目录
- 1162 第1155章 确立VR游戏规范!
- 1163 第1156章 VR游戏的两个方向
- 1164 第1157章 迟行工作室的下一步?
- 1165 第1158章 大赔钱时代我却赔不了
- 1166 第1159章 新游戏《房产中介模拟器》!
- 1167 第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2)
- 1168 第1161章 薅几片金叶子(为过路秤子加更2/2)
- 1169 第1162章 现在停不下来啊!
- 1170 第1163章 结算
- 1171 第1164章 头脑风暴
- 1172 第1165章 竞速类游戏!(补更)
- 1173 第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更1/2)
- 1174 第1167章 优秀的模拟驾驶游戏(为小芸朵加更2/2)
- 1175 第1168章 又到了裴总第三喜欢的环节
- 1176 第1169章 直驱方向盘方案
- 1177 第1170章 找替死鬼(为秃顶和尚加更1/2)
- 1178 第1171章 包旭的极限反杀(为秃顶和尚加更2/2)
- 1179 第1172章 机智的胡显斌和黄思博
- 1180 第1173章 自家的游戏平台
- 1181 第1174章 铲屎官,出击!(为帅的图图加更)
- 1182 第1175章 隐瞒与腾达的关系
- 1183 第1176章 这就是神奇的腾达吗?
- 1184 第1177章 受苦旅行
- 1185 第1178章 搞一个特训基地!
- 1186 第1179章 游戏平台正式起步!(求月票~)
- 1187 第1180章 鄙人不才,也曾任职觞洋游戏主策划
- 1188 第1181章 这平台一看就不靠谱,打扰了!
- 1189 第1182章 又劝退一家公司(求月票!)
- 1190 第1183章 唐总监这栋楼是风水宝地啊!(求月票!)
- 1191 第1184章 宣传方案的核心爆点会是什么?
- 1192 第1185章 周末bug不上班?
- 1193 第1186章 飞黄工作室,准备出发!(加更求月票!)
- 1194 第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!)
- 1195 第1188章 bug交流群(求月票!)
- 1196 第1189章 没游戏也一样宣传!(最后一天求月票!)
- 1197 年终感言
- 1198 第1190章 猝不及防的试运营
- 1199 第1191章 真是一个奇葩的游戏平台
- 1200 第1192章 裴总电话表扬!(为李下月影泪加更)
- 1201 第1193章 这肯定是炒作!假数据!
- 1202 第1194章 恶意下架的情况出现了!
- 1203 第1195章 平台老板明显不懂游戏!
- 1204 第1196章 让孟畅拿主意就行了
- 1205 第1197章 “田公子”(为流云染墨加更)
- 1206 第1198章 乍一看不错,实则问题重重
- 1207 第1199章 孟畅真是太让人放心了!
- 1208 第1200章 多开体验店!
- 1209 第1201章 特训基地
- 1210 第1202章 就等鱼上钩了
- 1211 第1203章 终于拿到了提成
- 1212 第1204章 一个实验
- 1213 第1205章 “朝露”的真正含义
- 1214 第1206章 略尽绵薄之力!
- 1215 第1027章 申请追投!
- 1216 第1208章 田公子是谁?
- 1217 关于周边
- 1218 第1209章 《永堕轮回》拆开发!
- 1219 第1210章 小孙亲自接人
- 1220 第1211章 再来一个月!
- 1221 第1212章 驽马实验室的新成果
- 1222 第1213章 游戏平台现状
- 1223 第1214章 推荐机制与游戏品鉴家
- 1224 第1215章 《永堕轮回》CG
- 1225 第1216章 这叫“武神”?
- 1226 第1217章 魔剑就是个渣渣!
- 1227 第1218章 出岔子了!
- 1228 第1219章 裴总的“补救”方式
- 1229 第1220章 跌下神坛?
- 1230 第1221章 游戏平台品鉴家制度
- 1231 第1222章 受苦的负责人们
- 1232 第1223章 恕末将瘫痪在床不能施以全礼
- 1233 第1224章 独特的战斗机制
- 1234 第1225章 难道裴氏宣传法是错的?
- 1235 第1126章 又误伤了好兄弟
- 1236 第1127章 GOG与ioi联动活动?
- 1237 第1228章 总部大楼的使命
- 1238 第1229章 大楼的初步方案
- 1239 第1230章 有用APP的方向
- 1240 第1231章 《永堕轮回》精神内核的缺失?
- 1241 第1232章 《永堕轮回》的结局
- 1242 第1233章 原来是误解了裴总!
- 1243 第1234章 原来DLC还能这么做!(补更)
- 1244 第1235章 苛刻的条件
- 1245 第1236章 全盘接受!
- 1246 第1237章 为了好名声
- 1247 第1238章 诸神幻想,共临巅峰!
- 1248 第1239章 跨服聊天
- 1249 第1240章 活动上线!
- 1250 第1241章 兔尾直播现状
- 1251 第1242章 胡显斌的新归宿
- 1252 第1243章 玩家:我全都要!
- 1253 第1244章 传声筒表示放弃抵抗
- 1254 第1245章 《回头是岸》终于免费了
- 1255 第1246章 于飞的危机意识
- 1256 第1247章 《鬼将2》
- 1257 第1248章 草率的设计
- 1258 第1249章 我们有格斗游戏高手啊
- 1259 第1250章 胡显斌的小心思
- 1260 第1251章 受苦之行的小调整
- 1261 第1252章 难道没人需要负责吗?
- 1262 第1253章 请你吃饭!
- 1263 第1254章 格斗游戏的基础
- 1264 第1255 挖人!
- 1265 第1256章 竞业协议
- 1266 第1257章 视察《鬼将2》设计
- 1267 第1258章 操作模式与剧情
- 1268 第1259章 设计圆满完成!
- 1269 第1260章 龙宇集团的条件
- 1270 第1261章 赵总,别得了便宜还卖乖了
- 1271 第1262章 再聚首
- 1272 第1263章 最了解对手的人
- 1273 第1264章 裴总的随缘游戏设计法
- 1274 第1265章 围观学习
- 1275 第1266章 《弹痕2》
- 1276 第1267章 设计的方向
- 1277 第1268章 一个敢派,一个敢接
- 1278 第1269章 项目奖金?(祝大家新年快乐!)
- 1279 第1270章 简单的完形填空
- 1280 第1271章 GOG皮肤涨价?
- 1281 第1272章 坐等上钩
- 1282 第1273章 全是算计
- 1283 第1274章 甩锅的人被挖走了?
- 1284 第1275章 裴总的三重布局
- 1285 第1276章 一眼就看出了赵总的本质
- 1286 第1277章 受苦旅行宣传片
- 1287 第1278章 《弹痕2》经典模式
- 1288 第1279章 三种游戏模式
- 1289 第1280章 职业设定
- 1290 第1281章 不加班?
- 1291 第1282章 腾达也有让人烦恼的事
- 1292 第1283章 给项目组所有人都安排一次!
- 1293 第1284章 一根绳上的蚂蚱
- 1294 第1285章 都可以跨界!
- 1295 第1286章 受苦旅行的广告位
- 1296 第1287章 自信的孟畅回来了!
- 1297 第1288章 腾达招聘考试的小册子
- 1298 第1289章 错的离谱的口诀
- 1299 第1290章 腾达精神又要更新了?
- 1300 第1291章 《房产中介模拟器》宣传准备
- 1301 第1292章 寻找合适的切入点
- 1302 第1293章 全球邀请赛转播权
- 1303 第1294章 跟热度挂钩(求月票~)
- 1304 第1295章 对各家直播平台的一次形象侧写
- 1305 第1296章 原来裴总的目标是ioi!
- 1306 第1297章 裴总一出手又打在死穴上!
- 1307 第1298章 孟畅与田默的碰面
- 1308 第1299章 服务商与中间商
- 1309 第1300章 “聪明人”与“笨人”
- 1310 第1301章 宣传片的人选
- 1311 第1302章 只要真实感!
- 1312 第1303章 普通员工李雅达
- 1313 第1304章 腾达游戏背后的故事
- 1314 第1305章 腾达的设计师人人都会
- 1315 第1306章 裴总设计理念初探
- 1316 第1307章 复杂的“官方逃课”机制
- 1317 第1308章 游戏背景
- 1318 第1309章 名字的选择
- 1319 第1310章 张总唱歌真好听!
- 1320 第1311章 人力资源部最新理论研究成果的运用
- 1321 第1312章 把张元暂时从名单上拿下来吧!
- 1322 第1313章 受苦旅行第二期人员调整
- 1323 第1314章 我还是不指点了吧
- 1324 第1315章 独乐乐不如众乐乐
- 1325 第1316章 腾达游戏五代目
- 1326 第1317章 工作状态与受苦旅行的关系
- 1327 第1318章 住家集团寻求合作!
- 1328 第1319章 游戏和新书都没完成还敢水群?
- 1329 第1320章 马总真是性情中人
- 1330 第1321章 只有腾达能做
- 1331 第1322章 我只是过来走个程序
- 1332 第1323章 裴氏宣传法天克热度营销法!
- 1333 第1324章 专为乔老湿准备的抽奖!
- 1334 第1325章 乔老湿中奖了!
- 1335 第1326章 目标:无人海岛!
- 1336 第1327章 孟畅的另一条生财之道
- 1337 第1328章 ioi热度起来了!又下去了!
- 1338 第1329章 这么高的攀岩墙也是我配爬的?
- 1339 第1330章 一个个都是什么怪物
- 1340 第1331章 《房产中介模拟器》发售
- 1341 第1332章 游戏里带人看房
- 1342 第1333章 这游戏有毒!
- 1343 第1334章 这么好的游戏,宣传怎么不给力呢?
- 1344 第1335章 住家集团的贴心管家业务
- 1345 第1336章 田公子又发视频了!
- 1346 第1337章 剖析根源
- 1347 第1338章 游戏内容与现实的根本区别
- 1348 第1339章 田公子的人设(补更)
- 1349 第1340章 我不是,我没有!
- 1350 第1341章 好像有个人完全符合田公子的人设啊!
- 1351 第1342章 树懒公寓的新格局
- 1352 第1343章 你管这叫游戏更新计划?
- 1353 第1344章 整合新模式
- 1354 第1345章 裴总多半还有后手!
- 1355 第1346章 乔老湿这短板怎么越补越短呢
- 1356 第1347章 观赛功能手机版!
- 1357 第1348章 住家集团的危机公关(万字更求月票!)
- 1358 第1349章 迟行工作室“现实服务部”
- 1359 第1350章很看好,所以不给宣传方案
- 1360 第1351章裴总工作效率真高!(加更求月票~)
- 1361 第1352章剧集规划
- 1362 第1353章星鸟健身也要一起扩张
- 1363 第1354章 这不是讹人吗?
- 1364 第1355章 闵静超的苦恼
- 1365 第1356章 包哥,得涨价!(万字更求月票!)
- 1366 第1357章 受苦旅行的附加价值
- 1367 第1358章 还是选分成模式吧
- 1368 第1359章 最丑陋超级英雄的宣传方案
- 1369 第1360章 针对乔梁的“二进宫”量身打造
- 1370 第1361章 静超啊,包旭向你问好(最后一天求月票!)
- 1371 第1362章 关键是人脉!
- 1372 第1363章 竟然已经报满了?
- 1373 第1364章 裴总到底怎么做到的?(加更求月票!)
- 1374 第1365章 艾瑞克与赵旭明的胜利会师
- 1375 第1366章 一个叛徒你神气什么!
- 1376 第1367章 裴总立于不败之地(加更求月票!)
- 1377 第1368章 #支持FV战队转型GOG#
- 1378 第1369章 ioi最坏的情况
- 1379 第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票!)
- 1380 第1371章 买个黑稿吧!(四更求月票!)
- 1381 第1372章 宣传资源我们自己解决了!
- 1382 第1373章 速度给我拉满!
- 1383 第1374章 “云雀计划”过山车体验(加更求月票)
- 1384 第1375章 还能再来一遍吗?
- 1385 第1376章 黑稿出来了
- 1386 第1377章 去找孟畅吧
- 1387 第1378章 孟畅的公式套不动了
- 1388 第1379章 几千公里外的一件事
- 1389 第1380章 裴总的远见和胆魄
- 1390 第1381章 第二轮宣传方案出炉
- 1391 第1382章 还是发动态比较好
- 1392 第1383章 这次的冠军皮肤应该没坑了吧
- 1393 第1384章 新的世界名画
- 1394 第1385章 裴总规划的游乐园新模式
- 1395 第1386章 商铺自然地就来了!
- 1396 第1387章 腾达内部谁最符合田公子(加更求月票!)
- 1397 第1388章 那这个人只能是田默了
- 1398 第1389章 《安全文明驾驶》外设样品
- 1399 第1390章 漂移,从入门到入土
- 1400 第1391章 裴氏宣传法教学!
- 1401 第1392章 分开宣传!
- 1402 第1393章 腾达的“自动化”过程
- 1403 第1394章 短小精悍的《代行者学院》
- 1404 第1395章 远程直播发布会
- 1405 第1396章 这么贵、这么小众的设备?
- 1406 第1397章 1月13日安全度过!
- 1407 第1398章 钱某想删帖跑路
- 1408 第1399章 崔老师对不起!
- 1409 第1400章 墙头草一定会被唾弃!(加更求月票!)
- 1410 第1401章 孟畅的欢喜与担忧
- 1411 第1402章 还完债务你也可以走人了
- 1412 第1403章 动物应该不会背刺我吧?
- 1413 第1404章 1000万额度自行申请!
- 1414 第1405章 但没关系,日更,可以原谅
- 1415 第1406章 受苦旅行扩容迫在眉睫
- 1416 第1407章 裴总下达了总攻命令!
- 1417 第1408章 叶之舟这是刻舟求剑啊
- 1418 第1409章 充满教育警示意义的车祸
- 1419 第1410章 游戏里考科目二?!
- 1420 第1411章 变成了受苦游戏
- 1421 第1412章 开车千万不要疲劳驾驶
- 1422 第1413章 车祸爆头?(加更求月票!)
- 1423 第1414章 确实能提升驾驶技术!
- 1424 第1415章 特色直播功能
- 1425 第1416章 灵感班的创作方向
- 1426 第1417章 对头部作者的吸引力
- 1427 第1418章 开大卡车真好玩!
- 1428 第1419章 跑龙套赚大了!
- 1429 第1420章 从演员到影帝再到演员(加更求月票!)
- 1430 第1421章 《继任者》内销转出口?
- 1431 第1422章 八千万刀!
- 1432 第1423章 竟能如此相像?
- 1433 第1424章 驾校老板直呼内行!
- 1434 第1425章 牵线搭桥
- 1435 第1426章 李总绝不放过任何一口汤
- 1436 第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实
- 1437 第1428章 怎么还在进货啊?
- 1438 第1429章 这是多么庞大的市场!(万字更求月票!)
- 1439 第1430章 让他们给我们钱!
- 1440 第1431章 准备写毕业论文了
- 1441 第1432章 孔老亲自带你!(加更求月票!)
- 1442 第1433章 但愿孔老能顶得住两个不肖弟子
- 1443 第1434章 尝试漂移!
- 1444 第1435章 这是赛车还是养生?(加更求月票!)
- 1445 第1436章 各类主播脱颖而出
- 1446 第1437章 裴总马总这是遇见什么大事了?
- 1447 第1438章 有实力的新能源车企?(加更求月票!)
- 1448 第1439章 受苦旅行的奖章
- 1449 第1440章 视频不错啊,谁剪的?
- 1450 第1441章 论文的大方向
- 1451 第1442章 慈善中带着点商业元素?
- 1452 第1443章 裴总所理解的慈善
- 1453 第1444章 莫不是裴总在针对我吧?
- 1454 第1445章 《鬼将2》开场CG
- 1455 第1446章 乔老湿动力十足
- 1456 第1447章 住家集团选择躺平
- 1457 第1448章 动物园考察(加更)
- 1458 第1449章 你来当园长!
- 1459 第1450章 动物园的初步规划
- 1460 第1451章 不要动物表演,要人表演
- 1461 第1452章 极锋K1
- 1462 第1453章 微博请辞!
- 1463 第1454章 《鬼将2》的三重格局!
- 1464 第1455章 万人血书挽留于飞!(加更求月票!)
- 1465 第1456章 裴总的用人之道
- 1466 第1457章 原来我于飞竟有上上之姿?
- 1467 第1458章 一款不真实的车?(加更求月票!)
- 1468 第1459章 儒雅随和的驾驶员AEEIS
- 1469 第1460章 驾驶员的第二双眼睛
- 1470 第1461章 自动驾驶是没法挂机刷钱的
- 1471 第1462章 雷打不动的假期!
- 1472 简单说一下后续的更新安排
- 1473 第1463章 《弹痕2》的运营策略
- 1474 第1464章 是躺赢,不是摸鱼!
- 1475 第1465章 压垮ioi玩家的最后一根稻草(加更求月票)
- 1476 第1466章 《弹痕2》上位!
- 1477 第1467章 这到底哪像《弹痕1》的续作了?
- 1478 第1468章 试玩
- 1479 第1469章 三种模式各有乐趣!
- 1480 第1470章 金永的难题
- 1481 第1471章 赵旭明的好办法
- 1482 第1472章 达则兼济天下(加更)
- 1483 第1473章 新车发布会
- 1484 第1474章 现场直播测试!
- 1485 第1475章 买游戏,赢折扣
- 1486 第1476章 特招三种人!
- 1487 第1477章 这都是腾达急需的人才啊!
- 1488 第1478章 指头公司的暗潮涌动
- 1489 第1479章 腾而不忘初心,达则兼济天下
- 1490 第1480章 收购指头公司?
- 1491 第1481章 四人小组(加更求月票!)
- 1492 第1482章 打工人的欢呼
- 1493 第1483章 收购计划开始!
- 1494 第1484章 现在的打工人不好忽悠了
- 1495 第1485章 快递大战一触即发
- 1496 第1486章 快递系统升级,不好意思
- 1497 第1487章 逆风物流无所畏惧!
- 1498 第1488章 网络热议!(加更求月票!)
- 1499 第1489章 一箱苹果带来的转机
- 1500 第1490章 请假条
- 1501 第1491章 引导舆论
- 1502 第1492章 请君入瓮
- 1503 第1493章 事件中隐身的平台
- 1504 第1494章 唇枪舌剑
- 1505 第1495章 舌战群雄!
- 1506 第1496章 变成了吕明亮个人的表演
- 1507 第1497章 高铁票自己报了吗?(加更求月票!)
- 1508 第1498章 吕明亮还是太保守了
- 1509 第1499章 被腾达特招了!
- 1510 第1500章 卡点花出最后一笔钱
- 1511 第1501章 结算
- 1512 第1502章 服饰品牌luxury!
- 1513 第1503章 裁缝模拟器?
- 1514 第1504章 这好像是在骂我自己?(加更求月票)
- 1515 第1505章 看不懂,但大受震撼!
- 1516 第1506章 提前通知一下查尔斯
- 1517 第1507章 初济计划的深意!
- 1518 第1508章 给裴总做事一定要小心为上
- 1519 第1509章 裴总门徒又是谁??
- 1520 第1510章 腾达欺人太甚!
- 1521 第1511章 我们联合!
- 1522 第1512章 腾达专用办公聊天软件!
- 1523 第1513章 史上最乐观的结算周期!
- 1524 第1514章 反派竟是我自己?
- 1525 第1515章 《你选的未来》!
- 1526 第1516章 很好,但要互换一下
- 1527 第1517章 卡点打卡的演练
- 1528 第1518章 裴总的点石成金!
- 1529 第1519章 裴总闭关了?!
- 1530 第1520章 一个无情的写论文机器
- 1531 第1521章 论文的大框架有了!
- 1532 第1522章 负责人下基层!
- 1533 第1523章 《负责人说》栏目的诞生
- 1534 第1524章 摸鱼外卖的独特商业模式
- 1535 第1525章 裴总要求的四个疑点(补更)
- 1536 第1526章 跟初济计划对上了!(补更)
- 1537 第1527章 腾达在召唤!
- 1538 第1528章 千载难逢的绝佳机会!
- 1539 第1529章 陈康拓的报复计划(加更求月票!)
- 1540 第1530章 群策群力,复仇包旭
- 1541 第1531章 代任负责人们走马上任
- 1542 第1532章 各显神通
- 1543 第1533章 反腾达联盟懵逼了
- 1544 第1534章 裴总逐渐警惕
- 1545 第1535章 找到一家有潜力的游戏开发公司
- 1546 第1536章 聂云盛:我上我也行!(加更求月票)
- 1547 第1537章 《黍离》宣传CG
- 1548 第1538章 我们真不缺钱!(端午节快乐!)
- 1549 第1539章 对恶人太善,对善人太恶
- 1550 第1540章 变成了互相站队!
- 1551 第1541章 专业记者又来了
- 1552 第1542章 企业信用信息公示系统
- 1553 第1543章 腾达的游戏帝国
- 1554 第1544章 真相必然大白于天下!
- 1555 第1545章 无敌最寂寞(加更求月票!)
- 1556 第1546章 原来对裴总的妖魔化描述都是真的
- 1557 第1547章 聂云盛的救场
- 1558 第1548章 闭关成果斐然!
- 1559 第1549章 聂总你们到底是哪头的?
- 1560 第1550章 朝露游戏平台的新目标
- 1561 第1551章 新手机
- 1562 第1552章 游戏路由机?(加更求月票!)
- 1563 第1553章 让他们继续挖人!
- 1564 第1554章 我们腾达要凭真本事!
- 1565 第1555章 线上竞速赛
- 1566 第1556章 放弃威慑,欢迎进攻
- 1567 第1557章 论文总算完成了!
- 1568 第1558章 这篇论文我改不了!
- 1569 第1559章 游戏路由机的护航游戏是什么?
- 1570 第1560章 护航游戏怎么做?
- 1571 第1561章 护航游戏背后的意义(加更求月票!)
- 1572 第1562章 拆解直播平台套路!
- 1573 第1563章 兔尾直播的必胜之道
- 1574 第1564章 《次元游戏大冒险》!
- 1575 第1565章 皓享健身的新套路
- 1576 第1566章 健身先健脑
- 1577 第1567章 每个人,都可以是负责人!
- 1578 第1568章 裴总恨不得亲自上阵!(求月票!)
- 1579 第1569章 负责人们各显神通
- 1580 第1570章 余平安舍身当卧底!
- 1581 第1571章 宅居外卖的反击
- 1582 第1572章 论文
- 1583 第1573章 人无远虑,必有近忧!
- 1584 第1574章 未雨绸缪
- 1585 第1575章 陈康拓亡者归来!
- 1586 第1576章 鬼屋方案加大力度!
- 1587 第1577章 “安然睡”办公聊天系统
- 1588 第1578章 为龙宇集团开药方
- 1589 第1579章 征求意见与一言堂
- 1590 第1580章 真能准时下班啊?
- 1591 第1581章 这运营方案好像换了脑子
- 1592 第1582章 您还是找闵静超吧
- 1593 第1583章 腾达合作部排起了长队
- 1594 第1584章 到底是卧底还是倒戈?
- 1595 第1585章 安排一名卧底(加更求月票!)
- 1596 第1586章 合作部全军出击!
- 1597 第1587章 这家公司完全不符合腾达精神啊
- 1598 第1588章 原来是在等着我反攻?
- 1599 第1589章 感觉像是内鬼呢
- 1600 第1590章 下基层活动圆满结束!(加更求月票)
- 1601 第1591章 《创业者公开课》上的质疑
- 1602 第1592章 腾达是沽名钓誉!
- 1603 第1593章 我们到底是哪头的?
- 1604 第1594章 都是我有感而发的呀!
- 1605 第1595章 卫景辉陷入摇摆(加更求月票)
- 1606 第1596章 对自媒体行业的专项整顿
- 1607 第1597章 卧底反而被表彰了!
- 1608 第1598章 别打电话了,我怕腾达误会
- 1609 第1599章 他急了他急了
- 1610 第1600章 优秀论文
- 1611 第1601章 论文的深刻内涵
- 1612 第1602章 驳不倒!(加更求月票!)
- 1613 第1603章 杀人还要诛心?
- 1614 第1604章 方向错了,能力越大破坏越大
- 1615 第1605章 巨贵的手机壳
- 1616 第1606章 发布会准备
- 1617 第1607章 它真是一台路由器(加更求月票)
- 1618 第1608章 大家一定要统一口风,这就是路由器!
- 1619 第1609章 这路由器自带益智类小游戏
- 1620 第1610章 护航游戏《次元游戏大冒险》
- 1621 第1611章 换位思考
- 1622 第1612章 路由器卖疯了!(加更求月票)
- 1623 第1613章 手机壳竟然都脱销了?
- 1624 第1614章 动物园开业
- 1625 第1615章 鸟中豪杰
- 1626 第1616章 工作人员的动物表演
- 1627 第1617章 包旭的小小请求
- 1628 第1618章 表面上稳如老狗,实则……
- 1629 第1619章 魔狱网咖和拖棺健身房(加更求月票)
- 1630 第1620章 请游客自主完成挑战,不要询问鬼怪!
- 1631 第1621章 到底是谁套路谁?
- 1632 第1622章 包旭机智破局
- 1633 第1623章 相声专场
- 1634 第1624章 看动物能让人心情愉悦(加更求月票)
- 1635 第1625章 Doubt PRO眼镜
- 1636 第1626章 《量体裁衣》
- 1637 第1627章 还是请个水军吧!
- 1638 第1628章 赠送一篇黑稿
- 1639 第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
- 1640 第1630章 这个服饰品牌是怎么回事?
- 1641 第1631章 水军头子失联了
- 1642 第1632章 游戏与现实的结合
- 1643 第1633章 珍爱生命,远离水军!
- 1644 第1634章 最后的计划
- 1645 第1635章 《我的财产》
- 1646 第1636章 腾达的求仙之路(加更求月票)
- 1647 第1637章 颁奖
- 1648 第1638章 双星闪耀?
- 1649 第1639章 腾达不打自招了!
- 1650 第1640章 游戏发售
- 1651 第1641章 反抗军(加更求月票)
- 1652 第1642章 “腾达从没有一个真正的总裁”
- 1653 第1643章 王座空无一人
- 1654 第1644章 鲁晓平的解读
- 1655 第1645章 其心可诛
- 1656 第1646章 裴总制作游戏的两大基石(加更求月票)
- 1657 第1647章 一种循环
- 1658 第1648章 决胜时刻
- 1659 第1649章 《我的财产》
- 1660 第1650章 《你选的未来》电影
- 1661 第1651章 只要有梦想(月底加更求月票)
- 1662 第1652章 成败就交给天意吧!
- 1663 第1653章 都是好作品
- 1664 第1654章 图穷匕见
- 1665 第1655章 这就是我的本来目的啊
- 1666 第1656章 最后审判要来了吗?
- 1667 第1657章 资本永不眠
- 1668 第1658章 似乎对了,又似乎不对(加更求月票)
- 1669 第1659章 欢声笑语打出GG
- 1670 第1660章 多薅羊毛就是对裴总最大的支持!
- 1671 第1661章 朝露游戏编辑器
- 1672 第1662章 《黍离》
- 1673 第1663章 奇迹般的合并成功(加更求月票)
- 1674 第1664章 说不定没了我腾达会更好呢?
- 1675 第1665章 悔创腾达
- 1676 第1666章 年度游戏!
- 1677 第1667章 结算
- 1678 第1668章 亏损与盈利的选择
- 1679 第1669章 感谢与安排
- 1680 第1670章 监督!(最后一次加更求票!)
- 1681 第1671章 总部大楼
- 1682 第1672章 腾达精神,生生不息!
- 1683 第1673章 王座空无一人(大结局)
- 1684 完本感言
- 1685 番外4 康王裴谦(上)
- 1686 番外4 康王裴谦(中)
- 1687 番外4 康王裴谦(下)
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第1165章 竞速类游戏!(补更)
第1165章 竞速类游戏!(补更)
虽说MMORPG游戏受到MOBA游戏的冲击,但瘦死的骆驼比马大,现在这个阶段还是有很多忠实玩家的。
相比单机游戏来说,网络游戏更符合主流玩家的口味,一旦玩家数量起来之后,也很容易控制不住地变成一棵长久的摇钱树。
单机游戏最多几个月之后销量就会下滑,大家玩一段时间就腻了,而且掏钱买了单机游戏的,除了再买点DLC之外,也没有后续的其他开销了。
但网络游戏就不一样了,哪怕是相对良心的时间收费也会有源源不断的点卡钱进账,万一火了,后续就会难以收拾。
我建了个微信公众号[书友大本营]给大家发年终福利!可以去看看!
GOG和《海上堡垒》这种游戏就是血淋淋的教训。
所以,除非是有一个特别确定能赔钱的点子,裴谦是不愿意做网络游戏的。
还是单机游戏亏钱稍微容易一点点。
之前还七嘴八舌、完全无法达成一致意见的众人,纷纷低下头来仔细思考。
确实,裴总说得有道理!
大家的方向看起来都能做,但这样讨论下去的话,很难达成一致意见。
还是按裴总的思路走比较好。
在单机游戏领域,什么游戏类型腾达做得比较少呢?
这个问题还真的不太好回答。
到目前为止,腾达做过的单机游戏很多,做过一些相对大众的题材,也做过很多小众的题材。
《回头是岸》是动作类游戏,《奋斗》是互动电影类游戏,《使命与抉择》是已经过气的即时战略类游戏,还有《游戏制作人》、《动物海岛》这种不太好界定具体类型的游戏。
还有什么游戏类型是腾达做得比较少的呢?
众人纷纷低头盘算起来。
动作游戏、射击游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、互动冒险游戏、策略游戏、休闲游戏……
大多数的游戏类型,似乎都已经有所涉猎。
这主要是因为裴总从不吃老本,某一个游戏类型成功之后就很长一段时间不去碰了,而是立刻开发另一种类型的游戏。
所以,想要找出腾达还没涉足过的领域,稍微有点难度。
不过毕竟是人多力量大,还是有人找出了目前没做过的游戏类型。
“格斗游戏?”
“音乐游戏?”
“沙盒游戏我们也没做过。”
“还有竞速游戏,虽然有《孤独的沙漠公路》,但这个显然跟正经的竞速游戏还是有很大区别的……”
裴谦不由得给这些人点赞。
可以,这个头脑风暴的会议没白开!
大家果然想到了我想不到的事情。
这几种游戏类型,裴谦默默地记了下来。
音乐游戏暂时不考虑了,主要是花钱太少,做起来没啥意思。
而且这玩意也很难做砸,总不能做一个跑调的音游吧?
综合考虑,亏钱的可能性不大,而且即使亏也亏不了多少,因为想多投钱都很难。
格斗游戏是个不错的选择,但还是那个问题,烧钱不够多。
如果没有更好的点子,它倒是可以作为一个备选。
沙盒游戏就算了,风险太大。一款成功的沙盒游戏寿命长得令人发指,裴谦不太想冒这个风险。
竞速游戏?
嗯,这个听起来是个相当不错的选择!
在这些没做过的游戏类型中,竞速游戏是花钱最多的,制作难度也比较高的。
要做竞速类游戏的话,风景肯定得好吧?地图肯定得多吧?
光是做这些漂亮的场景,在美术上就是一笔不菲的开销。
而且,车辆得多做吧?用到现实中的车,得去跟车辆的厂商谈合作、买版权吧?
开车得有电台吧,得听歌吧?买歌的版权也得花钱。
而且,竞速类游戏的制作难度也是比较高的。
因为玩家对竞速类游戏有很高的手感要求,对驾驶感的调校如果不到位的话,是肯定会被玩家给骂的。
虽然很多玩家自己也说不出某一款游戏内载具的驾驶感到底哪里有问题,但他们能非常清晰地感觉出来,这车到底是好开还是不好开。
不好开,那肯定就是厂商的锅。
想要做到“好开”两个字谈何容易,这其中要经过漫长、细致的调校过程。
因为大部分玩家都是用键盘或者手柄玩竞速类游戏的,而这两种输入设备和真车的方向盘都有很大的差异。
就拿键盘来说,用WASD四个键来控制油门、刹车和方向,实际上只能模拟出四种状态:油门踩到底、刹车踩到底、方向盘向左或向右打死。
用键盘没办法模拟出方向盘那种“左转30度、稍微收油”的线性操作。
在这种情况下,为了让玩家获得更好的游戏体验,厂商就得通过复杂的调校,来达成一定的辅助驾驶效果,让玩家在键盘开车的情况下也能用少数的几个按键,在没有的线性操作的情况下应对各种复杂的弯道。
而这一点做得是否到位,就决定了玩家的驾驶感,决定了游戏中的车到底“好开”还是“不好开”。
手柄的情况比键盘稍微好一些,可以用扳机键模拟刹车和油门的线性,手柄摇杆也可以微调转弯的角度,但手柄向左或向右扳,同样也只有最大90度的变化。
想要用90度的方向变化去模拟方向盘900度或者540度的方向变化,显然也没办法做到那么精细。
更何况,竞速类游戏为了拟真,还要计算好轮胎的抓地力和一系列参数,确保玩家在游戏中使用与现实中类似的操作可以完成漂移过弯等高难度动作,否则这竞速类游戏就沦为了休闲类的卡丁车游戏。
总之,难度比较高,容易做砸。
虽说官方游戏平台上会卖一些竞速类游戏的模板,但这些模板往往也不可能做到太优秀的调校,大部分工作还是得亲自动手。
而且,提出竞速类的这位员工说的很对,《孤独的沙漠公路》实际上根本不算竞速类游戏,它顶多算是个独立游戏。
在这种专业化竞速类游戏的开发方面,腾达可以说是没有任何经验的。
裴谦甚至在这个瞬间还想到了一个更加丧心病狂的点子。
开发一款竞速类游戏之后,再搭配着做一款方向盘,甚至是包含支架、显示器、座椅在内的模拟驾驶套装,这很合理吧?
这不就能花更多的钱了么?
想到这里,裴谦说道:“我觉得竞速类游戏似乎还不错。”
众人纷纷点头。
确实,这几个选择里边,竞速类游戏算是一个相对靠谱的选择了。
格斗游戏过气了,而且跟音游一样偏小众,沙盒游戏倒是不错,关键是想做沙盒游戏首先得有一个好点子。
这么想想,竞速类游戏确实是比较好的选择。
在这一点上,裴总跟众人的动机虽然完全不同,但在最终结果上却神奇地达成了一致。
确定了竞速类游戏的大方向之后,众人又开始发散思维了。
“竞速类游戏,肯定要高度拟真!要不我们跟现实中的一些比赛联动一下,搞个拉力赛或者常规赛道模式怎么样?”
“能买到F1的版权不?”
“我觉得没必要高度拟真,还是以爽为主吧!降低一点操作门槛,多加几辆豪车,让玩家们在里边体验陆地飞行器的快乐就好。”
“可以加剧情!不是有很多飙车题材的电影吗?咱们也可以多做点剧情在游戏里,发挥我们的一贯优势。”
“或者做个未来题材的竞速游戏?”
裴谦默默听着,微微摇头。
听起来都不是什么好主意啊!
买赛事版权的事情首先就pass掉,车的版权可以考虑买一部分,多花点钱嘛;但买了赛事版权的话,这游戏肯定会天然地拥有热度和流量,绝对不行。
降低操作标准、以爽为主、加入剧情……这些点子听起来有点似曾相识。
这不就是《海上堡垒》当时的操作吗?
事实证明似乎不太行,很容易变成大众游戏一发不可收拾。
至于未来题材……莫名地就联想到了《使命与抉择》,怕不是这群人早就等着跟《使命与抉择》联动呢。
裴谦想了想,问道:“你们能想到的,目前最硬核的竞速类游戏是什么?”
叶之舟想了想:“那应该就是拉力赛了吧?这游戏的一切操作都非常真实,甚至很多车手都在游戏里练习。”
“但也正是因为真实,所以很多设定对新手来说相当不友好。比如游戏中不同轮胎的抓地力不同,需要根据不同场地选择不同的轮胎、对车辆进行调校,还有车损,撞车了就要去修理。”
“最惨的情况是前一张图撞车把车灯给撞坏了,后一张图正好是夜路,全程抹黑跑完,相当令人窒息。”
“而且其他竞速游戏都是可以关车损的,这款游戏不能关,只是允许新手免费修车,这一点也非常硬核。”
裴谦微微点头。
嗯,不能关车损?听起来是个好主意。
很多玩家玩竞速类游戏,单纯是为了飙车释放内心无处安放的狂野,撞坏路边的花花草草那是家常便饭。
所以很多人进游戏第一件事就是把车损给关了,随便撞。
不能关车损,玩家还得老是想着修车,显然是劝退玩家的一个好办法。
“不过……拉力赛这款游戏还挺成功的对吧?”裴谦问道。
叶之舟点点头:“是的,相当成功。”
“因为它做得非常真实,很好地还原了拉力赛的原貌,就连很多专业的拉力车手都拿它来训练,所以很受那些硬核玩家的欢迎。”
“跑拉力赛可是很烧钱的,普通的拉力车手一年烧掉几百万都是稀松平常的事情。普通人基本不可能获得这种体验,所以到游戏里去过把瘾就成了一个不错的选择。”
相比单机游戏来说,网络游戏更符合主流玩家的口味,一旦玩家数量起来之后,也很容易控制不住地变成一棵长久的摇钱树。
单机游戏最多几个月之后销量就会下滑,大家玩一段时间就腻了,而且掏钱买了单机游戏的,除了再买点DLC之外,也没有后续的其他开销了。
但网络游戏就不一样了,哪怕是相对良心的时间收费也会有源源不断的点卡钱进账,万一火了,后续就会难以收拾。
我建了个微信公众号[书友大本营]给大家发年终福利!可以去看看!
GOG和《海上堡垒》这种游戏就是血淋淋的教训。
所以,除非是有一个特别确定能赔钱的点子,裴谦是不愿意做网络游戏的。
还是单机游戏亏钱稍微容易一点点。
之前还七嘴八舌、完全无法达成一致意见的众人,纷纷低下头来仔细思考。
确实,裴总说得有道理!
大家的方向看起来都能做,但这样讨论下去的话,很难达成一致意见。
还是按裴总的思路走比较好。
在单机游戏领域,什么游戏类型腾达做得比较少呢?
这个问题还真的不太好回答。
到目前为止,腾达做过的单机游戏很多,做过一些相对大众的题材,也做过很多小众的题材。
《回头是岸》是动作类游戏,《奋斗》是互动电影类游戏,《使命与抉择》是已经过气的即时战略类游戏,还有《游戏制作人》、《动物海岛》这种不太好界定具体类型的游戏。
还有什么游戏类型是腾达做得比较少的呢?
众人纷纷低头盘算起来。
动作游戏、射击游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、互动冒险游戏、策略游戏、休闲游戏……
大多数的游戏类型,似乎都已经有所涉猎。
这主要是因为裴总从不吃老本,某一个游戏类型成功之后就很长一段时间不去碰了,而是立刻开发另一种类型的游戏。
所以,想要找出腾达还没涉足过的领域,稍微有点难度。
不过毕竟是人多力量大,还是有人找出了目前没做过的游戏类型。
“格斗游戏?”
“音乐游戏?”
“沙盒游戏我们也没做过。”
“还有竞速游戏,虽然有《孤独的沙漠公路》,但这个显然跟正经的竞速游戏还是有很大区别的……”
裴谦不由得给这些人点赞。
可以,这个头脑风暴的会议没白开!
大家果然想到了我想不到的事情。
这几种游戏类型,裴谦默默地记了下来。
音乐游戏暂时不考虑了,主要是花钱太少,做起来没啥意思。
而且这玩意也很难做砸,总不能做一个跑调的音游吧?
综合考虑,亏钱的可能性不大,而且即使亏也亏不了多少,因为想多投钱都很难。
格斗游戏是个不错的选择,但还是那个问题,烧钱不够多。
如果没有更好的点子,它倒是可以作为一个备选。
沙盒游戏就算了,风险太大。一款成功的沙盒游戏寿命长得令人发指,裴谦不太想冒这个风险。
竞速游戏?
嗯,这个听起来是个相当不错的选择!
在这些没做过的游戏类型中,竞速游戏是花钱最多的,制作难度也比较高的。
要做竞速类游戏的话,风景肯定得好吧?地图肯定得多吧?
光是做这些漂亮的场景,在美术上就是一笔不菲的开销。
而且,车辆得多做吧?用到现实中的车,得去跟车辆的厂商谈合作、买版权吧?
开车得有电台吧,得听歌吧?买歌的版权也得花钱。
而且,竞速类游戏的制作难度也是比较高的。
因为玩家对竞速类游戏有很高的手感要求,对驾驶感的调校如果不到位的话,是肯定会被玩家给骂的。
虽然很多玩家自己也说不出某一款游戏内载具的驾驶感到底哪里有问题,但他们能非常清晰地感觉出来,这车到底是好开还是不好开。
不好开,那肯定就是厂商的锅。
想要做到“好开”两个字谈何容易,这其中要经过漫长、细致的调校过程。
因为大部分玩家都是用键盘或者手柄玩竞速类游戏的,而这两种输入设备和真车的方向盘都有很大的差异。
就拿键盘来说,用WASD四个键来控制油门、刹车和方向,实际上只能模拟出四种状态:油门踩到底、刹车踩到底、方向盘向左或向右打死。
用键盘没办法模拟出方向盘那种“左转30度、稍微收油”的线性操作。
在这种情况下,为了让玩家获得更好的游戏体验,厂商就得通过复杂的调校,来达成一定的辅助驾驶效果,让玩家在键盘开车的情况下也能用少数的几个按键,在没有的线性操作的情况下应对各种复杂的弯道。
而这一点做得是否到位,就决定了玩家的驾驶感,决定了游戏中的车到底“好开”还是“不好开”。
手柄的情况比键盘稍微好一些,可以用扳机键模拟刹车和油门的线性,手柄摇杆也可以微调转弯的角度,但手柄向左或向右扳,同样也只有最大90度的变化。
想要用90度的方向变化去模拟方向盘900度或者540度的方向变化,显然也没办法做到那么精细。
更何况,竞速类游戏为了拟真,还要计算好轮胎的抓地力和一系列参数,确保玩家在游戏中使用与现实中类似的操作可以完成漂移过弯等高难度动作,否则这竞速类游戏就沦为了休闲类的卡丁车游戏。
总之,难度比较高,容易做砸。
虽说官方游戏平台上会卖一些竞速类游戏的模板,但这些模板往往也不可能做到太优秀的调校,大部分工作还是得亲自动手。
而且,提出竞速类的这位员工说的很对,《孤独的沙漠公路》实际上根本不算竞速类游戏,它顶多算是个独立游戏。
在这种专业化竞速类游戏的开发方面,腾达可以说是没有任何经验的。
裴谦甚至在这个瞬间还想到了一个更加丧心病狂的点子。
开发一款竞速类游戏之后,再搭配着做一款方向盘,甚至是包含支架、显示器、座椅在内的模拟驾驶套装,这很合理吧?
这不就能花更多的钱了么?
想到这里,裴谦说道:“我觉得竞速类游戏似乎还不错。”
众人纷纷点头。
确实,这几个选择里边,竞速类游戏算是一个相对靠谱的选择了。
格斗游戏过气了,而且跟音游一样偏小众,沙盒游戏倒是不错,关键是想做沙盒游戏首先得有一个好点子。
这么想想,竞速类游戏确实是比较好的选择。
在这一点上,裴总跟众人的动机虽然完全不同,但在最终结果上却神奇地达成了一致。
确定了竞速类游戏的大方向之后,众人又开始发散思维了。
“竞速类游戏,肯定要高度拟真!要不我们跟现实中的一些比赛联动一下,搞个拉力赛或者常规赛道模式怎么样?”
“能买到F1的版权不?”
“我觉得没必要高度拟真,还是以爽为主吧!降低一点操作门槛,多加几辆豪车,让玩家们在里边体验陆地飞行器的快乐就好。”
“可以加剧情!不是有很多飙车题材的电影吗?咱们也可以多做点剧情在游戏里,发挥我们的一贯优势。”
“或者做个未来题材的竞速游戏?”
裴谦默默听着,微微摇头。
听起来都不是什么好主意啊!
买赛事版权的事情首先就pass掉,车的版权可以考虑买一部分,多花点钱嘛;但买了赛事版权的话,这游戏肯定会天然地拥有热度和流量,绝对不行。
降低操作标准、以爽为主、加入剧情……这些点子听起来有点似曾相识。
这不就是《海上堡垒》当时的操作吗?
事实证明似乎不太行,很容易变成大众游戏一发不可收拾。
至于未来题材……莫名地就联想到了《使命与抉择》,怕不是这群人早就等着跟《使命与抉择》联动呢。
裴谦想了想,问道:“你们能想到的,目前最硬核的竞速类游戏是什么?”
叶之舟想了想:“那应该就是拉力赛了吧?这游戏的一切操作都非常真实,甚至很多车手都在游戏里练习。”
“但也正是因为真实,所以很多设定对新手来说相当不友好。比如游戏中不同轮胎的抓地力不同,需要根据不同场地选择不同的轮胎、对车辆进行调校,还有车损,撞车了就要去修理。”
“最惨的情况是前一张图撞车把车灯给撞坏了,后一张图正好是夜路,全程抹黑跑完,相当令人窒息。”
“而且其他竞速游戏都是可以关车损的,这款游戏不能关,只是允许新手免费修车,这一点也非常硬核。”
裴谦微微点头。
嗯,不能关车损?听起来是个好主意。
很多玩家玩竞速类游戏,单纯是为了飙车释放内心无处安放的狂野,撞坏路边的花花草草那是家常便饭。
所以很多人进游戏第一件事就是把车损给关了,随便撞。
不能关车损,玩家还得老是想着修车,显然是劝退玩家的一个好办法。
“不过……拉力赛这款游戏还挺成功的对吧?”裴谦问道。
叶之舟点点头:“是的,相当成功。”
“因为它做得非常真实,很好地还原了拉力赛的原貌,就连很多专业的拉力车手都拿它来训练,所以很受那些硬核玩家的欢迎。”
“跑拉力赛可是很烧钱的,普通的拉力车手一年烧掉几百万都是稀松平常的事情。普通人基本不可能获得这种体验,所以到游戏里去过把瘾就成了一个不错的选择。”
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