目录
- 1269 一二六八章 不周竣工新项目
- 1270 一二六九章 上上善道出人才
- 1271 一二七零章 不周山至和谐至
- 1272 一二七一章 圣者到来幸福来
- 1273 一二七二章 心怀敬畏不作死
- 1274 一二七三章 身具大能不怕事
- 1275 一二七四章 魍魉齐聚是非地
- 1276 一二七五章 伟业总从小事起
- 1277 一二七六章 选个团长当马仔
- 1278 一二七七章 举团飞升强武装
- 1279 一二七八章 斗剑选拔重灵魂
- 1280 一二七九章 混沌兽人传说级
- 1281 一二八零章 单骑直刚不周山
- 1282 一二八一章 面对面的莽冲锋
- 1283 一二八二章 尾对尾的跳帮战
- 1284 一二八三章 开门登舰绞肉战
- 1285 一二八四章 测试理论两界跳
- 1286 一二八五章 骑兵战术来回冲
- 1287 一二八六章 狙击炮台点名轰
- 1288 一二八七章 棱镜系统割大肉
- 1289 一二八八章 太阳风暴灭余孽
- 1290 一二**章 迅速入主靠迁徙
- 1291 一二九零章 背运接锅不忍弃
- 1292 一二就一章 魔化风暴酝酿时
- 1293 一二九二章 斗剑士团已集结
- 1294 一二九三章 亚空间生物入侵
- 1295 一二九四章 斗剑士奋起直追
- 1296 一二九五章 流毒小憩终落网
- 1297 一二九六章 混沌无情乃常态
- 1298 一二九七章 幕后怀疑选错敌
- 1299 一二九八章 追溯渊源忆千子
- 1300 一二九九章 事不可为卖项目
- 1301 一三零零章 日新月异高成长
- 1302 一三零一章 神级生命惊惧怪
- 1303 一三零二章 恐**奇在路上
- 1304 一三零三章 恶魔不朽非人格
- 1305 一三零四章 洞悉命运卡洛斯
- 1306 一三零五章 不可名状造物主
- 1307 一三零六章 舒适区外虐邪神
- 1308 一三零七章 虚无之海变通途
- 1309 一三零八章 第二家园新气象
- 1310 一三零九章 战锤战火熊熊燃
- 1311 一三一零章 恐虐造访劝投诚
- 1312 一三一一章 全宙发展二三事
- 1313 一三一二章 情势严峻求被奶
- 1314 一三一三章 吞噬魔命无底洞
- 1315 一三一四章 逆天成神引思潮
- 1316 一三一五章 第一秩序挽天倾
- 1317 一三一六章 太空死灵支系杂
- 1318 一三一七章 社会生态恶魔版
- 1319 一三一八章 粗中有细恐虐军
- 1320 一三一九章 细节赢家凯恩团
- 1321 一三二零章 永恒残渣铸神孽
- 1322 一三二一章 邪神视角各不同
- 1323 一三二二章 格雷迪厄斯局势
- 1324 一三二三章 非同凡响光明神
- 1325 一三二四章 善战者无赫赫功
- 1326 一三二五章 光明感召度众生
- 1327 一三二六章 寂静修女入隐局
- 1328 一三二七章 传奇英雄发魔誓
- 1329 一三二八章 打造圣光定正邪
- 1330 一三二九章 黑暗鞭挞裂穹宇
- 1331 一三三零章 羊毛紧着一处薅
- 1332 一三三一章 神力虽好需慎用
- 1333 一三三二章 与时俱进血颅神
- 1334 一三三三章 穷途末路修女会
- 1335 一三三四章 新剧新貌旧舞台
- 1336 一三三五章 余波漾动众生寒
- 1337 一三三六章 穿梭死界寻答案
- 1338 一三三七章 多元宇宙大圈圈
- 1339 一三三八章 不讲道理造物主
- 1340 一三三九章 苍穹海滩生态船
- 1341 一三四零章 战锤一年大事记
- 1342 一三四一章 命运法则五五开
- 1343 一三四二章 主动搭讪真大腿
- 1344 一三四三章 破车呛呛五人行
- 1345 一三四四章 遭逢意外见本色
- 1346 一三四五章 布局未来先铺垫
- 1347 一三四六章 由明转暗当看客
- 1348 一三四七章 门票考验已上路
- 1349 一三四八章 预测失败陷绝境
- 1350 一三四九章 智商不敌运亨通
- 1351 一三五零章 看不过瘾亲下场
- 1352 一三五一章 重情总被情所伤
- 1353 一三五二章 爆种打脸代价呢
- 1354 一三五三章 活在当下莫多想
- 1355 一三五四章 潇洒游览卡拉赞
- 1356 一三五五章 紧扣主题不开坑
- 1357 一三五六章 燃烧已尽只余灰
- 1358 一三五七章 众生皆为生存忙
- 1359 一三五八章 得失代价费思量
- 1360 一三五九章 命运小组再上路
- 1361 一三六零章 人离乡贱碍难多
- 1362 一三六一章 螳螂捕蝉现黄雀
- 1363 一三六二章 狼奔豕突觅藏身
- 1364 一三六三章 寻根溯源忆狼变
- 1365 一三六四章 翡翠梦境说梦魇
- 1366 一三六五章 尼奥罗萨灭腐蚀
- 1367 一三六六章 增强元素猎魔人
- 1368 一三六七章 带资进场强加戏
- 1369 一三六八章 誓跟命运掰手腕
- 1370 一三六九章 诡异际遇的反思
- 1371 一三七零章 迥异的两个战场
- 1372 一三七一章 黑暗风口逆行者
- 1373 一三七二章 狼人王国那点事
- 1374 一三七三章 黑瘴林中迤逦行
- 1375 一三七四章 元素壁垒旦夕成
- 1376 一三七五章 扑朔迷离双线路
- 1377 一三七六章 变生肘腋运应命
- 1378 一三七七章 命运之子上中下
- 1379 一三七八章 萨莱茵之狂想曲
- 1380 一三七九章 奥拉夫的怪际遇
- 1381 一三八零章 释疑忽悠与加戏
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一二七八章 斗剑选拔重灵魂
一二七八章 斗剑选拔重灵魂
在肉眼难见的行星高轨道,八颗小天体被正八面体(菱形宝石形态)的太阳帆包裹。彼此之间又以轨道相连,形成正六面体(立方体)的八个点。而每一个点,又有一条轨道直通中央核心。
这就是最新打造的工业**的外观,名字就叫立方体。
与格雷迪厄斯比,它自然显得有些小只,实际上却是总计能容纳百*人劳作的工厂联合。
当然,这里并不真的需要百*工人工作,而是全自动化流水线。
由于能量廉价,许多对于这个时代的人而言,纯属败家的操作都可以当做常规。
比如说利用短距星门传送资源。
格雷迪厄斯所在的恒星系,有气态星,也有其他有色金属矿产星、以及冰冻星球、小行星。
正常情况下,就算有星门,也不舍得用之运送这类常规资源。
因为得不偿失,星门开启一次的能耗非常巨大,并且每次开启,星门自身也是有损耗的。一般来说,只有类似潘多拉星的难得素(阿凡达)之类的稀有矿,才有星门运输的价值。
可科技昌明的一定程度,能量极度廉价,常规物资也可以星门运送。
实际上,科技符合水桶效应,最短的板总是会成为制约科技整体水平拔高的问题点。
反之,当能量廉价到可以用星门运送常规物资而不心疼,其他方面的技术,比如说微观科学等等,同样高明到了近乎于神的地步。
质能转换技术彻底成熟,只有有能量,或物质任何一种,就可以转换为另一种,分子构建,甚至是原子构建,直接以能量粒子生成所需的材料。
有着这般技术,哪里还需要星门运常规物资?
不过,战锤40K宇宙是伪科幻、真玄幻的世界。这就导致有些尖端科学技术,不适合在这个宇宙运用。
因为即便是实体宇宙中,也散溢着超凡能量,无法规避。而越是尖端的科技,达成的条件也往往越是苛刻。多了超凡能量的干扰,质能转换便容易出问题。
这也是为什么说科技,在超凡世界没前途的一个重要原因。走不到真正的极致,超凡比之更有逼格。
立方体工业**本身也生产资源和能量,太阳帆和连接轨道,是借鉴了艾尔达灵族的灵骨技术的,轻盈却又坚韧,且利用太阳风、以及宇宙射线、能量粒子的效率达到了某种极致。
资源充沛,工业母机不断的自我**,形成规模后,3D打印就开始了。
虽然设计最终的产业转让,凯恩**上更先进的全息打印,但成熟的3D打印体系,照样效率不俗。
关键是这类设备,有着化繁为简的特点,只问产品规格,不问具体内容。从锅碗瓢盆到飞机大炮,都能打印,具体将打印生产线,分成大、中、小、微、巨,五个型号,也就够了,生产什么,将相关信息资料录入,原料供应更换,便OK。
这样一来,产品类型齐全的超级工业**,看起来就跟老式的网吧般,秩序井然,或者说千篇一律。
适当的机械臂,再加上多功能机器人,自动生产线便齐全了。涉及运算、信息的部分,全部都是量子通讯式的点对点管理,立方体核心的超算机基站,便足以应对所有运算方面的工作。
由于进货和出货全部都是通过星门,因此从外部,看不到任何物资和人员流通。立方体就那么在高轨道上卫星一般,孤零零的绕着圈子。
这样其实也挺好,大大降低了星港、码头之类存在背景下的常规人、物流通的隐患。
成熟的星门技术,本身就配套安检体系,安全度很高。
而在罗德里格斯等人的眼中,见到是凯恩的麾下,在短短几十分钟里便建造起一个外形颇有些科幻的镜子金字塔建筑,然后便开始源源不绝的从里边往外运送各类物品,仿佛那不是个建筑,而是个聚宝盆!
“失联两千*,帝国的科技,已经昌明到了这般地步了么?”罗德里格斯等人啧啧称奇,同时以艳羡的目光看着凯恩及随行人员。
然而,帝国各大机构的代表却心中酸涩:“羡慕凯恩就对了,别捎带我们,我们也是看玄奇的土鳖......”
最先造出来的,是用于考核并诞生‘斗剑士’的设备。
斗剑士便是帝国驻格雷迪厄斯防卫军自己的暴风兵。
凯恩选兵,可以说是只看灵魂。身体素质什么的,以他掌握的生物科技的高度,培育各种类型和强度的战兵,说是易如反掌也差不多。
于是,格雷迪厄斯的大头兵们,开始了神奇之*。
他们被告知,参与考核前,为了尽可能的测试出真实水平,都会被要求服下特制的药物,这药物能够让人获得最充分的睡眠,并协助调节人体机能,使得参与考核的人能保持最佳状态。
由于并不是自愿报名,而是全员考核,资格获得。
至于获得资格后,是否愿意成为光荣的斗剑士的一员,则凭个人意愿。
就连军官,也有成为斗剑士军官的相关考核。甚至炊事兵之类的,也都会参与。无非是分批次,有先后。
而实际上,真正的测试,从服药之后就开始了。
当然,也包括排查鸡贼混种的程序。
以罗德里格斯的独立团为例。
士兵们先是放了两天假,解决私务,写写家书什么的。随后就是服药就寝。
这药其实并非让人睡的香甜,而是配合测试设备的用药。
士兵们以为美美的睡了一觉,第二天精神倍爽,开始迎接考核。
其实他们根本就**醒,而是在与梦境桥接的虚拟世界中。
这个说是灵魂出窍可以,说是意识上传也行,总之,醒的只是意识,不包括躯壳。
很快,考核便开始了。
考核的第一关,有个名堂,叫艰难选择。
也就是通过一连串的二选一,连鉴定一个人的三观、性情、心态。
这个关隘,很像凯恩当*玩过的一款叫做‘列车问题’的游戏,只不过因为有虚拟世界打底,简单的列车问题,被一系列的**取代了,让人身临其境,宛如真实遭遇。
‘列车问题’给出的选择本身,是偏哲学向的,并且也不会给人太多的思考**,必须在几秒钟之内,就做出抉择。
而如今考核,也差不多。
举例几个列车问题,这个游戏的大概意思是,一辆列车高速行驶,由于失控,必然会轧死一些人,而为列车换道的电控扳道器由你掌握,具体要怎么选。
选择一:
A总是能按照计划工作的工作人员1人。
B总是不按照计划工作的工作人员5人。
选择二:
A按照计划来视察的领导1人。
B被强迫加班的员工3人。
选择三:
A迷路的两个大人。
B迷路的一个小孩。
选择四:
A被通缉的越狱者一人。
B动物园逃出来的熊五头。
选择五:
A弃婴一人。
B被家族遗弃的老人五人。
选择六:
A丢弃孩子的父母两人。
B抛弃老人的家族成员十人。
诸如此类,而且是越往后,越考验人性。
比如,一亿美元和一个普通人二选一。你的朋友和远比你朋友优秀的人二选一,先进的医疗机器一台,普通的医务工作者五人。
也有一些让人感到略古怪的。比如超高性能的试验机器人一台,已量产的性能一般的机器人五台,等等。
最恶趣味的是,一系列的选择的最后,游戏告诉你,你的选择,决定了最终会是什么人、什么物被装进星船。
这个星球即将毁灭,你将与你选择的人和物一起,踏上宇宙逃难之*。
而在这场漫长的冒险*行中,与什么人互动,以及有怎样的物资可用,就看你之前怎么选了。
由于是游戏,不但问题密集,也显得为了提问而提问。
而凯恩让米兰达操刀的考核试炼,则将类似的问题尽可能的融入**中,并根据考核者的选择,具体安排下个选择的相关剧情。目的就是逼真。让当事人以为,这就是自己亲身经历的。
这既是一场考验,也是一次洗礼。
分数及格的,才有机会进入下一关。
第二关,则是考验战斗灵性。
这在凯恩看来,也是个非常重要的环节。
这个环节,主要是挑出那些在战斗方面特别有天赋,和特别缺乏天赋的。
这也似乎凯恩一直以来的习惯。
电影演绎的斯巴达三百勇士中,李奥尼达为了团队阵列的战术统一性,不接受个人战力不弱、但畸形的艾法尔特斯。
凯恩则是上下一齐裁,不要累赘,也不要**。
当然,在斗剑士的选拔上,并**过于严格的必要。那些有天分的并不会真的被踢出斗剑士,而是作为尖兵使用,就像反恐小组那样,6-8人,各自有一手绝活儿,执行特别任务。
而斗剑士这个团队,则是相较于普通大兵全面上一个台阶的精锐,但仍旧**脱离兵的范畴,仍旧是强调信念、纪律、组织。
‘牺牲’也确实是非常棒的品质。但凯恩却并不刻意鼓励。
或者说,他骄傲的认为,他统帅的人类部队,不靠鼓吹牺牲,来赢得胜利。毕竟这种做法本身,一不小心就会偏转到****那一套上。
至于他统帅的战虫,又或其他傀儡军队,本身就是兵器,其为了完成任务,不惜身世的作为,是职责、是程序,而不是真正意义上的牺牲。
牺牲更是一种**的觉悟,也是违背生命本能的无奈。它高贵的点,就在于理性和感性,战胜了本能,最大限度的奉献小我。这是属于有自我意识的智慧生命的荣耀。
凯恩认为,任何带有引导、蛊惑性质的非自觉式的牺牲,其实都是这个概念的一种亵渎。是一种利益化的驱策和欺骗。
从帝国防卫军的角度看,罗德里格斯的独立团,人员编制可以说是中规中矩。
帝国防卫军的编制,十**一班,二至五个班为一排,二至六个排为一连,五至是个连为一团。**营级。
而独立团都是取中,三个班为排,三个排为连,三个连为团,这样一来,倒是跟阿斯塔特修士们的战团人数差不多。
阿斯塔特修士是十人一队,十队一连,十连一战团。
也就是说,独立团林林总总算下来,是千把人。
当然,这是指作战人员,非作战人员是这个的1.5倍。
两千五百人左右的独立团,最终通过考核,并愿意成为斗剑士的,是两百六十多人。
差不多10:1的比率,凯恩认为已经不低了。
而排查出的鸡贼混种,则有三十多个,其中过半混成了士官,最高职务的,一个是少校参谋,一个是上尉连长。
这可够触目惊心的,毕竟即便不太懂军事的人,也能想象的出在军队这种讲究服从的群体中,这样的两个职务,如果诚心搞事,能释放多大的破坏力。
凯恩甚至认为,虫群的入侵,怕是已经迫在眉睫。
因为基因窃贼们不计个人和组织荣辱,一切以迎接王师大业为出发点。
在这样的背景下,如果不是行动在即,它们是不会过于多的掌握一线实权的。
而更习惯曲线救国,比如走太太路线,在**或富豪的家人身上作文章,从而获得足够强的影响力,在需要的时候,安排自己人迅速掌握实权。
要知道间谍安排的越多,暴露的几率就越大。一旦被人类发掘,往往会惊动有关部门,持续追查,会很麻烦。
也只有虫群入侵在即,需要尽可能多的掌握实权,关键时候才好发力,才会亮一个偏远驻军,都混进来这么多奸细。
可以说,真要让这些潜伏者顺利发作,独立团瘫痪数日,甚至哗变内乱,都是完全有可能的。
凯恩忍不住思索。毕竟按照他掌握的先知信息,这个*份,并未发生过虫群入侵**。
“难道是因为帝国与格雷迪厄斯的隔绝,所以官方大事记**记载?又或因为某种原因,虫群这次没能成行?”
他本人更倾向于后一种可能。毕竟依照他对目前格雷迪厄斯人类的战力的了解,虫群只要来了,就**输的可能。
毕竟这里的人靠自己连重力井都无法跃出,虫群轻松就能获得制轨权,然后就是进退自如,只冲这一点,格雷迪厄斯人类就无援必败。
可若人类败,那就不是官方大事记有**记载的问题了,而是这颗星球会被虫群啃成不毛之星,也就**后来的格雷迪厄斯了。
凯恩也没办法解释原因。只能说尽信书不如无书。相比于相信先知信息,他更愿意相信自己的见闻和分析。
按照基因窃贼表现出的活跃,他认为虫群已经入侵在即。
那么,就要按照虫群随时会杀到的情况来做安排了。
他联络米兰达,让不周山号全速开启建设模式,建立更多的生产线。
这既是为了制造更多的作战兵器,应对可能发生的大战。同时也是为了迅速消化这个恒星系的资源。
第一秩序先一步将恒星系的资源消耗光或聚集起来。泰伦虫发起战争,就只能拉长补给线,甚至靠着消耗自身储备来作战,以期能在胜利后,将消耗补回来。
而不管是哪一种,都等于是此长彼消。
如果时间够,他甚至可以尝试制造戴森球,除了对应格雷迪厄斯的那部分太阳光热,其他完全被罩住。让恒星变成一颗持续释放微弱版毁灭射线的死星(星球大战的那颗)。
若做到那一步,虫群就得事先贴更多的储备,来发动战争。那么以虫群的简约思路,是会执着于自己的计划,还是因算账后觉得利润低,而放弃格雷迪厄斯呢?
凯恩知道,不能将己方能否避过战祸,寄托于敌人的仁慈上。那太被动了。
但他还是希望虫群选择放弃格雷迪厄斯,不是为了格雷迪厄斯上数以亿计的人类,而是担心虫群的横冲直撞,提前惊醒太空死灵。届时人类被夹在两者中间,就真的会焦头烂额了。
“火力,更多、更精准的火力!”凯恩向来是火力至上论的支持者,什么这个那个,用尽可能少的时间,倾泻尽可能多的能量。
如果将恒星百亿*计算的寿命说散发的光热,都在极短的时间内朝着一个方向释放,那么人控伽马射线爆这样的超级武器,怕是牺牲也不愿意正面挨揍。
当*,星神为什么那么强横,还不就是祂们的能量吞吐效率高么。以恒星能量为生的这些存在,每一个的全力攻击,怕是都能达到阿巴顿第十二次远征的噱头,行星杀手毁灭行星时的主炮轰击效果。而就是靠着一次次使用这种超凡蛮力,让技术很牛掰、也很全面和花俏的古圣一族都饮恨灭族。
于是随着凯恩的下令,榨骨计划开启,格雷迪厄斯的行星同伴们开始倒霉了。
与其被可能到来的虫群在未来榨干,不如现在就被我榨干。怀着这样凶狠思路的凯恩,全力以赴的开始种田。
为此,他甚至建立了连通库尔纳的大型星门,并通知北斗星区那边,赶制设备,然后送过来。
毫无疑问,就规模而言,这已经超出了当初的窗口世界库尔纳的营建。
结果由于动静太大,引来了原本概率不大出现的敌人,混沌,和**兽人......
这就是最新打造的工业**的外观,名字就叫立方体。
与格雷迪厄斯比,它自然显得有些小只,实际上却是总计能容纳百*人劳作的工厂联合。
当然,这里并不真的需要百*工人工作,而是全自动化流水线。
由于能量廉价,许多对于这个时代的人而言,纯属败家的操作都可以当做常规。
比如说利用短距星门传送资源。
格雷迪厄斯所在的恒星系,有气态星,也有其他有色金属矿产星、以及冰冻星球、小行星。
正常情况下,就算有星门,也不舍得用之运送这类常规资源。
因为得不偿失,星门开启一次的能耗非常巨大,并且每次开启,星门自身也是有损耗的。一般来说,只有类似潘多拉星的难得素(阿凡达)之类的稀有矿,才有星门运输的价值。
可科技昌明的一定程度,能量极度廉价,常规物资也可以星门运送。
实际上,科技符合水桶效应,最短的板总是会成为制约科技整体水平拔高的问题点。
反之,当能量廉价到可以用星门运送常规物资而不心疼,其他方面的技术,比如说微观科学等等,同样高明到了近乎于神的地步。
质能转换技术彻底成熟,只有有能量,或物质任何一种,就可以转换为另一种,分子构建,甚至是原子构建,直接以能量粒子生成所需的材料。
有着这般技术,哪里还需要星门运常规物资?
不过,战锤40K宇宙是伪科幻、真玄幻的世界。这就导致有些尖端科学技术,不适合在这个宇宙运用。
因为即便是实体宇宙中,也散溢着超凡能量,无法规避。而越是尖端的科技,达成的条件也往往越是苛刻。多了超凡能量的干扰,质能转换便容易出问题。
这也是为什么说科技,在超凡世界没前途的一个重要原因。走不到真正的极致,超凡比之更有逼格。
立方体工业**本身也生产资源和能量,太阳帆和连接轨道,是借鉴了艾尔达灵族的灵骨技术的,轻盈却又坚韧,且利用太阳风、以及宇宙射线、能量粒子的效率达到了某种极致。
资源充沛,工业母机不断的自我**,形成规模后,3D打印就开始了。
虽然设计最终的产业转让,凯恩**上更先进的全息打印,但成熟的3D打印体系,照样效率不俗。
关键是这类设备,有着化繁为简的特点,只问产品规格,不问具体内容。从锅碗瓢盆到飞机大炮,都能打印,具体将打印生产线,分成大、中、小、微、巨,五个型号,也就够了,生产什么,将相关信息资料录入,原料供应更换,便OK。
这样一来,产品类型齐全的超级工业**,看起来就跟老式的网吧般,秩序井然,或者说千篇一律。
适当的机械臂,再加上多功能机器人,自动生产线便齐全了。涉及运算、信息的部分,全部都是量子通讯式的点对点管理,立方体核心的超算机基站,便足以应对所有运算方面的工作。
由于进货和出货全部都是通过星门,因此从外部,看不到任何物资和人员流通。立方体就那么在高轨道上卫星一般,孤零零的绕着圈子。
这样其实也挺好,大大降低了星港、码头之类存在背景下的常规人、物流通的隐患。
成熟的星门技术,本身就配套安检体系,安全度很高。
而在罗德里格斯等人的眼中,见到是凯恩的麾下,在短短几十分钟里便建造起一个外形颇有些科幻的镜子金字塔建筑,然后便开始源源不绝的从里边往外运送各类物品,仿佛那不是个建筑,而是个聚宝盆!
“失联两千*,帝国的科技,已经昌明到了这般地步了么?”罗德里格斯等人啧啧称奇,同时以艳羡的目光看着凯恩及随行人员。
然而,帝国各大机构的代表却心中酸涩:“羡慕凯恩就对了,别捎带我们,我们也是看玄奇的土鳖......”
最先造出来的,是用于考核并诞生‘斗剑士’的设备。
斗剑士便是帝国驻格雷迪厄斯防卫军自己的暴风兵。
凯恩选兵,可以说是只看灵魂。身体素质什么的,以他掌握的生物科技的高度,培育各种类型和强度的战兵,说是易如反掌也差不多。
于是,格雷迪厄斯的大头兵们,开始了神奇之*。
他们被告知,参与考核前,为了尽可能的测试出真实水平,都会被要求服下特制的药物,这药物能够让人获得最充分的睡眠,并协助调节人体机能,使得参与考核的人能保持最佳状态。
由于并不是自愿报名,而是全员考核,资格获得。
至于获得资格后,是否愿意成为光荣的斗剑士的一员,则凭个人意愿。
就连军官,也有成为斗剑士军官的相关考核。甚至炊事兵之类的,也都会参与。无非是分批次,有先后。
而实际上,真正的测试,从服药之后就开始了。
当然,也包括排查鸡贼混种的程序。
以罗德里格斯的独立团为例。
士兵们先是放了两天假,解决私务,写写家书什么的。随后就是服药就寝。
这药其实并非让人睡的香甜,而是配合测试设备的用药。
士兵们以为美美的睡了一觉,第二天精神倍爽,开始迎接考核。
其实他们根本就**醒,而是在与梦境桥接的虚拟世界中。
这个说是灵魂出窍可以,说是意识上传也行,总之,醒的只是意识,不包括躯壳。
很快,考核便开始了。
考核的第一关,有个名堂,叫艰难选择。
也就是通过一连串的二选一,连鉴定一个人的三观、性情、心态。
这个关隘,很像凯恩当*玩过的一款叫做‘列车问题’的游戏,只不过因为有虚拟世界打底,简单的列车问题,被一系列的**取代了,让人身临其境,宛如真实遭遇。
‘列车问题’给出的选择本身,是偏哲学向的,并且也不会给人太多的思考**,必须在几秒钟之内,就做出抉择。
而如今考核,也差不多。
举例几个列车问题,这个游戏的大概意思是,一辆列车高速行驶,由于失控,必然会轧死一些人,而为列车换道的电控扳道器由你掌握,具体要怎么选。
选择一:
A总是能按照计划工作的工作人员1人。
B总是不按照计划工作的工作人员5人。
选择二:
A按照计划来视察的领导1人。
B被强迫加班的员工3人。
选择三:
A迷路的两个大人。
B迷路的一个小孩。
选择四:
A被通缉的越狱者一人。
B动物园逃出来的熊五头。
选择五:
A弃婴一人。
B被家族遗弃的老人五人。
选择六:
A丢弃孩子的父母两人。
B抛弃老人的家族成员十人。
诸如此类,而且是越往后,越考验人性。
比如,一亿美元和一个普通人二选一。你的朋友和远比你朋友优秀的人二选一,先进的医疗机器一台,普通的医务工作者五人。
也有一些让人感到略古怪的。比如超高性能的试验机器人一台,已量产的性能一般的机器人五台,等等。
最恶趣味的是,一系列的选择的最后,游戏告诉你,你的选择,决定了最终会是什么人、什么物被装进星船。
这个星球即将毁灭,你将与你选择的人和物一起,踏上宇宙逃难之*。
而在这场漫长的冒险*行中,与什么人互动,以及有怎样的物资可用,就看你之前怎么选了。
由于是游戏,不但问题密集,也显得为了提问而提问。
而凯恩让米兰达操刀的考核试炼,则将类似的问题尽可能的融入**中,并根据考核者的选择,具体安排下个选择的相关剧情。目的就是逼真。让当事人以为,这就是自己亲身经历的。
这既是一场考验,也是一次洗礼。
分数及格的,才有机会进入下一关。
第二关,则是考验战斗灵性。
这在凯恩看来,也是个非常重要的环节。
这个环节,主要是挑出那些在战斗方面特别有天赋,和特别缺乏天赋的。
这也似乎凯恩一直以来的习惯。
电影演绎的斯巴达三百勇士中,李奥尼达为了团队阵列的战术统一性,不接受个人战力不弱、但畸形的艾法尔特斯。
凯恩则是上下一齐裁,不要累赘,也不要**。
当然,在斗剑士的选拔上,并**过于严格的必要。那些有天分的并不会真的被踢出斗剑士,而是作为尖兵使用,就像反恐小组那样,6-8人,各自有一手绝活儿,执行特别任务。
而斗剑士这个团队,则是相较于普通大兵全面上一个台阶的精锐,但仍旧**脱离兵的范畴,仍旧是强调信念、纪律、组织。
‘牺牲’也确实是非常棒的品质。但凯恩却并不刻意鼓励。
或者说,他骄傲的认为,他统帅的人类部队,不靠鼓吹牺牲,来赢得胜利。毕竟这种做法本身,一不小心就会偏转到****那一套上。
至于他统帅的战虫,又或其他傀儡军队,本身就是兵器,其为了完成任务,不惜身世的作为,是职责、是程序,而不是真正意义上的牺牲。
牺牲更是一种**的觉悟,也是违背生命本能的无奈。它高贵的点,就在于理性和感性,战胜了本能,最大限度的奉献小我。这是属于有自我意识的智慧生命的荣耀。
凯恩认为,任何带有引导、蛊惑性质的非自觉式的牺牲,其实都是这个概念的一种亵渎。是一种利益化的驱策和欺骗。
从帝国防卫军的角度看,罗德里格斯的独立团,人员编制可以说是中规中矩。
帝国防卫军的编制,十**一班,二至五个班为一排,二至六个排为一连,五至是个连为一团。**营级。
而独立团都是取中,三个班为排,三个排为连,三个连为团,这样一来,倒是跟阿斯塔特修士们的战团人数差不多。
阿斯塔特修士是十人一队,十队一连,十连一战团。
也就是说,独立团林林总总算下来,是千把人。
当然,这是指作战人员,非作战人员是这个的1.5倍。
两千五百人左右的独立团,最终通过考核,并愿意成为斗剑士的,是两百六十多人。
差不多10:1的比率,凯恩认为已经不低了。
而排查出的鸡贼混种,则有三十多个,其中过半混成了士官,最高职务的,一个是少校参谋,一个是上尉连长。
这可够触目惊心的,毕竟即便不太懂军事的人,也能想象的出在军队这种讲究服从的群体中,这样的两个职务,如果诚心搞事,能释放多大的破坏力。
凯恩甚至认为,虫群的入侵,怕是已经迫在眉睫。
因为基因窃贼们不计个人和组织荣辱,一切以迎接王师大业为出发点。
在这样的背景下,如果不是行动在即,它们是不会过于多的掌握一线实权的。
而更习惯曲线救国,比如走太太路线,在**或富豪的家人身上作文章,从而获得足够强的影响力,在需要的时候,安排自己人迅速掌握实权。
要知道间谍安排的越多,暴露的几率就越大。一旦被人类发掘,往往会惊动有关部门,持续追查,会很麻烦。
也只有虫群入侵在即,需要尽可能多的掌握实权,关键时候才好发力,才会亮一个偏远驻军,都混进来这么多奸细。
可以说,真要让这些潜伏者顺利发作,独立团瘫痪数日,甚至哗变内乱,都是完全有可能的。
凯恩忍不住思索。毕竟按照他掌握的先知信息,这个*份,并未发生过虫群入侵**。
“难道是因为帝国与格雷迪厄斯的隔绝,所以官方大事记**记载?又或因为某种原因,虫群这次没能成行?”
他本人更倾向于后一种可能。毕竟依照他对目前格雷迪厄斯人类的战力的了解,虫群只要来了,就**输的可能。
毕竟这里的人靠自己连重力井都无法跃出,虫群轻松就能获得制轨权,然后就是进退自如,只冲这一点,格雷迪厄斯人类就无援必败。
可若人类败,那就不是官方大事记有**记载的问题了,而是这颗星球会被虫群啃成不毛之星,也就**后来的格雷迪厄斯了。
凯恩也没办法解释原因。只能说尽信书不如无书。相比于相信先知信息,他更愿意相信自己的见闻和分析。
按照基因窃贼表现出的活跃,他认为虫群已经入侵在即。
那么,就要按照虫群随时会杀到的情况来做安排了。
他联络米兰达,让不周山号全速开启建设模式,建立更多的生产线。
这既是为了制造更多的作战兵器,应对可能发生的大战。同时也是为了迅速消化这个恒星系的资源。
第一秩序先一步将恒星系的资源消耗光或聚集起来。泰伦虫发起战争,就只能拉长补给线,甚至靠着消耗自身储备来作战,以期能在胜利后,将消耗补回来。
而不管是哪一种,都等于是此长彼消。
如果时间够,他甚至可以尝试制造戴森球,除了对应格雷迪厄斯的那部分太阳光热,其他完全被罩住。让恒星变成一颗持续释放微弱版毁灭射线的死星(星球大战的那颗)。
若做到那一步,虫群就得事先贴更多的储备,来发动战争。那么以虫群的简约思路,是会执着于自己的计划,还是因算账后觉得利润低,而放弃格雷迪厄斯呢?
凯恩知道,不能将己方能否避过战祸,寄托于敌人的仁慈上。那太被动了。
但他还是希望虫群选择放弃格雷迪厄斯,不是为了格雷迪厄斯上数以亿计的人类,而是担心虫群的横冲直撞,提前惊醒太空死灵。届时人类被夹在两者中间,就真的会焦头烂额了。
“火力,更多、更精准的火力!”凯恩向来是火力至上论的支持者,什么这个那个,用尽可能少的时间,倾泻尽可能多的能量。
如果将恒星百亿*计算的寿命说散发的光热,都在极短的时间内朝着一个方向释放,那么人控伽马射线爆这样的超级武器,怕是牺牲也不愿意正面挨揍。
当*,星神为什么那么强横,还不就是祂们的能量吞吐效率高么。以恒星能量为生的这些存在,每一个的全力攻击,怕是都能达到阿巴顿第十二次远征的噱头,行星杀手毁灭行星时的主炮轰击效果。而就是靠着一次次使用这种超凡蛮力,让技术很牛掰、也很全面和花俏的古圣一族都饮恨灭族。
于是随着凯恩的下令,榨骨计划开启,格雷迪厄斯的行星同伴们开始倒霉了。
与其被可能到来的虫群在未来榨干,不如现在就被我榨干。怀着这样凶狠思路的凯恩,全力以赴的开始种田。
为此,他甚至建立了连通库尔纳的大型星门,并通知北斗星区那边,赶制设备,然后送过来。
毫无疑问,就规模而言,这已经超出了当初的窗口世界库尔纳的营建。
结果由于动静太大,引来了原本概率不大出现的敌人,混沌,和**兽人......
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