目录
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一三九一章 魔武双持传奇萨
一三九一章 魔武双持传奇萨
布洛克斯刚电死一头血木妖,就又有三头先后杀了进来。
这种耗费不菲孵化的孽物战斗力非常可观,更主要的是能够发挥自身有很多条命、且本身防高血厚的特点,打法疯狂,只攻不收。
它们虽然是类人形态,却是有尾巴的,像是异形般不但能靠尾巴维持高速移动时的平衡,还可以借之攻击。
然而它们遇到了凯恩的分身。
哪怕是降维性质的,仍旧是强大到足以越级杀怪。
格挡了1号血木妖的爪击,又一脚踢开紧随而至的尾刺,未等血木妖的另一爪攻到,布洛克斯已经不带半分烟灰起的飘出其攻击范围之外。
这就完了?怎们可能。
就在躲闪的同时,布洛克斯已经利用水元素之力,对另外一头刚从洞口跳进来的2号血木妖发起了打击。
水元素之力,令布洛克斯仿佛有了神奇先生的弹性身体,那柄之前镶嵌在被杀血木妖后背的战斧,宛如智能导弹般自行旋转攻击,并且无声无息。
无声无息是风元素加持后的一种效果,不但可以无声,还能提高锋锐值。
这头血木妖身形尚未落地,像躲都做不到,竟然直接就被削首斩杀。
下一瞬,布洛克斯已经将之前格挡的那柄战斧也抛投了出去,目标是被斩下的血木妖首级。
这次抛投力大势猛,‘咄!’的一声,就将其头颅镶嵌进了墙体中,并且成被半劈开状态。
接下来,布洛克斯像只狸猫般甚至一缩、一躬、再一蹿,便躲开了斜侧面扑至的3号血木妖大开大合的擒抱攻击,就连其阴险的尾鞭扫击,都看似惊、实则很稳的被躲过了。
同时,布洛克斯还控制削首的那柄战斧,继续飞旋,命中了1号血木妖的小腿,令奔进中的对方一个踉跄,错过了攻击飞蹿滞空状态的布洛克斯的时机。
完成飞蹿动作的布洛克斯就地一滚,躲开了3号血木妖如影随形的第二次扑击。
2号血木妖的技巧性也不差,竟然通过甩尾,生生折转,这才能猛扑擒抱不中,还能连着再扑。
可惜布洛克斯宛如背后长眼,反应迅速,动作灵巧,这才连扑失败。
当然,实际上并不是一点损害都没造成。
要知道这些血木妖虽然是近战,却是不折不扣的高阶,长爪附能,锋锐而歹毒,换成寻常目标,光是吞吐的能量刃芒、甚至爪风,就能造成可怕的伤害。
布洛克斯作为传奇阶,光是防护力场+甲胄防护力,就相当可观,这才能不怵余威,只需避开其正面锋芒即可。
之前被战斧绊到的1号血木妖此刻非常难受,因为布洛克斯的一系列动作足以证明,他是能兼顾全局,在狭小环境中以一对多,尚能打的攻守兼备的强大战职者。
而现在,1号血木妖与布洛克斯之间就隔着个没了脑袋的2号血木妖,这可不是什么偶然。
布洛克斯的削首战术更不是偶然,他此刻已经完成了又一记闪电箭的施放,目标是将2号血木妖头颅镶在墙上的那柄战斧。
这次他刻意没有进入超载状态,于是电光闪动,2号血木妖的头颅随便被电的焦糊,却没有化灰。
正是这恰到好处的伤害,令2号血木妖进退维谷,头颅生机未绝,便触发不了再度生成新头颅的机制,而没有头颅,思考能力便降了一个大等级,宛如木桩般戳在那里半天没个反应,灵魂替死却因闪电箭对头颅造成的伤害而被激活,可以说是极为低效的浪费着‘N条命’的特长。
事实上,布洛克斯也正因为血木妖有这样的特长而不肯硬刚死磕,毕竟增强萨爆发连砍足以一套带走血牛T的彪悍,在血木妖面前却是只能灭掉几个替身,而血木妖的伤害输出同样极高,这种以伤换伤的打法,布洛克斯认为他比较亏。
于是就运动战。
血木妖之间的配合并不算差,只是迟疑了不到1秒,1号和3号便以2号为屏障左右包抄,这算是对2号这个临时障碍物的反向利用了。
然而布洛克斯的行动再次超出了两个孽物的预料,利用这片刻时间,布洛克斯不但完成肢体的蓄力,跳蹿起五米多高,还在2号血木妖身上拍了一记‘烈焰震击’。
伤其十指,不如断其一指。布洛克斯就是趁病要命,瞬发的‘烈焰震击’是一个类BUFF伤害,每1.5秒一跳,持续18秒。
有了这样一个伤害,无头的2号血木妖,想要生出头颅都不做到,只能继续在那里茫然抽搐,然后被不断扒掉替死的皮。
更绝的是,布洛克斯这一跳,竟然没有落下,而是攀附在了洞穴的顶壁上,让1号和3号血木妖趁布洛克斯落地不稳发动攻击的打算直接泡汤。
地下掩体在建造时,就形成了类似法拉第笼的根须框架。虽然如今原本在根须中流转的能量已经被抽取集中,但根须本身的硬度和韧度都还不错,布洛克斯就是利用它们,当了一回吊挂的猴子。
挂到顶壁上后,布洛克斯并没有继续跟1号和3号血木妖纠缠,而是一个蹿跳,便到了最先被杀死的那头血木妖挖通的临时出口旁,然后径直上了地表,动作迅敏的硬是让聊错情势的两头血木妖没能来得及拦截。
下一秒,3号血木妖便蹿跳而起,试图追击。跳都跳起来了,却被之前绊到1号血木妖的那柄战斧无声袭击,凌厉掏裆。
原来,布洛克斯蹿上地表的瞬间,对着洞穴中使用了‘视界术’。这也是萨满的一个经典术法,能够将萨满的视角切换到目标区域。
因此布洛克斯虽然人在地表,也没有从通道窥视洞穴,但洞穴中的情况却清清楚楚,配合他跟两柄战斧的奇特联系和操控手法,就有了这次阴险的偷袭。
并且布洛克斯再次展示了趁病要命、一气呵成的战斗风格,另一柄战斧也飞旋而起,形成时间差打击,成功命中血木妖后颈,虽然这次因为操作角度原因,力量不够大,没能削首,却也镶嵌了进去,成功影响到血木妖对肢体的指令下达,于是被掏裆袭颈的2号血木妖,像块顽石般重重跌落。
而跌落的过程中,掏裆利斧竟然再度飞起,攻向1号血木妖。
之前就被绊到的1号血木妖很烦这种会自动攻击、同时上面充溢着让它极为厌恶的能量气息的玩意。嚎叫一声怒挥双爪正面怼。
与此同时,布洛克斯从临时通道跳了下来。
他就是用战斧的正面攻击吸引1号血木妖的注意力,从而保证他在重新跳入洞穴中的过程中,不会被1号血木妖趁机攻伐。
并且布洛克斯的这一跳也有些讲究,其落点是2号血木妖的身上,让它试图站起身的打算未能成功。
而1号血木妖怼战斧,则让战斧极速崩射,正好被布洛克斯稳稳接住。
‘咣!’布洛克斯就像用锤头砸击钢錾般,以战斧背对战斧背,这猛力一砸之下,原本镶嵌在2号血木妖后脖颈的战斧,直接以地面为砧板,将其头颅剁了下来。
这时布洛克斯头顶恶风呼啸,布洛克斯向后跳跃,2号血木妖被新杀到的4号血木妖又狠踩了一回。
原来七头血木妖,除了最先挖洞被干掉那个,以及其余三头跟布洛克斯撕扯的,剩下三头都在地表,一个没能挖对地方,但已经向下挖了数米,典型的两耳不闻窗外事,哪怕被挖出通道的那头血木妖呼唤,都没有响应。另外两个则从一开始就负责破坏任何在它们看来有破坏价值的目标,因此也没有跟来,而是在地表继续拆家。
但布洛克斯上到地表,就被其中一头拆家的血木妖直视到了,于是扑杀过来,这便是4号。
4号的霸气踩头未能得逞,却在刚落地的刹那,就被布洛克斯抓住时机,投掷的战斧劈中了后背。
一个踉跄,刚想转身,超载的闪电箭到了,电的再度一个踉跄,并一连损失数层替死,若非布洛克斯还要分心应付1号血木妖的进攻,它直接就得步最先死掉的那头血木妖的后尘。
然后下一秒,在这个洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之术。
这个术如果是正常施展,很是费时,不符合布洛克斯这般战斗法师+双持武士的需要,但连续施法能获取‘漩涡值’是萨满的另一特色,漩涡值达到一定程度,就可以瞬发一些术。地震爆能就是其中一种。
这术不但令血木妖站立不稳,甚至无法有效借力跳跃(每次踏地借力都被闪空),而不断的喷射出土元素的能量流,攻击血木妖。
这些能量流比寻常的利刃锋锐的多,血木妖就像躺在钉板机关上,被反复猛烈伸缩的钉刺捅一般,很是受伤。
布洛克斯却是好整以暇的攀附在洞穴的侧壁上,读条施法,闪电链不要钱的一道接这一道,将几个目标全部串联。
几头血木妖便在这种复合打击下,硬是被扒掉了多层替死的皮,最终化为了灰灰。
随着这四头血木妖的身死,有所感应的大主教变了脸色。他怂了。血木妖的战力他是清楚的,更关键的是它们有许多条命,极难被杀死。
可这么短的时间,就损失了五头,这在他看来,意味着敌方的那名强者,仍旧有极强的战斗力。
摆在他面前的是个很尴尬的局面,数量众多的优势被元素禁咒瓦解了,高级打手也被干脆利落的灭杀了。
那么,他还要赌么?赌对方的那位强者已经是强弩之末,已经经不起己方的再一次全力攻伐。
最终他还是放弃了打算了玩命的打算,对尊主道:“对方已经是强弩之末,龟缩在角落苟延残喘,但仍旧有濒死自爆的一搏之力。我现在将指挥权交给你,无需拼死攻伐,时间是站在我们这边的。你只需要盯住他们,给他们一些渺茫的存活希望,待到力量被耗尽,自然手到擒来。”
尊主心中不满,却也不敢说什么。
大主教纵然有再多的不足,本身实力强横却是肯定的。只这一点,就一白遮三丑。
更何况就她所知,大主教一级,有着更犀利、副作用也更低的替死之术,哪怕是被轰杀成渣,都能在某神秘之地复活的那种。
所以理论上不存在怯战不敢拼杀的可能,只能说,得失计算之后,觉得玩命不划算。
这么一分析,刚才的这番说辞,倒也站得住脚。
更何况,大主教还又安慰了一句:“我会再派些人手来帮你的。并且你的功劳我也记下了,事情结束,一并赏赐。”
尊主立刻就觉得心中多了几分期待感,她拼死拼活的,自然是为了远超寻常的利益,更何况黑暗阵营,一将功成万骨枯是常态,她也无需为了死了一些黑暗德鲁伊而长吁短叹,回头再召集培训也就是了,反正只要利益足够诱人,总是会有人铤而走险。
更何况……
大主教及其近卫前脚刚走,尊主就召回了剩下的两头血木妖,将之祭杀了。
然后,将其中一头血木妖祭杀后返还的‘魔血之力’,分润给了麾下。
毫无疑问,这是在收买人心,也是掩口费。尊主独拿一整份返还的魔血之力,有信心靠其弥补这一战的损失,甚至还有的赚。毕竟对超凡力量而言,稀有力量的珍贵性,往往是海量寻常力量都换不到的。
同样的道理,布洛克斯自然也明白。
因此布洛克斯并没有恋战,取胜后,又通过视界术观察到剩下的两头血木妖被召走,他便意识到多半有了一小段喘息的时间。
那还等什么,赶紧继续开工。
地下掩体可不单纯是他处于‘送佛送到西’的目的而为望海镇防卫队打造的,还是转化萃取超凡能量的系统的一部分,过滤、沉淀……超凡能量也是通过一系列的步骤,才能获得他想要的那一种的。
回到核心区域,跟罗萨琳他们打了个招呼,又指点了几句,布洛克斯便一头钻到某密室,继续他的萃取大业。
而获得指点的人们,很快就找到了椰子般汁水充足、果肉也很是好吃的‘地葫芦’,一通吃喝,紧绷的情绪得到了明显的缓解。
敌人虽然诡异且强大,但攻不进来,他们也不缺吃喝,安全感短时间就不会跌破阈值。
“那些黑暗份子的术法虽然劲爆强力,但势必无法长久。”
“我们有大师,大师定然能让我们安然返回现实世界。”……
人们七嘴八舌,而罗萨琳几人也没有制止这种瞎讨论,毕竟现在能让人们心怀希望和重要,不管是有凭据还是自欺欺人。
而有着宏观视角的凯恩却知道,布洛克斯他们这次是过来容易,回去难,这个本来是给罗萨琳和她的两个小伙伴准备的黑坑,虽然因布洛克斯的存在而少了不少惨烈和悲情成分,但黑坑就是黑坑,大幕拉开,命运之子们不留下说的过去的表演,怎么可能过关?
这种耗费不菲孵化的孽物战斗力非常可观,更主要的是能够发挥自身有很多条命、且本身防高血厚的特点,打法疯狂,只攻不收。
它们虽然是类人形态,却是有尾巴的,像是异形般不但能靠尾巴维持高速移动时的平衡,还可以借之攻击。
然而它们遇到了凯恩的分身。
哪怕是降维性质的,仍旧是强大到足以越级杀怪。
格挡了1号血木妖的爪击,又一脚踢开紧随而至的尾刺,未等血木妖的另一爪攻到,布洛克斯已经不带半分烟灰起的飘出其攻击范围之外。
这就完了?怎们可能。
就在躲闪的同时,布洛克斯已经利用水元素之力,对另外一头刚从洞口跳进来的2号血木妖发起了打击。
水元素之力,令布洛克斯仿佛有了神奇先生的弹性身体,那柄之前镶嵌在被杀血木妖后背的战斧,宛如智能导弹般自行旋转攻击,并且无声无息。
无声无息是风元素加持后的一种效果,不但可以无声,还能提高锋锐值。
这头血木妖身形尚未落地,像躲都做不到,竟然直接就被削首斩杀。
下一瞬,布洛克斯已经将之前格挡的那柄战斧也抛投了出去,目标是被斩下的血木妖首级。
这次抛投力大势猛,‘咄!’的一声,就将其头颅镶嵌进了墙体中,并且成被半劈开状态。
接下来,布洛克斯像只狸猫般甚至一缩、一躬、再一蹿,便躲开了斜侧面扑至的3号血木妖大开大合的擒抱攻击,就连其阴险的尾鞭扫击,都看似惊、实则很稳的被躲过了。
同时,布洛克斯还控制削首的那柄战斧,继续飞旋,命中了1号血木妖的小腿,令奔进中的对方一个踉跄,错过了攻击飞蹿滞空状态的布洛克斯的时机。
完成飞蹿动作的布洛克斯就地一滚,躲开了3号血木妖如影随形的第二次扑击。
2号血木妖的技巧性也不差,竟然通过甩尾,生生折转,这才能猛扑擒抱不中,还能连着再扑。
可惜布洛克斯宛如背后长眼,反应迅速,动作灵巧,这才连扑失败。
当然,实际上并不是一点损害都没造成。
要知道这些血木妖虽然是近战,却是不折不扣的高阶,长爪附能,锋锐而歹毒,换成寻常目标,光是吞吐的能量刃芒、甚至爪风,就能造成可怕的伤害。
布洛克斯作为传奇阶,光是防护力场+甲胄防护力,就相当可观,这才能不怵余威,只需避开其正面锋芒即可。
之前被战斧绊到的1号血木妖此刻非常难受,因为布洛克斯的一系列动作足以证明,他是能兼顾全局,在狭小环境中以一对多,尚能打的攻守兼备的强大战职者。
而现在,1号血木妖与布洛克斯之间就隔着个没了脑袋的2号血木妖,这可不是什么偶然。
布洛克斯的削首战术更不是偶然,他此刻已经完成了又一记闪电箭的施放,目标是将2号血木妖头颅镶在墙上的那柄战斧。
这次他刻意没有进入超载状态,于是电光闪动,2号血木妖的头颅随便被电的焦糊,却没有化灰。
正是这恰到好处的伤害,令2号血木妖进退维谷,头颅生机未绝,便触发不了再度生成新头颅的机制,而没有头颅,思考能力便降了一个大等级,宛如木桩般戳在那里半天没个反应,灵魂替死却因闪电箭对头颅造成的伤害而被激活,可以说是极为低效的浪费着‘N条命’的特长。
事实上,布洛克斯也正因为血木妖有这样的特长而不肯硬刚死磕,毕竟增强萨爆发连砍足以一套带走血牛T的彪悍,在血木妖面前却是只能灭掉几个替身,而血木妖的伤害输出同样极高,这种以伤换伤的打法,布洛克斯认为他比较亏。
于是就运动战。
血木妖之间的配合并不算差,只是迟疑了不到1秒,1号和3号便以2号为屏障左右包抄,这算是对2号这个临时障碍物的反向利用了。
然而布洛克斯的行动再次超出了两个孽物的预料,利用这片刻时间,布洛克斯不但完成肢体的蓄力,跳蹿起五米多高,还在2号血木妖身上拍了一记‘烈焰震击’。
伤其十指,不如断其一指。布洛克斯就是趁病要命,瞬发的‘烈焰震击’是一个类BUFF伤害,每1.5秒一跳,持续18秒。
有了这样一个伤害,无头的2号血木妖,想要生出头颅都不做到,只能继续在那里茫然抽搐,然后被不断扒掉替死的皮。
更绝的是,布洛克斯这一跳,竟然没有落下,而是攀附在了洞穴的顶壁上,让1号和3号血木妖趁布洛克斯落地不稳发动攻击的打算直接泡汤。
地下掩体在建造时,就形成了类似法拉第笼的根须框架。虽然如今原本在根须中流转的能量已经被抽取集中,但根须本身的硬度和韧度都还不错,布洛克斯就是利用它们,当了一回吊挂的猴子。
挂到顶壁上后,布洛克斯并没有继续跟1号和3号血木妖纠缠,而是一个蹿跳,便到了最先被杀死的那头血木妖挖通的临时出口旁,然后径直上了地表,动作迅敏的硬是让聊错情势的两头血木妖没能来得及拦截。
下一秒,3号血木妖便蹿跳而起,试图追击。跳都跳起来了,却被之前绊到1号血木妖的那柄战斧无声袭击,凌厉掏裆。
原来,布洛克斯蹿上地表的瞬间,对着洞穴中使用了‘视界术’。这也是萨满的一个经典术法,能够将萨满的视角切换到目标区域。
因此布洛克斯虽然人在地表,也没有从通道窥视洞穴,但洞穴中的情况却清清楚楚,配合他跟两柄战斧的奇特联系和操控手法,就有了这次阴险的偷袭。
并且布洛克斯再次展示了趁病要命、一气呵成的战斗风格,另一柄战斧也飞旋而起,形成时间差打击,成功命中血木妖后颈,虽然这次因为操作角度原因,力量不够大,没能削首,却也镶嵌了进去,成功影响到血木妖对肢体的指令下达,于是被掏裆袭颈的2号血木妖,像块顽石般重重跌落。
而跌落的过程中,掏裆利斧竟然再度飞起,攻向1号血木妖。
之前就被绊到的1号血木妖很烦这种会自动攻击、同时上面充溢着让它极为厌恶的能量气息的玩意。嚎叫一声怒挥双爪正面怼。
与此同时,布洛克斯从临时通道跳了下来。
他就是用战斧的正面攻击吸引1号血木妖的注意力,从而保证他在重新跳入洞穴中的过程中,不会被1号血木妖趁机攻伐。
并且布洛克斯的这一跳也有些讲究,其落点是2号血木妖的身上,让它试图站起身的打算未能成功。
而1号血木妖怼战斧,则让战斧极速崩射,正好被布洛克斯稳稳接住。
‘咣!’布洛克斯就像用锤头砸击钢錾般,以战斧背对战斧背,这猛力一砸之下,原本镶嵌在2号血木妖后脖颈的战斧,直接以地面为砧板,将其头颅剁了下来。
这时布洛克斯头顶恶风呼啸,布洛克斯向后跳跃,2号血木妖被新杀到的4号血木妖又狠踩了一回。
原来七头血木妖,除了最先挖洞被干掉那个,以及其余三头跟布洛克斯撕扯的,剩下三头都在地表,一个没能挖对地方,但已经向下挖了数米,典型的两耳不闻窗外事,哪怕被挖出通道的那头血木妖呼唤,都没有响应。另外两个则从一开始就负责破坏任何在它们看来有破坏价值的目标,因此也没有跟来,而是在地表继续拆家。
但布洛克斯上到地表,就被其中一头拆家的血木妖直视到了,于是扑杀过来,这便是4号。
4号的霸气踩头未能得逞,却在刚落地的刹那,就被布洛克斯抓住时机,投掷的战斧劈中了后背。
一个踉跄,刚想转身,超载的闪电箭到了,电的再度一个踉跄,并一连损失数层替死,若非布洛克斯还要分心应付1号血木妖的进攻,它直接就得步最先死掉的那头血木妖的后尘。
然后下一秒,在这个洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之术。
这个术如果是正常施展,很是费时,不符合布洛克斯这般战斗法师+双持武士的需要,但连续施法能获取‘漩涡值’是萨满的另一特色,漩涡值达到一定程度,就可以瞬发一些术。地震爆能就是其中一种。
这术不但令血木妖站立不稳,甚至无法有效借力跳跃(每次踏地借力都被闪空),而不断的喷射出土元素的能量流,攻击血木妖。
这些能量流比寻常的利刃锋锐的多,血木妖就像躺在钉板机关上,被反复猛烈伸缩的钉刺捅一般,很是受伤。
布洛克斯却是好整以暇的攀附在洞穴的侧壁上,读条施法,闪电链不要钱的一道接这一道,将几个目标全部串联。
几头血木妖便在这种复合打击下,硬是被扒掉了多层替死的皮,最终化为了灰灰。
随着这四头血木妖的身死,有所感应的大主教变了脸色。他怂了。血木妖的战力他是清楚的,更关键的是它们有许多条命,极难被杀死。
可这么短的时间,就损失了五头,这在他看来,意味着敌方的那名强者,仍旧有极强的战斗力。
摆在他面前的是个很尴尬的局面,数量众多的优势被元素禁咒瓦解了,高级打手也被干脆利落的灭杀了。
那么,他还要赌么?赌对方的那位强者已经是强弩之末,已经经不起己方的再一次全力攻伐。
最终他还是放弃了打算了玩命的打算,对尊主道:“对方已经是强弩之末,龟缩在角落苟延残喘,但仍旧有濒死自爆的一搏之力。我现在将指挥权交给你,无需拼死攻伐,时间是站在我们这边的。你只需要盯住他们,给他们一些渺茫的存活希望,待到力量被耗尽,自然手到擒来。”
尊主心中不满,却也不敢说什么。
大主教纵然有再多的不足,本身实力强横却是肯定的。只这一点,就一白遮三丑。
更何况就她所知,大主教一级,有着更犀利、副作用也更低的替死之术,哪怕是被轰杀成渣,都能在某神秘之地复活的那种。
所以理论上不存在怯战不敢拼杀的可能,只能说,得失计算之后,觉得玩命不划算。
这么一分析,刚才的这番说辞,倒也站得住脚。
更何况,大主教还又安慰了一句:“我会再派些人手来帮你的。并且你的功劳我也记下了,事情结束,一并赏赐。”
尊主立刻就觉得心中多了几分期待感,她拼死拼活的,自然是为了远超寻常的利益,更何况黑暗阵营,一将功成万骨枯是常态,她也无需为了死了一些黑暗德鲁伊而长吁短叹,回头再召集培训也就是了,反正只要利益足够诱人,总是会有人铤而走险。
更何况……
大主教及其近卫前脚刚走,尊主就召回了剩下的两头血木妖,将之祭杀了。
然后,将其中一头血木妖祭杀后返还的‘魔血之力’,分润给了麾下。
毫无疑问,这是在收买人心,也是掩口费。尊主独拿一整份返还的魔血之力,有信心靠其弥补这一战的损失,甚至还有的赚。毕竟对超凡力量而言,稀有力量的珍贵性,往往是海量寻常力量都换不到的。
同样的道理,布洛克斯自然也明白。
因此布洛克斯并没有恋战,取胜后,又通过视界术观察到剩下的两头血木妖被召走,他便意识到多半有了一小段喘息的时间。
那还等什么,赶紧继续开工。
地下掩体可不单纯是他处于‘送佛送到西’的目的而为望海镇防卫队打造的,还是转化萃取超凡能量的系统的一部分,过滤、沉淀……超凡能量也是通过一系列的步骤,才能获得他想要的那一种的。
回到核心区域,跟罗萨琳他们打了个招呼,又指点了几句,布洛克斯便一头钻到某密室,继续他的萃取大业。
而获得指点的人们,很快就找到了椰子般汁水充足、果肉也很是好吃的‘地葫芦’,一通吃喝,紧绷的情绪得到了明显的缓解。
敌人虽然诡异且强大,但攻不进来,他们也不缺吃喝,安全感短时间就不会跌破阈值。
“那些黑暗份子的术法虽然劲爆强力,但势必无法长久。”
“我们有大师,大师定然能让我们安然返回现实世界。”……
人们七嘴八舌,而罗萨琳几人也没有制止这种瞎讨论,毕竟现在能让人们心怀希望和重要,不管是有凭据还是自欺欺人。
而有着宏观视角的凯恩却知道,布洛克斯他们这次是过来容易,回去难,这个本来是给罗萨琳和她的两个小伙伴准备的黑坑,虽然因布洛克斯的存在而少了不少惨烈和悲情成分,但黑坑就是黑坑,大幕拉开,命运之子们不留下说的过去的表演,怎么可能过关?
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