目录
- 1302 第1293章 全球邀请赛转播权
- 1303 第1294章 跟热度挂钩(求月票~)
- 1304 第1295章 对各家直播平台的一次形象侧写
- 1305 第1296章 原来裴总的目标是ioi!
- 1306 第1297章 裴总一出手又打在死穴上!
- 1307 第1298章 孟畅与田默的碰面
- 1308 第1299章 服务商与中间商
- 1309 第1300章 “聪明人”与“笨人”
- 1310 第1301章 宣传片的人选
- 1311 第1302章 只要真实感!
- 1312 第1303章 普通员工李雅达
- 1313 第1304章 腾达游戏背后的故事
- 1314 第1305章 腾达的设计师人人都会
- 1315 第1306章 裴总设计理念初探
- 1316 第1307章 复杂的“官方逃课”机制
- 1317 第1308章 游戏背景
- 1318 第1309章 名字的选择
- 1319 第1310章 张总唱歌真好听!
- 1320 第1311章 人力资源部最新理论研究成果的运用
- 1321 第1312章 把张元暂时从名单上拿下来吧!
- 1322 第1313章 受苦旅行第二期人员调整
- 1323 第1314章 我还是不指点了吧
- 1324 第1315章 独乐乐不如众乐乐
- 1325 第1316章 腾达游戏五代目
- 1326 第1317章 工作状态与受苦旅行的关系
- 1327 第1318章 住家集团寻求合作!
- 1328 第1319章 游戏和新书都没完成还敢水群?
- 1329 第1320章 马总真是性情中人
- 1330 第1321章 只有腾达能做
- 1331 第1322章 我只是过来走个程序
- 1332 第1323章 裴氏宣传法天克热度营销法!
- 1333 第1324章 专为乔老湿准备的抽奖!
- 1334 第1325章 乔老湿中奖了!
- 1335 第1326章 目标:无人海岛!
- 1336 第1327章 孟畅的另一条生财之道
- 1337 第1328章 ioi热度起来了!又下去了!
- 1338 第1329章 这么高的攀岩墙也是我配爬的?
- 1339 第1330章 一个个都是什么怪物
- 1340 第1331章 《房产中介模拟器》发售
- 1341 第1332章 游戏里带人看房
- 1342 第1333章 这游戏有毒!
- 1343 第1334章 这么好的游戏,宣传怎么不给力呢?
- 1344 第1335章 住家集团的贴心管家业务
- 1345 第1336章 田公子又发视频了!
- 1346 第1337章 剖析根源
- 1347 第1338章 游戏内容与现实的根本区别
- 1348 第1339章 田公子的人设(补更)
- 1349 第1340章 我不是,我没有!
- 1350 第1341章 好像有个人完全符合田公子的人设啊!
- 1351 第1342章 树懒公寓的新格局
- 1352 第1343章 你管这叫游戏更新计划?
- 1353 第1344章 整合新模式
- 1354 第1345章 裴总多半还有后手!
- 1355 第1346章 乔老湿这短板怎么越补越短呢
- 1356 第1347章 观赛功能手机版!
- 1357 第1348章 住家集团的危机公关(万字更求月票!)
- 1358 第1349章 迟行工作室“现实服务部”
- 1359 第1350章很看好,所以不给宣传方案
- 1360 第1351章裴总工作效率真高!(加更求月票~)
- 1361 第1352章剧集规划
- 1362 第1353章星鸟健身也要一起扩张
- 1363 第1354章 这不是讹人吗?
- 1364 第1355章 闵静超的苦恼
- 1365 第1356章 包哥,得涨价!(万字更求月票!)
- 1366 第1357章 受苦旅行的附加价值
- 1367 第1358章 还是选分成模式吧
- 1368 第1359章 最丑陋超级英雄的宣传方案
- 1369 第1360章 针对乔梁的“二进宫”量身打造
- 1370 第1361章 静超啊,包旭向你问好(最后一天求月票!)
- 1371 第1362章 关键是人脉!
- 1372 第1363章 竟然已经报满了?
- 1373 第1364章 裴总到底怎么做到的?(加更求月票!)
- 1374 第1365章 艾瑞克与赵旭明的胜利会师
- 1375 第1366章 一个叛徒你神气什么!
- 1376 第1367章 裴总立于不败之地(加更求月票!)
- 1377 第1368章 #支持FV战队转型GOG#
- 1378 第1369章 ioi最坏的情况
- 1379 第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票!)
- 1380 第1371章 买个黑稿吧!(四更求月票!)
- 1381 第1372章 宣传资源我们自己解决了!
- 1382 第1373章 速度给我拉满!
- 1383 第1374章 “云雀计划”过山车体验(加更求月票)
- 1384 第1375章 还能再来一遍吗?
- 1385 第1376章 黑稿出来了
- 1386 第1377章 去找孟畅吧
- 1387 第1378章 孟畅的公式套不动了
- 1388 第1379章 几千公里外的一件事
- 1389 第1380章 裴总的远见和胆魄
- 1390 第1381章 第二轮宣传方案出炉
- 1391 第1382章 还是发动态比较好
- 1392 第1383章 这次的冠军皮肤应该没坑了吧
- 1393 第1384章 新的世界名画
- 1394 第1385章 裴总规划的游乐园新模式
- 1395 第1386章 商铺自然地就来了!
- 1396 第1387章 腾达内部谁最符合田公子(加更求月票!)
- 1397 第1388章 那这个人只能是田默了
- 1398 第1389章 《安全文明驾驶》外设样品
- 1399 第1390章 漂移,从入门到入土
- 1400 第1391章 裴氏宣传法教学!
- 1401 第1392章 分开宣传!
- 1402 第1393章 腾达的“自动化”过程
- 1403 第1394章 短小精悍的《代行者学院》
- 1404 第1395章 远程直播发布会
- 1405 第1396章 这么贵、这么小众的设备?
- 1406 第1397章 1月13日安全度过!
- 1407 第1398章 钱某想删帖跑路
- 1408 第1399章 崔老师对不起!
- 1409 第1400章 墙头草一定会被唾弃!(加更求月票!)
- 1410 第1401章 孟畅的欢喜与担忧
- 1411 第1402章 还完债务你也可以走人了
- 1412 第1403章 动物应该不会背刺我吧?
- 1413 第1404章 1000万额度自行申请!
- 1414 第1405章 但没关系,日更,可以原谅
- 1415 第1406章 受苦旅行扩容迫在眉睫
- 1416 第1407章 裴总下达了总攻命令!
- 1417 第1408章 叶之舟这是刻舟求剑啊
- 1418 第1409章 充满教育警示意义的车祸
- 1419 第1410章 游戏里考科目二?!
- 1420 第1411章 变成了受苦游戏
- 1421 第1412章 开车千万不要疲劳驾驶
- 1422 第1413章 车祸爆头?(加更求月票!)
- 1423 第1414章 确实能提升驾驶技术!
- 1424 第1415章 特色直播功能
- 1425 第1416章 灵感班的创作方向
- 1426 第1417章 对头部作者的吸引力
- 1427 第1418章 开大卡车真好玩!
- 1428 第1419章 跑龙套赚大了!
- 1429 第1420章 从演员到影帝再到演员(加更求月票!)
- 1430 第1421章 《继任者》内销转出口?
- 1431 第1422章 八千万刀!
- 1432 第1423章 竟能如此相像?
- 1433 第1424章 驾校老板直呼内行!
- 1434 第1425章 牵线搭桥
- 1435 第1426章 李总绝不放过任何一口汤
- 1436 第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实
- 1437 第1428章 怎么还在进货啊?
- 1438 第1429章 这是多么庞大的市场!(万字更求月票!)
- 1439 第1430章 让他们给我们钱!
- 1440 第1431章 准备写毕业论文了
- 1441 第1432章 孔老亲自带你!(加更求月票!)
- 1442 第1433章 但愿孔老能顶得住两个不肖弟子
- 1443 第1434章 尝试漂移!
- 1444 第1435章 这是赛车还是养生?(加更求月票!)
- 1445 第1436章 各类主播脱颖而出
- 1446 第1437章 裴总马总这是遇见什么大事了?
- 1447 第1438章 有实力的新能源车企?(加更求月票!)
- 1448 第1439章 受苦旅行的奖章
- 1449 第1440章 视频不错啊,谁剪的?
- 1450 第1441章 论文的大方向
- 1451 第1442章 慈善中带着点商业元素?
- 1452 第1443章 裴总所理解的慈善
- 1453 第1444章 莫不是裴总在针对我吧?
- 1454 第1445章 《鬼将2》开场CG
- 1455 第1446章 乔老湿动力十足
- 1456 第1447章 住家集团选择躺平
- 1457 第1448章 动物园考察(加更)
- 1458 第1449章 你来当园长!
- 1459 第1450章 动物园的初步规划
- 1460 第1451章 不要动物表演,要人表演
- 1461 第1452章 极锋K1
- 1462 第1453章 微博请辞!
- 1463 第1454章 《鬼将2》的三重格局!
- 1464 第1455章 万人血书挽留于飞!(加更求月票!)
- 1465 第1456章 裴总的用人之道
- 1466 第1457章 原来我于飞竟有上上之姿?
- 1467 第1458章 一款不真实的车?(加更求月票!)
- 1468 第1459章 儒雅随和的驾驶员AEEIS
- 1469 第1460章 驾驶员的第二双眼睛
- 1470 第1461章 自动驾驶是没法挂机刷钱的
- 1471 第1462章 雷打不动的假期!
- 1472 简单说一下后续的更新安排
- 1473 第1463章 《弹痕2》的运营策略
- 1474 第1464章 是躺赢,不是摸鱼!
- 1475 第1465章 压垮ioi玩家的最后一根稻草(加更求月票)
- 1476 第1466章 《弹痕2》上位!
- 1477 第1467章 这到底哪像《弹痕1》的续作了?
- 1478 第1468章 试玩
- 1479 第1469章 三种模式各有乐趣!
- 1480 第1470章 金永的难题
- 1481 第1471章 赵旭明的好办法
- 1482 第1472章 达则兼济天下(加更)
- 1483 第1473章 新车发布会
- 1484 第1474章 现场直播测试!
- 1485 第1475章 买游戏,赢折扣
- 1486 第1476章 特招三种人!
- 1487 第1477章 这都是腾达急需的人才啊!
- 1488 第1478章 指头公司的暗潮涌动
- 1489 第1479章 腾而不忘初心,达则兼济天下
- 1490 第1480章 收购指头公司?
- 1491 第1481章 四人小组(加更求月票!)
- 1492 第1482章 打工人的欢呼
- 1493 第1483章 收购计划开始!
- 1494 第1484章 现在的打工人不好忽悠了
- 1495 第1485章 快递大战一触即发
- 1496 第1486章 快递系统升级,不好意思
- 1497 第1487章 逆风物流无所畏惧!
- 1498 第1488章 网络热议!(加更求月票!)
- 1499 第1489章 一箱苹果带来的转机
- 1500 第1490章 请假条
- 1501 第1491章 引导舆论
- 1502 第1492章 请君入瓮
- 1503 第1493章 事件中隐身的平台
- 1504 第1494章 唇枪舌剑
- 1505 第1495章 舌战群雄!
- 1506 第1496章 变成了吕明亮个人的表演
- 1507 第1497章 高铁票自己报了吗?(加更求月票!)
- 1508 第1498章 吕明亮还是太保守了
- 1509 第1499章 被腾达特招了!
- 1510 第1500章 卡点花出最后一笔钱
- 1511 第1501章 结算
- 1512 第1502章 服饰品牌luxury!
- 1513 第1503章 裁缝模拟器?
- 1514 第1504章 这好像是在骂我自己?(加更求月票)
- 1515 第1505章 看不懂,但大受震撼!
- 1516 第1506章 提前通知一下查尔斯
- 1517 第1507章 初济计划的深意!
- 1518 第1508章 给裴总做事一定要小心为上
- 1519 第1509章 裴总门徒又是谁??
- 1520 第1510章 腾达欺人太甚!
- 1521 第1511章 我们联合!
- 1522 第1512章 腾达专用办公聊天软件!
- 1523 第1513章 史上最乐观的结算周期!
- 1524 第1514章 反派竟是我自己?
- 1525 第1515章 《你选的未来》!
- 1526 第1516章 很好,但要互换一下
- 1527 第1517章 卡点打卡的演练
- 1528 第1518章 裴总的点石成金!
- 1529 第1519章 裴总闭关了?!
- 1530 第1520章 一个无情的写论文机器
- 1531 第1521章 论文的大框架有了!
- 1532 第1522章 负责人下基层!
- 1533 第1523章 《负责人说》栏目的诞生
- 1534 第1524章 摸鱼外卖的独特商业模式
- 1535 第1525章 裴总要求的四个疑点(补更)
- 1536 第1526章 跟初济计划对上了!(补更)
- 1537 第1527章 腾达在召唤!
- 1538 第1528章 千载难逢的绝佳机会!
- 1539 第1529章 陈康拓的报复计划(加更求月票!)
- 1540 第1530章 群策群力,复仇包旭
- 1541 第1531章 代任负责人们走马上任
- 1542 第1532章 各显神通
- 1543 第1533章 反腾达联盟懵逼了
- 1544 第1534章 裴总逐渐警惕
- 1545 第1535章 找到一家有潜力的游戏开发公司
- 1546 第1536章 聂云盛:我上我也行!(加更求月票)
- 1547 第1537章 《黍离》宣传CG
- 1548 第1538章 我们真不缺钱!(端午节快乐!)
- 1549 第1539章 对恶人太善,对善人太恶
- 1550 第1540章 变成了互相站队!
- 1551 第1541章 专业记者又来了
- 1552 第1542章 企业信用信息公示系统
- 1553 第1543章 腾达的游戏帝国
- 1554 第1544章 真相必然大白于天下!
- 1555 第1545章 无敌最寂寞(加更求月票!)
- 1556 第1546章 原来对裴总的妖魔化描述都是真的
- 1557 第1547章 聂云盛的救场
- 1558 第1548章 闭关成果斐然!
- 1559 第1549章 聂总你们到底是哪头的?
- 1560 第1550章 朝露游戏平台的新目标
- 1561 第1551章 新手机
- 1562 第1552章 游戏路由机?(加更求月票!)
- 1563 第1553章 让他们继续挖人!
- 1564 第1554章 我们腾达要凭真本事!
- 1565 第1555章 线上竞速赛
- 1566 第1556章 放弃威慑,欢迎进攻
- 1567 第1557章 论文总算完成了!
- 1568 第1558章 这篇论文我改不了!
- 1569 第1559章 游戏路由机的护航游戏是什么?
- 1570 第1560章 护航游戏怎么做?
- 1571 第1561章 护航游戏背后的意义(加更求月票!)
- 1572 第1562章 拆解直播平台套路!
- 1573 第1563章 兔尾直播的必胜之道
- 1574 第1564章 《次元游戏大冒险》!
- 1575 第1565章 皓享健身的新套路
- 1576 第1566章 健身先健脑
- 1577 第1567章 每个人,都可以是负责人!
- 1578 第1568章 裴总恨不得亲自上阵!(求月票!)
- 1579 第1569章 负责人们各显神通
- 1580 第1570章 余平安舍身当卧底!
- 1581 第1571章 宅居外卖的反击
- 1582 第1572章 论文
- 1583 第1573章 人无远虑,必有近忧!
- 1584 第1574章 未雨绸缪
- 1585 第1575章 陈康拓亡者归来!
- 1586 第1576章 鬼屋方案加大力度!
- 1587 第1577章 “安然睡”办公聊天系统
- 1588 第1578章 为龙宇集团开药方
- 1589 第1579章 征求意见与一言堂
- 1590 第1580章 真能准时下班啊?
- 1591 第1581章 这运营方案好像换了脑子
- 1592 第1582章 您还是找闵静超吧
- 1593 第1583章 腾达合作部排起了长队
- 1594 第1584章 到底是卧底还是倒戈?
- 1595 第1585章 安排一名卧底(加更求月票!)
- 1596 第1586章 合作部全军出击!
- 1597 第1587章 这家公司完全不符合腾达精神啊
- 1598 第1588章 原来是在等着我反攻?
- 1599 第1589章 感觉像是内鬼呢
- 1600 第1590章 下基层活动圆满结束!(加更求月票)
- 1601 第1591章 《创业者公开课》上的质疑
- 1602 第1592章 腾达是沽名钓誉!
- 1603 第1593章 我们到底是哪头的?
- 1604 第1594章 都是我有感而发的呀!
- 1605 第1595章 卫景辉陷入摇摆(加更求月票)
- 1606 第1596章 对自媒体行业的专项整顿
- 1607 第1597章 卧底反而被表彰了!
- 1608 第1598章 别打电话了,我怕腾达误会
- 1609 第1599章 他急了他急了
- 1610 第1600章 优秀论文
- 1611 第1601章 论文的深刻内涵
- 1612 第1602章 驳不倒!(加更求月票!)
- 1613 第1603章 杀人还要诛心?
- 1614 第1604章 方向错了,能力越大破坏越大
- 1615 第1605章 巨贵的手机壳
- 1616 第1606章 发布会准备
- 1617 第1607章 它真是一台路由器(加更求月票)
- 1618 第1608章 大家一定要统一口风,这就是路由器!
- 1619 第1609章 这路由器自带益智类小游戏
- 1620 第1610章 护航游戏《次元游戏大冒险》
- 1621 第1611章 换位思考
- 1622 第1612章 路由器卖疯了!(加更求月票)
- 1623 第1613章 手机壳竟然都脱销了?
- 1624 第1614章 动物园开业
- 1625 第1615章 鸟中豪杰
- 1626 第1616章 工作人员的动物表演
- 1627 第1617章 包旭的小小请求
- 1628 第1618章 表面上稳如老狗,实则……
- 1629 第1619章 魔狱网咖和拖棺健身房(加更求月票)
- 1630 第1620章 请游客自主完成挑战,不要询问鬼怪!
- 1631 第1621章 到底是谁套路谁?
- 1632 第1622章 包旭机智破局
- 1633 第1623章 相声专场
- 1634 第1624章 看动物能让人心情愉悦(加更求月票)
- 1635 第1625章 Doubt PRO眼镜
- 1636 第1626章 《量体裁衣》
- 1637 第1627章 还是请个水军吧!
- 1638 第1628章 赠送一篇黑稿
- 1639 第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
- 1640 第1630章 这个服饰品牌是怎么回事?
- 1641 第1631章 水军头子失联了
- 1642 第1632章 游戏与现实的结合
- 1643 第1633章 珍爱生命,远离水军!
- 1644 第1634章 最后的计划
- 1645 第1635章 《我的财产》
- 1646 第1636章 腾达的求仙之路(加更求月票)
- 1647 第1637章 颁奖
- 1648 第1638章 双星闪耀?
- 1649 第1639章 腾达不打自招了!
- 1650 第1640章 游戏发售
- 1651 第1641章 反抗军(加更求月票)
- 1652 第1642章 “腾达从没有一个真正的总裁”
- 1653 第1643章 王座空无一人
- 1654 第1644章 鲁晓平的解读
- 1655 第1645章 其心可诛
- 1656 第1646章 裴总制作游戏的两大基石(加更求月票)
- 1657 第1647章 一种循环
- 1658 第1648章 决胜时刻
- 1659 第1649章 《我的财产》
- 1660 第1650章 《你选的未来》电影
- 1661 第1651章 只要有梦想(月底加更求月票)
- 1662 第1652章 成败就交给天意吧!
- 1663 第1653章 都是好作品
- 1664 第1654章 图穷匕见
- 1665 第1655章 这就是我的本来目的啊
- 1666 第1656章 最后审判要来了吗?
- 1667 第1657章 资本永不眠
- 1668 第1658章 似乎对了,又似乎不对(加更求月票)
- 1669 第1659章 欢声笑语打出GG
- 1670 第1660章 多薅羊毛就是对裴总最大的支持!
- 1671 第1661章 朝露游戏编辑器
- 1672 第1662章 《黍离》
- 1673 第1663章 奇迹般的合并成功(加更求月票)
- 1674 第1664章 说不定没了我腾达会更好呢?
- 1675 第1665章 悔创腾达
- 1676 第1666章 年度游戏!
- 1677 第1667章 结算
- 1678 第1668章 亏损与盈利的选择
- 1679 第1669章 感谢与安排
- 1680 第1670章 监督!(最后一次加更求票!)
- 1681 第1671章 总部大楼
- 1682 第1672章 腾达精神,生生不息!
- 1683 第1673章 王座空无一人(大结局)
- 1684 完本感言
- 1685 番外4 康王裴谦(上)
- 1686 番外4 康王裴谦(中)
- 1687 番外4 康王裴谦(下)
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第1303章 普通员工李雅达
第1303章 普通员工李雅达
严奇决定开始构思自己的下一款游戏。
当然,作为一个成熟的游戏制作人,做游戏这种事情不能儿戏,不能一拍脑门就来。
毕竟游戏制作人做游戏可不全是为了自己,也是为了公司上上下下所有的员工,也是为了玩家们。
如果脑袋一热开了个项目,结果大家累死累活地加班做出来了,最后游戏却暴死,亏得血本无归,这怎么对得起大家的努力?
要是严奇很有钱,给大家各种福利待遇拉满,加班费和各种奖金也拉满,那游戏失败就是失败了,他也不会太愧疚,毕竟在物质这块,给大家的补偿足够了。
可关键是严奇又没什么钱。
《帝国之刃》这款游戏赚来的钱不算少,但想要开发一款新游戏,尤其是单机游戏的话,这点钱估计全都得砸进去,还不一定够。
在这种情况下,什么福利拉满,什么加班费和各种奖金,那肯定是不用想。
只有下一款游戏成了、大卖了,才能指望。
所以,得慎重,得深思熟虑。
严奇新建了个文档,先积累灵感、捋顺思路,确定这款游戏的基本形态。
目前他其实就一个比较明确的大方向:动作类单机游戏。
3A品质可能达不到,但算得上是一个努力奋斗的目标。
除此之外,他没什么头绪。
之前做《帝国之刃》的时候,完全是按照手游玩家的口味来的,做的是西幻题材。
可单机游戏完全不是一码事。
一方面,单机游戏玩家的口味跟手游玩家的口味差得太多了,另一方面,两种游戏的开发难度也不一样。
简单来说,手游要求的美术素材品质比较低,手机屏幕小,细节上稍微差点、动作稍微僵一点,在小屏幕上也看不出来,手游玩家也不挑拣。
可如果拿到电脑屏幕上,让那些玩过很多3A动作游戏、口味挑剔的玩家来玩,这就是另一回事了。
所以,严奇有点抓瞎。
“不着急,慢慢捋。”
“动作类游戏可以说是开发难度最高的游戏类型之一,任何地方出现短板,都有可能导致游戏的失败。”
“目前来看,哪个地方都能缩,唯独战斗系统和基础的画面品质不能缩。手感、打击感、动作流畅度、特效……这些只要有地方做得不到位,都会导致评分大打折扣。”
“好在现在的技术水平比较高了,也不是完全做不了。”
“游戏时长和内容可以稍微缩一点,或者用可重复游玩的内容来填充,只要游戏售价也相应调低就可以了。”
“关键是得让玩家眼前一亮,让他们觉得这款游戏非常特别、不可替代。”
“话说回来……《回头是岸》跟《永堕轮回》不就是完美的答案么?”
“果然还是裴总厉害,早在开发《回头是岸》的时候就已经看穿了这一切,研究出来了国产单机动作类游戏的唯一标准答案,直到现在也都不过时。”
“《永堕轮回》的战斗系统多新颖!要是我也能想出这种点子该多好。”
严奇越想,越是对裴总佩服得五体投地。
他本身就是动作类游戏的狂热爱好者,也是《回头是岸》和《永堕轮回》的忠实玩家。
琢磨了半天之后发现,《回头是岸》这个模式简直就是国内公司,尤其是他们这种小公司,做动作类游戏的最优解。
因为是小公司,所以资金不多、承受风险能力弱,所以削减一些游戏时长和游戏容量,用可重复游玩的内容来填充,是控制成本和风险的好办法。
而要在一众优秀的动作类游戏中脱颖而出,必须具备两点:第一是游戏品质过硬,手感和画面达标,越高越好;第二就是有独特的记忆点和特质。
《回头是岸》的高难度和“打破次元壁”的深刻剧情,还有《永堕轮回》独特的战斗系统,这都是独特的记忆点和特质。
两点全都做到,才能成功。
否则,游戏品质不达标,玩家不会买账;而没有记忆点,就无法配合宣发破圈爆火,最后多半还是收不回成本。
“要不怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。”
“我还是得好好学习一个。”
严奇的思路,不自觉地就拐到《回头是岸》上面去了。
“看起来,裴总在很长一段时间都不打算再做动作类游戏了,毕竟他是一个喜欢挑战自我的人,喜欢突破,从不沉溺于过去的成功。”
“像《永堕轮回》的战斗系统,完全可以拿来做《回头是岸2》,或者另一款新的动作类游戏,但裴总却只是做了一个DLC,显然是觉得创新程度还没到做一款新游戏的程度。”
“这对于我来说倒是个好消息,毕竟国内的这块市场相对处于空缺状态。”
“《回头是岸》和《永堕轮回》之后,已经没再出现特别优秀的作品了。”
“虽说国外的动作类3A大作也有,但国产游戏是天然加分的。毕竟因为文化隔阂的原因,有时候只有国人设计师才最懂国人玩家。”
“就像《回头是岸》的这种文化底蕴,国外的设计师应该是很难做出来的。”
“所以,往这个方向努力,应该是个不错的选择。”
“做一个类《回头是岸》的游戏?”
“嗯,《回头是岸》已经培养出来一批死忠的动作类游戏玩家,高难度、受苦这种标签,已经不会劝退玩家了,反而逐渐成为一种流行的游戏类型。”
“在动作游戏里,如果难度不够高,都不好意思跟人打招呼。”
“如果我也做一款难度比较高的动作类游戏,再结合一点华夏传统文化的底蕴,品质又还可以的话,应该还是会有销量的。”
“那么……游戏背景该用什么呢?”
严奇一边捋顺思路,一边在文档上记录。
捋着捋着发现,其实供他选择的方向并不多,《回头是岸》似乎就是一份最为正确的标准答案,甚至让他觉得这游戏哪都挺好,哪都改不得。
似乎最好就是保留《回头是岸》的内核,改改包装,改改关卡。
虽说这样有点不思进取,但他毕竟还肩负着整个工作室上上下下所有员工的生计问题,稳妥一点没什么不好。
只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就算成功。
想要突破的话,可以下一款游戏再来。
转型之作,还是尽可能地稳。
可是写着写着,又感觉总是云山雾罩的,脑子里的想法不够透彻。
没有那种突然一拍大腿,大喊“这个绝对没问题”的激动。
这让严奇感到非常纠结,文档写写停停,也下意识地长吁短叹。
“怎么,游戏遇到什么问题了吗?”有人问道。
严奇一直沉浸在自己的想法中,并没有意识到身边有人,这时候才转头一看,发现是朝露游戏平台的一位工作人员,李雅达。
之所以说是工作人员,是因为严奇并不知道李雅达在平台里具体的职位是什么。
朝露游戏平台包括唐总监在内,所有人的职位都是比较明确的,严奇虽然不知道他们具体的职位名称,但打过交道之后也能大概知道某个部门是干嘛的。
唯独李雅达这个人,比较特殊。
她是朝露游戏平台跟各位制作人沟通群的群主,直接负责跟这些制作人的沟通工作,而且朝露游戏平台内部的事情,不论哪个方面,她似乎也都有参与。
而且,不论是唐总监还是其他人,都对她尊敬有加,非常重视她的意见。
地位有点类似于……顾问?
有一个微信公众号[书友大本营],可以领红包和点币,先到先得!
严奇觉得,这绝对不是一般人。
平时在群里,李雅达也偶尔冒泡跟制作人们聊天,严奇跟朝露游戏平台的合作又比较密切,所以一来二去俩人也算是比较熟了。
“哦,李姐,我正在为新游戏发愁呢,做游戏真难啊,简直是毫无头绪。”
严奇也不清楚自己跟李雅达谁大,但朝露游戏平台那边所有人都管李雅达喊李姐,他也就跟着这么喊了,只是一种尊称。
“嗯?做游戏很难吗?我觉得其实还好。”
“你新游戏打算做什么?动作类游戏?”李雅达问道。
严奇点点头:“对,大概想做一款和《回头是岸》差不多的动作类游戏。”
“文档上是我捋顺的一些想法,还不是特别成熟,要是感兴趣的话可以看看,给我提提意见啊。”
李雅达微微点头:“动作类游戏,尤其是《回头是岸》的话,我还是懂一点的。”
其实她哪是懂一点,《回头是岸》就是她做的,《永堕轮回》在胡显斌被抓走之后也是她接手了一段时间,然后才交给于飞的。
正好朝露游戏平台那边也没什么事,李雅达转悠一圈正好听到严奇在长吁短叹,就顺路过来看看,随便聊聊。
从旁边随便拉过来一把椅子坐下,李雅达把严奇写出来的这些内容快速地扫了一眼。
“这就是换了个皮的《回头是岸》啊。”李雅达一眼就看出来了。
严奇稍微有点不好意思:“咳咳,初稿,初稿,还有很大的可改动空间。”
“主要是我觉得《回头是岸》已经是国产动作类游戏的标准答案了,真的是一点都改不动。”
李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”
“倒不是说模仿的问题,其实游戏玩法就这么多,有相似之处很正常。”
“关键是没有创新,没有突破,没有改变的勇气,连自己都征服不了,又如何征服玩家呢?”
当然,作为一个成熟的游戏制作人,做游戏这种事情不能儿戏,不能一拍脑门就来。
毕竟游戏制作人做游戏可不全是为了自己,也是为了公司上上下下所有的员工,也是为了玩家们。
如果脑袋一热开了个项目,结果大家累死累活地加班做出来了,最后游戏却暴死,亏得血本无归,这怎么对得起大家的努力?
要是严奇很有钱,给大家各种福利待遇拉满,加班费和各种奖金也拉满,那游戏失败就是失败了,他也不会太愧疚,毕竟在物质这块,给大家的补偿足够了。
可关键是严奇又没什么钱。
《帝国之刃》这款游戏赚来的钱不算少,但想要开发一款新游戏,尤其是单机游戏的话,这点钱估计全都得砸进去,还不一定够。
在这种情况下,什么福利拉满,什么加班费和各种奖金,那肯定是不用想。
只有下一款游戏成了、大卖了,才能指望。
所以,得慎重,得深思熟虑。
严奇新建了个文档,先积累灵感、捋顺思路,确定这款游戏的基本形态。
目前他其实就一个比较明确的大方向:动作类单机游戏。
3A品质可能达不到,但算得上是一个努力奋斗的目标。
除此之外,他没什么头绪。
之前做《帝国之刃》的时候,完全是按照手游玩家的口味来的,做的是西幻题材。
可单机游戏完全不是一码事。
一方面,单机游戏玩家的口味跟手游玩家的口味差得太多了,另一方面,两种游戏的开发难度也不一样。
简单来说,手游要求的美术素材品质比较低,手机屏幕小,细节上稍微差点、动作稍微僵一点,在小屏幕上也看不出来,手游玩家也不挑拣。
可如果拿到电脑屏幕上,让那些玩过很多3A动作游戏、口味挑剔的玩家来玩,这就是另一回事了。
所以,严奇有点抓瞎。
“不着急,慢慢捋。”
“动作类游戏可以说是开发难度最高的游戏类型之一,任何地方出现短板,都有可能导致游戏的失败。”
“目前来看,哪个地方都能缩,唯独战斗系统和基础的画面品质不能缩。手感、打击感、动作流畅度、特效……这些只要有地方做得不到位,都会导致评分大打折扣。”
“好在现在的技术水平比较高了,也不是完全做不了。”
“游戏时长和内容可以稍微缩一点,或者用可重复游玩的内容来填充,只要游戏售价也相应调低就可以了。”
“关键是得让玩家眼前一亮,让他们觉得这款游戏非常特别、不可替代。”
“话说回来……《回头是岸》跟《永堕轮回》不就是完美的答案么?”
“果然还是裴总厉害,早在开发《回头是岸》的时候就已经看穿了这一切,研究出来了国产单机动作类游戏的唯一标准答案,直到现在也都不过时。”
“《永堕轮回》的战斗系统多新颖!要是我也能想出这种点子该多好。”
严奇越想,越是对裴总佩服得五体投地。
他本身就是动作类游戏的狂热爱好者,也是《回头是岸》和《永堕轮回》的忠实玩家。
琢磨了半天之后发现,《回头是岸》这个模式简直就是国内公司,尤其是他们这种小公司,做动作类游戏的最优解。
因为是小公司,所以资金不多、承受风险能力弱,所以削减一些游戏时长和游戏容量,用可重复游玩的内容来填充,是控制成本和风险的好办法。
而要在一众优秀的动作类游戏中脱颖而出,必须具备两点:第一是游戏品质过硬,手感和画面达标,越高越好;第二就是有独特的记忆点和特质。
《回头是岸》的高难度和“打破次元壁”的深刻剧情,还有《永堕轮回》独特的战斗系统,这都是独特的记忆点和特质。
两点全都做到,才能成功。
否则,游戏品质不达标,玩家不会买账;而没有记忆点,就无法配合宣发破圈爆火,最后多半还是收不回成本。
“要不怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。”
“我还是得好好学习一个。”
严奇的思路,不自觉地就拐到《回头是岸》上面去了。
“看起来,裴总在很长一段时间都不打算再做动作类游戏了,毕竟他是一个喜欢挑战自我的人,喜欢突破,从不沉溺于过去的成功。”
“像《永堕轮回》的战斗系统,完全可以拿来做《回头是岸2》,或者另一款新的动作类游戏,但裴总却只是做了一个DLC,显然是觉得创新程度还没到做一款新游戏的程度。”
“这对于我来说倒是个好消息,毕竟国内的这块市场相对处于空缺状态。”
“《回头是岸》和《永堕轮回》之后,已经没再出现特别优秀的作品了。”
“虽说国外的动作类3A大作也有,但国产游戏是天然加分的。毕竟因为文化隔阂的原因,有时候只有国人设计师才最懂国人玩家。”
“就像《回头是岸》的这种文化底蕴,国外的设计师应该是很难做出来的。”
“所以,往这个方向努力,应该是个不错的选择。”
“做一个类《回头是岸》的游戏?”
“嗯,《回头是岸》已经培养出来一批死忠的动作类游戏玩家,高难度、受苦这种标签,已经不会劝退玩家了,反而逐渐成为一种流行的游戏类型。”
“在动作游戏里,如果难度不够高,都不好意思跟人打招呼。”
“如果我也做一款难度比较高的动作类游戏,再结合一点华夏传统文化的底蕴,品质又还可以的话,应该还是会有销量的。”
“那么……游戏背景该用什么呢?”
严奇一边捋顺思路,一边在文档上记录。
捋着捋着发现,其实供他选择的方向并不多,《回头是岸》似乎就是一份最为正确的标准答案,甚至让他觉得这游戏哪都挺好,哪都改不得。
似乎最好就是保留《回头是岸》的内核,改改包装,改改关卡。
虽说这样有点不思进取,但他毕竟还肩负着整个工作室上上下下所有员工的生计问题,稳妥一点没什么不好。
只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就算成功。
想要突破的话,可以下一款游戏再来。
转型之作,还是尽可能地稳。
可是写着写着,又感觉总是云山雾罩的,脑子里的想法不够透彻。
没有那种突然一拍大腿,大喊“这个绝对没问题”的激动。
这让严奇感到非常纠结,文档写写停停,也下意识地长吁短叹。
“怎么,游戏遇到什么问题了吗?”有人问道。
严奇一直沉浸在自己的想法中,并没有意识到身边有人,这时候才转头一看,发现是朝露游戏平台的一位工作人员,李雅达。
之所以说是工作人员,是因为严奇并不知道李雅达在平台里具体的职位是什么。
朝露游戏平台包括唐总监在内,所有人的职位都是比较明确的,严奇虽然不知道他们具体的职位名称,但打过交道之后也能大概知道某个部门是干嘛的。
唯独李雅达这个人,比较特殊。
她是朝露游戏平台跟各位制作人沟通群的群主,直接负责跟这些制作人的沟通工作,而且朝露游戏平台内部的事情,不论哪个方面,她似乎也都有参与。
而且,不论是唐总监还是其他人,都对她尊敬有加,非常重视她的意见。
地位有点类似于……顾问?
有一个微信公众号[书友大本营],可以领红包和点币,先到先得!
严奇觉得,这绝对不是一般人。
平时在群里,李雅达也偶尔冒泡跟制作人们聊天,严奇跟朝露游戏平台的合作又比较密切,所以一来二去俩人也算是比较熟了。
“哦,李姐,我正在为新游戏发愁呢,做游戏真难啊,简直是毫无头绪。”
严奇也不清楚自己跟李雅达谁大,但朝露游戏平台那边所有人都管李雅达喊李姐,他也就跟着这么喊了,只是一种尊称。
“嗯?做游戏很难吗?我觉得其实还好。”
“你新游戏打算做什么?动作类游戏?”李雅达问道。
严奇点点头:“对,大概想做一款和《回头是岸》差不多的动作类游戏。”
“文档上是我捋顺的一些想法,还不是特别成熟,要是感兴趣的话可以看看,给我提提意见啊。”
李雅达微微点头:“动作类游戏,尤其是《回头是岸》的话,我还是懂一点的。”
其实她哪是懂一点,《回头是岸》就是她做的,《永堕轮回》在胡显斌被抓走之后也是她接手了一段时间,然后才交给于飞的。
正好朝露游戏平台那边也没什么事,李雅达转悠一圈正好听到严奇在长吁短叹,就顺路过来看看,随便聊聊。
从旁边随便拉过来一把椅子坐下,李雅达把严奇写出来的这些内容快速地扫了一眼。
“这就是换了个皮的《回头是岸》啊。”李雅达一眼就看出来了。
严奇稍微有点不好意思:“咳咳,初稿,初稿,还有很大的可改动空间。”
“主要是我觉得《回头是岸》已经是国产动作类游戏的标准答案了,真的是一点都改不动。”
李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”
“倒不是说模仿的问题,其实游戏玩法就这么多,有相似之处很正常。”
“关键是没有创新,没有突破,没有改变的勇气,连自己都征服不了,又如何征服玩家呢?”
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