目录
- 1077 一千七十六章 无根难做人
- 1078 一千七十七章 种田伊始
- 1079 一千七十八章 科技跃进
- 1080 一千七十九章 拒绝一起玩耍
- 1081 一千八十章 在绝望中聊以**
- 1082 一千八十一章 整军备武
- 1083 一千八十二章 比烂进行时
- 1084 一千八十三章 大制造
- 1085 一千八十四章 任性大爷
- 1086 一千八十五章 冲击
- 1087 一千八十六章 开战
- 1088 一千八十七章 层层阻截
- 1089 一千八十八章 对抗
- 1090 一千八十九章 激战
- 1091 一千九十章 谱写文明大势
- 1092 一千九十一章 以剧透为起点
- 1093 一千九十二章 分析准备
- 1094 一千九十三章 流程加强版
- 1095 一千九十四章 斩获
- 1096 一千九十五章 寻
- 1097 一千九十六章 谁更沉得住气
- 1098 一千九十七章 稳如老狗
- 1099 一千九十八章 苟发展
- 1100 一千九十九章 苟到战事升级
- 1101 一千一百章 援军来自赛博坦
- 1102 一千一百零一章 先送一波菜
- 1103 一千一百零二章 大家都射穿云箭
- 1104 一千一百零三章 召唤双花红棍
- 1105 一千一百零四章 纳米神器
- 1106 一千一百零五章 浪的代价
- 1107 一千一百零六章 第一回合
- 1108 一千一百零七章 不舍得死
- 1109 一千一百零八章 将亡
- 1110 一千一百零九章 追逃
- 1111 一千一百一十章 噩梦封印
- 1112 一千一百一十一章 硝烟未散
- 1113 一千一百一十二章 行星毁灭前
- 1114 一千一百一十三章 苟成蔫屁
- 1115 一千一百一十四章 穷追猛打
- 1116 一千一百一十五章 不甘与困顿
- 1117 一千一百一十六章 血肉防线
- 1118 一千一百一十七章 迟到的围剿宣判
- 1119 一千一百一十八章 各有谋算
- 1120 一千一百一十九章 I will be back!
- 1121 一千一百二十章 舰岛世界
- 1122 一千一百二十一章 这片海姓克
- 1123 一千一百二十二章 提灯人
- 1124 一千一百二十三章 克氏别墅
- 1125 一千一百二十四章 已是造物主
- 1126 一千一百二十五章 扭曲的基础需求
- 1127 一千一百二十六章 旧支也有穷富之分
- 1128 一千一百二十七章 真香定律
- 1129 一千一百二十八章 要鼓励,不要压力
- 1130 一千一百二十九章 按捺不住
- 1131 一千一百三十章 神仙坑
- 1132 一千一百三十一章 属于挂13的世界
- 1133 一千一百三十二章 安全之所
- 1134 一千一百三十三章 深入探索
- 1135 一千一百三十四章 渐近怪异
- 1136 一千一百三十五章 撒豆成兵
- 1137 一千一百三十六章 时光杀
- 1138 一千一百三十七章 乱世
- 1139 一千一百三十八章 工具人
- 1140 一千一百三十九章 谜之定位
- 1141 一千一百四十章 看戏
- 1142 一千一百四十一章 人间事、邪神未必知
- 1143 一千一百四十二章 时代产物
- 1144 一千一百四十三章 邪异
- 1145 一千一百四十四章 关键概念
- 1146 一千一百四十五章 熔时之城
- 1147 一千一百四十六章 神的诉求
- 1148 一千一百四十七章 以己为锚计岁月
- 1149 一千一百四十八章 探察旅店
- 1150 一千一百四十九章 抽丝剥茧终见月
- 1151 一千一百五十章 维护支点
- 1152 一千一百五十一章 莽死的同行
- 1153 一千一百五十二章 高利润**险
- 1154 一千一百五十三章 遇到亚莎
- 1155 一千一百五十四章 至高法则:钞!
- 1156 一千一百五十五章 诚信难求
- 1157 一千一百五十六章 罪恶医院(上)
- 1158 一千一百五十七章 罪恶医院(下)
- 1159 一千一百五十八章 黑暗中种田
- 1160 一千一百五十九章 受限的关键点争夺
- 1161 一千一百六十章 全面接火
- 1162 一千一百六十一章 从兵器到工具
- 1163 一千一百六十二章 径直前行
- 1164 一千一百六十三章 大口吃肉
- 1165 一千一百六十四章 扑朔迷离
- 1166 一千一百六十五章 人性束缚了我
- 1167 一千一百六十六章 靠提前消费翻盘
- 1168 一千一百六十七章 超级大圈圈
- 1169 一千一百六十八章 看山的三重境界
- 1170 一千一百六十九章 I‘m back
- 1171 一千一百七十章 自由咸鱼风
- 1172 一千一百七十一章 工具人属性
- 1173 一千一百七十二章 一一处理
- 1174 一千一百七十三章 时隔三万年的下半场
- 1175 一一七四章 吞噬万物
- 1176 一一七五章 北方基地
- 1177 一一七六章 图谋热闹
- 1178 一一七七章 请开始你的表演
- 1179 一一七八章 两败俱伤
- 1180 一一七九章 命运抉择
- 1181 一一八零章 兵库斗法
- 1182 一一八一章 钝刀割肉
- 1183 一一八二章 极限兵库战术
- 1184 一一八三章 黑渊过往
- 1185 一一八四章 碾压之下无铁骨
- 1186 一一八五章 神系背后那点事
- 1187 一一八六章 效率兜风
- 1188 一一八七章 细数对手
- 1189 一一八八章 法兰西同行
- 1190 一一八九章 疑似巨擘又落子
- 1191 一一九零章 莅临王都铸怪异
- 1192 一一九一章 光影交织斗凶顽
- 1193 一一九二章 圣所门前再聚首
- 1194 一一九三章 强行参战惨遭虐
- 1195 一一九四章 斩获魔石推因由
- 1196 一一九五章 恶风初定鸿飞冥
- 1197 一一九六章 魔虫窥探解迷惑
- 1198 一一九七章 逍遥半日俗世友
- 1199 一一九八章 诅咒毁镇起事端
- 1200 一一九九章 从容迎敌向沙海
- 1201 一二零零章 别有洞天冥府地
- 1202 一二零一章 神力铸就祈并国
- 1203 一二零二章 科技打造无敌舰
- 1204 一二零三章 基建狂魔震惊体
- 1205 一二零四章 意兴阑珊另觅敌
- 1206 一二零五章 莅临地城探消息
- 1207 一二零六章 极刑处决倒计时
- 1208 一二零七章 难题转嫁终有头
- 1209 一二零八章 事急悬赏众里求
- 1210 一二零九章 个体团队皆不堪
- 1211 一二一零章 打造眷族担杂务
- 1212 一二一一章 划水无赖堕落者
- 1213 一二一二章 魔法嗅觉觅敌踪
- 1214 一二一三章 神仙亦被人情扰
- 1215 一二一四章 换个马甲逞逍遥
- 1216 一二一五章 阶段总结新变故
- 1217 一二一六章 东瀛聚宴逞威风
- 1218 一二一七章 轻舟入界扫魍魉
- 1219 一二一八章 赏景西行再启战
- 1220 一二一九章 律令神域弑七神
- 1221 一二二零章 负犬两头急止损
- 1222 一二二一章 邪狱未央再送终
- 1223 一二二二章 铸就亡碑赐不朽
- 1224 一二二三章 国乱冻原妖灾起
- 1225 一二二四章 暴风雪中迤逦行
- 1226 一二二五章 雪岭死镇四遇卿
- 1227 一二二六章 镇北学楼怒灭妖
- 1228 一二二七章 雪岭地城现妖神
- 1229 一二二八章 胜败尚需放眼量
- 1230 一二二九章 厮杀大地战舰车
- 1231 一二三零章 屠龙者终成恶龙
- 1232 一二三一章 削去尊贵再服刑
- 1233 一二三二章 洗劫资本遁地走
- 1234 一二三三章 不辞辛劳送温暖
- 1235 一二三四章 再掀桌子骚操作
- 1236 一二三五章 寻踪索迹真视者
- 1237 一二三六章 随手点出文明枝
- 1238 一二三七章 随即邂逅第一合
- 1239 一二三八章 霓虹迷人光彩街
- 1240 一二三九章 天才叛逆想逃亡
- 1241 一二四零章 恶人就得恶行磨
- 1242 一二四一章 逃难路上戏连台
- 1243 一二四二章 神秘事件播送中
- 1244 一二四三章 收割者与追踪者
- 1245 一二四四章 权力成本废渣街
- 1246 一二四五章 重症猛药反人类
- 1247 一二四六章 玩命玩钱玩规则
- 1248 一二四七章 略评四万关键词
- 1249 一二四八章 两百年匆匆时光
- 1250 一二四九章 奠定下厚重基业
- 1251 一二五零章 哥特星区建门户
- 1252 一二五一章 四海招工添丁口
- 1253 一二五二章 钞能砸出新气象
- 1254 一二五三章 神威震慑帝都人
- 1255 一二五四章 高维点评神灵事
- 1256 一二五五章 量子通讯联高层
- 1257 一二五六章 帝国从此有外挂
- 1258 一二五七章 第一秩序扩版图
- 1259 一二五八章 光复迁徙拾荒忙
- 1260 一二五九章 经济亮点新星区
- 1261 一二六零章 有人眼红有人狂
- 1262 一二六一章 单船独剑斩人奸
- 1263 一二六二章 回首诙谐释古疑
- 1264 一二六三章 训过教宗解危机
- 1265 一二六四章 留条狗命灭妖邪
- 1266 一二六五章 恩威并施净巢城
- 1267 一二六六章 演场大戏诓混沌
- 1268 一二六七章 埋下黑种育死神
- 1269 一二六八章 不周竣工新项目
- 1270 一二六九章 上上善道出人才
- 1271 一二七零章 不周山至和谐至
- 1272 一二七一章 圣者到来幸福来
- 1273 一二七二章 心怀敬畏不作死
- 1274 一二七三章 身具大能不怕事
- 1275 一二七四章 魍魉齐聚是非地
- 1276 一二七五章 伟业总从小事起
- 1277 一二七六章 选个团长当马仔
- 1278 一二七七章 举团飞升强武装
- 1279 一二七八章 斗剑选拔重灵魂
- 1280 一二七九章 混沌兽人传说级
- 1281 一二八零章 单骑直刚不周山
- 1282 一二八一章 面对面的莽冲锋
- 1283 一二八二章 尾对尾的跳帮战
- 1284 一二八三章 开门登舰绞肉战
- 1285 一二八四章 测试理论两界跳
- 1286 一二八五章 骑兵战术来回冲
- 1287 一二八六章 狙击炮台点名轰
- 1288 一二八七章 棱镜系统割大肉
- 1289 一二八八章 太阳风暴灭余孽
- 1290 一二**章 迅速入主靠迁徙
- 1291 一二九零章 背运接锅不忍弃
- 1292 一二就一章 魔化风暴酝酿时
- 1293 一二九二章 斗剑士团已集结
- 1294 一二九三章 亚空间生物入侵
- 1295 一二九四章 斗剑士奋起直追
- 1296 一二九五章 流毒小憩终落网
- 1297 一二九六章 混沌无情乃常态
- 1298 一二九七章 幕后怀疑选错敌
- 1299 一二九八章 追溯渊源忆千子
- 1300 一二九九章 事不可为卖项目
- 1301 一三零零章 日新月异高成长
- 1302 一三零一章 神级生命惊惧怪
- 1303 一三零二章 恐**奇在路上
- 1304 一三零三章 恶魔不朽非人格
- 1305 一三零四章 洞悉命运卡洛斯
- 1306 一三零五章 不可名状造物主
- 1307 一三零六章 舒适区外虐邪神
- 1308 一三零七章 虚无之海变通途
- 1309 一三零八章 第二家园新气象
- 1310 一三零九章 战锤战火熊熊燃
- 1311 一三一零章 恐虐造访劝投诚
- 1312 一三一一章 全宙发展二三事
- 1313 一三一二章 情势严峻求被奶
- 1314 一三一三章 吞噬魔命无底洞
- 1315 一三一四章 逆天成神引思潮
- 1316 一三一五章 第一秩序挽天倾
- 1317 一三一六章 太空死灵支系杂
- 1318 一三一七章 社会生态恶魔版
- 1319 一三一八章 粗中有细恐虐军
- 1320 一三一九章 细节赢家凯恩团
- 1321 一三二零章 永恒残渣铸神孽
- 1322 一三二一章 邪神视角各不同
- 1323 一三二二章 格雷迪厄斯局势
- 1324 一三二三章 非同凡响光明神
- 1325 一三二四章 善战者无赫赫功
- 1326 一三二五章 光明感召度众生
- 1327 一三二六章 寂静修女入隐局
- 1328 一三二七章 传奇英雄发魔誓
- 1329 一三二八章 打造圣光定正邪
- 1330 一三二九章 黑暗鞭挞裂穹宇
- 1331 一三三零章 羊毛紧着一处薅
- 1332 一三三一章 神力虽好需慎用
- 1333 一三三二章 与时俱进血颅神
- 1334 一三三三章 穷途末路修女会
- 1335 一三三四章 新剧新貌旧舞台
- 1336 一三三五章 余波漾动众生寒
- 1337 一三三六章 穿梭死界寻答案
- 1338 一三三七章 多元宇宙大圈圈
- 1339 一三三八章 不讲道理造物主
- 1340 一三三九章 苍穹海滩生态船
- 1341 一三四零章 战锤一年大事记
- 1342 一三四一章 命运法则五五开
- 1343 一三四二章 主动搭讪真大腿
- 1344 一三四三章 破车呛呛五人行
- 1345 一三四四章 遭逢意外见本色
- 1346 一三四五章 布局未来先铺垫
- 1347 一三四六章 由明转暗当看客
- 1348 一三四七章 门票考验已上路
- 1349 一三四八章 预测失败陷绝境
- 1350 一三四九章 智商不敌运亨通
- 1351 一三五零章 看不过瘾亲下场
- 1352 一三五一章 重情总被情所伤
- 1353 一三五二章 爆种打脸代价呢
- 1354 一三五三章 活在当下莫多想
- 1355 一三五四章 潇洒游览卡拉赞
- 1356 一三五五章 紧扣主题不开坑
- 1357 一三五六章 燃烧已尽只余灰
- 1358 一三五七章 众生皆为生存忙
- 1359 一三五八章 得失代价费思量
- 1360 一三五九章 命运小组再上路
- 1361 一三六零章 人离乡贱碍难多
- 1362 一三六一章 螳螂捕蝉现黄雀
- 1363 一三六二章 狼奔豕突觅藏身
- 1364 一三六三章 寻根溯源忆狼变
- 1365 一三六四章 翡翠梦境说梦魇
- 1366 一三六五章 尼奥罗萨灭腐蚀
- 1367 一三六六章 增强元素猎魔人
- 1368 一三六七章 带资进场强加戏
- 1369 一三六八章 誓跟命运掰手腕
- 1370 一三六九章 诡异际遇的反思
- 1371 一三七零章 迥异的两个战场
- 1372 一三七一章 黑暗风口逆行者
- 1373 一三七二章 狼人王国那点事
- 1374 一三七三章 黑瘴林中迤逦行
- 1375 一三七四章 元素壁垒旦夕成
- 1376 一三七五章 扑朔迷离双线路
- 1377 一三七六章 变生肘腋运应命
- 1378 一三七七章 命运之子上中下
- 1379 一三七八章 萨莱茵之狂想曲
- 1380 一三七九章 奥拉夫的怪际遇
- 1381 一三八零章 释疑忽悠与加戏
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一千八十六章 开战
一千八十六章 开战
众所周知,太阳星的行星的运行可谓齐齐整整,同向性,共面性,近圆性。
而G星大舰队的航行轨迹证明,它们并没有打算从黄道面进入太阳系。
这算是一种极有信心的表现。因为如果从黄道面进入,柯伊伯带,行星,小行星带都有可能成为掩体,虽然对舰队推进有一定影响,但也十分的稳妥,能带来更多的安全性。
而现在以大夹角切入,就变得一览无余。
当G星人大舰队进入第一秩序三支舰队的打击范畴内,其大概位置已经是天王星和海王星之间的样子,确认无疑已在太阳系之内。
赵文睿想了想,觉得现在也没什么花样可玩,还是简单直白的开始试探性交锋吧。
“我命令,授权第一舰队,开始A计划。”
随着命令下达,第一舰队60艘主力舰,开始调整射击角度。
G星人的大舰队整体上看起来就像由一根根巨型圆锥体组成的超级枣核。
每一个圆锥体都都代表着一支有着开道船的舰队。
理论上从枣核尖纵向打击,能够有最大的概率伤到最多的舰船,假如真有足够强的炮火贯穿率的话。
而现在是纵向斜侧面攻击,不是最佳,却也还行。
4门X60艘,240门中子光束炮开火。效果看起来很是寻常。或许这跟太空中缺乏介质传播声音有关。
没有声音,再好的戏都出不来。这是某护嗓药片的广告词,也适用于这里。反正对于大多数人而言,声音的重要性是毋容置疑的,没有声音,电影看起来会寡淡许多。
像现在,说白了就是240道长光束喷射出去了,在这个空阔的太空中,这样的景观稍微远点,就会觉得真的不算个啥。
很多电影中,太空航行都是一路伴随着璀璨的星光,甚至有星云什么的飞掠而过,陨石带也是一片一片,密密麻麻。
实际上太空中这些基本都没有,陨石个头虽然可能不小,但彼此之间的距离一般都很远,至少肉眼看不见。星云掠过什么的更就是梦了,那代表太过遥远的空间跨度,超光速都没那么快。
大部分时间的感觉,就像是泡在漆黑的水里,除了舰船本身的一些特征,基本没有移动感,甚至舰船本身的特征也会很快变得熟稔、麻木,然后就更没有移动感了。像是现在淤泥中,停在水渊中,一直到忍无可忍觉得烦,但还是那种效果,搞的人不像看窗外,会无聊,会恐惧,对庞大空间的恐惧。
光是想想那个尺度,都觉得怕。别说是自己被扔出去会怎样,船真的停了都会觉得难以接受,航行了太久,彼岸又还太远,停在这该死的地方还怎么活?
所以太空旅行的总体感受就是无聊到发疯和空寂到恐慌。
宇宙开拓先驱们都是这么熬过来的,所以很多都是有一定程度精神病的,类似PTSD,但症状另有不同。
赵文睿就在SC宇宙的边缘行星见过这类人,往往是某某人家的祖父辈,岁数上来了,症状严重了,看起来也是挺吓人,挺可怜。
那还是个普遍有跃迁技术可用的时代,想想初期宇宙殖民时代,情况只会更糟。所以开拓民听起来很拉风的样子,有的会成就宇宙版的灯塔国西部大开发发现金矿而暴富,但实际上真的就是炮灰。
第一舰队的舰船相对是隐形的,但中子光束不能。
所以射出不久,G星人大舰队就发现了。然后就拉响了警报。
疯狂计算航行轨道,并进行规避。
但实际上已经有些来不及了。中子光束的速度已经无限接近光速,每秒将近30万公里,1AU除以30万是498.8,而中子光束差不多要跑500秒才能跑完这个距离。
由于这次打击是在1AU的距离内,G星人大舰队最多有7分钟的时间做出规避。
听起来时间似乎还算充裕,但实际上完全不够,尤其是曲率航行的速度非常快,在这种状态下做出规避是不可能的,必须是先结束曲率航行,再谈变轨。
而这种变轨显然比时速300迈的汽车要在5秒内将速度降为零难的多的多,硬性刹车差不多等于撞墙,并且星舰也基本不可能有那么牛掰的反推力。
甚至就连现在的超高速,也是通过一次次的喷进加速才提上来的,可见,就算有本事现在把屁股调过来反推进,一时半会儿也刹不住的。
所以算来算去,没有提前一定时间发现敌舰,并预计其打击轨迹,本身就意味着输,现在能做的事太少太少。
而这种射击和规避,本身也代表着双方运算设备的一次比拼,都是在算提前量,还包括了对方可能做出的反应的估测,逻辑运算量非常大,最后才制定出炮击轨迹,又或规避可能,然后就看结果了。
结果是G星人大舰队这边的有限规避基本没什么卵用。
威力强劲的中子光束炮由于G星人缺乏能量盾抗衡,畅通无阻的一路透射,在许多支舰队的舰船上射出了对穿的孔洞。
要说这些孔洞相比于舰船的规模,似乎也不算什么,甚至连一张键盘上半个摁键的比例都达不到,几个孔而已,对整体建构而言,貌似也没什么。
但其实这样的伤害已经十分致命,不说对内部设备的损害,光是对舰船整体结构的影响,就是深远的。
主要问题还是出在舰船内的基本情况以及高速度上。
舰船内为了生命便于活动,是存在压力和气体的,并且结构往往像保温杯的胆,又或潜艇那样,有隔层什么的,比较复杂,尽管这样,也并不是所有部位都能在第一时间就有安全闸门落下补洞,这就出现了泄漏和内减压。
甚至不断喷出的气,对于高速行驶状态的舰体而言,都像是专业的减速板一般,形成持续的阻力,进而促成一种对舰体的撕裂效果。
总之随着通透空洞的出现,舰体结构变坚固度和稳定性下降,高速度又进一步恶化了这个问题,最惨的结果就是运气不太好,几个巧合堆叠,比如某些部件殉爆了,透射又正好伤到了龙骨,于是极短时间内倍数恶化,超出舰船承受阈值,舰船就直接凌空解体了。
第一舰队的这一轮射击中,就造成了G星人几艘舰船的凌空解体,这是个概率问题,而G星人的舰船也确实有点多。
多了就是这样,万人的徒步10公里游行,都有很高概率出现几个崴脚的,何况是2万艘战舰。
凌空解体这种自然是最为直观的,近距离看也灾难效果也非常棒,在极短的时间里就变成一堆烟火中的大大小碎片,由于是太空,烟不会太多,火也相对收敛,主要是碎片,惯性让它们继续前行,看起来像是一波流星雨,但也得有角度,没有太阳光芒做底衬,它们自身的烟火光芒一过,就基本变得黑漆漆什么也看不到了。
这些大大小小的碎片虽然飞行速度并不算慢,但对于后面舰船而言,就太慢了。那么接下来的问题就是类似于飞机在飞行中撞上鸟。
还是该死的速度在作怪,那些爆炸的碎片,飞的过程中,也在迅速散开,对于后面的舰船,就是鸟群,而不是一只鸟,并且还是混合鸟群,有麻雀也有大雁和天鹅,运气好点还能撞上一头马。
这种撞击跟实弹打击非常相似,甚至相对动能更高,一般只见过子弹穿透效果的人们很难想象那种高速的实弹打击威力究竟可以有多高。
而G星人的舰船,基本上是承受不住这种流星雨般的高速实弹的洗礼的。
所以如果有舰船正好在前边解体舰船碎片的范畴之内,往往比被中子光束炮直接命中多发还惨,最惨的就仿佛是一块岩石在空中遭到高射速机炮的疯狂扫射而解体一般。
在暴雨式的碎片冲击下,自身也仿佛玻璃制品般化作了更多碎片。
至于里边的G星人,相对而言太过渺小,除非用超高速摄影机专门捕捉,否则几乎看不到它们在那个刹那的遭遇和结局。
其实在这种大场面下,一个G星人的死,就仿佛一台主机摔给粉碎的过程中,砸死几只蚂蚁和小飞虫,一般人连它们是否被砸死都无法确认,即使它们把所有的血在刹那都喷出来了,相对而言也只是个小小的针尖大的污点,哪里能注意的到?
所以大舰完蛋,除非是专心捕捉,否则看不到细腻的人员伤亡镜头,满目都是各式碎片和短暂华丽的火光。
玻璃舰队,一轮打击下去,被碎片牵连而伤毁的,远比直接伤毁的多。
然而赵文睿没有喊停,第一舰队就会直接进入下一轮打击。
在经过一番紧急测算和推演之后,第一舰队的主力舰,连续发射了两轮打击。然后全舰队开始转移。类似于炮群在猛烈打击一段时间后转移阵地。
而G星人大舰队基本处于无奈硬受状态。
虽然在竭尽全力,但想要具备较好的规避能力,还是需要很多时间,最少半小时吧。
现在它们恨死斥候舰队发回的信息了。因为那些信息,它们被误导了。它们都不认为人类有地球圈之外的阻击能力。最多也就是在舰队进入引力圈后,发射点远程导弹。
光是这个射程,就让G星人极度轻视,就仿佛自己扛着巴雷特,而对手只有小手枪一般。小手枪50米外就基本看脸了,也没啥威力,巴雷特可是1000多米外仍能夺人性命。
所以G星人觉得己方完全掌握主动权,到时候就是轻松吊打,远远的来几波,人类的作战能力就基本瓦解了。要不是顾忌星球环境严重受损,会使得占据价值大跌,它们还有更恨的,能在几轮后就让人类只剩零星少数。
怀着这样的认知,现在可以说被打了个措手不及。
当预警装置报告疑似集束能量攻击的波次打击出现的距离时,它们都认为听差了。因为相信这种距离上的打击是人类干的,就等于突然发现自己拿着小手枪,而对手拿着巴雷特。
这已经不是讽刺那么简单了,这是要卿命的。
可惜之后的第二、第三轮打击都一再印证了,这就是敌人,这就是人为的远程打击,就像超级战舰篇章,人类科学家看出G星人的斥候舰队是以队列的方式闯入大气层的一般,第一舰队的打击虽然看起来并不是那种非常规矩、彼此距离相若的一粗捆,但人工的痕迹还是太重了,这是弹道算计决定的,自然界出现这样现象的概率低的可以忽略不计。
所以没有发现敌舰,但却可以确认是敌人的炮火打击。
第一舰队对G星人大舰队的第二、三波打击造成的伤害更加巨大。
因为失速后,它们成了更容易瞄准的靶子,弹道预估的结果,都是一炮都穿多个,而不再是之前后面穿了多少有碰运气嫌疑,因为都不知道能不能射穿。
而G星人的大舰队虽然从曲率航行中退出,但速度仍旧很快。碎片撞击带来的伤害肯定是不如第一波那么惨,却也不是那些舰船能承受的。而且这次碎片更多。
宏观的看,就仿佛G星人的舰船都是易碎的冰块构成,而它们正在穿过一个无形的膜,这个膜会触发性的导致穿过的冰块破碎,具体谁会碎不好说,但必然会出现碎的。
所以当整个大舰队穿过这个区域,就像是一只羽毛丰满的大鸟,褪去了几乎所有羽毛,甚至很多的肉,只剩一点点羽毛,骨架,以及内脏,那种被拿走太多而造成明显空缺的样子,看着都觉得惨。
近7000艘舰船化作了宇宙尘埃,受伤的也超过3000艘,G星人的整体损失度高达40%以上。
梦幻级的惨败。就好比投资五百万开酒店,第一天就遭到了全面洗劫,一毛钱没挣,先陪了两百多万。
赵文睿喊停了,再打就没意思了,当然也再打不出类似的效果了。
赵文睿下令,第四舰队开始升级,更换跃迁发动机,升级完毕后,前往G星,净化星球。
第一秩序第一舰队与G星人的这次交锋,联盟基本上是全程观看了,他们现在也有不错的动态捕捉设备,用以紧盯着日渐逼近的G星人舰队。
所以G星人的惨烈损失大大的出乎了他们的预料的同时,也对第一秩序的舰队的打击能力充满了难言的复杂感受。
接近1AU的射程啊,多半不是最远射程,而是最佳射程。
这是多么恐怖的一种打击距离!?我在太阳旁,就能要你地球上任何人的命。
而中子光束炮的威力也是让人大开眼界。简直就是伽马射线爆的单束版,蛮横,通透。
当然他们也明白这次G星人的巨大损失的主要原因是什么,但仍旧不能遮掩第一舰队的锋芒。
联盟智库很快就估算出,按照第一舰队的射击频率,如果他们肯卖力干活,大约G星人就没机会兵临城下了。
而联盟高层这时候只能苦笑,他们想起了赵文睿当初说的一些话。
赵文睿帮他们提升工业等级,送他们舰船,就是摆明了态度让他们跟G星人厮杀。而并不打算让人类安全无忧的度过这次难关。
有能力完美完成任务,但我就是要低空擦边过关,我就是想看这个世界的人跟G星人天上地下海里全面开撕,我就是这么任性矫情贱,你能奈我何?
没奈何,赵大爷不高兴,完全可以掉过头帮G星人,相信也是很犀利的。
牛人的想法你永远不懂,就像顶级科学家和疯子是一种状态的两种具现一样。
虽然第一秩序已经将G星人修理的很惨了。
但联盟的舰队还是要上,毕竟第一舰队的超远距离打击,对联盟来说是不具备多少借鉴性的,他们还是要尝试性交锋,看看G星人的舰船是个什么水平。
G星人的大舰队并没有停,而是在继续挺进,不过相对而言已经非常的慢,它们在舔舐伤口,它们也是有修理舰的。
另外,目前的这种速度,舰船的姿势制御喷嘴就能发挥较大的作用,会灵活许多,规避能力大大提升,如果敌人还是7分钟的射击飞行时间,那么基本不会打中。
相应的,速度大大降低,大舰队抵达地球圈的时间也延长了,原本是不到7天就能抵达,现在需要尽1个月。
所以现在很难说得失。毕竟延长了4倍的时间,意味着有可能遭受更多次的打击。G星人现在非同悔恨自己的傲慢和装比,若果他们从黄道面进入,情况会好很多,不像现在,就像一群鸣叫着慢慢低空飞过泽地的野鸭,猎人们打起来比打飞盘还轻松。
联盟的七艘战舰速度倒是不慢,他们虽然没有曲率航行能力,但等离子推进的功率可以,大屁股没有白大,阶段性的加速后,渐渐就飚起来了。
他们算了一下,照着这个速度,从地球到火星,将比豪华游轮从东京到洛杉矶花费的时间还要短。
不过他们也不敢再快了,因为他们的舰船有着跟G星人舰船差不多的缺点,那就是速度一旦飚起来,灵活性就大幅度下降,变得很僵硬,很好被估算出航行轨迹,万一敌人有超远打击能力,就会欲哭无泪。
就这样,11天之后,双方在预定战场会面。
这里差不多相当于木星和土星之间的位置,可以说距离地球已经不远了,毕竟内行星圈,行星的距离都相对近很多,而小行星带就是内行星圈的边缘。而木星过来就是小行星带。
之所以说是预定战场,则是因为联盟的7艘战舰是没有隐身能力的,所以G星人大舰队较早的就发现了他们,双方都知道对方的位置和速度,那么交汇点就是可以算出来的,这就是预定战场。
由于路线问题,没有可以依托的行星、卫星、又或陨石带,所以战场一点都复杂,就是一片空阔。
在即将碰面时,联盟战舰也是一再减速,从而获得更多的灵活性,主要是考虑到G星人毕竟是1万+的大舰队,可以实施区域饱和打击,没有灵活度很可能一波就被搞定了。
而G星人这段时间也是挺忙的,忙着修补舰船,已经重新进行舰队整编,损失的舰船太多,很多舰队都被打残了,必然得重新整编,然后一定的适应磨合也是需要的。
直到现在,这些工作都没有彻底结束。
当然,这不妨碍它们打算给人类的七艘舰船来个狠的。
它们知道这应该是试探目的的斥候舰队,它们也有些忌惮能从超远距离进行打击,且火力凶狠的隐形舰队。
在一番商讨后,它们决定尽可能的将自己强的一面展示出来。看看能不能唬住对方,从而能让大舰队尽可能低损失的进入地球圈。
直接灭除人口,打击工业能力,就是G星人的核心计划。
甚至在经历了惨重损失后,它们已经将灭绝打击也作为可实施的手段。能保住地球的自然环境自然是最好,但如果不行,那就来次星球大扫除。
这固然会严重伤及地球环境,可太阳系,尤其是外行星圈,有着较为丰富的水资源,而木星的氢、甲烷等资源也较为丰富。
在这样的一个背景下,它们是可以通过采集资源,制造大水箱,或者说适合它们生活的深空殖民基地,来度过一段漫长的岁月的。
而这段岁月,足够通过人工参与,让地球的自然环境得以恢复。
总的来说,只要能通过来回倒腾转的开,那么这次远征就不算亏,届时G星人有了两个宜居星球,就能较为轻松的度过污染严重的时代,将科技推向更高层次,生存问题也就自然解决了。
所以,整个远征的战略核心,就是一定要具备对地球实施包括灭绝打击在内各级别打击的能力。也就是在地球轨道区站稳脚。
一切行动,都要为这个目的服务。包括一定程度唬骗战术,让地球人判断失误。如果地球人的那支隐形舰队不肯死磕,那么G星舰队接下来就能以较小的损失抵达地球圈,从而更容易实现战略目的。
唬骗战术的目的,就是让地球人以为G星大舰队仍旧非常强,死磕不划算,而实施备用的比如躲藏,持久战等等计划。
如果地球人真那么做了,那么就基本输了。因为G星人有地质武器,技术性施展,可以造成星球板块运动,造成类似电影{2012}中的全球地质灾难。
在那样的灾难面前,挖洞什么的都是逗比行为,板块运动的巨大能量所导致的刚性传导,会让大地断裂褶皱,并且是超级宏大级别的,任何大型地底工事,都没办法在这样的地质灾害中幸存。
而G星大舰队的航行轨迹证明,它们并没有打算从黄道面进入太阳系。
这算是一种极有信心的表现。因为如果从黄道面进入,柯伊伯带,行星,小行星带都有可能成为掩体,虽然对舰队推进有一定影响,但也十分的稳妥,能带来更多的安全性。
而现在以大夹角切入,就变得一览无余。
当G星人大舰队进入第一秩序三支舰队的打击范畴内,其大概位置已经是天王星和海王星之间的样子,确认无疑已在太阳系之内。
赵文睿想了想,觉得现在也没什么花样可玩,还是简单直白的开始试探性交锋吧。
“我命令,授权第一舰队,开始A计划。”
随着命令下达,第一舰队60艘主力舰,开始调整射击角度。
G星人的大舰队整体上看起来就像由一根根巨型圆锥体组成的超级枣核。
每一个圆锥体都都代表着一支有着开道船的舰队。
理论上从枣核尖纵向打击,能够有最大的概率伤到最多的舰船,假如真有足够强的炮火贯穿率的话。
而现在是纵向斜侧面攻击,不是最佳,却也还行。
4门X60艘,240门中子光束炮开火。效果看起来很是寻常。或许这跟太空中缺乏介质传播声音有关。
没有声音,再好的戏都出不来。这是某护嗓药片的广告词,也适用于这里。反正对于大多数人而言,声音的重要性是毋容置疑的,没有声音,电影看起来会寡淡许多。
像现在,说白了就是240道长光束喷射出去了,在这个空阔的太空中,这样的景观稍微远点,就会觉得真的不算个啥。
很多电影中,太空航行都是一路伴随着璀璨的星光,甚至有星云什么的飞掠而过,陨石带也是一片一片,密密麻麻。
实际上太空中这些基本都没有,陨石个头虽然可能不小,但彼此之间的距离一般都很远,至少肉眼看不见。星云掠过什么的更就是梦了,那代表太过遥远的空间跨度,超光速都没那么快。
大部分时间的感觉,就像是泡在漆黑的水里,除了舰船本身的一些特征,基本没有移动感,甚至舰船本身的特征也会很快变得熟稔、麻木,然后就更没有移动感了。像是现在淤泥中,停在水渊中,一直到忍无可忍觉得烦,但还是那种效果,搞的人不像看窗外,会无聊,会恐惧,对庞大空间的恐惧。
光是想想那个尺度,都觉得怕。别说是自己被扔出去会怎样,船真的停了都会觉得难以接受,航行了太久,彼岸又还太远,停在这该死的地方还怎么活?
所以太空旅行的总体感受就是无聊到发疯和空寂到恐慌。
宇宙开拓先驱们都是这么熬过来的,所以很多都是有一定程度精神病的,类似PTSD,但症状另有不同。
赵文睿就在SC宇宙的边缘行星见过这类人,往往是某某人家的祖父辈,岁数上来了,症状严重了,看起来也是挺吓人,挺可怜。
那还是个普遍有跃迁技术可用的时代,想想初期宇宙殖民时代,情况只会更糟。所以开拓民听起来很拉风的样子,有的会成就宇宙版的灯塔国西部大开发发现金矿而暴富,但实际上真的就是炮灰。
第一舰队的舰船相对是隐形的,但中子光束不能。
所以射出不久,G星人大舰队就发现了。然后就拉响了警报。
疯狂计算航行轨道,并进行规避。
但实际上已经有些来不及了。中子光束的速度已经无限接近光速,每秒将近30万公里,1AU除以30万是498.8,而中子光束差不多要跑500秒才能跑完这个距离。
由于这次打击是在1AU的距离内,G星人大舰队最多有7分钟的时间做出规避。
听起来时间似乎还算充裕,但实际上完全不够,尤其是曲率航行的速度非常快,在这种状态下做出规避是不可能的,必须是先结束曲率航行,再谈变轨。
而这种变轨显然比时速300迈的汽车要在5秒内将速度降为零难的多的多,硬性刹车差不多等于撞墙,并且星舰也基本不可能有那么牛掰的反推力。
甚至就连现在的超高速,也是通过一次次的喷进加速才提上来的,可见,就算有本事现在把屁股调过来反推进,一时半会儿也刹不住的。
所以算来算去,没有提前一定时间发现敌舰,并预计其打击轨迹,本身就意味着输,现在能做的事太少太少。
而这种射击和规避,本身也代表着双方运算设备的一次比拼,都是在算提前量,还包括了对方可能做出的反应的估测,逻辑运算量非常大,最后才制定出炮击轨迹,又或规避可能,然后就看结果了。
结果是G星人大舰队这边的有限规避基本没什么卵用。
威力强劲的中子光束炮由于G星人缺乏能量盾抗衡,畅通无阻的一路透射,在许多支舰队的舰船上射出了对穿的孔洞。
要说这些孔洞相比于舰船的规模,似乎也不算什么,甚至连一张键盘上半个摁键的比例都达不到,几个孔而已,对整体建构而言,貌似也没什么。
但其实这样的伤害已经十分致命,不说对内部设备的损害,光是对舰船整体结构的影响,就是深远的。
主要问题还是出在舰船内的基本情况以及高速度上。
舰船内为了生命便于活动,是存在压力和气体的,并且结构往往像保温杯的胆,又或潜艇那样,有隔层什么的,比较复杂,尽管这样,也并不是所有部位都能在第一时间就有安全闸门落下补洞,这就出现了泄漏和内减压。
甚至不断喷出的气,对于高速行驶状态的舰体而言,都像是专业的减速板一般,形成持续的阻力,进而促成一种对舰体的撕裂效果。
总之随着通透空洞的出现,舰体结构变坚固度和稳定性下降,高速度又进一步恶化了这个问题,最惨的结果就是运气不太好,几个巧合堆叠,比如某些部件殉爆了,透射又正好伤到了龙骨,于是极短时间内倍数恶化,超出舰船承受阈值,舰船就直接凌空解体了。
第一舰队的这一轮射击中,就造成了G星人几艘舰船的凌空解体,这是个概率问题,而G星人的舰船也确实有点多。
多了就是这样,万人的徒步10公里游行,都有很高概率出现几个崴脚的,何况是2万艘战舰。
凌空解体这种自然是最为直观的,近距离看也灾难效果也非常棒,在极短的时间里就变成一堆烟火中的大大小碎片,由于是太空,烟不会太多,火也相对收敛,主要是碎片,惯性让它们继续前行,看起来像是一波流星雨,但也得有角度,没有太阳光芒做底衬,它们自身的烟火光芒一过,就基本变得黑漆漆什么也看不到了。
这些大大小小的碎片虽然飞行速度并不算慢,但对于后面舰船而言,就太慢了。那么接下来的问题就是类似于飞机在飞行中撞上鸟。
还是该死的速度在作怪,那些爆炸的碎片,飞的过程中,也在迅速散开,对于后面的舰船,就是鸟群,而不是一只鸟,并且还是混合鸟群,有麻雀也有大雁和天鹅,运气好点还能撞上一头马。
这种撞击跟实弹打击非常相似,甚至相对动能更高,一般只见过子弹穿透效果的人们很难想象那种高速的实弹打击威力究竟可以有多高。
而G星人的舰船,基本上是承受不住这种流星雨般的高速实弹的洗礼的。
所以如果有舰船正好在前边解体舰船碎片的范畴之内,往往比被中子光束炮直接命中多发还惨,最惨的就仿佛是一块岩石在空中遭到高射速机炮的疯狂扫射而解体一般。
在暴雨式的碎片冲击下,自身也仿佛玻璃制品般化作了更多碎片。
至于里边的G星人,相对而言太过渺小,除非用超高速摄影机专门捕捉,否则几乎看不到它们在那个刹那的遭遇和结局。
其实在这种大场面下,一个G星人的死,就仿佛一台主机摔给粉碎的过程中,砸死几只蚂蚁和小飞虫,一般人连它们是否被砸死都无法确认,即使它们把所有的血在刹那都喷出来了,相对而言也只是个小小的针尖大的污点,哪里能注意的到?
所以大舰完蛋,除非是专心捕捉,否则看不到细腻的人员伤亡镜头,满目都是各式碎片和短暂华丽的火光。
玻璃舰队,一轮打击下去,被碎片牵连而伤毁的,远比直接伤毁的多。
然而赵文睿没有喊停,第一舰队就会直接进入下一轮打击。
在经过一番紧急测算和推演之后,第一舰队的主力舰,连续发射了两轮打击。然后全舰队开始转移。类似于炮群在猛烈打击一段时间后转移阵地。
而G星人大舰队基本处于无奈硬受状态。
虽然在竭尽全力,但想要具备较好的规避能力,还是需要很多时间,最少半小时吧。
现在它们恨死斥候舰队发回的信息了。因为那些信息,它们被误导了。它们都不认为人类有地球圈之外的阻击能力。最多也就是在舰队进入引力圈后,发射点远程导弹。
光是这个射程,就让G星人极度轻视,就仿佛自己扛着巴雷特,而对手只有小手枪一般。小手枪50米外就基本看脸了,也没啥威力,巴雷特可是1000多米外仍能夺人性命。
所以G星人觉得己方完全掌握主动权,到时候就是轻松吊打,远远的来几波,人类的作战能力就基本瓦解了。要不是顾忌星球环境严重受损,会使得占据价值大跌,它们还有更恨的,能在几轮后就让人类只剩零星少数。
怀着这样的认知,现在可以说被打了个措手不及。
当预警装置报告疑似集束能量攻击的波次打击出现的距离时,它们都认为听差了。因为相信这种距离上的打击是人类干的,就等于突然发现自己拿着小手枪,而对手拿着巴雷特。
这已经不是讽刺那么简单了,这是要卿命的。
可惜之后的第二、第三轮打击都一再印证了,这就是敌人,这就是人为的远程打击,就像超级战舰篇章,人类科学家看出G星人的斥候舰队是以队列的方式闯入大气层的一般,第一舰队的打击虽然看起来并不是那种非常规矩、彼此距离相若的一粗捆,但人工的痕迹还是太重了,这是弹道算计决定的,自然界出现这样现象的概率低的可以忽略不计。
所以没有发现敌舰,但却可以确认是敌人的炮火打击。
第一舰队对G星人大舰队的第二、三波打击造成的伤害更加巨大。
因为失速后,它们成了更容易瞄准的靶子,弹道预估的结果,都是一炮都穿多个,而不再是之前后面穿了多少有碰运气嫌疑,因为都不知道能不能射穿。
而G星人的大舰队虽然从曲率航行中退出,但速度仍旧很快。碎片撞击带来的伤害肯定是不如第一波那么惨,却也不是那些舰船能承受的。而且这次碎片更多。
宏观的看,就仿佛G星人的舰船都是易碎的冰块构成,而它们正在穿过一个无形的膜,这个膜会触发性的导致穿过的冰块破碎,具体谁会碎不好说,但必然会出现碎的。
所以当整个大舰队穿过这个区域,就像是一只羽毛丰满的大鸟,褪去了几乎所有羽毛,甚至很多的肉,只剩一点点羽毛,骨架,以及内脏,那种被拿走太多而造成明显空缺的样子,看着都觉得惨。
近7000艘舰船化作了宇宙尘埃,受伤的也超过3000艘,G星人的整体损失度高达40%以上。
梦幻级的惨败。就好比投资五百万开酒店,第一天就遭到了全面洗劫,一毛钱没挣,先陪了两百多万。
赵文睿喊停了,再打就没意思了,当然也再打不出类似的效果了。
赵文睿下令,第四舰队开始升级,更换跃迁发动机,升级完毕后,前往G星,净化星球。
第一秩序第一舰队与G星人的这次交锋,联盟基本上是全程观看了,他们现在也有不错的动态捕捉设备,用以紧盯着日渐逼近的G星人舰队。
所以G星人的惨烈损失大大的出乎了他们的预料的同时,也对第一秩序的舰队的打击能力充满了难言的复杂感受。
接近1AU的射程啊,多半不是最远射程,而是最佳射程。
这是多么恐怖的一种打击距离!?我在太阳旁,就能要你地球上任何人的命。
而中子光束炮的威力也是让人大开眼界。简直就是伽马射线爆的单束版,蛮横,通透。
当然他们也明白这次G星人的巨大损失的主要原因是什么,但仍旧不能遮掩第一舰队的锋芒。
联盟智库很快就估算出,按照第一舰队的射击频率,如果他们肯卖力干活,大约G星人就没机会兵临城下了。
而联盟高层这时候只能苦笑,他们想起了赵文睿当初说的一些话。
赵文睿帮他们提升工业等级,送他们舰船,就是摆明了态度让他们跟G星人厮杀。而并不打算让人类安全无忧的度过这次难关。
有能力完美完成任务,但我就是要低空擦边过关,我就是想看这个世界的人跟G星人天上地下海里全面开撕,我就是这么任性矫情贱,你能奈我何?
没奈何,赵大爷不高兴,完全可以掉过头帮G星人,相信也是很犀利的。
牛人的想法你永远不懂,就像顶级科学家和疯子是一种状态的两种具现一样。
虽然第一秩序已经将G星人修理的很惨了。
但联盟的舰队还是要上,毕竟第一舰队的超远距离打击,对联盟来说是不具备多少借鉴性的,他们还是要尝试性交锋,看看G星人的舰船是个什么水平。
G星人的大舰队并没有停,而是在继续挺进,不过相对而言已经非常的慢,它们在舔舐伤口,它们也是有修理舰的。
另外,目前的这种速度,舰船的姿势制御喷嘴就能发挥较大的作用,会灵活许多,规避能力大大提升,如果敌人还是7分钟的射击飞行时间,那么基本不会打中。
相应的,速度大大降低,大舰队抵达地球圈的时间也延长了,原本是不到7天就能抵达,现在需要尽1个月。
所以现在很难说得失。毕竟延长了4倍的时间,意味着有可能遭受更多次的打击。G星人现在非同悔恨自己的傲慢和装比,若果他们从黄道面进入,情况会好很多,不像现在,就像一群鸣叫着慢慢低空飞过泽地的野鸭,猎人们打起来比打飞盘还轻松。
联盟的七艘战舰速度倒是不慢,他们虽然没有曲率航行能力,但等离子推进的功率可以,大屁股没有白大,阶段性的加速后,渐渐就飚起来了。
他们算了一下,照着这个速度,从地球到火星,将比豪华游轮从东京到洛杉矶花费的时间还要短。
不过他们也不敢再快了,因为他们的舰船有着跟G星人舰船差不多的缺点,那就是速度一旦飚起来,灵活性就大幅度下降,变得很僵硬,很好被估算出航行轨迹,万一敌人有超远打击能力,就会欲哭无泪。
就这样,11天之后,双方在预定战场会面。
这里差不多相当于木星和土星之间的位置,可以说距离地球已经不远了,毕竟内行星圈,行星的距离都相对近很多,而小行星带就是内行星圈的边缘。而木星过来就是小行星带。
之所以说是预定战场,则是因为联盟的7艘战舰是没有隐身能力的,所以G星人大舰队较早的就发现了他们,双方都知道对方的位置和速度,那么交汇点就是可以算出来的,这就是预定战场。
由于路线问题,没有可以依托的行星、卫星、又或陨石带,所以战场一点都复杂,就是一片空阔。
在即将碰面时,联盟战舰也是一再减速,从而获得更多的灵活性,主要是考虑到G星人毕竟是1万+的大舰队,可以实施区域饱和打击,没有灵活度很可能一波就被搞定了。
而G星人这段时间也是挺忙的,忙着修补舰船,已经重新进行舰队整编,损失的舰船太多,很多舰队都被打残了,必然得重新整编,然后一定的适应磨合也是需要的。
直到现在,这些工作都没有彻底结束。
当然,这不妨碍它们打算给人类的七艘舰船来个狠的。
它们知道这应该是试探目的的斥候舰队,它们也有些忌惮能从超远距离进行打击,且火力凶狠的隐形舰队。
在一番商讨后,它们决定尽可能的将自己强的一面展示出来。看看能不能唬住对方,从而能让大舰队尽可能低损失的进入地球圈。
直接灭除人口,打击工业能力,就是G星人的核心计划。
甚至在经历了惨重损失后,它们已经将灭绝打击也作为可实施的手段。能保住地球的自然环境自然是最好,但如果不行,那就来次星球大扫除。
这固然会严重伤及地球环境,可太阳系,尤其是外行星圈,有着较为丰富的水资源,而木星的氢、甲烷等资源也较为丰富。
在这样的一个背景下,它们是可以通过采集资源,制造大水箱,或者说适合它们生活的深空殖民基地,来度过一段漫长的岁月的。
而这段岁月,足够通过人工参与,让地球的自然环境得以恢复。
总的来说,只要能通过来回倒腾转的开,那么这次远征就不算亏,届时G星人有了两个宜居星球,就能较为轻松的度过污染严重的时代,将科技推向更高层次,生存问题也就自然解决了。
所以,整个远征的战略核心,就是一定要具备对地球实施包括灭绝打击在内各级别打击的能力。也就是在地球轨道区站稳脚。
一切行动,都要为这个目的服务。包括一定程度唬骗战术,让地球人判断失误。如果地球人的那支隐形舰队不肯死磕,那么G星舰队接下来就能以较小的损失抵达地球圈,从而更容易实现战略目的。
唬骗战术的目的,就是让地球人以为G星大舰队仍旧非常强,死磕不划算,而实施备用的比如躲藏,持久战等等计划。
如果地球人真那么做了,那么就基本输了。因为G星人有地质武器,技术性施展,可以造成星球板块运动,造成类似电影{2012}中的全球地质灾难。
在那样的灾难面前,挖洞什么的都是逗比行为,板块运动的巨大能量所导致的刚性传导,会让大地断裂褶皱,并且是超级宏大级别的,任何大型地底工事,都没办法在这样的地质灾害中幸存。
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