目录
- 78 78.一次性面具
- 79 79.灵魂牢笼
- 80 80.伏击
- 81 81.很残忍
- 82 82.反向治疗
- 83 83.双杀
- 84 84.老玩家的意识
- 85 85.守株待兔
- 86 86.蕉迟但到
- 87 87.右左右连击
- 88 88.先走一步
- 89 89.谨慎姿态,我也会
- 90 90.就决定是他了
- 91 91.成交
- 92 92.抓住罪恶源头
- 93 93.不法之徒
- 94 94.刷熟练度不错
- 95 95.叛徒
- 96 96.首领
- 97 97.我走错房间了
- 98 98.生与死,你只能选择死
- 99 99.第二个支线任务
- 100 100.比尔的谎言
- 101 101.潜入
- 102 102.眼熟的怪物
- 103 103.子嗣
- 104 104.这是个陷阱
- 105 105.玩游戏不能老想着莽
- 106 106.无法洗手就洗肩吧
- 107 107.技能抽取
- 108 108.不莽玩什么游戏
- 109 109.人格扭曲
- 110 110.想低调都很难
- 111 111.积分榜第三
- 112 112.第三人称遥控器
- 113 113.大佬,求带求组队!
- 114 114.你的筹码是生命
- 115 115.冥婚
- 116 116.灵魂扑克与祭坛
- 117 117.石像中的售卖品
- 118 118.楼梯下面有人?
- 119 119.剑来
- 120 120.不祥之物
- 121 121.不如先杀你
- 122 122.支线任务的香气
- 123 123.移魂术
- 124 124.三魂七魄
- 125 125.快使用隐身符
- 126 126.古代人也玩闪恋?
- 127 127.我,白烨,跑得过女鬼!
- 128 128.似李,猪头面具!
- 129 129.干了这碗翔
- 130 130.是妖怪啊!
- 131 131.丁日的B数
- 132 132.正确的剧情触发方式
- 133 133.好像在哪见过
- 134 134.沧海月明珠有泪
- 135 135.吃矛啊欧洲人!
- 136 136.私人订制的剧情
- 137 137.呵,败家娘们
- 138 138.前往阿伯顿的船票
- 139 139.北角区
- 140 140.我就拆开看看
- 141 141.罗德曼的珍藏
- 142 142.皮克曼宅邸的异闻
- 143 143.do-you-like玩游戏?
- 144 144.第三个证据
- 145 145.传奇探险家
- 146 146.地下室枯井
- 147 147.崩塌
- 148 148.食尸鬼
- 149 149.死脑筋没药可救
- 150 150.吃我一矛!
- 151 151.夺路而逃
- 152 152.血池
- 153 153.食物储藏室
- 154 154.加餐
- 155 155.我们队长的传奇经历
- 156 156.我真不是狂战
- 157 157.男人的直觉怎会出错
- 158 158.进击的深潜者
- 159 159.阴森寒骨之神
- 160 160.峭壁上的战斗
- 161 161.雕塑守护者
- 162 162.十连!为了梦想!
- 163 163.传奇探险家勋章
- 164 164.做欧皇是要付出代价的
- 165 165.罗夏墨迹图
- 166 166.不可思议的探险家
- 167 167.通灵
- 168 168.一流探险家
- 169 169.开服第十天
- 170 170.死亡面具
- 171 171.总结与准备
- 172 172.穆克夫至高无上?
- 173 Mc.Dan的上架感言!
- 174 173.变体生命研究计划(求首订!!!)
- 175 174.锁定目标
- 176 175.触手怪参上!
- 177 176.楚门的世界?
- 178 177.触手怪参上too!
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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88.先走一步
88.先走一步
游戏中,玩家生命状态可分为5个阶段:
健康(生命值剩余80%及以上)
轻伤(50%-79%生命值区间内)
重伤(10%-49%生命值区间内)
濒死(生命值在10%以下)
死亡(生命值0%)
当生命状态进入重伤阶段,玩家身上若有明显伤口,则会默认受到流血效果影响。
蕉君被袖剑刺中两下,生命值暴降至33%,已经进入重伤阶段,距离濒死危险线也已不远。
血仿佛不要钱似得从他的后脖颈喷溅而出,捂都捂不住,蕉君的视线左上角也被挂上了‘流血’状态。
流血状态会一点点的扣损玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓紧时间进行止血治疗,可能会直接流血致死。
‘这是一名强大的对手。’
蕉君内心暗暗吃惊,游戏开放到现在,他已经经历7局游戏,基本都是靠‘打’过来的,一般的NPC都不是他对手。
不仅是NPC,蕉君认为一般的玩家他也是随随便便虐杀,他来玩灵魂牢笼模式就是抱着这个目的。
为了增加真实性,《苍白黎明》对玩家体态特征方面的模拟遵照了现实,玩家在现实中的身体素质会被带入游戏世界。
在游戏初期,玩家普遍都缺乏技能的情况下,像蕉君这样在现实中常年练习摔跤的玩家,无论是身体素质还是技巧,都是非常占优势的。
但这样的玩家毕竟只占一小部分,绝大多数玩家都是鱼塘那样的普通玩家,在游戏中遭遇危险只能采取躲藏回避的方式过关。
因此,蕉君自傲的认为除了同社团的几位前辈大佬外,这个游戏中的其他玩家是没可能战胜他的。
却没想到,这玩的第一局灵魂牢笼模式,他就栽了个大跟头。
‘康娜酱的小舌头?什么来头?’
社团的‘ID:鬼步喆’前辈曾说过:只有挑战强者,才能有进步的可能。
蕉君暗暗记住了这个ID名,方便下次找上门挑战。
至于现在……
赶紧跑啊!想什么呢?留在这儿是找死吗?
这位戴着猪头面具的家伙显然是个非常专业的格斗者,反应快,闪避灵活。
一开始若不是拳套特效的帮助,蕉君觉得自己根本连碰都碰不到他一下。
‘估计只有社长‘森之妖精’才有跟他一战的资格。’
蕉君趁对方跳回地面的间隙,连忙朝不远处的队友拔足狂奔。
他一边跑,一边不忘叫上那个观战队友。
“怎么回事?刚刚不是挺厉害的嘛?”
白烨的速度太快,鱼塘都没瞧见他刺中蕉君脖子的那一剑。
现在见到蕉君在朝他狂奔而来,后脖颈还不停的在喷血,鱼塘立刻就意识到了情况的危急。
他当即想也不想的转过身,抢在蕉君前头朝来时那条黑漆漆走廊跑。
……
蕉君拥有4级活跃姿态,鱼塘仅有1级活跃姿态。
无论是比拼速度还是耐力,蕉君都能完爆鱼塘。
就算让鱼塘抢先起步奔跑,蕉君也能在极短的时间内追赶上他。
然而现实却是……
从蕉君的视角看过去,鱼塘已经是在龟速奔跑了。
可奇怪的是,无论自己如何使劲,竟然愣是追不上他,两人之间始终保持着4-5米的距离。
‘真是怪事啊?’
蕉君觉得自己像是中了大迟缓术,无论是双腿迈出时的幅度,还是左右脚的交换频率,都下降了不止一个档次。
这个速度完全是在游花园,根本不是在逃命。
蕉君觉得情况要遭!
他赶紧扭头往身后瞧一眼,发现‘猪头面具’仅追了几步后就不再追赶了。
他原地蹲伏了下来,身体在紧绷蓄力……
这是在做什么?
蕉君感到纳闷,脚下不停,速度慢就慢点吧,好歹是在奔跑中。
可就在下一秒,身后突然传来了破空声响。
蕉君再度回头,眼睛瞬间瞪圆。
卧槽?这什么鬼?!空中飞人?
‘猪头面具’居然一跳跳起有两米多高。
他身体飞在半空中,双手张开做翼状,足足跨越了五六米的距离,直接朝蕉君飞扑了上来。
蕉君自知跑不掉,只好硬着头皮转身迎战,但对方速度很快,直接扑脸,整个人像树袋熊似得挂到了他的身上。
“啊!!”
蕉君大叫着,想要抓住对手,想给对方来个背摔。
可对方出手比他更快,袖剑对准了蕉君的身体刺击,直接一击就将他打入了濒死状态。
噗通!
这名魁梧的肌肉大汉的生命值流逝一空,无法支撑身体站立,重重的跪倒在地。
他双手支撑地面,伟岸的上半身已被鲜血浸染。
见对手缓缓走到自己身前,蕉君笑了笑道:“我输了。”
继而抬头大喊:“动手吧!新日暮里的战士,何惧一死!”
‘死到临头就别中二啦。’
袖剑落下。
蕉君,卒。
……
——你处决了玩家‘蕉♂从不缺席’。
——你获得了2块‘皮肤拼图’(门徒套装+1)。
——你的残忍进攻让活跃姿态熟练度+200。
——你的技能让活跃姿态熟练度+100。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度-1000(厌恶:-1000/0)。
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度+200(冷淡:400/1000)。
白烨翻看了一下信息提示。
与蕉君的一番交战,居然一下子让活跃姿态上涨了300熟练度。
姿态熟练度的上涨幅度是视玩家的行为来决定的,行为完成难度越高的,熟练度奖励就越多。
现在白烨的活跃姿态和凝神姿态都是4级,但活跃姿态的熟练度更高,距离升上第5级已经完成了一半。
然后……
戈登的好感度已经一去不回头。
虽然再一次被扣除了1000好感度,但实际上只扣掉了500,好感度等级似乎保留在了厌恶程度就不会继续往下掉了。
毕竟都是同门,虽然彼此之间的理念存在差异,但戈登医生也没达到要和白烨翻脸的程度。
与之相对的,亨利·威尔逊的好感度总算比上次涨的更多了一些,这从侧面反映这名大佬开始对白烨感兴趣起来了。
“还剩最后一个。”
在白烨解决蕉君的时候,鱼塘抓住机会逃入那条黑暗走廊。
他虽然逃跑速度不快,但胜在谨慎姿态级别很高,进入黑暗环境如鱼得水,现在已经逃得不见踪影。
……
健康(生命值剩余80%及以上)
轻伤(50%-79%生命值区间内)
重伤(10%-49%生命值区间内)
濒死(生命值在10%以下)
死亡(生命值0%)
当生命状态进入重伤阶段,玩家身上若有明显伤口,则会默认受到流血效果影响。
蕉君被袖剑刺中两下,生命值暴降至33%,已经进入重伤阶段,距离濒死危险线也已不远。
血仿佛不要钱似得从他的后脖颈喷溅而出,捂都捂不住,蕉君的视线左上角也被挂上了‘流血’状态。
流血状态会一点点的扣损玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓紧时间进行止血治疗,可能会直接流血致死。
‘这是一名强大的对手。’
蕉君内心暗暗吃惊,游戏开放到现在,他已经经历7局游戏,基本都是靠‘打’过来的,一般的NPC都不是他对手。
不仅是NPC,蕉君认为一般的玩家他也是随随便便虐杀,他来玩灵魂牢笼模式就是抱着这个目的。
为了增加真实性,《苍白黎明》对玩家体态特征方面的模拟遵照了现实,玩家在现实中的身体素质会被带入游戏世界。
在游戏初期,玩家普遍都缺乏技能的情况下,像蕉君这样在现实中常年练习摔跤的玩家,无论是身体素质还是技巧,都是非常占优势的。
但这样的玩家毕竟只占一小部分,绝大多数玩家都是鱼塘那样的普通玩家,在游戏中遭遇危险只能采取躲藏回避的方式过关。
因此,蕉君自傲的认为除了同社团的几位前辈大佬外,这个游戏中的其他玩家是没可能战胜他的。
却没想到,这玩的第一局灵魂牢笼模式,他就栽了个大跟头。
‘康娜酱的小舌头?什么来头?’
社团的‘ID:鬼步喆’前辈曾说过:只有挑战强者,才能有进步的可能。
蕉君暗暗记住了这个ID名,方便下次找上门挑战。
至于现在……
赶紧跑啊!想什么呢?留在这儿是找死吗?
这位戴着猪头面具的家伙显然是个非常专业的格斗者,反应快,闪避灵活。
一开始若不是拳套特效的帮助,蕉君觉得自己根本连碰都碰不到他一下。
‘估计只有社长‘森之妖精’才有跟他一战的资格。’
蕉君趁对方跳回地面的间隙,连忙朝不远处的队友拔足狂奔。
他一边跑,一边不忘叫上那个观战队友。
“怎么回事?刚刚不是挺厉害的嘛?”
白烨的速度太快,鱼塘都没瞧见他刺中蕉君脖子的那一剑。
现在见到蕉君在朝他狂奔而来,后脖颈还不停的在喷血,鱼塘立刻就意识到了情况的危急。
他当即想也不想的转过身,抢在蕉君前头朝来时那条黑漆漆走廊跑。
……
蕉君拥有4级活跃姿态,鱼塘仅有1级活跃姿态。
无论是比拼速度还是耐力,蕉君都能完爆鱼塘。
就算让鱼塘抢先起步奔跑,蕉君也能在极短的时间内追赶上他。
然而现实却是……
从蕉君的视角看过去,鱼塘已经是在龟速奔跑了。
可奇怪的是,无论自己如何使劲,竟然愣是追不上他,两人之间始终保持着4-5米的距离。
‘真是怪事啊?’
蕉君觉得自己像是中了大迟缓术,无论是双腿迈出时的幅度,还是左右脚的交换频率,都下降了不止一个档次。
这个速度完全是在游花园,根本不是在逃命。
蕉君觉得情况要遭!
他赶紧扭头往身后瞧一眼,发现‘猪头面具’仅追了几步后就不再追赶了。
他原地蹲伏了下来,身体在紧绷蓄力……
这是在做什么?
蕉君感到纳闷,脚下不停,速度慢就慢点吧,好歹是在奔跑中。
可就在下一秒,身后突然传来了破空声响。
蕉君再度回头,眼睛瞬间瞪圆。
卧槽?这什么鬼?!空中飞人?
‘猪头面具’居然一跳跳起有两米多高。
他身体飞在半空中,双手张开做翼状,足足跨越了五六米的距离,直接朝蕉君飞扑了上来。
蕉君自知跑不掉,只好硬着头皮转身迎战,但对方速度很快,直接扑脸,整个人像树袋熊似得挂到了他的身上。
“啊!!”
蕉君大叫着,想要抓住对手,想给对方来个背摔。
可对方出手比他更快,袖剑对准了蕉君的身体刺击,直接一击就将他打入了濒死状态。
噗通!
这名魁梧的肌肉大汉的生命值流逝一空,无法支撑身体站立,重重的跪倒在地。
他双手支撑地面,伟岸的上半身已被鲜血浸染。
见对手缓缓走到自己身前,蕉君笑了笑道:“我输了。”
继而抬头大喊:“动手吧!新日暮里的战士,何惧一死!”
‘死到临头就别中二啦。’
袖剑落下。
蕉君,卒。
……
——你处决了玩家‘蕉♂从不缺席’。
——你获得了2块‘皮肤拼图’(门徒套装+1)。
——你的残忍进攻让活跃姿态熟练度+200。
——你的技能让活跃姿态熟练度+100。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度-1000(厌恶:-1000/0)。
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度+200(冷淡:400/1000)。
白烨翻看了一下信息提示。
与蕉君的一番交战,居然一下子让活跃姿态上涨了300熟练度。
姿态熟练度的上涨幅度是视玩家的行为来决定的,行为完成难度越高的,熟练度奖励就越多。
现在白烨的活跃姿态和凝神姿态都是4级,但活跃姿态的熟练度更高,距离升上第5级已经完成了一半。
然后……
戈登的好感度已经一去不回头。
虽然再一次被扣除了1000好感度,但实际上只扣掉了500,好感度等级似乎保留在了厌恶程度就不会继续往下掉了。
毕竟都是同门,虽然彼此之间的理念存在差异,但戈登医生也没达到要和白烨翻脸的程度。
与之相对的,亨利·威尔逊的好感度总算比上次涨的更多了一些,这从侧面反映这名大佬开始对白烨感兴趣起来了。
“还剩最后一个。”
在白烨解决蕉君的时候,鱼塘抓住机会逃入那条黑暗走廊。
他虽然逃跑速度不快,但胜在谨慎姿态级别很高,进入黑暗环境如鱼得水,现在已经逃得不见踪影。
……
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