目录
- 1 1.苍白黎明
- 2 2.密室逃生
- 3 3.搏杀恶犬
- 4 4.探险日志
- 5 5.洞穴石棺
- 6 6.‘里克·琼斯’
- 7 7.同伴
- 8 8.复仇
- 9 9.结束
- 10 10.来信
- 11 11.‘夜枭’
- 12 12.我想玩个游戏
- 13 13.火上浇油
- 14 14.三句话
- 15 15.死亡倒计时
- 16 16.冷血爆头狂
- 17 17.敲碎
- 18 18.正义的制裁
- 19 19.骗子和小偷
- 20 20.不可原谅
- 21 21.亲眼所见,亦非真实
- 22 22.门徒
- 23 23.伏击
- 24 24.面具和袖剑
- 25 25.贝尔路146号的钥匙
- 26 26.画风很清奇
- 27 27.我们来分析一下
- 28 28.真实恐惧
- 29 29.犯罪证据
- 30 30.灵魂虚弱
- 31 31.三流探险家
- 32 32.里奥·贝克
- 33 33.吓人?应该不难
- 34 34.第五名玩家
- 35 35.尘封已久的记忆
- 36 36.三一分组
- 37 37.地下室的‘宝藏’
- 38 38.电力恢复
- 39 39.我,监管者!
- 40 40.你们跑,我断后
- 41 41.白夜,你在哪?
- 42 42.操纵傀儡
- 43 43.监管者与逃生者的对决
- 44 44.解除诅咒
- 45 45.圣心医院的小丑
- 46 46.高大上的工作室玩家
- 47 47.车祸
- 48 48.玉米地与磨坊
- 49 49.BOSS模板的村民
- 50 50.黑暗村庄
- 51 51.这个村子病了
- 52 52.直男丁日(为舵主‘迷失立方’加更)
- 53 53.肖申克的救赎之洞
- 54 54.电梯内的战斗
- 55 55.父亲和叔叔
- 56 56.爸爸的调教皮鞭
- 57 57.下山之路
- 58 58.‘叔叔’的箭
- 59 59.旧缝纫机厂
- 60 60.新郎
- 61 61.要不我先换套女装?
- 62 62.护‘蛋’恩人
- 63 63.玩成了格斗游戏
- 64 64.穆克夫公司
- 65 65.疾速眼镜蛇
- 66 66.秦扬
- 67 67.白真香选手
- 68 68.Nevada
- 69 69.拼图
- 70 70.血之代价
- 71 71.纹身
- 72 72.盒中取药
- 73 73.学会取舍
- 74 74.眼中的钥匙
- 75 75.吉迪恩肉制品加工厂
- 76 76.劳伦斯·戈登
- 77 77.黑暗人格
- 78 78.一次性面具
- 79 79.灵魂牢笼
- 80 80.伏击
- 81 81.很残忍
- 82 82.反向治疗
- 83 83.双杀
- 84 84.老玩家的意识
- 85 85.守株待兔
- 86 86.蕉迟但到
- 87 87.右左右连击
- 88 88.先走一步
- 89 89.谨慎姿态,我也会
- 90 90.就决定是他了
- 91 91.成交
- 92 92.抓住罪恶源头
- 93 93.不法之徒
- 94 94.刷熟练度不错
- 95 95.叛徒
- 96 96.首领
- 97 97.我走错房间了
- 98 98.生与死,你只能选择死
- 99 99.第二个支线任务
- 100 100.比尔的谎言
- 101 101.潜入
- 102 102.眼熟的怪物
- 103 103.子嗣
- 104 104.这是个陷阱
- 105 105.玩游戏不能老想着莽
- 106 106.无法洗手就洗肩吧
- 107 107.技能抽取
- 108 108.不莽玩什么游戏
- 109 109.人格扭曲
- 110 110.想低调都很难
- 111 111.积分榜第三
- 112 112.第三人称遥控器
- 113 113.大佬,求带求组队!
- 114 114.你的筹码是生命
- 115 115.冥婚
- 116 116.灵魂扑克与祭坛
- 117 117.石像中的售卖品
- 118 118.楼梯下面有人?
- 119 119.剑来
- 120 120.不祥之物
- 121 121.不如先杀你
- 122 122.支线任务的香气
- 123 123.移魂术
- 124 124.三魂七魄
- 125 125.快使用隐身符
- 126 126.古代人也玩闪恋?
- 127 127.我,白烨,跑得过女鬼!
- 128 128.似李,猪头面具!
- 129 129.干了这碗翔
- 130 130.是妖怪啊!
- 131 131.丁日的B数
- 132 132.正确的剧情触发方式
- 133 133.好像在哪见过
- 134 134.沧海月明珠有泪
- 135 135.吃矛啊欧洲人!
- 136 136.私人订制的剧情
- 137 137.呵,败家娘们
- 138 138.前往阿伯顿的船票
- 139 139.北角区
- 140 140.我就拆开看看
- 141 141.罗德曼的珍藏
- 142 142.皮克曼宅邸的异闻
- 143 143.do-you-like玩游戏?
- 144 144.第三个证据
- 145 145.传奇探险家
- 146 146.地下室枯井
- 147 147.崩塌
- 148 148.食尸鬼
- 149 149.死脑筋没药可救
- 150 150.吃我一矛!
- 151 151.夺路而逃
- 152 152.血池
- 153 153.食物储藏室
- 154 154.加餐
- 155 155.我们队长的传奇经历
- 156 156.我真不是狂战
- 157 157.男人的直觉怎会出错
- 158 158.进击的深潜者
- 159 159.阴森寒骨之神
- 160 160.峭壁上的战斗
- 161 161.雕塑守护者
- 162 162.十连!为了梦想!
- 163 163.传奇探险家勋章
- 164 164.做欧皇是要付出代价的
- 165 165.罗夏墨迹图
- 166 166.不可思议的探险家
- 167 167.通灵
- 168 168.一流探险家
- 169 169.开服第十天
- 170 170.死亡面具
- 171 171.总结与准备
- 172 172.穆克夫至高无上?
- 173 Mc.Dan的上架感言!
- 174 173.变体生命研究计划(求首订!!!)
- 175 174.锁定目标
- 176 175.触手怪参上!
- 177 176.楚门的世界?
- 178 177.触手怪参上too!
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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10.来信
10.来信
在全息模拟技术的作用下,玩家在游戏中体验种种场景本就犹如身临其境。
可《苍白夜幕》又偏是一款以生存、惊悚、恐怖为卖点的游戏,玩家在游戏中遭遇到最多的就是一些容易令人心惊肉跳的情景,这些因素绝对是会对玩家的心脏造成不小负担。
因此,在这款游戏的内置程序中就带有心率检测系统,它会时刻监控玩家的心率波动,并以此来评定玩家对恐惧事物的接受和承受能力。
心率检测结果会影响玩家每局游戏结束后,匹配下局游戏的间隔时间。
在游戏中,心率波动幅度较大,或长时间保持在较快心跳状态的玩家,游戏结束后一般都需要等待较长的匹配间隔时间——最高能达到24小时——用来缓解心脏压力。
然而白烨因为那个古怪的降速心跳症状,游戏的这条预防措施对他而言是形同虚设的,除非游戏中能遇到让白烨的心率突破常人心率上限的情况……
但是,换个角度去想,若真能碰到这样的时刻,那反倒迎合了白烨玩这款游戏的初衷了,他求之不得。
此外,心率检测和剧情破解程度一样,都是决定了玩家过关评价的主要因素之一。
胆子大,在游戏中全程心率波动幅度小的玩家,相较心率波动幅度大的玩家会更有优势一些……
《苍白夜幕》中的过关评价共划分为5个等级,分别为:魂不附体、心惊胆颤、惶恐不安、镇定自若、无所畏惧。
不同的评价等级是会影响过关后的奖励。
这些奖励包涵逃生点和逃生榜积分,以及在达到‘惶恐不安’及以上评价等级时都能获得的,可以开出奖励品的箱子的品质等等。
白烨在本次新手教学场景中获得最高等级‘无所畏惧’评价,要不是新手教学的‘无收益’设定存在,他应该能获得不少不错的奖励。
……
选择退出游戏场景,滚滚黑烟过后,白烨发现自己又站在了那间小屋中。
——系统提示:恭喜你!成功登上了逃生榜前100名,是否在排行榜上显示你的游戏昵称?
因为提前结束了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,白烨被奖励了5点逃生榜积分,这让他在游戏未正式开启时,就已经跻身逃生榜前100。
跳出来的是与否选项,白烨选择了后者。
他挺讨厌伴随名声而来的一系列麻烦,更喜欢一个人低调玩游戏。
——系统提示:你的信箱内收到了1封新的信件。
随着提示出现,有个绿色的箭头指向面前那张黄色的工作台,在工作台的左上角位置凭空多出了一个蓝色的铁皮信箱,信箱的寄信口现在露出了半截白色信封,代表里面有未读取的新信件。
白烨走到工作台前查看;
——你收到了1封来自探险家里克·琼斯的新信件,是否阅读?
选择阅读后,一封古老的手写信就在白烨眼前缓缓展开了。
‘嘿,亲爱的伙计。
我写这封信来是想告诉你,关于雕塑和那块宝石的调查研究正在稳步进行当中,我已经邀请了不少来自世界各地的知名考古学家前来协助解开雕塑和怪物背后的秘密,相信要不了多久就能给你一个满意的答复。
另外,你还记得我曾说过要帮你引荐到探险家协会吗?
言出必行,尽管没有面试过你本人,关于你的探险事迹也鲜有听闻,但协会的那帮老家伙还是给足了我面子。
现在我就要隆重的告知你,你已经成为一名光荣的探险家了!
那枚代表探险家身份的勋章也随信一同寄给你了,我相信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:1】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升10%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白夜幕》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白夜幕》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【ID:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神LV1、活跃LV1、谨慎LV0】
(《苍白夜幕》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:100】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
《苍白夜幕》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通VR技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
可《苍白夜幕》又偏是一款以生存、惊悚、恐怖为卖点的游戏,玩家在游戏中遭遇到最多的就是一些容易令人心惊肉跳的情景,这些因素绝对是会对玩家的心脏造成不小负担。
因此,在这款游戏的内置程序中就带有心率检测系统,它会时刻监控玩家的心率波动,并以此来评定玩家对恐惧事物的接受和承受能力。
心率检测结果会影响玩家每局游戏结束后,匹配下局游戏的间隔时间。
在游戏中,心率波动幅度较大,或长时间保持在较快心跳状态的玩家,游戏结束后一般都需要等待较长的匹配间隔时间——最高能达到24小时——用来缓解心脏压力。
然而白烨因为那个古怪的降速心跳症状,游戏的这条预防措施对他而言是形同虚设的,除非游戏中能遇到让白烨的心率突破常人心率上限的情况……
但是,换个角度去想,若真能碰到这样的时刻,那反倒迎合了白烨玩这款游戏的初衷了,他求之不得。
此外,心率检测和剧情破解程度一样,都是决定了玩家过关评价的主要因素之一。
胆子大,在游戏中全程心率波动幅度小的玩家,相较心率波动幅度大的玩家会更有优势一些……
《苍白夜幕》中的过关评价共划分为5个等级,分别为:魂不附体、心惊胆颤、惶恐不安、镇定自若、无所畏惧。
不同的评价等级是会影响过关后的奖励。
这些奖励包涵逃生点和逃生榜积分,以及在达到‘惶恐不安’及以上评价等级时都能获得的,可以开出奖励品的箱子的品质等等。
白烨在本次新手教学场景中获得最高等级‘无所畏惧’评价,要不是新手教学的‘无收益’设定存在,他应该能获得不少不错的奖励。
……
选择退出游戏场景,滚滚黑烟过后,白烨发现自己又站在了那间小屋中。
——系统提示:恭喜你!成功登上了逃生榜前100名,是否在排行榜上显示你的游戏昵称?
因为提前结束了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,白烨被奖励了5点逃生榜积分,这让他在游戏未正式开启时,就已经跻身逃生榜前100。
跳出来的是与否选项,白烨选择了后者。
他挺讨厌伴随名声而来的一系列麻烦,更喜欢一个人低调玩游戏。
——系统提示:你的信箱内收到了1封新的信件。
随着提示出现,有个绿色的箭头指向面前那张黄色的工作台,在工作台的左上角位置凭空多出了一个蓝色的铁皮信箱,信箱的寄信口现在露出了半截白色信封,代表里面有未读取的新信件。
白烨走到工作台前查看;
——你收到了1封来自探险家里克·琼斯的新信件,是否阅读?
选择阅读后,一封古老的手写信就在白烨眼前缓缓展开了。
‘嘿,亲爱的伙计。
我写这封信来是想告诉你,关于雕塑和那块宝石的调查研究正在稳步进行当中,我已经邀请了不少来自世界各地的知名考古学家前来协助解开雕塑和怪物背后的秘密,相信要不了多久就能给你一个满意的答复。
另外,你还记得我曾说过要帮你引荐到探险家协会吗?
言出必行,尽管没有面试过你本人,关于你的探险事迹也鲜有听闻,但协会的那帮老家伙还是给足了我面子。
现在我就要隆重的告知你,你已经成为一名光荣的探险家了!
那枚代表探险家身份的勋章也随信一同寄给你了,我相信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:1】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升10%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白夜幕》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白夜幕》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【ID:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神LV1、活跃LV1、谨慎LV0】
(《苍白夜幕》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:100】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
《苍白夜幕》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通VR技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
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