目录
- 1285 一二八四章 测试理论两界跳
- 1286 一二八五章 骑兵战术来回冲
- 1287 一二八六章 狙击炮台点名轰
- 1288 一二八七章 棱镜系统割大肉
- 1289 一二八八章 太阳风暴灭余孽
- 1290 一二**章 迅速入主靠迁徙
- 1291 一二九零章 背运接锅不忍弃
- 1292 一二就一章 魔化风暴酝酿时
- 1293 一二九二章 斗剑士团已集结
- 1294 一二九三章 亚空间生物入侵
- 1295 一二九四章 斗剑士奋起直追
- 1296 一二九五章 流毒小憩终落网
- 1297 一二九六章 混沌无情乃常态
- 1298 一二九七章 幕后怀疑选错敌
- 1299 一二九八章 追溯渊源忆千子
- 1300 一二九九章 事不可为卖项目
- 1301 一三零零章 日新月异高成长
- 1302 一三零一章 神级生命惊惧怪
- 1303 一三零二章 恐**奇在路上
- 1304 一三零三章 恶魔不朽非人格
- 1305 一三零四章 洞悉命运卡洛斯
- 1306 一三零五章 不可名状造物主
- 1307 一三零六章 舒适区外虐邪神
- 1308 一三零七章 虚无之海变通途
- 1309 一三零八章 第二家园新气象
- 1310 一三零九章 战锤战火熊熊燃
- 1311 一三一零章 恐虐造访劝投诚
- 1312 一三一一章 全宙发展二三事
- 1313 一三一二章 情势严峻求被奶
- 1314 一三一三章 吞噬魔命无底洞
- 1315 一三一四章 逆天成神引思潮
- 1316 一三一五章 第一秩序挽天倾
- 1317 一三一六章 太空死灵支系杂
- 1318 一三一七章 社会生态恶魔版
- 1319 一三一八章 粗中有细恐虐军
- 1320 一三一九章 细节赢家凯恩团
- 1321 一三二零章 永恒残渣铸神孽
- 1322 一三二一章 邪神视角各不同
- 1323 一三二二章 格雷迪厄斯局势
- 1324 一三二三章 非同凡响光明神
- 1325 一三二四章 善战者无赫赫功
- 1326 一三二五章 光明感召度众生
- 1327 一三二六章 寂静修女入隐局
- 1328 一三二七章 传奇英雄发魔誓
- 1329 一三二八章 打造圣光定正邪
- 1330 一三二九章 黑暗鞭挞裂穹宇
- 1331 一三三零章 羊毛紧着一处薅
- 1332 一三三一章 神力虽好需慎用
- 1333 一三三二章 与时俱进血颅神
- 1334 一三三三章 穷途末路修女会
- 1335 一三三四章 新剧新貌旧舞台
- 1336 一三三五章 余波漾动众生寒
- 1337 一三三六章 穿梭死界寻答案
- 1338 一三三七章 多元宇宙大圈圈
- 1339 一三三八章 不讲道理造物主
- 1340 一三三九章 苍穹海滩生态船
- 1341 一三四零章 战锤一年大事记
- 1342 一三四一章 命运法则五五开
- 1343 一三四二章 主动搭讪真大腿
- 1344 一三四三章 破车呛呛五人行
- 1345 一三四四章 遭逢意外见本色
- 1346 一三四五章 布局未来先铺垫
- 1347 一三四六章 由明转暗当看客
- 1348 一三四七章 门票考验已上路
- 1349 一三四八章 预测失败陷绝境
- 1350 一三四九章 智商不敌运亨通
- 1351 一三五零章 看不过瘾亲下场
- 1352 一三五一章 重情总被情所伤
- 1353 一三五二章 爆种打脸代价呢
- 1354 一三五三章 活在当下莫多想
- 1355 一三五四章 潇洒游览卡拉赞
- 1356 一三五五章 紧扣主题不开坑
- 1357 一三五六章 燃烧已尽只余灰
- 1358 一三五七章 众生皆为生存忙
- 1359 一三五八章 得失代价费思量
- 1360 一三五九章 命运小组再上路
- 1361 一三六零章 人离乡贱碍难多
- 1362 一三六一章 螳螂捕蝉现黄雀
- 1363 一三六二章 狼奔豕突觅藏身
- 1364 一三六三章 寻根溯源忆狼变
- 1365 一三六四章 翡翠梦境说梦魇
- 1366 一三六五章 尼奥罗萨灭腐蚀
- 1367 一三六六章 增强元素猎魔人
- 1368 一三六七章 带资进场强加戏
- 1369 一三六八章 誓跟命运掰手腕
- 1370 一三六九章 诡异际遇的反思
- 1371 一三七零章 迥异的两个战场
- 1372 一三七一章 黑暗风口逆行者
- 1373 一三七二章 狼人王国那点事
- 1374 一三七三章 黑瘴林中迤逦行
- 1375 一三七四章 元素壁垒旦夕成
- 1376 一三七五章 扑朔迷离双线路
- 1377 一三七六章 变生肘腋运应命
- 1378 一三七七章 命运之子上中下
- 1379 一三七八章 萨莱茵之狂想曲
- 1380 一三七九章 奥拉夫的怪际遇
- 1381 一三八零章 释疑忽悠与加戏
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一二九四章 斗剑士奋起直追
一二九四章 斗剑士奋起直追
第一秩序也沿用了很多成熟的管理制度。
比如武器分民用和军用,军用武器相较而言都杀伤力巨大。
斗剑士们使用的武器装备,又是全军中最先进的。
但他们数量还是有些少,军方的轨道投放体系还**完工,因此只能是乘坐载具赶来,这就导致响应略微不及时。
接到通知后20多分钟到场,比之帝国的普遍响应速度,绝对算是快的了。可对度日如*的现场的苦主,还是来的有些慢。
还好,斗剑士们**丧失千呼*唤始出来的大牌逼格,确实是表现不俗,一入场,就有人径直上去跟混沌怪玩肉搏。
这从某种角度讲也是无奈之举,大威力武器会波及周遭,会让附近本来还有救的人,死的比怪还快。
那么给怪物一个对手,先扼制住其疯狂,然后在将之终结,就成了战术选择。
还好,斗剑士不是白叫的,这些精锐,在虚拟训练中,是专门接受过针对巨型肌肉怪的训练的。
如今普通的斗剑士基本已完成第二阶段的身体强化,综合强度堪与蜘蛛侠媲美,又有久经考验款的动力装甲增幅协助,跟混沌怪比,倒也各有长短,不输太多。
趁着斗剑士跟混沌怪缠斗,警方和军方的人员迅速营救被困民众。
这方面,由于第一秩序有AI协助,效率还是很不错的。
AI不但可以通过连接空天舰的情报体系,及时告知被困民众的位置和情况,还能对诸如建筑材质、结构等进行综合分析,给出营救建议。
可以说,AI将专业顾问团代替了,现场的人只需具备优秀的执行力,就能较为顺利的将人救出来。
随着时间推移,现场民众对新的统治者也有了一次较为直观的认知,普遍认为新官上任后,公职人员明显变得能干了。
虽然这并不能掩盖民众遭到怪物屠戮的事实,但还是相当程度的慰藉了惊恐而又不乏悲情的民众,让人们感觉心中稍微好过些。
营救完成、人员也都**到安全区,斗剑士们使用单兵反舰武器。这是一种脱胎于反器材武器,威力有着层级提升的兵器。
这种兵器也只有经过体质强化,且装备动力装甲的人才可以使用。兵器的后坐力是一方面,更重要的是发射时有能量污染,若是普通人会造成永久损害。
SWAT的人也是第一次见这种单兵武器,就见本身穿戴了动力装甲的斗剑士,竟然又套了一层机械甲具,穿戴了这种被称作外骨骼式机甲的装备后,三米多高的机械躯体,就很有小高达的意思了。
而其使用的反舰武器,其实个MA使用的武器是通用的。
凯恩也知道种类繁多、规格复杂给后勤带来的压力,因此对通用性很看重,就有了这类的实际结果。
跟混沌怪抡王八拳的斗剑士,在接到提示后,突然**闪避,同时射手在五百多米外射击。
一道光束在混沌怪身上钻开血洞,能有婴儿拳头大小。
但混沌怪对这样的伤势根本不在乎。它们不但皮坚肉厚,还有着异乎寻常的血肉恢复能力,
然而斗剑士使用的这种反舰武器,可不是简单的能量炮,若是归类的话,它应该算作微观武器。
其打击原理则类似于贫铀***,突破外壳只是辅助,高威能的部分注入内部爆发,才是亮点。
而这种武器能将核心以能量流的方式存在,技术可以说非常犀利了。它也是能量结晶化的反向技术所带来的成果,同时还囊括了质能转换技术。
总而言之,第一秩序如今可以较为轻松的在能量与物质直接切换。因此这类弹药能量流化的应用才能普及。
看起来只是一束能量流,实则内容丰富,破坏、引导、保护层、触发式、湮灭爆炸......一系列能容都包含在一束迅疾的光流中,在不明所以的人眼中,便等于是魔法神术。
而实际上包括凯恩在内,第一秩序一直以来都很谨慎的利用着这个世界的超凡力量。
用凯恩的话说:“战锤40K的超凡力量,大部分我们都熟悉。却也有我们不熟悉的成分。偏偏这种成分才是其特色和核心。在彻底解析之前,要对其保持足够的警惕和敬畏。”
因此,第一秩序使用的超凡之力,都是经过转化的。这自然不比随用随招来的爽利,却也不会产生这个世界的灵能者、乃至巫师们的麻烦和困扰。
由于超凡力量的转化效率、以及使用转化后超凡力量的复杂性(主要是涉及器量,需要神秘要素加持),迄今为止,超凡在第一秩序中,只属于少数个体使用的专利。
斗剑士们这种外围列兵(高阶斗剑士算上等兵),自然也就不会配备超凡属性比例较高的兵器。
不过通过能量、破坏物质分子键的动力武器,在第一秩序的各层级战力中倒是普及化了。
由于有着先进的动力装甲和强悍的核能电池,动力剑的供能需求轻松的便搞定了。
同样的原因,第一秩序的能量武器也都非常犀利。等离子、激光、甚至电磁轨道武器和热熔武器,几乎所有需要高能支持的兵器,在第一秩序都能焕发别处不曾有的光彩。
只不过艾伯特的畸变之父称号不是白得的,他制造的混沌怪很是强横,天生就是灵能者,只不过不是以力场的方式来强化防护能力,而是混沌势力最为常见的附魔方式。
可现在遭遇内部爆破,便算是被针对了,等离子火球出现,直径都不到1米,却彻底熔毁了范畴内的所有物质。
混沌怪立刻表现出结构失衡的惨状,剩下的肢体残骸,以肉眼可见的速度从创口部位野蛮生长。
这是亚空间之力的作用,可惜不受约束的力量不但无益,反而有害,一堆疯长的血肉根本就是累赘,混沌怪再也不能像之前那样断肢重生且能够随意拼接了。
之前就有过这样一幕:
斗剑士好不容易合作砍断某混沌怪的一条胳膊。混沌怪的断臂一边迅速生长,一边用另一只手捡起地上的断肢当武器用。
打了一小会儿,利用战斗间隙,将断臂往身躯某处随意一怼,就那么黏住了,并且拿断臂很快便活转,像天生的般灵动无碍。
这是艾伯特造的混沌怪的主要特点。
在往昔的不少战场上,他的混沌怪纵横来去,逐渐拼接成巨大丑陋的、难以言述其形状的怪物,成为很多人终身难忘的噩梦。
‘畸变之父’便是在这种情况下诞生的。
可现在,混沌怪的这一特性却被及时的发现并破解。恰好第一秩序又有着强力的单兵武器,这才有了一发入魂,直接**。
艾伯特本人并没想到会是这样的一个情况。
奴役者和食灵怪老实说,他并**报以太多期望。
虽然各自的特色天赋都还算给力,可毕竟是野生的。
而且格雷迪厄斯地区这么多的亚空间裂隙和孔道、意味着亚空间之力渗透严重,在这里生活的生物,出现灵能者的概率大大提升。
只要组织起一些受过军事化训练的灵能者,奴役者和食灵怪的超凡防御,便又被破除的可能,如此一来,处于绝对数量劣势的这两种怪物,造成的损害也就非常有限了。
但他造的混沌怪却不同。
这种兵器除非是在极短时间内损失总体质的50%以上,且损失的这部分是关键部位(躯干),否则其特殊的机制便能继续运转,通过高速再生、拼接,将损失的部分都补回来。
其背后的核心原理,就在于一种名为邪神之力,和混沌献祭仪式的东东。
混沌怪的疯狂毁灭和残酷杀戮,本身就是一种献祭仪式。从而获得的邪神之力,是其超级能折腾的秘诀。
然而凯恩就是邪神,旧日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。毕竟四邪神只是在战锤40K称王称霸,而旧日支配者却是多元宇宙有一号的存在。
于是,作为凯恩的信息管理员,米兰达轻易的就看穿了艾伯特的小把戏,直接大力出奇迹,非超凡兵器也照样一枪下去就让混沌怪再没的玩。其躯体中参与的邪神之力,也就只能助残肢野蛮生长,成为一堆废肉了。
艾伯特不知道自己的得意作品被灭除的这么快,还在到处点火的路上。
全球一共十一个适合制造怪物袭城事故的点,当第一处事故被平息,他才刚完成第三处的混沌怪制造和奴役者、食灵怪的释放。
当他赶往第四处时,米兰达已经通过痕迹学的运用(主要是重吨位的混沌怪行进时留下的),找到了怪物始发地。
高效观察分析,米兰达掌握了这里的环境情报,尤其是注意到了亚空间裂缝和超凡之力的浓度。
之后信息迅速发送给各处的空天舰,开始在人类栖息区域内,以城市周边为主,寻找类似环境。
而关于怪物的类型、以及应对之法,则在这之前,就告之了全球各地的军事单位。
并且,强大的制造业也配合,更多的兵器迅速被打印,然后派发。
这些兵器自然不是外骨骼机甲及MA通用的反舰武器,毕竟该种武器对使用者有要求,造出来也没那么多斗剑士用。
但米兰达拥有庞大的信息库,列出标准,设计班组用的该类兵器并不算难。
比如以‘大狗’为火力平台而驮载的这种兵器。
‘大狗’是四足机械,是步兵机械化的重要一员。功能很多,包括帮轻步兵减轻负重,以及强化班组重火力等等。
如今只需要将通用反舰武器,设计成大狗可携带的变种款就OK,其他武器结构、弹药型号等并不需要变更。
艾伯特根本就没能想到,他这次的敌人不仅高效通传敌方信息和应对办法,连针对性装备升级都这么高效。
他还在意淫着第一处战场那边,他的那些**爱现在将敌人的城市祸害成什么样;而当第二处、第三处的战场也开辟,又将给敌人带来怎样的损失呢。
这一情况,其实也暴露了残酷者奥森的军团的不足之处,这也是绝大多数混沌势力都有的弊端。
那就是从现代军事专业的角度看,混沌势力的军团是有着不少漏洞的,只不过它们的超凡手段对人类而言玄奇且神秘,人类又总是被动挨打的一方,因此,即便漏洞就在那里,也很难被抓住。
可遇到第一秩序,同样是被动挨打,漏洞却因为第一秩序卓有成效的迅速应对而凸显,甚至变得致命。
像现在,艾伯特明显缺乏高效的情报观测和反馈系统配合。
他还玩着很古老的套路:我煽风点火而不参与杀人放火,等你们感到事发现场,我已经去了别处继续搞这一套,而你们永远只能落后一步。
艾伯特觉得,只要他不留把柄,敌人就能拿他没办法,至于怪物们会有怎样的表现,根据以往的经验,还是有保障的,而他的保底要求也不高,只要达成他认知中的底线水平,他这趟行动,就算是成功。
他却不知道,他打造的破坏团队,其作用正在跳崖式的下跌。
第二处入侵,尚且还能称得上是偷袭,可轮到第三处,怪物们差不多一头撞上了军队仓促布置的防御阵地上。
这归功于米兰达高效的情报统计分析能力,奴役者、食灵怪、混沌怪,都总结出了生物特征,和超凡特征。
这些信息,传递到各处的空天舰后,只需要调整侦测设备,就有较高机会捕捉到目标的踪影,毕竟怪物们也不是一个两个,而是成群结队,数量上百。
而且,随着第二处,第三处的怪物始发地的发现,信息类比之后,特征愈发的明确,从而方便了全球其他人类栖息区,有类似特征的地点的搜寻。
艾伯特这次玩的是就近开门、放怪偷袭,而不是在第一秩序目前探察不及的蛮荒地区云集大军,然后发起攻伐。
艾伯特的路数也算是有其优势,可惜漏洞也多了点。他如果能组织足够的人手,十一个点同时开门放怪,效果将会好很多,甚至有一定几率真的做到让第一秩序脸上无光。
然而最有可能的一次机会,还是因为他以及奥森对敌人实力的估测不足,而错过了。
至于真的在蛮荒地区集结大军,正面攻伐。
这么说吧,只要一个地区的能量异常超标,第一秩序便能发现,然后自然会有接连不断的强力手段落下。
也只有这种零散的、摸到家门口的快速渗透作战,才有机会成功,前提还得加上一个‘目前这个时间段’,过上一周,不,再过五天,情况就会截然不同。
毕竟之前,第一秩序用了五天,建立了格雷迪厄斯舰队。
第三批混沌渗透部队,迎面撞上了军队仓促建立的阵地,没能摸进城市。
到了第四批,混沌渗透部队还在半道上,就被发现,然后在城郊,冲进了军队准备的陷阱,基本没造成人员损伤,就别聚歼了。
第五批,第一秩序发现了艾伯特的踪迹,当时艾伯特已经完成混沌之卵的制造,正在开门放怪。
而第一秩序的观察单位,选择了默默观察。
不久之后,斗剑士教导团,以及一部分秩序巫师,开始行动,米兰达在全球人类栖息区搜索到的环境类似区域是十四个,高阶斗剑士和秩序巫师,便赶往剩余的九个,希望可以将艾伯特逮个正着......
比如武器分民用和军用,军用武器相较而言都杀伤力巨大。
斗剑士们使用的武器装备,又是全军中最先进的。
但他们数量还是有些少,军方的轨道投放体系还**完工,因此只能是乘坐载具赶来,这就导致响应略微不及时。
接到通知后20多分钟到场,比之帝国的普遍响应速度,绝对算是快的了。可对度日如*的现场的苦主,还是来的有些慢。
还好,斗剑士们**丧失千呼*唤始出来的大牌逼格,确实是表现不俗,一入场,就有人径直上去跟混沌怪玩肉搏。
这从某种角度讲也是无奈之举,大威力武器会波及周遭,会让附近本来还有救的人,死的比怪还快。
那么给怪物一个对手,先扼制住其疯狂,然后在将之终结,就成了战术选择。
还好,斗剑士不是白叫的,这些精锐,在虚拟训练中,是专门接受过针对巨型肌肉怪的训练的。
如今普通的斗剑士基本已完成第二阶段的身体强化,综合强度堪与蜘蛛侠媲美,又有久经考验款的动力装甲增幅协助,跟混沌怪比,倒也各有长短,不输太多。
趁着斗剑士跟混沌怪缠斗,警方和军方的人员迅速营救被困民众。
这方面,由于第一秩序有AI协助,效率还是很不错的。
AI不但可以通过连接空天舰的情报体系,及时告知被困民众的位置和情况,还能对诸如建筑材质、结构等进行综合分析,给出营救建议。
可以说,AI将专业顾问团代替了,现场的人只需具备优秀的执行力,就能较为顺利的将人救出来。
随着时间推移,现场民众对新的统治者也有了一次较为直观的认知,普遍认为新官上任后,公职人员明显变得能干了。
虽然这并不能掩盖民众遭到怪物屠戮的事实,但还是相当程度的慰藉了惊恐而又不乏悲情的民众,让人们感觉心中稍微好过些。
营救完成、人员也都**到安全区,斗剑士们使用单兵反舰武器。这是一种脱胎于反器材武器,威力有着层级提升的兵器。
这种兵器也只有经过体质强化,且装备动力装甲的人才可以使用。兵器的后坐力是一方面,更重要的是发射时有能量污染,若是普通人会造成永久损害。
SWAT的人也是第一次见这种单兵武器,就见本身穿戴了动力装甲的斗剑士,竟然又套了一层机械甲具,穿戴了这种被称作外骨骼式机甲的装备后,三米多高的机械躯体,就很有小高达的意思了。
而其使用的反舰武器,其实个MA使用的武器是通用的。
凯恩也知道种类繁多、规格复杂给后勤带来的压力,因此对通用性很看重,就有了这类的实际结果。
跟混沌怪抡王八拳的斗剑士,在接到提示后,突然**闪避,同时射手在五百多米外射击。
一道光束在混沌怪身上钻开血洞,能有婴儿拳头大小。
但混沌怪对这样的伤势根本不在乎。它们不但皮坚肉厚,还有着异乎寻常的血肉恢复能力,
然而斗剑士使用的这种反舰武器,可不是简单的能量炮,若是归类的话,它应该算作微观武器。
其打击原理则类似于贫铀***,突破外壳只是辅助,高威能的部分注入内部爆发,才是亮点。
而这种武器能将核心以能量流的方式存在,技术可以说非常犀利了。它也是能量结晶化的反向技术所带来的成果,同时还囊括了质能转换技术。
总而言之,第一秩序如今可以较为轻松的在能量与物质直接切换。因此这类弹药能量流化的应用才能普及。
看起来只是一束能量流,实则内容丰富,破坏、引导、保护层、触发式、湮灭爆炸......一系列能容都包含在一束迅疾的光流中,在不明所以的人眼中,便等于是魔法神术。
而实际上包括凯恩在内,第一秩序一直以来都很谨慎的利用着这个世界的超凡力量。
用凯恩的话说:“战锤40K的超凡力量,大部分我们都熟悉。却也有我们不熟悉的成分。偏偏这种成分才是其特色和核心。在彻底解析之前,要对其保持足够的警惕和敬畏。”
因此,第一秩序使用的超凡之力,都是经过转化的。这自然不比随用随招来的爽利,却也不会产生这个世界的灵能者、乃至巫师们的麻烦和困扰。
由于超凡力量的转化效率、以及使用转化后超凡力量的复杂性(主要是涉及器量,需要神秘要素加持),迄今为止,超凡在第一秩序中,只属于少数个体使用的专利。
斗剑士们这种外围列兵(高阶斗剑士算上等兵),自然也就不会配备超凡属性比例较高的兵器。
不过通过能量、破坏物质分子键的动力武器,在第一秩序的各层级战力中倒是普及化了。
由于有着先进的动力装甲和强悍的核能电池,动力剑的供能需求轻松的便搞定了。
同样的原因,第一秩序的能量武器也都非常犀利。等离子、激光、甚至电磁轨道武器和热熔武器,几乎所有需要高能支持的兵器,在第一秩序都能焕发别处不曾有的光彩。
只不过艾伯特的畸变之父称号不是白得的,他制造的混沌怪很是强横,天生就是灵能者,只不过不是以力场的方式来强化防护能力,而是混沌势力最为常见的附魔方式。
可现在遭遇内部爆破,便算是被针对了,等离子火球出现,直径都不到1米,却彻底熔毁了范畴内的所有物质。
混沌怪立刻表现出结构失衡的惨状,剩下的肢体残骸,以肉眼可见的速度从创口部位野蛮生长。
这是亚空间之力的作用,可惜不受约束的力量不但无益,反而有害,一堆疯长的血肉根本就是累赘,混沌怪再也不能像之前那样断肢重生且能够随意拼接了。
之前就有过这样一幕:
斗剑士好不容易合作砍断某混沌怪的一条胳膊。混沌怪的断臂一边迅速生长,一边用另一只手捡起地上的断肢当武器用。
打了一小会儿,利用战斗间隙,将断臂往身躯某处随意一怼,就那么黏住了,并且拿断臂很快便活转,像天生的般灵动无碍。
这是艾伯特造的混沌怪的主要特点。
在往昔的不少战场上,他的混沌怪纵横来去,逐渐拼接成巨大丑陋的、难以言述其形状的怪物,成为很多人终身难忘的噩梦。
‘畸变之父’便是在这种情况下诞生的。
可现在,混沌怪的这一特性却被及时的发现并破解。恰好第一秩序又有着强力的单兵武器,这才有了一发入魂,直接**。
艾伯特本人并没想到会是这样的一个情况。
奴役者和食灵怪老实说,他并**报以太多期望。
虽然各自的特色天赋都还算给力,可毕竟是野生的。
而且格雷迪厄斯地区这么多的亚空间裂隙和孔道、意味着亚空间之力渗透严重,在这里生活的生物,出现灵能者的概率大大提升。
只要组织起一些受过军事化训练的灵能者,奴役者和食灵怪的超凡防御,便又被破除的可能,如此一来,处于绝对数量劣势的这两种怪物,造成的损害也就非常有限了。
但他造的混沌怪却不同。
这种兵器除非是在极短时间内损失总体质的50%以上,且损失的这部分是关键部位(躯干),否则其特殊的机制便能继续运转,通过高速再生、拼接,将损失的部分都补回来。
其背后的核心原理,就在于一种名为邪神之力,和混沌献祭仪式的东东。
混沌怪的疯狂毁灭和残酷杀戮,本身就是一种献祭仪式。从而获得的邪神之力,是其超级能折腾的秘诀。
然而凯恩就是邪神,旧日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。毕竟四邪神只是在战锤40K称王称霸,而旧日支配者却是多元宇宙有一号的存在。
于是,作为凯恩的信息管理员,米兰达轻易的就看穿了艾伯特的小把戏,直接大力出奇迹,非超凡兵器也照样一枪下去就让混沌怪再没的玩。其躯体中参与的邪神之力,也就只能助残肢野蛮生长,成为一堆废肉了。
艾伯特不知道自己的得意作品被灭除的这么快,还在到处点火的路上。
全球一共十一个适合制造怪物袭城事故的点,当第一处事故被平息,他才刚完成第三处的混沌怪制造和奴役者、食灵怪的释放。
当他赶往第四处时,米兰达已经通过痕迹学的运用(主要是重吨位的混沌怪行进时留下的),找到了怪物始发地。
高效观察分析,米兰达掌握了这里的环境情报,尤其是注意到了亚空间裂缝和超凡之力的浓度。
之后信息迅速发送给各处的空天舰,开始在人类栖息区域内,以城市周边为主,寻找类似环境。
而关于怪物的类型、以及应对之法,则在这之前,就告之了全球各地的军事单位。
并且,强大的制造业也配合,更多的兵器迅速被打印,然后派发。
这些兵器自然不是外骨骼机甲及MA通用的反舰武器,毕竟该种武器对使用者有要求,造出来也没那么多斗剑士用。
但米兰达拥有庞大的信息库,列出标准,设计班组用的该类兵器并不算难。
比如以‘大狗’为火力平台而驮载的这种兵器。
‘大狗’是四足机械,是步兵机械化的重要一员。功能很多,包括帮轻步兵减轻负重,以及强化班组重火力等等。
如今只需要将通用反舰武器,设计成大狗可携带的变种款就OK,其他武器结构、弹药型号等并不需要变更。
艾伯特根本就没能想到,他这次的敌人不仅高效通传敌方信息和应对办法,连针对性装备升级都这么高效。
他还在意淫着第一处战场那边,他的那些**爱现在将敌人的城市祸害成什么样;而当第二处、第三处的战场也开辟,又将给敌人带来怎样的损失呢。
这一情况,其实也暴露了残酷者奥森的军团的不足之处,这也是绝大多数混沌势力都有的弊端。
那就是从现代军事专业的角度看,混沌势力的军团是有着不少漏洞的,只不过它们的超凡手段对人类而言玄奇且神秘,人类又总是被动挨打的一方,因此,即便漏洞就在那里,也很难被抓住。
可遇到第一秩序,同样是被动挨打,漏洞却因为第一秩序卓有成效的迅速应对而凸显,甚至变得致命。
像现在,艾伯特明显缺乏高效的情报观测和反馈系统配合。
他还玩着很古老的套路:我煽风点火而不参与杀人放火,等你们感到事发现场,我已经去了别处继续搞这一套,而你们永远只能落后一步。
艾伯特觉得,只要他不留把柄,敌人就能拿他没办法,至于怪物们会有怎样的表现,根据以往的经验,还是有保障的,而他的保底要求也不高,只要达成他认知中的底线水平,他这趟行动,就算是成功。
他却不知道,他打造的破坏团队,其作用正在跳崖式的下跌。
第二处入侵,尚且还能称得上是偷袭,可轮到第三处,怪物们差不多一头撞上了军队仓促布置的防御阵地上。
这归功于米兰达高效的情报统计分析能力,奴役者、食灵怪、混沌怪,都总结出了生物特征,和超凡特征。
这些信息,传递到各处的空天舰后,只需要调整侦测设备,就有较高机会捕捉到目标的踪影,毕竟怪物们也不是一个两个,而是成群结队,数量上百。
而且,随着第二处,第三处的怪物始发地的发现,信息类比之后,特征愈发的明确,从而方便了全球其他人类栖息区,有类似特征的地点的搜寻。
艾伯特这次玩的是就近开门、放怪偷袭,而不是在第一秩序目前探察不及的蛮荒地区云集大军,然后发起攻伐。
艾伯特的路数也算是有其优势,可惜漏洞也多了点。他如果能组织足够的人手,十一个点同时开门放怪,效果将会好很多,甚至有一定几率真的做到让第一秩序脸上无光。
然而最有可能的一次机会,还是因为他以及奥森对敌人实力的估测不足,而错过了。
至于真的在蛮荒地区集结大军,正面攻伐。
这么说吧,只要一个地区的能量异常超标,第一秩序便能发现,然后自然会有接连不断的强力手段落下。
也只有这种零散的、摸到家门口的快速渗透作战,才有机会成功,前提还得加上一个‘目前这个时间段’,过上一周,不,再过五天,情况就会截然不同。
毕竟之前,第一秩序用了五天,建立了格雷迪厄斯舰队。
第三批混沌渗透部队,迎面撞上了军队仓促建立的阵地,没能摸进城市。
到了第四批,混沌渗透部队还在半道上,就被发现,然后在城郊,冲进了军队准备的陷阱,基本没造成人员损伤,就别聚歼了。
第五批,第一秩序发现了艾伯特的踪迹,当时艾伯特已经完成混沌之卵的制造,正在开门放怪。
而第一秩序的观察单位,选择了默默观察。
不久之后,斗剑士教导团,以及一部分秩序巫师,开始行动,米兰达在全球人类栖息区搜索到的环境类似区域是十四个,高阶斗剑士和秩序巫师,便赶往剩余的九个,希望可以将艾伯特逮个正着......
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