目录
- 1080 一千七十九章 拒绝一起玩耍
- 1081 一千八十章 在绝望中聊以**
- 1082 一千八十一章 整军备武
- 1083 一千八十二章 比烂进行时
- 1084 一千八十三章 大制造
- 1085 一千八十四章 任性大爷
- 1086 一千八十五章 冲击
- 1087 一千八十六章 开战
- 1088 一千八十七章 层层阻截
- 1089 一千八十八章 对抗
- 1090 一千八十九章 激战
- 1091 一千九十章 谱写文明大势
- 1092 一千九十一章 以剧透为起点
- 1093 一千九十二章 分析准备
- 1094 一千九十三章 流程加强版
- 1095 一千九十四章 斩获
- 1096 一千九十五章 寻
- 1097 一千九十六章 谁更沉得住气
- 1098 一千九十七章 稳如老狗
- 1099 一千九十八章 苟发展
- 1100 一千九十九章 苟到战事升级
- 1101 一千一百章 援军来自赛博坦
- 1102 一千一百零一章 先送一波菜
- 1103 一千一百零二章 大家都射穿云箭
- 1104 一千一百零三章 召唤双花红棍
- 1105 一千一百零四章 纳米神器
- 1106 一千一百零五章 浪的代价
- 1107 一千一百零六章 第一回合
- 1108 一千一百零七章 不舍得死
- 1109 一千一百零八章 将亡
- 1110 一千一百零九章 追逃
- 1111 一千一百一十章 噩梦封印
- 1112 一千一百一十一章 硝烟未散
- 1113 一千一百一十二章 行星毁灭前
- 1114 一千一百一十三章 苟成蔫屁
- 1115 一千一百一十四章 穷追猛打
- 1116 一千一百一十五章 不甘与困顿
- 1117 一千一百一十六章 血肉防线
- 1118 一千一百一十七章 迟到的围剿宣判
- 1119 一千一百一十八章 各有谋算
- 1120 一千一百一十九章 I will be back!
- 1121 一千一百二十章 舰岛世界
- 1122 一千一百二十一章 这片海姓克
- 1123 一千一百二十二章 提灯人
- 1124 一千一百二十三章 克氏别墅
- 1125 一千一百二十四章 已是造物主
- 1126 一千一百二十五章 扭曲的基础需求
- 1127 一千一百二十六章 旧支也有穷富之分
- 1128 一千一百二十七章 真香定律
- 1129 一千一百二十八章 要鼓励,不要压力
- 1130 一千一百二十九章 按捺不住
- 1131 一千一百三十章 神仙坑
- 1132 一千一百三十一章 属于挂13的世界
- 1133 一千一百三十二章 安全之所
- 1134 一千一百三十三章 深入探索
- 1135 一千一百三十四章 渐近怪异
- 1136 一千一百三十五章 撒豆成兵
- 1137 一千一百三十六章 时光杀
- 1138 一千一百三十七章 乱世
- 1139 一千一百三十八章 工具人
- 1140 一千一百三十九章 谜之定位
- 1141 一千一百四十章 看戏
- 1142 一千一百四十一章 人间事、邪神未必知
- 1143 一千一百四十二章 时代产物
- 1144 一千一百四十三章 邪异
- 1145 一千一百四十四章 关键概念
- 1146 一千一百四十五章 熔时之城
- 1147 一千一百四十六章 神的诉求
- 1148 一千一百四十七章 以己为锚计岁月
- 1149 一千一百四十八章 探察旅店
- 1150 一千一百四十九章 抽丝剥茧终见月
- 1151 一千一百五十章 维护支点
- 1152 一千一百五十一章 莽死的同行
- 1153 一千一百五十二章 高利润**险
- 1154 一千一百五十三章 遇到亚莎
- 1155 一千一百五十四章 至高法则:钞!
- 1156 一千一百五十五章 诚信难求
- 1157 一千一百五十六章 罪恶医院(上)
- 1158 一千一百五十七章 罪恶医院(下)
- 1159 一千一百五十八章 黑暗中种田
- 1160 一千一百五十九章 受限的关键点争夺
- 1161 一千一百六十章 全面接火
- 1162 一千一百六十一章 从兵器到工具
- 1163 一千一百六十二章 径直前行
- 1164 一千一百六十三章 大口吃肉
- 1165 一千一百六十四章 扑朔迷离
- 1166 一千一百六十五章 人性束缚了我
- 1167 一千一百六十六章 靠提前消费翻盘
- 1168 一千一百六十七章 超级大圈圈
- 1169 一千一百六十八章 看山的三重境界
- 1170 一千一百六十九章 I‘m back
- 1171 一千一百七十章 自由咸鱼风
- 1172 一千一百七十一章 工具人属性
- 1173 一千一百七十二章 一一处理
- 1174 一千一百七十三章 时隔三万年的下半场
- 1175 一一七四章 吞噬万物
- 1176 一一七五章 北方基地
- 1177 一一七六章 图谋热闹
- 1178 一一七七章 请开始你的表演
- 1179 一一七八章 两败俱伤
- 1180 一一七九章 命运抉择
- 1181 一一八零章 兵库斗法
- 1182 一一八一章 钝刀割肉
- 1183 一一八二章 极限兵库战术
- 1184 一一八三章 黑渊过往
- 1185 一一八四章 碾压之下无铁骨
- 1186 一一八五章 神系背后那点事
- 1187 一一八六章 效率兜风
- 1188 一一八七章 细数对手
- 1189 一一八八章 法兰西同行
- 1190 一一八九章 疑似巨擘又落子
- 1191 一一九零章 莅临王都铸怪异
- 1192 一一九一章 光影交织斗凶顽
- 1193 一一九二章 圣所门前再聚首
- 1194 一一九三章 强行参战惨遭虐
- 1195 一一九四章 斩获魔石推因由
- 1196 一一九五章 恶风初定鸿飞冥
- 1197 一一九六章 魔虫窥探解迷惑
- 1198 一一九七章 逍遥半日俗世友
- 1199 一一九八章 诅咒毁镇起事端
- 1200 一一九九章 从容迎敌向沙海
- 1201 一二零零章 别有洞天冥府地
- 1202 一二零一章 神力铸就祈并国
- 1203 一二零二章 科技打造无敌舰
- 1204 一二零三章 基建狂魔震惊体
- 1205 一二零四章 意兴阑珊另觅敌
- 1206 一二零五章 莅临地城探消息
- 1207 一二零六章 极刑处决倒计时
- 1208 一二零七章 难题转嫁终有头
- 1209 一二零八章 事急悬赏众里求
- 1210 一二零九章 个体团队皆不堪
- 1211 一二一零章 打造眷族担杂务
- 1212 一二一一章 划水无赖堕落者
- 1213 一二一二章 魔法嗅觉觅敌踪
- 1214 一二一三章 神仙亦被人情扰
- 1215 一二一四章 换个马甲逞逍遥
- 1216 一二一五章 阶段总结新变故
- 1217 一二一六章 东瀛聚宴逞威风
- 1218 一二一七章 轻舟入界扫魍魉
- 1219 一二一八章 赏景西行再启战
- 1220 一二一九章 律令神域弑七神
- 1221 一二二零章 负犬两头急止损
- 1222 一二二一章 邪狱未央再送终
- 1223 一二二二章 铸就亡碑赐不朽
- 1224 一二二三章 国乱冻原妖灾起
- 1225 一二二四章 暴风雪中迤逦行
- 1226 一二二五章 雪岭死镇四遇卿
- 1227 一二二六章 镇北学楼怒灭妖
- 1228 一二二七章 雪岭地城现妖神
- 1229 一二二八章 胜败尚需放眼量
- 1230 一二二九章 厮杀大地战舰车
- 1231 一二三零章 屠龙者终成恶龙
- 1232 一二三一章 削去尊贵再服刑
- 1233 一二三二章 洗劫资本遁地走
- 1234 一二三三章 不辞辛劳送温暖
- 1235 一二三四章 再掀桌子骚操作
- 1236 一二三五章 寻踪索迹真视者
- 1237 一二三六章 随手点出文明枝
- 1238 一二三七章 随即邂逅第一合
- 1239 一二三八章 霓虹迷人光彩街
- 1240 一二三九章 天才叛逆想逃亡
- 1241 一二四零章 恶人就得恶行磨
- 1242 一二四一章 逃难路上戏连台
- 1243 一二四二章 神秘事件播送中
- 1244 一二四三章 收割者与追踪者
- 1245 一二四四章 权力成本废渣街
- 1246 一二四五章 重症猛药反人类
- 1247 一二四六章 玩命玩钱玩规则
- 1248 一二四七章 略评四万关键词
- 1249 一二四八章 两百年匆匆时光
- 1250 一二四九章 奠定下厚重基业
- 1251 一二五零章 哥特星区建门户
- 1252 一二五一章 四海招工添丁口
- 1253 一二五二章 钞能砸出新气象
- 1254 一二五三章 神威震慑帝都人
- 1255 一二五四章 高维点评神灵事
- 1256 一二五五章 量子通讯联高层
- 1257 一二五六章 帝国从此有外挂
- 1258 一二五七章 第一秩序扩版图
- 1259 一二五八章 光复迁徙拾荒忙
- 1260 一二五九章 经济亮点新星区
- 1261 一二六零章 有人眼红有人狂
- 1262 一二六一章 单船独剑斩人奸
- 1263 一二六二章 回首诙谐释古疑
- 1264 一二六三章 训过教宗解危机
- 1265 一二六四章 留条狗命灭妖邪
- 1266 一二六五章 恩威并施净巢城
- 1267 一二六六章 演场大戏诓混沌
- 1268 一二六七章 埋下黑种育死神
- 1269 一二六八章 不周竣工新项目
- 1270 一二六九章 上上善道出人才
- 1271 一二七零章 不周山至和谐至
- 1272 一二七一章 圣者到来幸福来
- 1273 一二七二章 心怀敬畏不作死
- 1274 一二七三章 身具大能不怕事
- 1275 一二七四章 魍魉齐聚是非地
- 1276 一二七五章 伟业总从小事起
- 1277 一二七六章 选个团长当马仔
- 1278 一二七七章 举团飞升强武装
- 1279 一二七八章 斗剑选拔重灵魂
- 1280 一二七九章 混沌兽人传说级
- 1281 一二八零章 单骑直刚不周山
- 1282 一二八一章 面对面的莽冲锋
- 1283 一二八二章 尾对尾的跳帮战
- 1284 一二八三章 开门登舰绞肉战
- 1285 一二八四章 测试理论两界跳
- 1286 一二八五章 骑兵战术来回冲
- 1287 一二八六章 狙击炮台点名轰
- 1288 一二八七章 棱镜系统割大肉
- 1289 一二八八章 太阳风暴灭余孽
- 1290 一二**章 迅速入主靠迁徙
- 1291 一二九零章 背运接锅不忍弃
- 1292 一二就一章 魔化风暴酝酿时
- 1293 一二九二章 斗剑士团已集结
- 1294 一二九三章 亚空间生物入侵
- 1295 一二九四章 斗剑士奋起直追
- 1296 一二九五章 流毒小憩终落网
- 1297 一二九六章 混沌无情乃常态
- 1298 一二九七章 幕后怀疑选错敌
- 1299 一二九八章 追溯渊源忆千子
- 1300 一二九九章 事不可为卖项目
- 1301 一三零零章 日新月异高成长
- 1302 一三零一章 神级生命惊惧怪
- 1303 一三零二章 恐**奇在路上
- 1304 一三零三章 恶魔不朽非人格
- 1305 一三零四章 洞悉命运卡洛斯
- 1306 一三零五章 不可名状造物主
- 1307 一三零六章 舒适区外虐邪神
- 1308 一三零七章 虚无之海变通途
- 1309 一三零八章 第二家园新气象
- 1310 一三零九章 战锤战火熊熊燃
- 1311 一三一零章 恐虐造访劝投诚
- 1312 一三一一章 全宙发展二三事
- 1313 一三一二章 情势严峻求被奶
- 1314 一三一三章 吞噬魔命无底洞
- 1315 一三一四章 逆天成神引思潮
- 1316 一三一五章 第一秩序挽天倾
- 1317 一三一六章 太空死灵支系杂
- 1318 一三一七章 社会生态恶魔版
- 1319 一三一八章 粗中有细恐虐军
- 1320 一三一九章 细节赢家凯恩团
- 1321 一三二零章 永恒残渣铸神孽
- 1322 一三二一章 邪神视角各不同
- 1323 一三二二章 格雷迪厄斯局势
- 1324 一三二三章 非同凡响光明神
- 1325 一三二四章 善战者无赫赫功
- 1326 一三二五章 光明感召度众生
- 1327 一三二六章 寂静修女入隐局
- 1328 一三二七章 传奇英雄发魔誓
- 1329 一三二八章 打造圣光定正邪
- 1330 一三二九章 黑暗鞭挞裂穹宇
- 1331 一三三零章 羊毛紧着一处薅
- 1332 一三三一章 神力虽好需慎用
- 1333 一三三二章 与时俱进血颅神
- 1334 一三三三章 穷途末路修女会
- 1335 一三三四章 新剧新貌旧舞台
- 1336 一三三五章 余波漾动众生寒
- 1337 一三三六章 穿梭死界寻答案
- 1338 一三三七章 多元宇宙大圈圈
- 1339 一三三八章 不讲道理造物主
- 1340 一三三九章 苍穹海滩生态船
- 1341 一三四零章 战锤一年大事记
- 1342 一三四一章 命运法则五五开
- 1343 一三四二章 主动搭讪真大腿
- 1344 一三四三章 破车呛呛五人行
- 1345 一三四四章 遭逢意外见本色
- 1346 一三四五章 布局未来先铺垫
- 1347 一三四六章 由明转暗当看客
- 1348 一三四七章 门票考验已上路
- 1349 一三四八章 预测失败陷绝境
- 1350 一三四九章 智商不敌运亨通
- 1351 一三五零章 看不过瘾亲下场
- 1352 一三五一章 重情总被情所伤
- 1353 一三五二章 爆种打脸代价呢
- 1354 一三五三章 活在当下莫多想
- 1355 一三五四章 潇洒游览卡拉赞
- 1356 一三五五章 紧扣主题不开坑
- 1357 一三五六章 燃烧已尽只余灰
- 1358 一三五七章 众生皆为生存忙
- 1359 一三五八章 得失代价费思量
- 1360 一三五九章 命运小组再上路
- 1361 一三六零章 人离乡贱碍难多
- 1362 一三六一章 螳螂捕蝉现黄雀
- 1363 一三六二章 狼奔豕突觅藏身
- 1364 一三六三章 寻根溯源忆狼变
- 1365 一三六四章 翡翠梦境说梦魇
- 1366 一三六五章 尼奥罗萨灭腐蚀
- 1367 一三六六章 增强元素猎魔人
- 1368 一三六七章 带资进场强加戏
- 1369 一三六八章 誓跟命运掰手腕
- 1370 一三六九章 诡异际遇的反思
- 1371 一三七零章 迥异的两个战场
- 1372 一三七一章 黑暗风口逆行者
- 1373 一三七二章 狼人王国那点事
- 1374 一三七三章 黑瘴林中迤逦行
- 1375 一三七四章 元素壁垒旦夕成
- 1376 一三七五章 扑朔迷离双线路
- 1377 一三七六章 变生肘腋运应命
- 1378 一三七七章 命运之子上中下
- 1379 一三七八章 萨莱茵之狂想曲
- 1380 一三七九章 奥拉夫的怪际遇
- 1381 一三八零章 释疑忽悠与加戏
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一千八十九章 激战
一千八十九章 激战
G星人舰队的太空鱼雷在突击艇的率领下,率先跟人类的核武打击群碰面。
在面临抉择的情况下,联盟的战役参谋们决定忍小攻大。
意思就是不因G星人的突击艇和太空鱼雷群而提前引爆核武打击群,而是尝试通过高速交错而过,摔掉敌人,当然,必然承受损失。
核武这种紧密武器,基本上是一旦受损,就不能炸了,而是燃料泄漏。
所以实际上如果G星人的突击艇和太空鱼雷群能打出暴雨梨花针的效果,对核武打击群的伤害是最大的。
可惜没有,突击艇和太空鱼雷是对舰和对大舰的。这场战斗,只能是突击艇中的G星人,通过适时引爆太空鱼雷,来毁掉核武飞弹。而如果有必要,它自己也可以引爆突击艇,毕竟它的爆炸范围更大,而且是有着类冲击波的二次、三次打击范围的。只要能兑换掉足够多的核武飞弹,那就是值得的。
所以这次对决可以说是比较典型的交换比之争。
在较短时间内的一连串烟花灿烂后,结果出来了。
没有让联盟喜出望外,但也不算大失败。
在米兰诺的数据支持下,联盟对剩余飞弹的轨迹进行过了紧急休整。
这次核武区域打击,要点至于就是保证打击区域的火力分部均衡和密度,什么疏而不漏那套不好使。
所以刚才的交锋毁掉的某些导弹的位置,是需要填补的,哪怕区域打击范围缩小了,也得保证打击本身是有效的。
接下来没什么悬念了,G星人的舰队一头撞上紧急整队的核武打击群。
核武打击群适时爆炸,可以说就在G星人舰队的舰队群中,那效果还真的跟二战时防空炮火打击天上的轰炸机群差不多,前后最后高低,处处有闪光,谁倒霉谁幸免,真的是主要看脸了。
不得不说,虽然打击区域缩小了,但这一波对G星人舰队而言,又是一次惨烈损失,主要问题还是连带伤害,前面的舰船大爆,碎片雨就能让后面的舰船吃不了兜着走。虽然因为舰船数量的减少和彼此距离的拉大,概率降低了很多,但仍旧显得触目惊心。
G星人舰队从这次打击范围内出来后,明显丢下了不少伤船,有的都成了陀螺在那里翻滚,而从远处看,G星人舰队成了彗星,长长的尾巴都是出了各种问题的,而舰队也鲜有完整的了。
这时候它们迎来了联盟舰船的打击,七艘战舰,300+炮艇,战舰是轨道炮,炮艇则是太空鱼雷。
而更致命的,其实是夹杂在炮艇释放的太空鱼雷中的来自第一秩序第四舰队驱逐舰的高性能太空鱼雷。
这个时候,G星人舰队已经没有火力搞远距离拦截了,只能是靠舰船的近战防卫武器扛,当然还有舰炮对射。
人类这时候才算是真正见识了G星人主要舰炮的特征和射程。
看过之后,赵文睿都笑了。
竟然是荷电粒子炮。
虽然这玩意是科幻电影里上镜率最高的粒子束武器,开炮前炮口聚能的情形也特别带感,但也就是在电影中有逼格,主要是视觉效果好。
在现实中,这种粒子束会严重受电磁干扰,并且稳定性也不行,性价比都不如听着不够科幻的电浆脉冲高。
尤其是第一秩序的战舰,都有着电磁系的能量防护盾,简直是太克这种能量打击了。估荷电粒子炮命中后,会出现霓虹灯效果,瞬间在舰船表面光滑流动,然后没了。
甚至就连联盟,稍微准备一下,也能克它。
因为联盟现在的主流技术来自他,等离子推进引起及相关的聚变反应度,都是玩电磁约束的。弄个电磁力场啥的并不存在需要艰难技术攻关的问题。只要搞出来了,就能有效的偏转和降低荷电粒子炮的攻击。
联盟的七艘战舰请求关注,因为它们的舰船,就使用了初代电磁防护力场技术,也还是有能量盾的存在,能量盾一开,舰体表面一层半透明自发光淡蓝色玻璃般的笼罩效果,看着也是很炫。
所以七艘战舰敢于在敌人的纷飞炮火中刚正面,反正它为了开护盾,推进引擎基本已经关闭,姿势制御喷嘴的功效差不多最大,左躲右闪能力极强。
甚至,为了更多的跟G星人舰队刚正面,在一定距离后,七艘舰不约而同的开始倒车,以赢得更多的互怼时间。
而他们的主炮,轨道炮的概念虽然逼格不高,可技术已经相当程度,更何况弹丸高端,智能的跟个人精一般,能随机应变,更换战术。
因此往往是一两发,G星人的一艘战舰就不行了,尤其是那些辅助舰船,比如开道舰、维修舰,本身没什么战力,但绝对高价值,无论是体型,内涵,还是技术含量,都极高。
还有就是G星人的登陆舰,也就是之前{超级战舰}篇章的那种能一分五的舰船。这种舰船在打包状态是没有战斗力的,一分为五在太空中同样没有战斗力,它们的酒瓶抛投式炮和智能大车轮,在太空中就是个笑话。
所以这种一旦登陆,能给人类制造不少威胁的舰船,在太空中却是合格的受气包。往往一发过去,连带伤害就能令其痛苦不堪。
并且它们主要是通过曲率航行获得速度,如果没有这个加成,又或过早的脱离高速惯性,本身的推进效果十分有限,相对而言就是太空老爷车。
所以即便它们主动分解也没用,分解就等于掉队,掉队后联盟都懒得打,以后有的是时间收拾。
G星人自然是对七艘联盟舰船狠的牙痒痒,它们现在是虎落平阳被犬欺,没有太空鱼雷,没有突击艇,连几艘舰也敢面对几千的舰船正面装比了。还有那些炮艇,换成平时那是神马玩意?现在也能造成威胁了。至少那票太空鱼雷是挺让人头痛的,而其本身的轨道炮则感觉贱的很,伤害不大,可终究是有伤害,多了也受不住,击伤关键部位更是能让大舰掉队。
然后夹杂在普通太空鱼雷中的高性能太空鱼雷就发威了。它们突然表现出高端的智能和强悍的杀伤力,接近后最后一程的二次瞄准子弹丸发射基本上躲不开且量足够大,G星人舰船的近战高射速武器阵列没办法在极短时间内击毁那么多高速子弹头。
结果就是大爆,往往是舰船的一整个面,都被炸成筛子,然后就是高速引发的舰壳撕裂,结构破坏等等。
所以真的是一发就要命,性价比高的不得了。
几乎是在几秒内,就有大量的G星人舰船被击沉或重伤。
整个舰队看起来都一片惨淡。
远远的看,当G星人舰队离开这片空域,后面又是一大堆掉队,其实也包括舰船残骸。给人感觉,G星人舰队整体的40%左右被淘汰掉了。
而事实情况则略好一些,2000+现在还有1500+,没到40%的总比例。
但太空鱼雷的洗礼并有结束,第四舰队的驱逐舰基本上是不停的投放,将所有携带的太空鱼雷都放出了。
所以不止是一波,而联盟炮艇也是尽量协同,适时的放出太空鱼雷,为高性能太空鱼雷做掩护。
其实他们的太空鱼雷也是有不错的伤害的,但一比就差了许多,关键是容易被G星人的近战高速炮阵列干掉。不像高性能太空鱼雷,接近了就几乎没治。
总的来说,炮艇群的表现远远超出了联盟战役指挥部的预期。
当然这也是因为七艘战舰的加入,以及40艘名将级驱逐舰的太空鱼雷支援给力。
另外,G星人已然成为强弩之末也是一大原因。
这次战役也体现了预备队的重要性。假如赵文睿不留第四舰队做预备队,关键时刻就拿不出力量来撑这一下。
而这个时候的有效战力,往往是最具价值的,是能不能压垮骆驼的那根稻草。
G星人现在基本就被压崩了。
人类300多艘炮艇+7艘战舰,竟然跟它们1000多艘大型战舰打的有来有往,7艘战舰在最终跟它们交错而过后,转过屁股在后边边追边开火,打的那叫一个愉快。而普通太空鱼雷中潜伏的高性能太空鱼雷才是真正的杀手。
虽然它们其实能分辨普通和高性能,但战场太乱了瞬息万变,忙不过来,顾此失彼,总有错漏。并且高性能鱼雷本身的生存能力极高,否则也不至于在之前站撸大战役中,给它们带来那么惨重的损失。
甚至有G星人评估,近战防卫系统全力对付高性能太空鱼雷根本不划算,因为全力拦截高性能太空鱼雷未必能成,而拦截普通的却基本能成。
高性能太空鱼雷也非常狡猾,一旦它吸引了足够火力,让普通太空鱼雷得逞,它就会寻找下个目标,而不会将自己浪费已经基本完蛋的舰船上,要不说智慧高的快能自己写书呢。
于是G星人的舰队突进,再度成了死亡行军。这次伴随它们的是苍蝇一般讨厌的敌方炮艇,还有那七艘贱格的战舰。
G星人现在是真的很无奈,战舰的电磁防护力场太克它们的主武器,它们也尝试了留下几艘舰船跟联盟七艘战舰纠缠,但对方根本就不上当。你留下,那你就脱离队伍了,脱离队伍的以后有的是时间收拾,我们就追大队伍。
至于40艘名将级,倒是都撤了,它们最后的任务是基于轨道炮台群以掩护,当然如果能来得及补给一下最好,第四舰队的补给舰在炮台群那边,主要是将高性能太空鱼雷加入到炮台群阵列。
伤痕累累,损失惨重,1200余艘G星人战舰,在敌方炮艇的骚扰下,悲壮的冲向人类的轨道炮台群。
炮台群先是太空鱼雷发进,然后就是一轮轮的攒射。
G星人的舰队自然也是纷纷开火,现在就算是超射程打击,也比较有谱了,而上千艘舰船的火力覆盖,形成流弹雨没问题。
但人类有名将级驱逐舰的浮游能量护盾。
一扇又一扇的能量盾撑开,多层防护,有的被破坏严重了,就重新阵列生成。并且这种开盾,是跟炮台群配合的,关闭时,就是炮台群攒射的时候。
G星人很快也发现了,于是它们开始自由涉及,而不是齐射。
这样炮击的时间固然错开了,但也没有了集火的打击效果。很难说哪个更划算。
人类这边面对这种有时间差的乱射,只能是尽量协调,驱逐舰的富有护盾,由多个浮游核心聚合后撑起的大盾,改为由单个浮游核心撑起的小盾,为炮台群提供防护,而驱逐舰本身则通过高性能的能量护盾扛打击。
这个时候双方可以说都比较拼命,联盟这边的轨道炮台也是不断被干掉,碎片坠入大气层,形成一阵又一阵的流星雨。
而联盟方主要的打击力量,其实还是第四舰队补给舰送来的那批高性能太空鱼雷。
G星人这时候真的已经是没什么拿的出手的力量去抵御了。舰队也开始出现自我牺牲的现象,一艘艘辅助舰,以及伤损舰船,为了掩护主力舰,主动跳出来拿身体去扛。
抛开敌对立场,以智慧生命的角度去看,这绝对是让人肃然起敬、甚至潸然泪下的一幕,无数同僚主动牺牲,掩护推进,那种烈焰中粉身碎骨、化为宇宙尘埃的悲壮,对活着的人是绝大的刺激。
觉悟被唤醒,更多的人开始不顾牺牲,全力执行任务。
G星人舰队进入超发挥状态,整体战斗力有了显著提升。
人类一方更多的轨道炮台化作流星雨,驱逐舰的近距离电浆脉冲三联炮也都纷纷开火。
人类一方的太空战机出动。
这些战机虽然跟空天战机差不多,但其实有所差别,它们不能在大气层内飞行,但太空作战能力更强些,也更大些,能够携带更多的对舰飞弹。
飞弹和太空鱼雷的差别主要是射程,飞弹要靠战机距离敌舰足够近,发射才有可能命中。
进入到这个环节,人类一方也开始悲壮,因为太空战机的驾驶员都是活人,而G星人战舰的近战速射炮阵列并不算差。
投弹就有很大的概率被击落,但太空战机驾驶员没有太多选择,因为他们战机的速度比不过G星人舰队的速度,双方能交火,主要就是迎头交错的那一下,指望太空战机再去追,只会越追越远。
机会基本只有一次,是唯一体现价值的机会,只能是觉悟满满的上。
所以那个瞬间,很多太空战机都被打爆了,而能侥幸在交错之后活下来的,不管有没有完成使命,他们的战斗任务都可以说结束了。
G星人舰队在这一轮打击后,也已经是非常的惨,连伤的算上,也只剩下600多艘。
主要是第四舰队补给舰的那批太空鱼雷太狠,数量比40艘驱逐舰携带的还多,在这个最后阶段,可以说是平均两枚鱼雷一艘舰的交换比。
不过,虽然面对人类的打击,舰船还在持续的损失中,但人类一方也真是没什么狠招了。
就连第四舰队的驱逐舰炮击,都已经不以击毁为目标,而是尽量击伤,寄希望于G星人的伤损舰船在高速突破大气层时,被剧烈的摩擦干掉。
而接下来也确实是这么个事。
大觉悟的G星人受损舰船,又来了一波集体牺牲,跟轨道炮群正面碰撞,以至于切入大气层的角度都无法掌控,再加上本就受伤,纷纷在高空就开始解体,形成史无前例的大规模流星雨。
而胜于的较为完好的G星人舰队,紧跟其后,开始突破大气层。
这时候所有人类都很紧张,包括赵文睿。
G星人的舰队还有500+,简单的算一下,500枚亿吨当量的核弹引爆,地球会怎样?肯定不比当初结束恐龙时代的那颗陨石的效力差。
而G星人的500艘战舰所能释放的毁灭能力,怕是要超过500枚亿吨当量核弹的。
所以现在真的是最后最后一轮拦截,空天战机群和无人机战机群。并且这场拦截战的主要作战时间也就是几分钟。
赵文睿遗憾的是,第一、二、三舰队的21艘无人机母舰,终究还是没能赶上这场战役。
之前站撸虽然创造了20倍歼灭,而己方没有一艘舰船被击沉的神迹,但损伤是不可避免的,毕竟那时候G星人舰队规模还宏大,弹药储备也相对充足,倾力打击之下,没有被击沉的,那也是第一秩序的舰船有层级级优势,又比较克G星人舰队的武力,但无伤就不可能了。
尤其是近距离只能靠激光阵列和小心防空导弹御敌的母舰、补给舰之流,可以说被动的很。
然后就是一个概率问题。所以那场战役结束后,一些舰船是有伤损的,甚至影响了机动力。
赵文睿一度考虑要不要将这些伤损舰船扔下,让三个舰队全速赶回来。
后来决定远距离自由狙击,这个问题也就不存在了,但赵文睿还是决定让母舰尽快回来,以确保最终拦截,毕竟拦截的时间太有限了。于是维修舰开始对母舰进行维修。
这个时候,纳米虫储备不足的问题就显现出来了。
或者说策略有问题。
如果赵文睿没有贪心打造第五舰队,那么一二三四舰队每支舰队,都能获得一定量的纳米虫,无论是对中子光束炮的紧急维修,乃至关键时刻的设备修复,都能起到极大的正面影响。
但赵文睿按部就班的打造第五舰队,一方面是打烂战思路影响,另一方面也是初衷不准备全力出手,而让这个世界的人更多品尝痛苦的思路在影响。
淡定,甚至悠闲。
可实际情况,是算他全力以赴,也未必就一定能Hold住这场文明对决,毕竟G星人的大舰队占有绝对数量优势。就是2万头猪,杀也得杀一阵子的。
最后就成了这样。第一、二、三舰队的无人机母舰没能及时赶回来。
其实也就是差两三个小时,但主要作战时间之后几分钟,还得提前布置,所以两三个小时跟没意义是划等号的。
倒是瑞典工业集群那边,表现小超预期。所以现在的情况是第一秩序有近7000架军舰鸟参与最后拦截。
而有7艘无人机航母充当补给及调度平台。
300架次的无人机母舰,却又1000架无人机要调度,外跑三分之二还多,看起来似乎忙不过来,但实际上错开时间,短期来说问题不大,毕竟母舰的无人机的发进和收容速率还是可以的,关键是这次拦截其实就是一波,无人机基本上是来不及补给再来一波的。
联盟显然也明白这个道理,所以所有能用的上的战机都适时上天了,除了空天战机,也包括普通的大气层飞机,再微弱,也是力量,说不定压垮骆驼的那根稻草,就由这些已经被时代淘汰的F22\F35来承当。
当然,还有路基导弹。反正能打上天空的,都需要,连自走高射炮群都进入了战斗序列,一早开始布置。联盟真的是连吃奶的力气都使上了。
最后的辉煌时刻到来。
全球很多人都看到了G星人舰队突破大气层的那一幕,可以说非常壮观华丽。因为从突然开始,就伴随着毁灭。
每当有一艘舰船毁灭,就会在空中裂解,制造大量的流星雨,也有可能影响后面的舰船,制造更多的流星雨。再加上各种规模的爆炸,灿烂也就灿烂在这上面了。
绕后就遇上了蜂拥而至的战机,光是第一秩序的无人机就有7000架,联盟的空天战机更是这个数字的两倍还多,反倒是F22之流的数量最少。
对无人机和空天战机而言,追逐高速坠落的目标是不可能的,15马赫也没用,基本上也只能是迎面或者斜前向拦截的一波。
所以在米兰诺的战斗数据辅助下,几乎所有战机,在适当的时候,就全弹发射了,然后就是机炮什么的能开就开。包括神风特工式的撞击也可以上。
联盟都默许了这种操作。所以这一刻,类似{天煞地球反击战}中,经典的战机钻进外星人母舰武器喷射口的场面,根本就是普遍现象。
远远的看,成队列的巨大流星周身,不断暴起灿烂的大大小小的火花,然后巨大流星就解体了,这样的镜头在极短时间内不断重复上演,那一天的绚烂,超级壮观。
联盟也实时报道了整个‘最后防线’的战役流程。
所以很多民众从很早之前就开始流泪。因为炮艇里边是一个四人战斗组,而轨道炮台的控制舱也有3个人,每一次的毁灭,都是牺牲。
太空战机,空天战机更是如此,装上去是一定没有活的机会的。不装上去被速射炮阵列命中,活下来的机会也跟中福利彩大降差不多。
那么这些人前仆后继的死是为了什么?往大了说是为了人类文明的延续,往小了说是自己的爱的人、关心的人有机会活下去。
这就是最值得尊敬的英勇和奉献了。
当然,与之对应的,就是战争从未改变。
在面临抉择的情况下,联盟的战役参谋们决定忍小攻大。
意思就是不因G星人的突击艇和太空鱼雷群而提前引爆核武打击群,而是尝试通过高速交错而过,摔掉敌人,当然,必然承受损失。
核武这种紧密武器,基本上是一旦受损,就不能炸了,而是燃料泄漏。
所以实际上如果G星人的突击艇和太空鱼雷群能打出暴雨梨花针的效果,对核武打击群的伤害是最大的。
可惜没有,突击艇和太空鱼雷是对舰和对大舰的。这场战斗,只能是突击艇中的G星人,通过适时引爆太空鱼雷,来毁掉核武飞弹。而如果有必要,它自己也可以引爆突击艇,毕竟它的爆炸范围更大,而且是有着类冲击波的二次、三次打击范围的。只要能兑换掉足够多的核武飞弹,那就是值得的。
所以这次对决可以说是比较典型的交换比之争。
在较短时间内的一连串烟花灿烂后,结果出来了。
没有让联盟喜出望外,但也不算大失败。
在米兰诺的数据支持下,联盟对剩余飞弹的轨迹进行过了紧急休整。
这次核武区域打击,要点至于就是保证打击区域的火力分部均衡和密度,什么疏而不漏那套不好使。
所以刚才的交锋毁掉的某些导弹的位置,是需要填补的,哪怕区域打击范围缩小了,也得保证打击本身是有效的。
接下来没什么悬念了,G星人的舰队一头撞上紧急整队的核武打击群。
核武打击群适时爆炸,可以说就在G星人舰队的舰队群中,那效果还真的跟二战时防空炮火打击天上的轰炸机群差不多,前后最后高低,处处有闪光,谁倒霉谁幸免,真的是主要看脸了。
不得不说,虽然打击区域缩小了,但这一波对G星人舰队而言,又是一次惨烈损失,主要问题还是连带伤害,前面的舰船大爆,碎片雨就能让后面的舰船吃不了兜着走。虽然因为舰船数量的减少和彼此距离的拉大,概率降低了很多,但仍旧显得触目惊心。
G星人舰队从这次打击范围内出来后,明显丢下了不少伤船,有的都成了陀螺在那里翻滚,而从远处看,G星人舰队成了彗星,长长的尾巴都是出了各种问题的,而舰队也鲜有完整的了。
这时候它们迎来了联盟舰船的打击,七艘战舰,300+炮艇,战舰是轨道炮,炮艇则是太空鱼雷。
而更致命的,其实是夹杂在炮艇释放的太空鱼雷中的来自第一秩序第四舰队驱逐舰的高性能太空鱼雷。
这个时候,G星人舰队已经没有火力搞远距离拦截了,只能是靠舰船的近战防卫武器扛,当然还有舰炮对射。
人类这时候才算是真正见识了G星人主要舰炮的特征和射程。
看过之后,赵文睿都笑了。
竟然是荷电粒子炮。
虽然这玩意是科幻电影里上镜率最高的粒子束武器,开炮前炮口聚能的情形也特别带感,但也就是在电影中有逼格,主要是视觉效果好。
在现实中,这种粒子束会严重受电磁干扰,并且稳定性也不行,性价比都不如听着不够科幻的电浆脉冲高。
尤其是第一秩序的战舰,都有着电磁系的能量防护盾,简直是太克这种能量打击了。估荷电粒子炮命中后,会出现霓虹灯效果,瞬间在舰船表面光滑流动,然后没了。
甚至就连联盟,稍微准备一下,也能克它。
因为联盟现在的主流技术来自他,等离子推进引起及相关的聚变反应度,都是玩电磁约束的。弄个电磁力场啥的并不存在需要艰难技术攻关的问题。只要搞出来了,就能有效的偏转和降低荷电粒子炮的攻击。
联盟的七艘战舰请求关注,因为它们的舰船,就使用了初代电磁防护力场技术,也还是有能量盾的存在,能量盾一开,舰体表面一层半透明自发光淡蓝色玻璃般的笼罩效果,看着也是很炫。
所以七艘战舰敢于在敌人的纷飞炮火中刚正面,反正它为了开护盾,推进引擎基本已经关闭,姿势制御喷嘴的功效差不多最大,左躲右闪能力极强。
甚至,为了更多的跟G星人舰队刚正面,在一定距离后,七艘舰不约而同的开始倒车,以赢得更多的互怼时间。
而他们的主炮,轨道炮的概念虽然逼格不高,可技术已经相当程度,更何况弹丸高端,智能的跟个人精一般,能随机应变,更换战术。
因此往往是一两发,G星人的一艘战舰就不行了,尤其是那些辅助舰船,比如开道舰、维修舰,本身没什么战力,但绝对高价值,无论是体型,内涵,还是技术含量,都极高。
还有就是G星人的登陆舰,也就是之前{超级战舰}篇章的那种能一分五的舰船。这种舰船在打包状态是没有战斗力的,一分为五在太空中同样没有战斗力,它们的酒瓶抛投式炮和智能大车轮,在太空中就是个笑话。
所以这种一旦登陆,能给人类制造不少威胁的舰船,在太空中却是合格的受气包。往往一发过去,连带伤害就能令其痛苦不堪。
并且它们主要是通过曲率航行获得速度,如果没有这个加成,又或过早的脱离高速惯性,本身的推进效果十分有限,相对而言就是太空老爷车。
所以即便它们主动分解也没用,分解就等于掉队,掉队后联盟都懒得打,以后有的是时间收拾。
G星人自然是对七艘联盟舰船狠的牙痒痒,它们现在是虎落平阳被犬欺,没有太空鱼雷,没有突击艇,连几艘舰也敢面对几千的舰船正面装比了。还有那些炮艇,换成平时那是神马玩意?现在也能造成威胁了。至少那票太空鱼雷是挺让人头痛的,而其本身的轨道炮则感觉贱的很,伤害不大,可终究是有伤害,多了也受不住,击伤关键部位更是能让大舰掉队。
然后夹杂在普通太空鱼雷中的高性能太空鱼雷就发威了。它们突然表现出高端的智能和强悍的杀伤力,接近后最后一程的二次瞄准子弹丸发射基本上躲不开且量足够大,G星人舰船的近战高射速武器阵列没办法在极短时间内击毁那么多高速子弹头。
结果就是大爆,往往是舰船的一整个面,都被炸成筛子,然后就是高速引发的舰壳撕裂,结构破坏等等。
所以真的是一发就要命,性价比高的不得了。
几乎是在几秒内,就有大量的G星人舰船被击沉或重伤。
整个舰队看起来都一片惨淡。
远远的看,当G星人舰队离开这片空域,后面又是一大堆掉队,其实也包括舰船残骸。给人感觉,G星人舰队整体的40%左右被淘汰掉了。
而事实情况则略好一些,2000+现在还有1500+,没到40%的总比例。
但太空鱼雷的洗礼并有结束,第四舰队的驱逐舰基本上是不停的投放,将所有携带的太空鱼雷都放出了。
所以不止是一波,而联盟炮艇也是尽量协同,适时的放出太空鱼雷,为高性能太空鱼雷做掩护。
其实他们的太空鱼雷也是有不错的伤害的,但一比就差了许多,关键是容易被G星人的近战高速炮阵列干掉。不像高性能太空鱼雷,接近了就几乎没治。
总的来说,炮艇群的表现远远超出了联盟战役指挥部的预期。
当然这也是因为七艘战舰的加入,以及40艘名将级驱逐舰的太空鱼雷支援给力。
另外,G星人已然成为强弩之末也是一大原因。
这次战役也体现了预备队的重要性。假如赵文睿不留第四舰队做预备队,关键时刻就拿不出力量来撑这一下。
而这个时候的有效战力,往往是最具价值的,是能不能压垮骆驼的那根稻草。
G星人现在基本就被压崩了。
人类300多艘炮艇+7艘战舰,竟然跟它们1000多艘大型战舰打的有来有往,7艘战舰在最终跟它们交错而过后,转过屁股在后边边追边开火,打的那叫一个愉快。而普通太空鱼雷中潜伏的高性能太空鱼雷才是真正的杀手。
虽然它们其实能分辨普通和高性能,但战场太乱了瞬息万变,忙不过来,顾此失彼,总有错漏。并且高性能鱼雷本身的生存能力极高,否则也不至于在之前站撸大战役中,给它们带来那么惨重的损失。
甚至有G星人评估,近战防卫系统全力对付高性能太空鱼雷根本不划算,因为全力拦截高性能太空鱼雷未必能成,而拦截普通的却基本能成。
高性能太空鱼雷也非常狡猾,一旦它吸引了足够火力,让普通太空鱼雷得逞,它就会寻找下个目标,而不会将自己浪费已经基本完蛋的舰船上,要不说智慧高的快能自己写书呢。
于是G星人的舰队突进,再度成了死亡行军。这次伴随它们的是苍蝇一般讨厌的敌方炮艇,还有那七艘贱格的战舰。
G星人现在是真的很无奈,战舰的电磁防护力场太克它们的主武器,它们也尝试了留下几艘舰船跟联盟七艘战舰纠缠,但对方根本就不上当。你留下,那你就脱离队伍了,脱离队伍的以后有的是时间收拾,我们就追大队伍。
至于40艘名将级,倒是都撤了,它们最后的任务是基于轨道炮台群以掩护,当然如果能来得及补给一下最好,第四舰队的补给舰在炮台群那边,主要是将高性能太空鱼雷加入到炮台群阵列。
伤痕累累,损失惨重,1200余艘G星人战舰,在敌方炮艇的骚扰下,悲壮的冲向人类的轨道炮台群。
炮台群先是太空鱼雷发进,然后就是一轮轮的攒射。
G星人的舰队自然也是纷纷开火,现在就算是超射程打击,也比较有谱了,而上千艘舰船的火力覆盖,形成流弹雨没问题。
但人类有名将级驱逐舰的浮游能量护盾。
一扇又一扇的能量盾撑开,多层防护,有的被破坏严重了,就重新阵列生成。并且这种开盾,是跟炮台群配合的,关闭时,就是炮台群攒射的时候。
G星人很快也发现了,于是它们开始自由涉及,而不是齐射。
这样炮击的时间固然错开了,但也没有了集火的打击效果。很难说哪个更划算。
人类这边面对这种有时间差的乱射,只能是尽量协调,驱逐舰的富有护盾,由多个浮游核心聚合后撑起的大盾,改为由单个浮游核心撑起的小盾,为炮台群提供防护,而驱逐舰本身则通过高性能的能量护盾扛打击。
这个时候双方可以说都比较拼命,联盟这边的轨道炮台也是不断被干掉,碎片坠入大气层,形成一阵又一阵的流星雨。
而联盟方主要的打击力量,其实还是第四舰队补给舰送来的那批高性能太空鱼雷。
G星人这时候真的已经是没什么拿的出手的力量去抵御了。舰队也开始出现自我牺牲的现象,一艘艘辅助舰,以及伤损舰船,为了掩护主力舰,主动跳出来拿身体去扛。
抛开敌对立场,以智慧生命的角度去看,这绝对是让人肃然起敬、甚至潸然泪下的一幕,无数同僚主动牺牲,掩护推进,那种烈焰中粉身碎骨、化为宇宙尘埃的悲壮,对活着的人是绝大的刺激。
觉悟被唤醒,更多的人开始不顾牺牲,全力执行任务。
G星人舰队进入超发挥状态,整体战斗力有了显著提升。
人类一方更多的轨道炮台化作流星雨,驱逐舰的近距离电浆脉冲三联炮也都纷纷开火。
人类一方的太空战机出动。
这些战机虽然跟空天战机差不多,但其实有所差别,它们不能在大气层内飞行,但太空作战能力更强些,也更大些,能够携带更多的对舰飞弹。
飞弹和太空鱼雷的差别主要是射程,飞弹要靠战机距离敌舰足够近,发射才有可能命中。
进入到这个环节,人类一方也开始悲壮,因为太空战机的驾驶员都是活人,而G星人战舰的近战速射炮阵列并不算差。
投弹就有很大的概率被击落,但太空战机驾驶员没有太多选择,因为他们战机的速度比不过G星人舰队的速度,双方能交火,主要就是迎头交错的那一下,指望太空战机再去追,只会越追越远。
机会基本只有一次,是唯一体现价值的机会,只能是觉悟满满的上。
所以那个瞬间,很多太空战机都被打爆了,而能侥幸在交错之后活下来的,不管有没有完成使命,他们的战斗任务都可以说结束了。
G星人舰队在这一轮打击后,也已经是非常的惨,连伤的算上,也只剩下600多艘。
主要是第四舰队补给舰的那批太空鱼雷太狠,数量比40艘驱逐舰携带的还多,在这个最后阶段,可以说是平均两枚鱼雷一艘舰的交换比。
不过,虽然面对人类的打击,舰船还在持续的损失中,但人类一方也真是没什么狠招了。
就连第四舰队的驱逐舰炮击,都已经不以击毁为目标,而是尽量击伤,寄希望于G星人的伤损舰船在高速突破大气层时,被剧烈的摩擦干掉。
而接下来也确实是这么个事。
大觉悟的G星人受损舰船,又来了一波集体牺牲,跟轨道炮群正面碰撞,以至于切入大气层的角度都无法掌控,再加上本就受伤,纷纷在高空就开始解体,形成史无前例的大规模流星雨。
而胜于的较为完好的G星人舰队,紧跟其后,开始突破大气层。
这时候所有人类都很紧张,包括赵文睿。
G星人的舰队还有500+,简单的算一下,500枚亿吨当量的核弹引爆,地球会怎样?肯定不比当初结束恐龙时代的那颗陨石的效力差。
而G星人的500艘战舰所能释放的毁灭能力,怕是要超过500枚亿吨当量核弹的。
所以现在真的是最后最后一轮拦截,空天战机群和无人机战机群。并且这场拦截战的主要作战时间也就是几分钟。
赵文睿遗憾的是,第一、二、三舰队的21艘无人机母舰,终究还是没能赶上这场战役。
之前站撸虽然创造了20倍歼灭,而己方没有一艘舰船被击沉的神迹,但损伤是不可避免的,毕竟那时候G星人舰队规模还宏大,弹药储备也相对充足,倾力打击之下,没有被击沉的,那也是第一秩序的舰船有层级级优势,又比较克G星人舰队的武力,但无伤就不可能了。
尤其是近距离只能靠激光阵列和小心防空导弹御敌的母舰、补给舰之流,可以说被动的很。
然后就是一个概率问题。所以那场战役结束后,一些舰船是有伤损的,甚至影响了机动力。
赵文睿一度考虑要不要将这些伤损舰船扔下,让三个舰队全速赶回来。
后来决定远距离自由狙击,这个问题也就不存在了,但赵文睿还是决定让母舰尽快回来,以确保最终拦截,毕竟拦截的时间太有限了。于是维修舰开始对母舰进行维修。
这个时候,纳米虫储备不足的问题就显现出来了。
或者说策略有问题。
如果赵文睿没有贪心打造第五舰队,那么一二三四舰队每支舰队,都能获得一定量的纳米虫,无论是对中子光束炮的紧急维修,乃至关键时刻的设备修复,都能起到极大的正面影响。
但赵文睿按部就班的打造第五舰队,一方面是打烂战思路影响,另一方面也是初衷不准备全力出手,而让这个世界的人更多品尝痛苦的思路在影响。
淡定,甚至悠闲。
可实际情况,是算他全力以赴,也未必就一定能Hold住这场文明对决,毕竟G星人的大舰队占有绝对数量优势。就是2万头猪,杀也得杀一阵子的。
最后就成了这样。第一、二、三舰队的无人机母舰没能及时赶回来。
其实也就是差两三个小时,但主要作战时间之后几分钟,还得提前布置,所以两三个小时跟没意义是划等号的。
倒是瑞典工业集群那边,表现小超预期。所以现在的情况是第一秩序有近7000架军舰鸟参与最后拦截。
而有7艘无人机航母充当补给及调度平台。
300架次的无人机母舰,却又1000架无人机要调度,外跑三分之二还多,看起来似乎忙不过来,但实际上错开时间,短期来说问题不大,毕竟母舰的无人机的发进和收容速率还是可以的,关键是这次拦截其实就是一波,无人机基本上是来不及补给再来一波的。
联盟显然也明白这个道理,所以所有能用的上的战机都适时上天了,除了空天战机,也包括普通的大气层飞机,再微弱,也是力量,说不定压垮骆驼的那根稻草,就由这些已经被时代淘汰的F22\F35来承当。
当然,还有路基导弹。反正能打上天空的,都需要,连自走高射炮群都进入了战斗序列,一早开始布置。联盟真的是连吃奶的力气都使上了。
最后的辉煌时刻到来。
全球很多人都看到了G星人舰队突破大气层的那一幕,可以说非常壮观华丽。因为从突然开始,就伴随着毁灭。
每当有一艘舰船毁灭,就会在空中裂解,制造大量的流星雨,也有可能影响后面的舰船,制造更多的流星雨。再加上各种规模的爆炸,灿烂也就灿烂在这上面了。
绕后就遇上了蜂拥而至的战机,光是第一秩序的无人机就有7000架,联盟的空天战机更是这个数字的两倍还多,反倒是F22之流的数量最少。
对无人机和空天战机而言,追逐高速坠落的目标是不可能的,15马赫也没用,基本上也只能是迎面或者斜前向拦截的一波。
所以在米兰诺的战斗数据辅助下,几乎所有战机,在适当的时候,就全弹发射了,然后就是机炮什么的能开就开。包括神风特工式的撞击也可以上。
联盟都默许了这种操作。所以这一刻,类似{天煞地球反击战}中,经典的战机钻进外星人母舰武器喷射口的场面,根本就是普遍现象。
远远的看,成队列的巨大流星周身,不断暴起灿烂的大大小小的火花,然后巨大流星就解体了,这样的镜头在极短时间内不断重复上演,那一天的绚烂,超级壮观。
联盟也实时报道了整个‘最后防线’的战役流程。
所以很多民众从很早之前就开始流泪。因为炮艇里边是一个四人战斗组,而轨道炮台的控制舱也有3个人,每一次的毁灭,都是牺牲。
太空战机,空天战机更是如此,装上去是一定没有活的机会的。不装上去被速射炮阵列命中,活下来的机会也跟中福利彩大降差不多。
那么这些人前仆后继的死是为了什么?往大了说是为了人类文明的延续,往小了说是自己的爱的人、关心的人有机会活下去。
这就是最值得尊敬的英勇和奉献了。
当然,与之对应的,就是战争从未改变。
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