目录
- 1079 一千七十八章 科技跃进
- 1080 一千七十九章 拒绝一起玩耍
- 1081 一千八十章 在绝望中聊以**
- 1082 一千八十一章 整军备武
- 1083 一千八十二章 比烂进行时
- 1084 一千八十三章 大制造
- 1085 一千八十四章 任性大爷
- 1086 一千八十五章 冲击
- 1087 一千八十六章 开战
- 1088 一千八十七章 层层阻截
- 1089 一千八十八章 对抗
- 1090 一千八十九章 激战
- 1091 一千九十章 谱写文明大势
- 1092 一千九十一章 以剧透为起点
- 1093 一千九十二章 分析准备
- 1094 一千九十三章 流程加强版
- 1095 一千九十四章 斩获
- 1096 一千九十五章 寻
- 1097 一千九十六章 谁更沉得住气
- 1098 一千九十七章 稳如老狗
- 1099 一千九十八章 苟发展
- 1100 一千九十九章 苟到战事升级
- 1101 一千一百章 援军来自赛博坦
- 1102 一千一百零一章 先送一波菜
- 1103 一千一百零二章 大家都射穿云箭
- 1104 一千一百零三章 召唤双花红棍
- 1105 一千一百零四章 纳米神器
- 1106 一千一百零五章 浪的代价
- 1107 一千一百零六章 第一回合
- 1108 一千一百零七章 不舍得死
- 1109 一千一百零八章 将亡
- 1110 一千一百零九章 追逃
- 1111 一千一百一十章 噩梦封印
- 1112 一千一百一十一章 硝烟未散
- 1113 一千一百一十二章 行星毁灭前
- 1114 一千一百一十三章 苟成蔫屁
- 1115 一千一百一十四章 穷追猛打
- 1116 一千一百一十五章 不甘与困顿
- 1117 一千一百一十六章 血肉防线
- 1118 一千一百一十七章 迟到的围剿宣判
- 1119 一千一百一十八章 各有谋算
- 1120 一千一百一十九章 I will be back!
- 1121 一千一百二十章 舰岛世界
- 1122 一千一百二十一章 这片海姓克
- 1123 一千一百二十二章 提灯人
- 1124 一千一百二十三章 克氏别墅
- 1125 一千一百二十四章 已是造物主
- 1126 一千一百二十五章 扭曲的基础需求
- 1127 一千一百二十六章 旧支也有穷富之分
- 1128 一千一百二十七章 真香定律
- 1129 一千一百二十八章 要鼓励,不要压力
- 1130 一千一百二十九章 按捺不住
- 1131 一千一百三十章 神仙坑
- 1132 一千一百三十一章 属于挂13的世界
- 1133 一千一百三十二章 安全之所
- 1134 一千一百三十三章 深入探索
- 1135 一千一百三十四章 渐近怪异
- 1136 一千一百三十五章 撒豆成兵
- 1137 一千一百三十六章 时光杀
- 1138 一千一百三十七章 乱世
- 1139 一千一百三十八章 工具人
- 1140 一千一百三十九章 谜之定位
- 1141 一千一百四十章 看戏
- 1142 一千一百四十一章 人间事、邪神未必知
- 1143 一千一百四十二章 时代产物
- 1144 一千一百四十三章 邪异
- 1145 一千一百四十四章 关键概念
- 1146 一千一百四十五章 熔时之城
- 1147 一千一百四十六章 神的诉求
- 1148 一千一百四十七章 以己为锚计岁月
- 1149 一千一百四十八章 探察旅店
- 1150 一千一百四十九章 抽丝剥茧终见月
- 1151 一千一百五十章 维护支点
- 1152 一千一百五十一章 莽死的同行
- 1153 一千一百五十二章 高利润**险
- 1154 一千一百五十三章 遇到亚莎
- 1155 一千一百五十四章 至高法则:钞!
- 1156 一千一百五十五章 诚信难求
- 1157 一千一百五十六章 罪恶医院(上)
- 1158 一千一百五十七章 罪恶医院(下)
- 1159 一千一百五十八章 黑暗中种田
- 1160 一千一百五十九章 受限的关键点争夺
- 1161 一千一百六十章 全面接火
- 1162 一千一百六十一章 从兵器到工具
- 1163 一千一百六十二章 径直前行
- 1164 一千一百六十三章 大口吃肉
- 1165 一千一百六十四章 扑朔迷离
- 1166 一千一百六十五章 人性束缚了我
- 1167 一千一百六十六章 靠提前消费翻盘
- 1168 一千一百六十七章 超级大圈圈
- 1169 一千一百六十八章 看山的三重境界
- 1170 一千一百六十九章 I‘m back
- 1171 一千一百七十章 自由咸鱼风
- 1172 一千一百七十一章 工具人属性
- 1173 一千一百七十二章 一一处理
- 1174 一千一百七十三章 时隔三万年的下半场
- 1175 一一七四章 吞噬万物
- 1176 一一七五章 北方基地
- 1177 一一七六章 图谋热闹
- 1178 一一七七章 请开始你的表演
- 1179 一一七八章 两败俱伤
- 1180 一一七九章 命运抉择
- 1181 一一八零章 兵库斗法
- 1182 一一八一章 钝刀割肉
- 1183 一一八二章 极限兵库战术
- 1184 一一八三章 黑渊过往
- 1185 一一八四章 碾压之下无铁骨
- 1186 一一八五章 神系背后那点事
- 1187 一一八六章 效率兜风
- 1188 一一八七章 细数对手
- 1189 一一八八章 法兰西同行
- 1190 一一八九章 疑似巨擘又落子
- 1191 一一九零章 莅临王都铸怪异
- 1192 一一九一章 光影交织斗凶顽
- 1193 一一九二章 圣所门前再聚首
- 1194 一一九三章 强行参战惨遭虐
- 1195 一一九四章 斩获魔石推因由
- 1196 一一九五章 恶风初定鸿飞冥
- 1197 一一九六章 魔虫窥探解迷惑
- 1198 一一九七章 逍遥半日俗世友
- 1199 一一九八章 诅咒毁镇起事端
- 1200 一一九九章 从容迎敌向沙海
- 1201 一二零零章 别有洞天冥府地
- 1202 一二零一章 神力铸就祈并国
- 1203 一二零二章 科技打造无敌舰
- 1204 一二零三章 基建狂魔震惊体
- 1205 一二零四章 意兴阑珊另觅敌
- 1206 一二零五章 莅临地城探消息
- 1207 一二零六章 极刑处决倒计时
- 1208 一二零七章 难题转嫁终有头
- 1209 一二零八章 事急悬赏众里求
- 1210 一二零九章 个体团队皆不堪
- 1211 一二一零章 打造眷族担杂务
- 1212 一二一一章 划水无赖堕落者
- 1213 一二一二章 魔法嗅觉觅敌踪
- 1214 一二一三章 神仙亦被人情扰
- 1215 一二一四章 换个马甲逞逍遥
- 1216 一二一五章 阶段总结新变故
- 1217 一二一六章 东瀛聚宴逞威风
- 1218 一二一七章 轻舟入界扫魍魉
- 1219 一二一八章 赏景西行再启战
- 1220 一二一九章 律令神域弑七神
- 1221 一二二零章 负犬两头急止损
- 1222 一二二一章 邪狱未央再送终
- 1223 一二二二章 铸就亡碑赐不朽
- 1224 一二二三章 国乱冻原妖灾起
- 1225 一二二四章 暴风雪中迤逦行
- 1226 一二二五章 雪岭死镇四遇卿
- 1227 一二二六章 镇北学楼怒灭妖
- 1228 一二二七章 雪岭地城现妖神
- 1229 一二二八章 胜败尚需放眼量
- 1230 一二二九章 厮杀大地战舰车
- 1231 一二三零章 屠龙者终成恶龙
- 1232 一二三一章 削去尊贵再服刑
- 1233 一二三二章 洗劫资本遁地走
- 1234 一二三三章 不辞辛劳送温暖
- 1235 一二三四章 再掀桌子骚操作
- 1236 一二三五章 寻踪索迹真视者
- 1237 一二三六章 随手点出文明枝
- 1238 一二三七章 随即邂逅第一合
- 1239 一二三八章 霓虹迷人光彩街
- 1240 一二三九章 天才叛逆想逃亡
- 1241 一二四零章 恶人就得恶行磨
- 1242 一二四一章 逃难路上戏连台
- 1243 一二四二章 神秘事件播送中
- 1244 一二四三章 收割者与追踪者
- 1245 一二四四章 权力成本废渣街
- 1246 一二四五章 重症猛药反人类
- 1247 一二四六章 玩命玩钱玩规则
- 1248 一二四七章 略评四万关键词
- 1249 一二四八章 两百年匆匆时光
- 1250 一二四九章 奠定下厚重基业
- 1251 一二五零章 哥特星区建门户
- 1252 一二五一章 四海招工添丁口
- 1253 一二五二章 钞能砸出新气象
- 1254 一二五三章 神威震慑帝都人
- 1255 一二五四章 高维点评神灵事
- 1256 一二五五章 量子通讯联高层
- 1257 一二五六章 帝国从此有外挂
- 1258 一二五七章 第一秩序扩版图
- 1259 一二五八章 光复迁徙拾荒忙
- 1260 一二五九章 经济亮点新星区
- 1261 一二六零章 有人眼红有人狂
- 1262 一二六一章 单船独剑斩人奸
- 1263 一二六二章 回首诙谐释古疑
- 1264 一二六三章 训过教宗解危机
- 1265 一二六四章 留条狗命灭妖邪
- 1266 一二六五章 恩威并施净巢城
- 1267 一二六六章 演场大戏诓混沌
- 1268 一二六七章 埋下黑种育死神
- 1269 一二六八章 不周竣工新项目
- 1270 一二六九章 上上善道出人才
- 1271 一二七零章 不周山至和谐至
- 1272 一二七一章 圣者到来幸福来
- 1273 一二七二章 心怀敬畏不作死
- 1274 一二七三章 身具大能不怕事
- 1275 一二七四章 魍魉齐聚是非地
- 1276 一二七五章 伟业总从小事起
- 1277 一二七六章 选个团长当马仔
- 1278 一二七七章 举团飞升强武装
- 1279 一二七八章 斗剑选拔重灵魂
- 1280 一二七九章 混沌兽人传说级
- 1281 一二八零章 单骑直刚不周山
- 1282 一二八一章 面对面的莽冲锋
- 1283 一二八二章 尾对尾的跳帮战
- 1284 一二八三章 开门登舰绞肉战
- 1285 一二八四章 测试理论两界跳
- 1286 一二八五章 骑兵战术来回冲
- 1287 一二八六章 狙击炮台点名轰
- 1288 一二八七章 棱镜系统割大肉
- 1289 一二八八章 太阳风暴灭余孽
- 1290 一二**章 迅速入主靠迁徙
- 1291 一二九零章 背运接锅不忍弃
- 1292 一二就一章 魔化风暴酝酿时
- 1293 一二九二章 斗剑士团已集结
- 1294 一二九三章 亚空间生物入侵
- 1295 一二九四章 斗剑士奋起直追
- 1296 一二九五章 流毒小憩终落网
- 1297 一二九六章 混沌无情乃常态
- 1298 一二九七章 幕后怀疑选错敌
- 1299 一二九八章 追溯渊源忆千子
- 1300 一二九九章 事不可为卖项目
- 1301 一三零零章 日新月异高成长
- 1302 一三零一章 神级生命惊惧怪
- 1303 一三零二章 恐**奇在路上
- 1304 一三零三章 恶魔不朽非人格
- 1305 一三零四章 洞悉命运卡洛斯
- 1306 一三零五章 不可名状造物主
- 1307 一三零六章 舒适区外虐邪神
- 1308 一三零七章 虚无之海变通途
- 1309 一三零八章 第二家园新气象
- 1310 一三零九章 战锤战火熊熊燃
- 1311 一三一零章 恐虐造访劝投诚
- 1312 一三一一章 全宙发展二三事
- 1313 一三一二章 情势严峻求被奶
- 1314 一三一三章 吞噬魔命无底洞
- 1315 一三一四章 逆天成神引思潮
- 1316 一三一五章 第一秩序挽天倾
- 1317 一三一六章 太空死灵支系杂
- 1318 一三一七章 社会生态恶魔版
- 1319 一三一八章 粗中有细恐虐军
- 1320 一三一九章 细节赢家凯恩团
- 1321 一三二零章 永恒残渣铸神孽
- 1322 一三二一章 邪神视角各不同
- 1323 一三二二章 格雷迪厄斯局势
- 1324 一三二三章 非同凡响光明神
- 1325 一三二四章 善战者无赫赫功
- 1326 一三二五章 光明感召度众生
- 1327 一三二六章 寂静修女入隐局
- 1328 一三二七章 传奇英雄发魔誓
- 1329 一三二八章 打造圣光定正邪
- 1330 一三二九章 黑暗鞭挞裂穹宇
- 1331 一三三零章 羊毛紧着一处薅
- 1332 一三三一章 神力虽好需慎用
- 1333 一三三二章 与时俱进血颅神
- 1334 一三三三章 穷途末路修女会
- 1335 一三三四章 新剧新貌旧舞台
- 1336 一三三五章 余波漾动众生寒
- 1337 一三三六章 穿梭死界寻答案
- 1338 一三三七章 多元宇宙大圈圈
- 1339 一三三八章 不讲道理造物主
- 1340 一三三九章 苍穹海滩生态船
- 1341 一三四零章 战锤一年大事记
- 1342 一三四一章 命运法则五五开
- 1343 一三四二章 主动搭讪真大腿
- 1344 一三四三章 破车呛呛五人行
- 1345 一三四四章 遭逢意外见本色
- 1346 一三四五章 布局未来先铺垫
- 1347 一三四六章 由明转暗当看客
- 1348 一三四七章 门票考验已上路
- 1349 一三四八章 预测失败陷绝境
- 1350 一三四九章 智商不敌运亨通
- 1351 一三五零章 看不过瘾亲下场
- 1352 一三五一章 重情总被情所伤
- 1353 一三五二章 爆种打脸代价呢
- 1354 一三五三章 活在当下莫多想
- 1355 一三五四章 潇洒游览卡拉赞
- 1356 一三五五章 紧扣主题不开坑
- 1357 一三五六章 燃烧已尽只余灰
- 1358 一三五七章 众生皆为生存忙
- 1359 一三五八章 得失代价费思量
- 1360 一三五九章 命运小组再上路
- 1361 一三六零章 人离乡贱碍难多
- 1362 一三六一章 螳螂捕蝉现黄雀
- 1363 一三六二章 狼奔豕突觅藏身
- 1364 一三六三章 寻根溯源忆狼变
- 1365 一三六四章 翡翠梦境说梦魇
- 1366 一三六五章 尼奥罗萨灭腐蚀
- 1367 一三六六章 增强元素猎魔人
- 1368 一三六七章 带资进场强加戏
- 1369 一三六八章 誓跟命运掰手腕
- 1370 一三六九章 诡异际遇的反思
- 1371 一三七零章 迥异的两个战场
- 1372 一三七一章 黑暗风口逆行者
- 1373 一三七二章 狼人王国那点事
- 1374 一三七三章 黑瘴林中迤逦行
- 1375 一三七四章 元素壁垒旦夕成
- 1376 一三七五章 扑朔迷离双线路
- 1377 一三七六章 变生肘腋运应命
- 1378 一三七七章 命运之子上中下
- 1379 一三七八章 萨莱茵之狂想曲
- 1380 一三七九章 奥拉夫的怪际遇
- 1381 一三八零章 释疑忽悠与加戏
- 1382 一三八一章 黎明前后退与进
- 1383 一三八二章 多线并进单元剧
- 1384 一三八三章 命运难测终入锅
- 1385 一三八四章 运道减增正反派
- 1386 一三八五章 飞袭壁垒魔血奴
- 1387 一三八六章 争斗打杀皆为利
- 1388 一三八七章 荒海黑林一孤镇
- 1389 一三八八章 自有洞天安众人
- 1390 一三八九章 元素禁咒扫一波
- 1391 一三九零章 两柄战斧秀捭阖
- 1392 一三九一章 魔武双持传奇萨
- 1393 一三九二章 一念生灭造物能
- 1394 一三九三章 一蹴而就半神阶
- 1395 一三九四章 心正运正获胜果
- 1396 一三九五章 栽下圣树阻降维
- 1397 一三九六章 负重前行向海船
- 1398 一三九七章 大地狱模式卡壳
- 1399 一三九八章 布洛克斯战血灵 上
- 1400 一三九九章 布洛克斯战血灵 中
- 1401 一四零零章 布洛克斯战血灵 下
- 1402 一四零一章 绝命负运与降维
- 1403 一四零二章 暗影界的顶和底
- 1404 一四零三章 跳崖文明艾瑞达
- 1405 一四零四章 永恒城奥利波斯
- 1406 一四零五章 解锁的旧日形态
- 1407 一四零六章 简单过招探深浅
- 1408 一四零七章 诸神终结者吞界
- 1409 一四零八章 舰指玛卓克萨斯
- 1410 一四零九章 提前开战的纠结
- 1411 一四一零章 终战停战与开战
- 1412 一四一一章 皆不给力小世界
- 1413 一四一二章 进阶半神换战职
- 1414 一四一三章 促生神孽搞破坏
- 1415 一四一四章 布洛克斯逞威风
- 1416 一四一五章 渐渐展开的战事
- 1417 一四一六章 军管的雷文德斯
- 1418 一四一七章 超级接线员登场
- 1419 一四一八章 我说世界要有光
- 1420 一四一九章 赛博坦机神战舰
- 1421 一四二零章 真神抑郁弃道冠
- 1422 一四二一章 真神乃艾泽拉斯
- 1423 一四二二章 赐下光种育战神
- 1424 一四二三章 所向披靡扫阴霾
- 1425 一四二四章 十世人生一梦成
- 1426 一四二五章 遍洒火种当看客
- 1427 一四二六章 妖魔神佛一击死
- 1428 一四二七章 地狱维度问题多
- 1429 一四二八章 幕后黑手渐浮出
- 1430 一四二九章 噬渊的最后战役
- 1431 一四三零章 安排的明明白白
- 1432 一四三一章 枯败界中斗古神
- 1433 一四三二章 堕落中的行进者
- 1434 一四三三章 黑暗式命运之子
- 1435 一四三四章 萨科的终结之旅
- 1436 一四三五章 宇宙是个热气球
- 1437 一四三六章 通关到底遇希表
- 1438 一四三七章 艾露恩极反活界
- 1439 一四三八章 凯恩回望这些年
- 1440 一四三九章 活界彼端新开始
- 1441 一四四零章 野村买车奔大城
- 1442 一四四一章 初至奉上见面礼
- 1443 一四四二章 赛博世界现灵异
- 1444 一四四三章 惬意种田难免俗
- 1445 一四四四章 穿越火线了旧情
- 1446 一四四五章 驱虎吞狼清场地
- 1447 一四四六章 活体地狱造魔灵
- 1448 一四四七章 食怨成长大魔女
- 1449 一四四八章 鲶鱼效应扰全城
- 1450 一四四九章 终有一日神再临
- 1451 一四五零章 地位权柄与力量
- 1452 一四五一章 资本思维与力量
- 1453 一四五二章 一切都是为利益
- 1454 一四五三章 杀肥猪就当过年
- 1455 一四五四章 狂信者斩断旧情
- 1456 一四五五章 怪异的小千世界
- 1457 一四五六章 灭尽咒力平怨念
- 1458 一四五七章 寻找生灵探地窟
- 1459 一四五八章 祭鬼求存峡谷镇
- 1460 一四五九章 飞跃灾区传光明
- 1461 一四六零章 男生的乐高游戏
- 1462 一四六一章 保护伞与病毒军
- 1463 一四六二章 扫荡陵寝定边界
- 1464 一四六三章 监狱之下有乾坤
- 1465 一四六四章 种田及砍杀计划
- 1466 一四六五章 剿匪遇堕落圣灵
- 1467 一四六六章 打败孽物引来鬼
- 1468 一四六七章 窥探者们的覆灭
- 1469 一四六八章 光芒死神送报应
- 1470 一四六九章 诸神祗与流浪者
- 1471 一四七零章 铁蛇匪帮的末日
- 1472 一四七一章 扫荡铁山穹隆地
- 1473 一四七二章 领主日常杂务多
- 1474 一四七三章 血誓据点剿人渣
- 1475 一四七四章 钢铁城前救警探
- 1476 一四七五章 韩赛尔和葛蕾特
- 1477 一四七六章 转世的艾泽拉丝
- 1478 一四七七章 警部来了新长官
- 1479 一四七八章 难成气候替你急
- 1480 一四七九章 开辟圣所聚土著
- 1481 一四八零章 将死之城有光生
- 1482 一四八一章 清理地下终遇虫
- 1483 一四八二章 忽悠虫人战组合
- 1484 一四八三章 巧斗降临留标记
- 1485 一四八四章 触碰蛋糕惹众讨
- 1486 一四八五章 覆灭地城邪神降
- 1487 一四八六章 传奇与神的攻防
- 1488 一四八七章 硬将真神拉下马
- 1489 一四八八章 雪脊关上训渣兵
- 1490 一四八九章 往昔今日夏洛莱
- 1491 一四九零章 破坏法则御核爆
- 1492 一四九一章 揍哭邪奴引其主
- 1493 一四九二章 布施神恩救世人
- 1494 一四九三章 超凡与平凡的变奏曲
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一千八十八章 对抗
一千八十八章 对抗
赵文睿看G星人的表现,自然也意识到对方想要干什么了。
但现在他也没有更好的办法去扼制。
三支舰队也在回程中,由于舰队中没有活人,所以不需要考虑频繁爆发式加速的载荷问题,舰队的速度不算慢,甚至比G星人舰队还能快一点。
但也就是一点,哪怕不进行修理,只是补给,时间上也有点来不及,这是米兰诺已经算出来的。
那么现在中断第四舰队的跃迁改造,命其适时投入战斗是个办法。
还有一个办法,就是三支舰队干脆不赶路回来补给了,就在原地,进行位置调整,然后不惜增大自损,用中子光束炮狙击G星人舰队。
反正G星人的舰队哪怕满曲率,也不可能跑出30万公里每秒的速度。
赵文睿在一番计较后,下达了命令。
第一、二、三舰队开始自由炮击。
第四舰队的七艘无人机母舰,赶回地球,准备开启大气层内的极限防御作战,主要是防范冲进来的G星人舰船投放大规模杀伤性武器和灾难级武器,尤其是某些关键位置,比如黄石公园,永冻冰川,板块裂缝,不能让G星人得逞。
另外,工业集群也终止第五舰队的建造,尽可能转产军舰鸟无人机,并优先完成无人机母舰的建造。
甚至就连舰船外壳,也可以不要了。
原本是去太空后装备太空工业制造的舰壳的,现在这一步取消,随变弄点模块装甲应付就行。
总之,如果第五舰队的七艘无人机母舰能出来,到时就有14艘无人机母舰,以及至少4200架军舰鸟,最多有可能超过6000架,感觉就有点谱了。
毫无疑问,当第一秩序的三支舰队开始远程自由打击后,G星人是悲愤的,而联盟上下则在欢呼。
速度快起来的G星人舰队躲避能力越来越差,却已不能终止行动。
而且第一秩序舰队距离它们并不算太远,远不需要7分钟炮击延迟,甚至就算它们已经到地球,也就勉强接近7分钟炮击延迟。
所以它们的舰船躲避开的可能并不高,并且越来越低。
于是就上演了炮火下的死亡行军。
然后赵文睿觉得不给力,月球那边的第四舰队60艘主力战舰,也开始炮击。
反正中子光束炮的射程超过1AU,从月球打差不多是小行星带的位置没毛病。
G星人自然是愈发的痛哭流涕,妈的还是交叉火力,不带这么欺负人的,这根本就是让我们演绎死亡行军。
冒着敌人的炮火,前进,前进,前进进!
看着G星人的冒死突进,赵文睿想起了这句歌词,也只是这一句,挺悲壮的。
不过他还是不免遗憾,遗憾对任务事件的控制力还是不足,遗憾对人类命运的关注度还是过高。
所以目前看起来,他是不太可能兑现当初要让这个世界的人类深刻的感受到战争的痛苦的打算了。
尽管这个世界的人在这两年的过程中已经承受了很多,尽管死前的煎熬似乎才是最折磨人的。但他还是觉得,单纯只是这样,缺了点什么。
具体点说,太多的人只是有惊无险,虚惊一场,这不太够。另外,一场外星人祸,最后把灯塔国送上了云端,这有点膈应。
最后的最后,他觉得,就这样吧。
这场战争参与到这个程度,虽然他没有肝脑涂地,却也是俯仰无愧了。并没有真的袖手旁观,而是依据现实情况的不断演变,做了力所能及的事。
接下来就看命运的安排。
而命运告诉所有人,强弩之末就是强弩之末,之前第一秩序的第一、二、三舰队,消灭了多于自身20余倍的敌舰,是有代价的,而随着现在的过量消耗,代价终于演变成直观的损坏,中子光束炮虽然还能射,但因为体系受损,命中率开始大降。
能射1AU以上的炮,真的是太精密了,些许的伤损,就有可能导致严重的影响,而这种超远程打击,那真是失之毫厘谬以千里。
米兰诺一直都有相关数据在时不时的向赵文睿报告。
赵文睿一看确实到了强弩之末势不能穿鲁缟的地步,就命令停火了。
第四舰队的60艘主力舰240门中子光束炮,倒也又射了一阵子。
不过G星人舰队规模已经缩小很多。
而小也有小的好处,尤其是它们的舰船距离尽量拉大,第四舰队的射击位置也不是特别理想,不可能再像当初那般,一穿就是好几艘,然后摧毁后的碎片又能搞定好几艘。
连带伤害的大大降低,使得击毁率极大的下降。
直到第四舰队的中子光束炮也纷纷出了问题,4支舰队,总计也只是又击毁击伤了近3000艘G星人舰船。
击伤的理论上已经完了,它们掉了队,等到重新整合,第一秩序的舰队也完成了休整和补给,一个扫荡战就都送进坟墓了。
但这时第一秩序确实是力尽了,而G星人仍旧有2000出头的大型星舰。
这个数字,对于地球人类依旧可怕。
毕竟他们的舰船,只有7艘普通战舰,还多半不能及时赶回,以及300+的炮艇,剩下就是炮台和空天战机。
算出大天来,G星人仍旧有着数倍的优势。
这个优势在当前的情势下,显得很致命。因为G星人的损失越大,就越想拉垫背的。任何人站在其角度考虑,也绝对不是再尝试全面攻占,保住环境什么的,而是竭尽所能来个大灭绝。
这样一来就应了那句话,我不需要跑的多快,只需要跑的比你快。
本就人口不多,环境也很糟糕的G星人损失了这么多的舰船人口,肯定是大伤元气了。短时间内也造不出更多星舰。
但人类很可能更惨,需要从深渊中重新往上爬,先把负数弥平,然后才谈得上重新兴起。
所以理论上如果G星人舰队的大灭绝搞的稍微成功一点,G星人就仍旧领先,然后对人类而言,怕是又要迎接一场生死战,届时人类的准备,未必就能比这次更好。
因此总的来说,形势还是很严峻。
联盟在一番商讨后,向赵文睿发出一个请求,请米兰诺帮忙计算G星人舰队的运动轨迹。
米兰诺是目前这个世界最先进和强大的AI,没有之一,它的计算准确率是最高的。
联盟的意思是,时刻的计算让联盟可以把握住时机,然后提前进行打击。就利用G星人舰队高速状态下躲避能力差的弱点,人类一方发起超射程打击。
届时哪怕是靠着流弹伤害,只要数量上来了,也能对其造成一定的损害。
最主要的就是,联盟打算在适当的机会下,在某个太空区域内引爆大量的核蘑菇。通过区域打击,来对G星人的舰队造成打击。
这就需要即时而又精准的测距和推演。米兰诺是最又资格承担这个重任的。
赵文睿一听,觉得联盟这各策略总的来说还算靠谱。
毕竟等到G星人舰船冲大气层时,其实已经晚了。
可以说,有多少G星人舰船冲入大气层,直接决定了人类文明的被毁灭程度。所以当然是越少越好。
那么越是能在较远的距离完成阻击,就越是有利。
他认为,核武区域打击后,大约就是炮艇们上场了,趁病要命,看能不能将那些伤损但还有不错战斗力的G星人舰船补刀。
炮台和太空战机其实就是薄薄的一层防御,估计到时候也就是炮台上的太空鱼雷能发一波威。剩下的就是大气层突入后,空天飞机对其进行超高空拦截打击了,趁着其高速突破,遭受大气摩擦而剧烈抖动,无法发起攻击,看能不能狠敲一波,使得其在破损后,大气摩擦的伤害极具增大,进而达成摧毁的目的。
其实他安排近6000架军舰鸟无人机在大气层内迎敌,也有类似的心思。
不过他的主要目的还是星球要害的防卫,而不是单纯的贪击坠数。
如果星球的要害能保住,那么即便成功降落下来一些G星人战舰,最多也只是区域性的伤害,这个损失,不管人类能不能承受,都已经是相对比较轻的了。扛吧。
想通了这些,赵文睿也就同意了联盟的请求。
于是‘最后防线’行动随着G星人舰队的迫近而展开了。
其实有些预备工作在更早的时候就已经开始。
比如轨道炮台的位置调制。
原本它们是像卫星一般环地飞行的,到处都有。
但在G星人舰队明确的表达出集群高速突破的态势后,轨道炮台就开始由四下散布,通过调控而集结。
到了行动开始时,已然如同一块比较厚实的乌云,形成一个战斗群。
它自然仍旧是环地飞行的,甚至因为它的这种集结,严重影响到了一些卫星的成长运转。
但现在是非常时期,更何况等离子推进引擎都成熟了,还有第一秩序出借的空天运输船不停的运送物资到太空,太空投送成本大幅度降低,卫星也就是有点制造成本。而工业等级的提升,早就让联盟各成员国看不上还在运转的那些卫星了。也该裁汰一批,换新的了。
甚至相关的计划都出笼了,类似{全球风暴}中气象卫星网络那样的东东,只不过气象卫星轨道一般都相对较低,而联盟的想法是双层甚至三层,气象,通讯,以及太空向(星港、全球之类的),轨道次第提升,宛如法拉第笼般将地球裹起来。
这个计划很庞大,但在等离子推进引擎大成熟,工业等级全面提升,联盟又处于蜜月期的今天,其实也不算个啥。
只不过时间上不合时宜,要等跟G星人分出胜负后开始比较好。
所以人类现在对于清扫卫星也不心疼,挡了路就干掉。
至于因卫星的缺乏造成的影响,则有比较灵活的空天战机代替。
空天战机也是能载货的,将弹药换成设备基本也就可以了。并且联盟已经开始尝试无人空天战机,且取得了一定的成果,打仗或许还差点,执行点类卫星的任务则完全胜任。
就这样,轨道炮台云集,用个倍数不错的望远镜从地面就能看到密密麻麻的壮观景象。
很多人也确实关注着,毕竟按照当初的倒计时,时间已经有点过了。
而联盟官方为了安抚人心,将第一秩序舰队先后两次阻击G星人舰队的大量影响资料和图片放出来。
虽然没有声音,但集群炮击以及大量太空鱼雷导致G星人舰队在火光中碎成玻璃渣,还是让很多人看的热血沸腾。
尤其是第二次作战,舰队数量由一变成三,死战不退的顽强站撸,战机、护盾、本舰三层防御体系阻挡G星人的疯狂反击,G星人的舰队在不间断的火力中像是燃烧的导火索从中断燃烧爆炸到尾端……这些大场面是真的戳中了人类的基点,很多人都高呼万岁,泪流满面。
总的来说,人类对于赢得这场战争的希望感是提升了。
人活着就怕没奔头,现在有了,大家的积极性和热情也就高涨。
但相应的,愈发的悬心,因此对于战事的关注度一直比较高。
联盟这个时候也不敢太装比,报喜不报忧,一边用积极的内容继续鼓励安抚,比如第一秩序的主力舰的自由打击,让G星人最后的力量成为死亡行军,五分之三的舰船因伤损和毁灭掉队或消亡;另一边,也一点点的告之现在情况的严重性,用脚底板想都知道,G星人现在是极度红眼的,冲进地球就可能竭尽全力的投放大规模杀伤性武器,甚至灾难级的武器。
所以大家也做好应对准备,主要是心理有所准备,有防灾意识,其他的联盟不敢大包大揽,只能笼统的说要有组织,要听指挥。这个多半是没错的,毕竟一旦乱了,那绝对会引发系列连带问题,死伤大增,而只要有秩序,哪怕组织者料错了情况,多半也是一部分人入黑坑,相对损失会低很多。
反正现在是真正的倒计时,该进洞的就进洞,没洞可进的也远离建筑群,做好承压准备。其实这事想开了也没啥,无非是带些吃的,带些野营工具,帐篷什么的,去相对开阔的地带露营,也就一两天就见回合了,而且是挺看脸的。
真要运气差,大规模杀伤性兵器或灾难兵器临头,躲也是瞎几把躲,跑的再快也快不过冲击波,大部分人估计没搞清怎么回事就意识一黑灰灰了,那时候最痛苦的大约是没能痛快死成吧。
因此可以这么说,要么就没事,提心吊胆的露营两天,然后警报解除,回家该干嘛干嘛。要么没机会想太多,人也许还在帐篷里闲聊,眨眼间就被收割了。超现代战争就是这样,没有合格的防护,身死败亡都是一瞬间的事。
另外,还是那句话,只有能看到点希望的国的民众,才会患得患失,做最后的挣扎。反倒是那些早就进入新黑暗时代的,抱着的态度是能过一天是一天,爱怎么地怎么地,可以心洒的等待命运的裁决。
比如说亚洲四废,总提他们是因为他们比较典型。其实跟他们属于难兄难弟的还有不少,非洲就有很多,阿拉伯世界也有不少,南美略好点,因为那边的自然资源还行,不过如今有地球之肺之称的亚马逊森林也受到严峻挑战了,南美的很多人是应该悬心的,还有就是那些海边生活的人,得有承担海啸的心理准备。
中亚各国以及蒙古表示我们能做的都做了。其实他们做的基本就是防风地窖的那个程度,因为国家就不是以工业为基础的,整体工业产能就摆在那里,当面对超乎想象的土方作业时,那点人力根本不够用,效率也太低。
所以官方也只能是发动大家自给自足,或者小团体抱团取暖,几乎人家联合,弄个相对坚固些的地窖,警报来了就下去,能做的就这些,活不活的了主要也是看命。
脚盆和棒子在蒙古的超级土拨鼠作业倒是颇有些成效,他们主要是怕大海啸,尤其是脚盆,位于板块裂缝带,大地震、大海啸,双管齐下,陆沉什么的也不是没有可能,所以躲富士山也不保险。
棒子稍好点,虽然他们如今也是大岛,但他们脚下的岩盘较为稳固,另外高山也是延绵纵横的,挖了很多洞,绝大部分国民都没有跑去蒙古。不像脚盆,除了天皇要做表率不能动,那些财阀巨头,什么三井三菱的,都将重心转移到了蒙古,实在是脚盆家的地理位置是真的差,太容易跪。
其他也就没什么了。澳洲表示我们地广人性,实在不行,组织人深入内陆,跟袋鼠耍几天,结果也就出来了。
枫叶国也差不多,主要城市疏散一下,或是进洞,或是进山,其他基本是自己想办法,尤其是现在,局势确实已经进一步明朗,鏖战的可能性已经不大,行不行也就几天就会有分晓。
当普通人类开启了大疏散、大避难之旅时,联盟的‘最终防线’也进行到关键时刻了。
轨道炮台的超射距打击已经开启了有一段时间了。总的来说,没有太差,也没有惊喜。太空中阻力极低,轨道炮的弹丸能够的杀伤力能够极大的保持,因此玩流弹雨,确实有机会,具体就是个概率问题。
但由米兰诺帮忙,整体精准度高了不少,所以尽管联盟轨道炮台群的数量玩流弹雨还是显得太少,但也有所斩获。
运气大好就能引发连带伤害而毁掉一艘舰船,一般都只是击伤,程度如何不太容易看的出来,当然那些掉队的,就说明真的有点伤。
最后防线行动的压轴大戏是核武区域打击。
可以这么说,联盟将人类的全部核武基本上都用上了。将核武弹头塞入等离子推进引擎的新式飞弹中,核武就基本具备了太空战的能力。
当然,如果时间还宽裕,相关技术专家会将核武的引爆模式,甚至当量都进行改动,使之更符合这次行动的需求。
因为太空缺乏介质,冲击波传导困难,所以核武的主要杀伤力就看大火球。
相比于一个又一个巨大的火球,其实数量够多的小火球更划算,因为在太空中,再大尺寸的大火球也就那样,而小火球多了,就有类似地面高射炮群打敌机机群的效果了,瞄准是一方面,看命也是一方面,反正G星人舰队的高速度使它们比较脆,所以威力小点也不是什么大问题,引发的连带伤害才是致伤致死的关键,反倒是那些5000万吨级什么的明显浪费。
而G星人也是傻子,它们的痛点之一,在于曲率航行下开火,命中乃至威力都会受严重影响,而对它们舰船自身的稳定性也有影响。所以它们并不能学联盟,靠流弹雨伤害反击。
但是它们眼不瞎,很快也就明白了联盟要唱什么大戏。所以它们几乎是清空了舰队携带的太空鱼雷和突击艇,让其跟联盟的核弹群玩对对碰。
这里又出现了一个尴尬点,曲率航行中,投放突击艇和太空鱼雷难度高,危险大。更重要的是,投放的突击艇和太空鱼雷速度比不过曲率航行的舰队。
突击艇和太空鱼雷不能先一步跟联盟的核武飞弹群撕逼,投放其毫无意义啊。
所以G星人只能是提前退出曲率航行。
这一下就导致G星人很伤,整个行动都变成了没脑子操作,速度也没起来多少,还进入了僵直状态让一通好揍,各种消耗就更不用说了。
但事已至此,也没法埋怨了,总比舰队用脸接核武区域性打击强。
结果G星人舰队的整体策略失误,导致联盟7艘舰船追上来了。他们的思路简单,就是很坚定的加速跑,这下反倒跑到了G星人舰队前边,跟炮艇部队汇合了。
另外,第一秩序的第四舰队的40艘驱逐舰也赶来支援。
于是这场战役,又热闹了几分……
但现在他也没有更好的办法去扼制。
三支舰队也在回程中,由于舰队中没有活人,所以不需要考虑频繁爆发式加速的载荷问题,舰队的速度不算慢,甚至比G星人舰队还能快一点。
但也就是一点,哪怕不进行修理,只是补给,时间上也有点来不及,这是米兰诺已经算出来的。
那么现在中断第四舰队的跃迁改造,命其适时投入战斗是个办法。
还有一个办法,就是三支舰队干脆不赶路回来补给了,就在原地,进行位置调整,然后不惜增大自损,用中子光束炮狙击G星人舰队。
反正G星人的舰队哪怕满曲率,也不可能跑出30万公里每秒的速度。
赵文睿在一番计较后,下达了命令。
第一、二、三舰队开始自由炮击。
第四舰队的七艘无人机母舰,赶回地球,准备开启大气层内的极限防御作战,主要是防范冲进来的G星人舰船投放大规模杀伤性武器和灾难级武器,尤其是某些关键位置,比如黄石公园,永冻冰川,板块裂缝,不能让G星人得逞。
另外,工业集群也终止第五舰队的建造,尽可能转产军舰鸟无人机,并优先完成无人机母舰的建造。
甚至就连舰船外壳,也可以不要了。
原本是去太空后装备太空工业制造的舰壳的,现在这一步取消,随变弄点模块装甲应付就行。
总之,如果第五舰队的七艘无人机母舰能出来,到时就有14艘无人机母舰,以及至少4200架军舰鸟,最多有可能超过6000架,感觉就有点谱了。
毫无疑问,当第一秩序的三支舰队开始远程自由打击后,G星人是悲愤的,而联盟上下则在欢呼。
速度快起来的G星人舰队躲避能力越来越差,却已不能终止行动。
而且第一秩序舰队距离它们并不算太远,远不需要7分钟炮击延迟,甚至就算它们已经到地球,也就勉强接近7分钟炮击延迟。
所以它们的舰船躲避开的可能并不高,并且越来越低。
于是就上演了炮火下的死亡行军。
然后赵文睿觉得不给力,月球那边的第四舰队60艘主力战舰,也开始炮击。
反正中子光束炮的射程超过1AU,从月球打差不多是小行星带的位置没毛病。
G星人自然是愈发的痛哭流涕,妈的还是交叉火力,不带这么欺负人的,这根本就是让我们演绎死亡行军。
冒着敌人的炮火,前进,前进,前进进!
看着G星人的冒死突进,赵文睿想起了这句歌词,也只是这一句,挺悲壮的。
不过他还是不免遗憾,遗憾对任务事件的控制力还是不足,遗憾对人类命运的关注度还是过高。
所以目前看起来,他是不太可能兑现当初要让这个世界的人类深刻的感受到战争的痛苦的打算了。
尽管这个世界的人在这两年的过程中已经承受了很多,尽管死前的煎熬似乎才是最折磨人的。但他还是觉得,单纯只是这样,缺了点什么。
具体点说,太多的人只是有惊无险,虚惊一场,这不太够。另外,一场外星人祸,最后把灯塔国送上了云端,这有点膈应。
最后的最后,他觉得,就这样吧。
这场战争参与到这个程度,虽然他没有肝脑涂地,却也是俯仰无愧了。并没有真的袖手旁观,而是依据现实情况的不断演变,做了力所能及的事。
接下来就看命运的安排。
而命运告诉所有人,强弩之末就是强弩之末,之前第一秩序的第一、二、三舰队,消灭了多于自身20余倍的敌舰,是有代价的,而随着现在的过量消耗,代价终于演变成直观的损坏,中子光束炮虽然还能射,但因为体系受损,命中率开始大降。
能射1AU以上的炮,真的是太精密了,些许的伤损,就有可能导致严重的影响,而这种超远程打击,那真是失之毫厘谬以千里。
米兰诺一直都有相关数据在时不时的向赵文睿报告。
赵文睿一看确实到了强弩之末势不能穿鲁缟的地步,就命令停火了。
第四舰队的60艘主力舰240门中子光束炮,倒也又射了一阵子。
不过G星人舰队规模已经缩小很多。
而小也有小的好处,尤其是它们的舰船距离尽量拉大,第四舰队的射击位置也不是特别理想,不可能再像当初那般,一穿就是好几艘,然后摧毁后的碎片又能搞定好几艘。
连带伤害的大大降低,使得击毁率极大的下降。
直到第四舰队的中子光束炮也纷纷出了问题,4支舰队,总计也只是又击毁击伤了近3000艘G星人舰船。
击伤的理论上已经完了,它们掉了队,等到重新整合,第一秩序的舰队也完成了休整和补给,一个扫荡战就都送进坟墓了。
但这时第一秩序确实是力尽了,而G星人仍旧有2000出头的大型星舰。
这个数字,对于地球人类依旧可怕。
毕竟他们的舰船,只有7艘普通战舰,还多半不能及时赶回,以及300+的炮艇,剩下就是炮台和空天战机。
算出大天来,G星人仍旧有着数倍的优势。
这个优势在当前的情势下,显得很致命。因为G星人的损失越大,就越想拉垫背的。任何人站在其角度考虑,也绝对不是再尝试全面攻占,保住环境什么的,而是竭尽所能来个大灭绝。
这样一来就应了那句话,我不需要跑的多快,只需要跑的比你快。
本就人口不多,环境也很糟糕的G星人损失了这么多的舰船人口,肯定是大伤元气了。短时间内也造不出更多星舰。
但人类很可能更惨,需要从深渊中重新往上爬,先把负数弥平,然后才谈得上重新兴起。
所以理论上如果G星人舰队的大灭绝搞的稍微成功一点,G星人就仍旧领先,然后对人类而言,怕是又要迎接一场生死战,届时人类的准备,未必就能比这次更好。
因此总的来说,形势还是很严峻。
联盟在一番商讨后,向赵文睿发出一个请求,请米兰诺帮忙计算G星人舰队的运动轨迹。
米兰诺是目前这个世界最先进和强大的AI,没有之一,它的计算准确率是最高的。
联盟的意思是,时刻的计算让联盟可以把握住时机,然后提前进行打击。就利用G星人舰队高速状态下躲避能力差的弱点,人类一方发起超射程打击。
届时哪怕是靠着流弹伤害,只要数量上来了,也能对其造成一定的损害。
最主要的就是,联盟打算在适当的机会下,在某个太空区域内引爆大量的核蘑菇。通过区域打击,来对G星人的舰队造成打击。
这就需要即时而又精准的测距和推演。米兰诺是最又资格承担这个重任的。
赵文睿一听,觉得联盟这各策略总的来说还算靠谱。
毕竟等到G星人舰船冲大气层时,其实已经晚了。
可以说,有多少G星人舰船冲入大气层,直接决定了人类文明的被毁灭程度。所以当然是越少越好。
那么越是能在较远的距离完成阻击,就越是有利。
他认为,核武区域打击后,大约就是炮艇们上场了,趁病要命,看能不能将那些伤损但还有不错战斗力的G星人舰船补刀。
炮台和太空战机其实就是薄薄的一层防御,估计到时候也就是炮台上的太空鱼雷能发一波威。剩下的就是大气层突入后,空天飞机对其进行超高空拦截打击了,趁着其高速突破,遭受大气摩擦而剧烈抖动,无法发起攻击,看能不能狠敲一波,使得其在破损后,大气摩擦的伤害极具增大,进而达成摧毁的目的。
其实他安排近6000架军舰鸟无人机在大气层内迎敌,也有类似的心思。
不过他的主要目的还是星球要害的防卫,而不是单纯的贪击坠数。
如果星球的要害能保住,那么即便成功降落下来一些G星人战舰,最多也只是区域性的伤害,这个损失,不管人类能不能承受,都已经是相对比较轻的了。扛吧。
想通了这些,赵文睿也就同意了联盟的请求。
于是‘最后防线’行动随着G星人舰队的迫近而展开了。
其实有些预备工作在更早的时候就已经开始。
比如轨道炮台的位置调制。
原本它们是像卫星一般环地飞行的,到处都有。
但在G星人舰队明确的表达出集群高速突破的态势后,轨道炮台就开始由四下散布,通过调控而集结。
到了行动开始时,已然如同一块比较厚实的乌云,形成一个战斗群。
它自然仍旧是环地飞行的,甚至因为它的这种集结,严重影响到了一些卫星的成长运转。
但现在是非常时期,更何况等离子推进引擎都成熟了,还有第一秩序出借的空天运输船不停的运送物资到太空,太空投送成本大幅度降低,卫星也就是有点制造成本。而工业等级的提升,早就让联盟各成员国看不上还在运转的那些卫星了。也该裁汰一批,换新的了。
甚至相关的计划都出笼了,类似{全球风暴}中气象卫星网络那样的东东,只不过气象卫星轨道一般都相对较低,而联盟的想法是双层甚至三层,气象,通讯,以及太空向(星港、全球之类的),轨道次第提升,宛如法拉第笼般将地球裹起来。
这个计划很庞大,但在等离子推进引擎大成熟,工业等级全面提升,联盟又处于蜜月期的今天,其实也不算个啥。
只不过时间上不合时宜,要等跟G星人分出胜负后开始比较好。
所以人类现在对于清扫卫星也不心疼,挡了路就干掉。
至于因卫星的缺乏造成的影响,则有比较灵活的空天战机代替。
空天战机也是能载货的,将弹药换成设备基本也就可以了。并且联盟已经开始尝试无人空天战机,且取得了一定的成果,打仗或许还差点,执行点类卫星的任务则完全胜任。
就这样,轨道炮台云集,用个倍数不错的望远镜从地面就能看到密密麻麻的壮观景象。
很多人也确实关注着,毕竟按照当初的倒计时,时间已经有点过了。
而联盟官方为了安抚人心,将第一秩序舰队先后两次阻击G星人舰队的大量影响资料和图片放出来。
虽然没有声音,但集群炮击以及大量太空鱼雷导致G星人舰队在火光中碎成玻璃渣,还是让很多人看的热血沸腾。
尤其是第二次作战,舰队数量由一变成三,死战不退的顽强站撸,战机、护盾、本舰三层防御体系阻挡G星人的疯狂反击,G星人的舰队在不间断的火力中像是燃烧的导火索从中断燃烧爆炸到尾端……这些大场面是真的戳中了人类的基点,很多人都高呼万岁,泪流满面。
总的来说,人类对于赢得这场战争的希望感是提升了。
人活着就怕没奔头,现在有了,大家的积极性和热情也就高涨。
但相应的,愈发的悬心,因此对于战事的关注度一直比较高。
联盟这个时候也不敢太装比,报喜不报忧,一边用积极的内容继续鼓励安抚,比如第一秩序的主力舰的自由打击,让G星人最后的力量成为死亡行军,五分之三的舰船因伤损和毁灭掉队或消亡;另一边,也一点点的告之现在情况的严重性,用脚底板想都知道,G星人现在是极度红眼的,冲进地球就可能竭尽全力的投放大规模杀伤性武器,甚至灾难级的武器。
所以大家也做好应对准备,主要是心理有所准备,有防灾意识,其他的联盟不敢大包大揽,只能笼统的说要有组织,要听指挥。这个多半是没错的,毕竟一旦乱了,那绝对会引发系列连带问题,死伤大增,而只要有秩序,哪怕组织者料错了情况,多半也是一部分人入黑坑,相对损失会低很多。
反正现在是真正的倒计时,该进洞的就进洞,没洞可进的也远离建筑群,做好承压准备。其实这事想开了也没啥,无非是带些吃的,带些野营工具,帐篷什么的,去相对开阔的地带露营,也就一两天就见回合了,而且是挺看脸的。
真要运气差,大规模杀伤性兵器或灾难兵器临头,躲也是瞎几把躲,跑的再快也快不过冲击波,大部分人估计没搞清怎么回事就意识一黑灰灰了,那时候最痛苦的大约是没能痛快死成吧。
因此可以这么说,要么就没事,提心吊胆的露营两天,然后警报解除,回家该干嘛干嘛。要么没机会想太多,人也许还在帐篷里闲聊,眨眼间就被收割了。超现代战争就是这样,没有合格的防护,身死败亡都是一瞬间的事。
另外,还是那句话,只有能看到点希望的国的民众,才会患得患失,做最后的挣扎。反倒是那些早就进入新黑暗时代的,抱着的态度是能过一天是一天,爱怎么地怎么地,可以心洒的等待命运的裁决。
比如说亚洲四废,总提他们是因为他们比较典型。其实跟他们属于难兄难弟的还有不少,非洲就有很多,阿拉伯世界也有不少,南美略好点,因为那边的自然资源还行,不过如今有地球之肺之称的亚马逊森林也受到严峻挑战了,南美的很多人是应该悬心的,还有就是那些海边生活的人,得有承担海啸的心理准备。
中亚各国以及蒙古表示我们能做的都做了。其实他们做的基本就是防风地窖的那个程度,因为国家就不是以工业为基础的,整体工业产能就摆在那里,当面对超乎想象的土方作业时,那点人力根本不够用,效率也太低。
所以官方也只能是发动大家自给自足,或者小团体抱团取暖,几乎人家联合,弄个相对坚固些的地窖,警报来了就下去,能做的就这些,活不活的了主要也是看命。
脚盆和棒子在蒙古的超级土拨鼠作业倒是颇有些成效,他们主要是怕大海啸,尤其是脚盆,位于板块裂缝带,大地震、大海啸,双管齐下,陆沉什么的也不是没有可能,所以躲富士山也不保险。
棒子稍好点,虽然他们如今也是大岛,但他们脚下的岩盘较为稳固,另外高山也是延绵纵横的,挖了很多洞,绝大部分国民都没有跑去蒙古。不像脚盆,除了天皇要做表率不能动,那些财阀巨头,什么三井三菱的,都将重心转移到了蒙古,实在是脚盆家的地理位置是真的差,太容易跪。
其他也就没什么了。澳洲表示我们地广人性,实在不行,组织人深入内陆,跟袋鼠耍几天,结果也就出来了。
枫叶国也差不多,主要城市疏散一下,或是进洞,或是进山,其他基本是自己想办法,尤其是现在,局势确实已经进一步明朗,鏖战的可能性已经不大,行不行也就几天就会有分晓。
当普通人类开启了大疏散、大避难之旅时,联盟的‘最终防线’也进行到关键时刻了。
轨道炮台的超射距打击已经开启了有一段时间了。总的来说,没有太差,也没有惊喜。太空中阻力极低,轨道炮的弹丸能够的杀伤力能够极大的保持,因此玩流弹雨,确实有机会,具体就是个概率问题。
但由米兰诺帮忙,整体精准度高了不少,所以尽管联盟轨道炮台群的数量玩流弹雨还是显得太少,但也有所斩获。
运气大好就能引发连带伤害而毁掉一艘舰船,一般都只是击伤,程度如何不太容易看的出来,当然那些掉队的,就说明真的有点伤。
最后防线行动的压轴大戏是核武区域打击。
可以这么说,联盟将人类的全部核武基本上都用上了。将核武弹头塞入等离子推进引擎的新式飞弹中,核武就基本具备了太空战的能力。
当然,如果时间还宽裕,相关技术专家会将核武的引爆模式,甚至当量都进行改动,使之更符合这次行动的需求。
因为太空缺乏介质,冲击波传导困难,所以核武的主要杀伤力就看大火球。
相比于一个又一个巨大的火球,其实数量够多的小火球更划算,因为在太空中,再大尺寸的大火球也就那样,而小火球多了,就有类似地面高射炮群打敌机机群的效果了,瞄准是一方面,看命也是一方面,反正G星人舰队的高速度使它们比较脆,所以威力小点也不是什么大问题,引发的连带伤害才是致伤致死的关键,反倒是那些5000万吨级什么的明显浪费。
而G星人也是傻子,它们的痛点之一,在于曲率航行下开火,命中乃至威力都会受严重影响,而对它们舰船自身的稳定性也有影响。所以它们并不能学联盟,靠流弹雨伤害反击。
但是它们眼不瞎,很快也就明白了联盟要唱什么大戏。所以它们几乎是清空了舰队携带的太空鱼雷和突击艇,让其跟联盟的核弹群玩对对碰。
这里又出现了一个尴尬点,曲率航行中,投放突击艇和太空鱼雷难度高,危险大。更重要的是,投放的突击艇和太空鱼雷速度比不过曲率航行的舰队。
突击艇和太空鱼雷不能先一步跟联盟的核武飞弹群撕逼,投放其毫无意义啊。
所以G星人只能是提前退出曲率航行。
这一下就导致G星人很伤,整个行动都变成了没脑子操作,速度也没起来多少,还进入了僵直状态让一通好揍,各种消耗就更不用说了。
但事已至此,也没法埋怨了,总比舰队用脸接核武区域性打击强。
结果G星人舰队的整体策略失误,导致联盟7艘舰船追上来了。他们的思路简单,就是很坚定的加速跑,这下反倒跑到了G星人舰队前边,跟炮艇部队汇合了。
另外,第一秩序的第四舰队的40艘驱逐舰也赶来支援。
于是这场战役,又热闹了几分……
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