目录
- 1453 第1444章 莫不是裴总在针对我吧?
- 1454 第1445章 《鬼将2》开场CG
- 1455 第1446章 乔老湿动力十足
- 1456 第1447章 住家集团选择躺平
- 1457 第1448章 动物园考察(加更)
- 1458 第1449章 你来当园长!
- 1459 第1450章 动物园的初步规划
- 1460 第1451章 不要动物表演,要人表演
- 1461 第1452章 极锋K1
- 1462 第1453章 微博请辞!
- 1463 第1454章 《鬼将2》的三重格局!
- 1464 第1455章 万人血书挽留于飞!(加更求月票!)
- 1465 第1456章 裴总的用人之道
- 1466 第1457章 原来我于飞竟有上上之姿?
- 1467 第1458章 一款不真实的车?(加更求月票!)
- 1468 第1459章 儒雅随和的驾驶员AEEIS
- 1469 第1460章 驾驶员的第二双眼睛
- 1470 第1461章 自动驾驶是没法挂机刷钱的
- 1471 第1462章 雷打不动的假期!
- 1472 简单说一下后续的更新安排
- 1473 第1463章 《弹痕2》的运营策略
- 1474 第1464章 是躺赢,不是摸鱼!
- 1475 第1465章 压垮ioi玩家的最后一根稻草(加更求月票)
- 1476 第1466章 《弹痕2》上位!
- 1477 第1467章 这到底哪像《弹痕1》的续作了?
- 1478 第1468章 试玩
- 1479 第1469章 三种模式各有乐趣!
- 1480 第1470章 金永的难题
- 1481 第1471章 赵旭明的好办法
- 1482 第1472章 达则兼济天下(加更)
- 1483 第1473章 新车发布会
- 1484 第1474章 现场直播测试!
- 1485 第1475章 买游戏,赢折扣
- 1486 第1476章 特招三种人!
- 1487 第1477章 这都是腾达急需的人才啊!
- 1488 第1478章 指头公司的暗潮涌动
- 1489 第1479章 腾而不忘初心,达则兼济天下
- 1490 第1480章 收购指头公司?
- 1491 第1481章 四人小组(加更求月票!)
- 1492 第1482章 打工人的欢呼
- 1493 第1483章 收购计划开始!
- 1494 第1484章 现在的打工人不好忽悠了
- 1495 第1485章 快递大战一触即发
- 1496 第1486章 快递系统升级,不好意思
- 1497 第1487章 逆风物流无所畏惧!
- 1498 第1488章 网络热议!(加更求月票!)
- 1499 第1489章 一箱苹果带来的转机
- 1500 第1490章 请假条
- 1501 第1491章 引导舆论
- 1502 第1492章 请君入瓮
- 1503 第1493章 事件中隐身的平台
- 1504 第1494章 唇枪舌剑
- 1505 第1495章 舌战群雄!
- 1506 第1496章 变成了吕明亮个人的表演
- 1507 第1497章 高铁票自己报了吗?(加更求月票!)
- 1508 第1498章 吕明亮还是太保守了
- 1509 第1499章 被腾达特招了!
- 1510 第1500章 卡点花出最后一笔钱
- 1511 第1501章 结算
- 1512 第1502章 服饰品牌luxury!
- 1513 第1503章 裁缝模拟器?
- 1514 第1504章 这好像是在骂我自己?(加更求月票)
- 1515 第1505章 看不懂,但大受震撼!
- 1516 第1506章 提前通知一下查尔斯
- 1517 第1507章 初济计划的深意!
- 1518 第1508章 给裴总做事一定要小心为上
- 1519 第1509章 裴总门徒又是谁??
- 1520 第1510章 腾达欺人太甚!
- 1521 第1511章 我们联合!
- 1522 第1512章 腾达专用办公聊天软件!
- 1523 第1513章 史上最乐观的结算周期!
- 1524 第1514章 反派竟是我自己?
- 1525 第1515章 《你选的未来》!
- 1526 第1516章 很好,但要互换一下
- 1527 第1517章 卡点打卡的演练
- 1528 第1518章 裴总的点石成金!
- 1529 第1519章 裴总闭关了?!
- 1530 第1520章 一个无情的写论文机器
- 1531 第1521章 论文的大框架有了!
- 1532 第1522章 负责人下基层!
- 1533 第1523章 《负责人说》栏目的诞生
- 1534 第1524章 摸鱼外卖的独特商业模式
- 1535 第1525章 裴总要求的四个疑点(补更)
- 1536 第1526章 跟初济计划对上了!(补更)
- 1537 第1527章 腾达在召唤!
- 1538 第1528章 千载难逢的绝佳机会!
- 1539 第1529章 陈康拓的报复计划(加更求月票!)
- 1540 第1530章 群策群力,复仇包旭
- 1541 第1531章 代任负责人们走马上任
- 1542 第1532章 各显神通
- 1543 第1533章 反腾达联盟懵逼了
- 1544 第1534章 裴总逐渐警惕
- 1545 第1535章 找到一家有潜力的游戏开发公司
- 1546 第1536章 聂云盛:我上我也行!(加更求月票)
- 1547 第1537章 《黍离》宣传CG
- 1548 第1538章 我们真不缺钱!(端午节快乐!)
- 1549 第1539章 对恶人太善,对善人太恶
- 1550 第1540章 变成了互相站队!
- 1551 第1541章 专业记者又来了
- 1552 第1542章 企业信用信息公示系统
- 1553 第1543章 腾达的游戏帝国
- 1554 第1544章 真相必然大白于天下!
- 1555 第1545章 无敌最寂寞(加更求月票!)
- 1556 第1546章 原来对裴总的妖魔化描述都是真的
- 1557 第1547章 聂云盛的救场
- 1558 第1548章 闭关成果斐然!
- 1559 第1549章 聂总你们到底是哪头的?
- 1560 第1550章 朝露游戏平台的新目标
- 1561 第1551章 新手机
- 1562 第1552章 游戏路由机?(加更求月票!)
- 1563 第1553章 让他们继续挖人!
- 1564 第1554章 我们腾达要凭真本事!
- 1565 第1555章 线上竞速赛
- 1566 第1556章 放弃威慑,欢迎进攻
- 1567 第1557章 论文总算完成了!
- 1568 第1558章 这篇论文我改不了!
- 1569 第1559章 游戏路由机的护航游戏是什么?
- 1570 第1560章 护航游戏怎么做?
- 1571 第1561章 护航游戏背后的意义(加更求月票!)
- 1572 第1562章 拆解直播平台套路!
- 1573 第1563章 兔尾直播的必胜之道
- 1574 第1564章 《次元游戏大冒险》!
- 1575 第1565章 皓享健身的新套路
- 1576 第1566章 健身先健脑
- 1577 第1567章 每个人,都可以是负责人!
- 1578 第1568章 裴总恨不得亲自上阵!(求月票!)
- 1579 第1569章 负责人们各显神通
- 1580 第1570章 余平安舍身当卧底!
- 1581 第1571章 宅居外卖的反击
- 1582 第1572章 论文
- 1583 第1573章 人无远虑,必有近忧!
- 1584 第1574章 未雨绸缪
- 1585 第1575章 陈康拓亡者归来!
- 1586 第1576章 鬼屋方案加大力度!
- 1587 第1577章 “安然睡”办公聊天系统
- 1588 第1578章 为龙宇集团开药方
- 1589 第1579章 征求意见与一言堂
- 1590 第1580章 真能准时下班啊?
- 1591 第1581章 这运营方案好像换了脑子
- 1592 第1582章 您还是找闵静超吧
- 1593 第1583章 腾达合作部排起了长队
- 1594 第1584章 到底是卧底还是倒戈?
- 1595 第1585章 安排一名卧底(加更求月票!)
- 1596 第1586章 合作部全军出击!
- 1597 第1587章 这家公司完全不符合腾达精神啊
- 1598 第1588章 原来是在等着我反攻?
- 1599 第1589章 感觉像是内鬼呢
- 1600 第1590章 下基层活动圆满结束!(加更求月票)
- 1601 第1591章 《创业者公开课》上的质疑
- 1602 第1592章 腾达是沽名钓誉!
- 1603 第1593章 我们到底是哪头的?
- 1604 第1594章 都是我有感而发的呀!
- 1605 第1595章 卫景辉陷入摇摆(加更求月票)
- 1606 第1596章 对自媒体行业的专项整顿
- 1607 第1597章 卧底反而被表彰了!
- 1608 第1598章 别打电话了,我怕腾达误会
- 1609 第1599章 他急了他急了
- 1610 第1600章 优秀论文
- 1611 第1601章 论文的深刻内涵
- 1612 第1602章 驳不倒!(加更求月票!)
- 1613 第1603章 杀人还要诛心?
- 1614 第1604章 方向错了,能力越大破坏越大
- 1615 第1605章 巨贵的手机壳
- 1616 第1606章 发布会准备
- 1617 第1607章 它真是一台路由器(加更求月票)
- 1618 第1608章 大家一定要统一口风,这就是路由器!
- 1619 第1609章 这路由器自带益智类小游戏
- 1620 第1610章 护航游戏《次元游戏大冒险》
- 1621 第1611章 换位思考
- 1622 第1612章 路由器卖疯了!(加更求月票)
- 1623 第1613章 手机壳竟然都脱销了?
- 1624 第1614章 动物园开业
- 1625 第1615章 鸟中豪杰
- 1626 第1616章 工作人员的动物表演
- 1627 第1617章 包旭的小小请求
- 1628 第1618章 表面上稳如老狗,实则……
- 1629 第1619章 魔狱网咖和拖棺健身房(加更求月票)
- 1630 第1620章 请游客自主完成挑战,不要询问鬼怪!
- 1631 第1621章 到底是谁套路谁?
- 1632 第1622章 包旭机智破局
- 1633 第1623章 相声专场
- 1634 第1624章 看动物能让人心情愉悦(加更求月票)
- 1635 第1625章 Doubt PRO眼镜
- 1636 第1626章 《量体裁衣》
- 1637 第1627章 还是请个水军吧!
- 1638 第1628章 赠送一篇黑稿
- 1639 第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
- 1640 第1630章 这个服饰品牌是怎么回事?
- 1641 第1631章 水军头子失联了
- 1642 第1632章 游戏与现实的结合
- 1643 第1633章 珍爱生命,远离水军!
- 1644 第1634章 最后的计划
- 1645 第1635章 《我的财产》
- 1646 第1636章 腾达的求仙之路(加更求月票)
- 1647 第1637章 颁奖
- 1648 第1638章 双星闪耀?
- 1649 第1639章 腾达不打自招了!
- 1650 第1640章 游戏发售
- 1651 第1641章 反抗军(加更求月票)
- 1652 第1642章 “腾达从没有一个真正的总裁”
- 1653 第1643章 王座空无一人
- 1654 第1644章 鲁晓平的解读
- 1655 第1645章 其心可诛
- 1656 第1646章 裴总制作游戏的两大基石(加更求月票)
- 1657 第1647章 一种循环
- 1658 第1648章 决胜时刻
- 1659 第1649章 《我的财产》
- 1660 第1650章 《你选的未来》电影
- 1661 第1651章 只要有梦想(月底加更求月票)
- 1662 第1652章 成败就交给天意吧!
- 1663 第1653章 都是好作品
- 1664 第1654章 图穷匕见
- 1665 第1655章 这就是我的本来目的啊
- 1666 第1656章 最后审判要来了吗?
- 1667 第1657章 资本永不眠
- 1668 第1658章 似乎对了,又似乎不对(加更求月票)
- 1669 第1659章 欢声笑语打出GG
- 1670 第1660章 多薅羊毛就是对裴总最大的支持!
- 1671 第1661章 朝露游戏编辑器
- 1672 第1662章 《黍离》
- 1673 第1663章 奇迹般的合并成功(加更求月票)
- 1674 第1664章 说不定没了我腾达会更好呢?
- 1675 第1665章 悔创腾达
- 1676 第1666章 年度游戏!
- 1677 第1667章 结算
- 1678 第1668章 亏损与盈利的选择
- 1679 第1669章 感谢与安排
- 1680 第1670章 监督!(最后一次加更求票!)
- 1681 第1671章 总部大楼
- 1682 第1672章 腾达精神,生生不息!
- 1683 第1673章 王座空无一人(大结局)
- 1684 完本感言
- 1685 番外4 康王裴谦(上)
- 1686 番外4 康王裴谦(中)
- 1687 番外4 康王裴谦(下)
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第1454章 《鬼将2》的三重格局!
第1454章 《鬼将2》的三重格局!
看到这里,于飞有些迷茫。
《鬼将2》有宏大格局?是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?
没觉得啊?
于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一清二楚。
凭啥跟《房产中介模拟器》还有《安全文明驾驶》这两款游戏比?
这两款游戏,都对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾校系统的变革。
《鬼将2》何德何能?就不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?
带着困惑,于飞继续看了下去。
……
“《鬼将2》是一款格斗游戏。”
“而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”
“既然是小众游戏,玩家基数本来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗?”
“这是所有玩家都知道的事实,难道游戏设计者不知道?怎么可能。”
“那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投入巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”
“一切表面看起来不合常理的事情,背后一定有它的深层动机。”
“如果这是一家格斗游戏大厂,手握许多经典IP,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”
“问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作室中,动用了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名IP;还投入巨资研发。”
“考虑到主设计师于飞并不是一个话语权特别强的设计师,那么这一切的背后,必然是裴总力排众议、直接推动的!”
“这样一来,裴总此举背后的深层动机,就值得好好探讨一番了。”
“很多人说,《鬼将2》的销量似乎一般般啊?”
“如果你这么认为,那我只能说,小了,格局小了。”
“到底是谁给你的错觉,让你觉得裴总将销量视为衡量游戏的唯一维度?”
“论赚钱,现在有几款游戏能比GOG和《海上堡垒》赚钱?其他大厂不做氪金游戏可能是他们不会做,但腾达不会吗?腾达什么都会做,但还是在坚持出《游戏制作人》、《奋斗》和《使命与抉择》这样的游戏。”
“所以,《鬼将2》的出现,背后必然也有深层意义!也就是整个腾达游戏帝国的大格局!”
“那就是:维持游戏多样性、探索游戏边界、影响游戏大环境!”
“这些内容,裴总肯定知道,但设计师们很有可能不知道。接下来,就让我来为大家一一剖析!”
……
于飞眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
不得不说,乔老湿说对了。
这个所谓的大格局,他这个做设计师的还真不知道!
当然,腾达游戏部门其他的老设计师们知不知道,那就不好说了。
也可能这种事情在腾达游戏部门里是一种心照不宣的默契呢?毕竟整个腾达上上下下都是重实干、不吹嘘的风气,“大格局”这种话题,一看就不像是腾达任何部门会议上会拿出来说的话题。
但不说,不代表它就不存在。
一个没有格局的公司是不可能走远的,一个只吹格局不干实事的公司,也是走不远的。
而腾达,恰恰是在裴总的带领下形成了一种独特的风气:有大格局,但却从不拿出来说。
于飞继续往下看。
……
“格局之一,维持游戏多样性。”
“这个其实很好理解,大家都知道,我们人类要保护珍稀动物,保护自然环境的多样性。”
“很多人可能会觉得,它到底有什么意义?很多珍稀动物压根不会跟正常人的生活产生交集,灭绝就灭绝呗?有那么多动物都已经灭绝了,也没见对我们人类的生活产生什么影响啊?”
“我们人类保护珍稀动物,就是为了维持生物的多样性。”
“也许现在我们还看不到它有多么重大的、决定性的意义,但至少保护生物多样性,为我们未来,多保留了一种可能性。否则,等真的大批物种灭绝,只留存于博物馆的时候,万一以后有用了,我们后悔还来得及吗?”
“现在留着,不一定用得上;但现在没了,以后万一要用到,怎么办呢?”
“而游戏领域,也是如此。”
“大家有没有意识到,现在的游戏越来越同质化了?在其他平台这种现象尚且不明显,但在手机游戏平台,基本上是有限的三四种游戏把整个平台玩家全都吃干抹净了。”
“这就像是大自然中的物种入侵,当某个物种过分强势、没有天敌的时候,其他动物的生存环境就会遭到毁灭性的打击,直至整片森林都被强势物种给占据。”
“而在游戏领域,某些游戏天然地就短平快、容易刺激人的感官愉悦,靠着焦虑、仇恨和贪婪产生更强的黏性。这种游戏扩张很快,在竞争中有巨大的优势,也能给游戏商带来更加丰厚的利润。”
“当然,我不是在批判某种游戏类型,玩家爱玩什么,都是他们自己的选择。”
“可问题在于,如果所有的游戏厂商都去一股脑地做这种游戏了,其他类型的游戏怎么办?喜欢其他游戏类型的玩家怎么办?也许过去你有十几种不同的游戏类型可以选,但玩着玩着就会发现,只剩那么寥寥三四种游戏类型可以选了。”
“甚至再往后,你可能根本没得选了,因为哪怕那寥寥三四种的游戏类型,也只是在玩法机制上有一些差别,内在的付费氪金系统和拉留存的伤肝系统,也已经变得同质化严重。”
“如果一个游戏种类消亡了,那么它就不可能再发展、进化,等于火种就被彻底掐灭了。”
“也许短期内看起来,这就像一个物种灭绝一样,似乎对我们的生活没有产生太大的影响;但从长期来看,它是一种无法挽回的损失。也许它留存下来,未来能够发挥很大的作用呢?这一点,谁也无法预知。”
“所以,腾达游戏之所以不断地投入巨资,用业界最优秀的团队去开发这些相对冷门的小众游戏,就是为了唤起一般玩家对这一游戏品类的关注,让它在特定的土壤中不至于彻底消亡,为游戏多样化留下一个火种。”
“这件事情费力不讨好,绝大多数公司都不愿意去做。而国内又没有格斗游戏大厂,如果腾达不做,那么国内游戏圈可能就会永远失去这一品类的游戏。”
“所以这是第一点,维持游戏多样性。”
“格局之二,探索游戏边界。”
“腾达不仅仅是要将某一个小众的游戏品类传承下来,同时还要在前人的基础上,对这个已经式微的游戏品类进行深挖,寻找新时代的设计答案!”
“这一点在《使命与抉择》上就有所体现:腾达通过巧妙的设计,让那些不喜欢即时战略类游戏的玩家也能玩得下去,让这款游戏成功破圈。”
“《鬼将2》也是如此,一方面,它非常完美地复刻了格斗游戏的手感和战斗机制,保留了最为精髓的内容,让格斗游戏的高手们都觉得这是一款原汁原味的格斗游戏,没有发生严重的跑偏;另一方面,它又在一定程度上改变了格斗游戏的小众属性,让普通大众也能更好的上手,从而让它具备破圈的可能性!”
“《鬼将2》到底是如何做到这一点的呢?主要是从三个方面。”
“首先,精心设计的PVE战斗系统和关卡。”
“以往格斗类游戏比较劝退玩家的地方在于,上手门槛高,乐趣较弱。虽说传统的格斗游戏也分PVE和PVP两个部分,但PVE部分的数值设计比较保守,以至于很难带给玩家优秀的体验。”
“因为数值保守、玩家和怪物的属性接近,那么难度就很难调整:如果怪物AI太弱,那么玩家就可以轻松过关,没有挑战性;可如果怪物AI过强,那么又会给玩家带来巨大的困难和强烈的挫败感。”
“对于传统格斗类游戏而言,PVP才是真正的核心乐趣所在,可问题在于,PVP更加难以平衡,更加劝退新手。没有上千小时的磨炼,根本无法体会到格斗游戏真正的乐趣。”
“所以,《鬼将2》针对这一点做出了大刀阔斧的改良,最明显的例子就是PVE方面引入了《回头是岸》的设计思路,强化敌人的属性,弱化敌人的AI,重点是考验玩家的基础操作。”
“这样一来,难度数值就可以维持在一个较为合理的水平,玩家既能感受到挑战性,会稍微吃一些苦头,但又不至于过于挫败,每次都能看到自己的成长和进步。”
“再加上小怪割草、横向移动以及精妙的关卡设计,这就让《鬼将2》的PVE部分充满乐趣,让一个完全没接触过格斗游戏的玩家,也能快上手。”
“换言之,PVE部分是新手教程,是核心乐趣PVP部分的引导。其他的格斗游戏都没有做好这一点,而《鬼将2》做到了!”
《鬼将2》有宏大格局?是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?
没觉得啊?
于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一清二楚。
凭啥跟《房产中介模拟器》还有《安全文明驾驶》这两款游戏比?
这两款游戏,都对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾校系统的变革。
《鬼将2》何德何能?就不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?
带着困惑,于飞继续看了下去。
……
“《鬼将2》是一款格斗游戏。”
“而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”
“既然是小众游戏,玩家基数本来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗?”
“这是所有玩家都知道的事实,难道游戏设计者不知道?怎么可能。”
“那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投入巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”
“一切表面看起来不合常理的事情,背后一定有它的深层动机。”
“如果这是一家格斗游戏大厂,手握许多经典IP,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”
“问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作室中,动用了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名IP;还投入巨资研发。”
“考虑到主设计师于飞并不是一个话语权特别强的设计师,那么这一切的背后,必然是裴总力排众议、直接推动的!”
“这样一来,裴总此举背后的深层动机,就值得好好探讨一番了。”
“很多人说,《鬼将2》的销量似乎一般般啊?”
“如果你这么认为,那我只能说,小了,格局小了。”
“到底是谁给你的错觉,让你觉得裴总将销量视为衡量游戏的唯一维度?”
“论赚钱,现在有几款游戏能比GOG和《海上堡垒》赚钱?其他大厂不做氪金游戏可能是他们不会做,但腾达不会吗?腾达什么都会做,但还是在坚持出《游戏制作人》、《奋斗》和《使命与抉择》这样的游戏。”
“所以,《鬼将2》的出现,背后必然也有深层意义!也就是整个腾达游戏帝国的大格局!”
“那就是:维持游戏多样性、探索游戏边界、影响游戏大环境!”
“这些内容,裴总肯定知道,但设计师们很有可能不知道。接下来,就让我来为大家一一剖析!”
……
于飞眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
不得不说,乔老湿说对了。
这个所谓的大格局,他这个做设计师的还真不知道!
当然,腾达游戏部门其他的老设计师们知不知道,那就不好说了。
也可能这种事情在腾达游戏部门里是一种心照不宣的默契呢?毕竟整个腾达上上下下都是重实干、不吹嘘的风气,“大格局”这种话题,一看就不像是腾达任何部门会议上会拿出来说的话题。
但不说,不代表它就不存在。
一个没有格局的公司是不可能走远的,一个只吹格局不干实事的公司,也是走不远的。
而腾达,恰恰是在裴总的带领下形成了一种独特的风气:有大格局,但却从不拿出来说。
于飞继续往下看。
……
“格局之一,维持游戏多样性。”
“这个其实很好理解,大家都知道,我们人类要保护珍稀动物,保护自然环境的多样性。”
“很多人可能会觉得,它到底有什么意义?很多珍稀动物压根不会跟正常人的生活产生交集,灭绝就灭绝呗?有那么多动物都已经灭绝了,也没见对我们人类的生活产生什么影响啊?”
“我们人类保护珍稀动物,就是为了维持生物的多样性。”
“也许现在我们还看不到它有多么重大的、决定性的意义,但至少保护生物多样性,为我们未来,多保留了一种可能性。否则,等真的大批物种灭绝,只留存于博物馆的时候,万一以后有用了,我们后悔还来得及吗?”
“现在留着,不一定用得上;但现在没了,以后万一要用到,怎么办呢?”
“而游戏领域,也是如此。”
“大家有没有意识到,现在的游戏越来越同质化了?在其他平台这种现象尚且不明显,但在手机游戏平台,基本上是有限的三四种游戏把整个平台玩家全都吃干抹净了。”
“这就像是大自然中的物种入侵,当某个物种过分强势、没有天敌的时候,其他动物的生存环境就会遭到毁灭性的打击,直至整片森林都被强势物种给占据。”
“而在游戏领域,某些游戏天然地就短平快、容易刺激人的感官愉悦,靠着焦虑、仇恨和贪婪产生更强的黏性。这种游戏扩张很快,在竞争中有巨大的优势,也能给游戏商带来更加丰厚的利润。”
“当然,我不是在批判某种游戏类型,玩家爱玩什么,都是他们自己的选择。”
“可问题在于,如果所有的游戏厂商都去一股脑地做这种游戏了,其他类型的游戏怎么办?喜欢其他游戏类型的玩家怎么办?也许过去你有十几种不同的游戏类型可以选,但玩着玩着就会发现,只剩那么寥寥三四种游戏类型可以选了。”
“甚至再往后,你可能根本没得选了,因为哪怕那寥寥三四种的游戏类型,也只是在玩法机制上有一些差别,内在的付费氪金系统和拉留存的伤肝系统,也已经变得同质化严重。”
“如果一个游戏种类消亡了,那么它就不可能再发展、进化,等于火种就被彻底掐灭了。”
“也许短期内看起来,这就像一个物种灭绝一样,似乎对我们的生活没有产生太大的影响;但从长期来看,它是一种无法挽回的损失。也许它留存下来,未来能够发挥很大的作用呢?这一点,谁也无法预知。”
“所以,腾达游戏之所以不断地投入巨资,用业界最优秀的团队去开发这些相对冷门的小众游戏,就是为了唤起一般玩家对这一游戏品类的关注,让它在特定的土壤中不至于彻底消亡,为游戏多样化留下一个火种。”
“这件事情费力不讨好,绝大多数公司都不愿意去做。而国内又没有格斗游戏大厂,如果腾达不做,那么国内游戏圈可能就会永远失去这一品类的游戏。”
“所以这是第一点,维持游戏多样性。”
“格局之二,探索游戏边界。”
“腾达不仅仅是要将某一个小众的游戏品类传承下来,同时还要在前人的基础上,对这个已经式微的游戏品类进行深挖,寻找新时代的设计答案!”
“这一点在《使命与抉择》上就有所体现:腾达通过巧妙的设计,让那些不喜欢即时战略类游戏的玩家也能玩得下去,让这款游戏成功破圈。”
“《鬼将2》也是如此,一方面,它非常完美地复刻了格斗游戏的手感和战斗机制,保留了最为精髓的内容,让格斗游戏的高手们都觉得这是一款原汁原味的格斗游戏,没有发生严重的跑偏;另一方面,它又在一定程度上改变了格斗游戏的小众属性,让普通大众也能更好的上手,从而让它具备破圈的可能性!”
“《鬼将2》到底是如何做到这一点的呢?主要是从三个方面。”
“首先,精心设计的PVE战斗系统和关卡。”
“以往格斗类游戏比较劝退玩家的地方在于,上手门槛高,乐趣较弱。虽说传统的格斗游戏也分PVE和PVP两个部分,但PVE部分的数值设计比较保守,以至于很难带给玩家优秀的体验。”
“因为数值保守、玩家和怪物的属性接近,那么难度就很难调整:如果怪物AI太弱,那么玩家就可以轻松过关,没有挑战性;可如果怪物AI过强,那么又会给玩家带来巨大的困难和强烈的挫败感。”
“对于传统格斗类游戏而言,PVP才是真正的核心乐趣所在,可问题在于,PVP更加难以平衡,更加劝退新手。没有上千小时的磨炼,根本无法体会到格斗游戏真正的乐趣。”
“所以,《鬼将2》针对这一点做出了大刀阔斧的改良,最明显的例子就是PVE方面引入了《回头是岸》的设计思路,强化敌人的属性,弱化敌人的AI,重点是考验玩家的基础操作。”
“这样一来,难度数值就可以维持在一个较为合理的水平,玩家既能感受到挑战性,会稍微吃一些苦头,但又不至于过于挫败,每次都能看到自己的成长和进步。”
“再加上小怪割草、横向移动以及精妙的关卡设计,这就让《鬼将2》的PVE部分充满乐趣,让一个完全没接触过格斗游戏的玩家,也能快上手。”
“换言之,PVE部分是新手教程,是核心乐趣PVP部分的引导。其他的格斗游戏都没有做好这一点,而《鬼将2》做到了!”
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