目录
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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188.对付变体怪人的方法
188.对付变体怪人的方法
白烨不禁又想起之前在官网论坛上看到的有关‘私人订制剧情’的内容。
“我的私人订制剧情难道是双线展开的?!”
他一开始以为‘电锯门’这条线就是系统给自己订制的剧情主线,直到上局游戏收到了里克·琼斯的来信,这个想法才变得不太确定起来。
论时间,新手教学场景要比电锯门更早。
论剧情发展,电锯门剧情线显然更完整也更符合主线剧情的标准。
“但这两条剧情线到现在也没出现任何的交集,好像都是独立存在的?”
难道游戏系统认为自己的实力更出色,就连给自己安排的游戏剧情线也比别人多一条?
这种可能性应该微乎其微的吧?
“管他呢,这点又不影响游戏,继续玩下去,玩到通关总能知道剧情最后会怎么圆的。”
在这方面白烨也不纠结,匆匆收拾了一下自己纷乱的思绪,重新把注意力集中到本局游戏上来。
……
前边就说过,面前这间实验室总共有着3道门,左右双开铁门的顶上均有1个门牌,门牌数字为1,代表实验室是该场景的1号房。
第三道门则位于玻璃幕墙的正对面,是一道仅供单人通行的小门,门上设置有先进的密码识别锁。
白烨凑近密码锁,上面提示说需要按照正确的顺序输入9位数字。
“之前那张纸条上说已经把密码拆分,分别藏在了场景每一个房间之内……那些密码数字应该就是绿色的豆子吧?”
他仔细回忆了一下目前已探索过的房间和该房间内存在的豆子数量,分别是:
5号房间,5粒豆子。
4号房间,8粒豆子。
3号房间,4粒豆子。
2号房间,7粒豆子。
“很简单的解谜嘛,豆子代表代表的是密码数字,那房间号应该就代表了密码数字的排列顺序!”
有了纸团的提示,只要这么简单一罗列,逃生门的密码就等于是直接告诉玩家了。
他继续在1号实验室内搜索了一番,并在一处奇怪的气体罐子后面找到藏在这个房间内的绿色豆子,数量是3粒。
“这样就算是集齐了5位密码数字了,其余的数字应该都藏在场景的左半区,看来我是不得不进左半区探索一番了。”
白烨此刻正站在实验室关闭着的左侧双开铁门前,只要打开这道门,他就可以进入到场景的左半区。
“先让绣娘过去看看。”
圆柱容器中逃出去的怪物有八成就躲在场景的左半区,为保险起见,还是先让女鬼实地考察一番比较稳妥。
他于是掏出了行囊中的寄魂珠。
一道青光闪过,身穿大红嫁衣的女鬼无声无息的出现在了他的身侧。
给绣娘下了探索指令后,女鬼便穿透了面前厚实的铁门,进入到了门后面的区域。
白烨查看视线右下角出现的小视频,注意到门后面是一个厨房模样的房间,面积不大,门牌号上写着数字9。
“没有危险,继续去下一个房间看看。”
下一个房间是6号,该房间跟5号房一样,也是个休息室,空间上比5号房更大更宽敞,同样是四面墙壁上分别存在着四道铁门。
绣娘在6号房间转了一圈后,又从6号房左侧的房门进入到了8号房。
在那里,白烨见到了他此次探索想要发现的目标。
目标就站在8号房间同往电梯走廊的那道门门口,好像是被关在了8号房内无法出去。
这是一名身高近3米的巨型筋肉怪人,光头,头很小,跟身体严重不成比例,浑身上下都遍布着坚硬的块状肌肉。
因为站姿比较挺拔,筋肉怪人看起来有点像放大版的终结者T800,身上不着片缕,小腹以下平坦,瞧不见正常人类该有的生殖器官。
怪人就安静的站在房门前,一动不动,像是在等待时机,又像是一具宕了机的机器人。
8号房间是个封闭的区域,只有一道门可以进出,在确定了怪人的位置后,白烨倒可以安全的把剩下的6号、7号房间探索一遍。
“也不知道这些实验室的钢板门禁不禁得住它的攻击?”
白烨一边这么想着,一边按下门边的按钮,打开了面前的通往9号房间铁门。
铁门‘嗤——’的向两边滑开,他也迈腿进入到门后的房间。
在这过程中,白烨也一直利用绣娘监视着那只变体怪人的动静。
对方一点反应都没有,依然一动不动的站在8号房间通往电梯走廊的房间门前。
“8号房间的门关闭着,可能它认为自己出不去,就没有多余的行动,如果现在去打开门,或者有目标直接出现在它的视线范围内,应该就会引起它的反应。”
关于怪人感知方面的设定倒比之前白烨在穆克夫5层遇到的‘变异子嗣’要差不少,‘变异子嗣’那完全就是自走雷达,听觉、热能探测齐上阵,让白烨无所遁藏。
然而,游戏关卡绝不会越玩越简单,系统没给变体怪人设定厉害的感知能力,却极有可能给它在其他方面的能力上提升很多,比如,怪人的大光头就很嘲讽之感,可能系统给它加载个‘我秃了,也变强了’的设定……
白烨觉得自己不能够掉以轻心,面对这个变体怪人智取可能比硬刚更合适。
“或许可以利用房门的‘一关一开’规则来把他引开?”
他其实老早就猜测过场景中为什么会出现这样的开门设定了。
现在看来,这八成就是系统用来关照玩家和降低游戏难度的。
想完全的探索左半区,最好的办法是先把变体怪人引到已经探索完毕的右半区去。
但想做到这一点共有两条路可以选择,一条是走1号实验室过,另一条是从电梯走廊过。
走这两条路线都需要完成两道步骤,前者需要白烨先开启8号房间门,再打开6号房间和9号房相衔接的房门,
后者则是在打开8号房间门后,继续打开6号房和电梯走廊衔接的那道门。
“4号房间的门可以打开6号房和走廊之间的门!”
白烨想到自己刚才在4号房间做过的测试。
“那么,现在只需要知道的是右半区的哪道门是跟8号房间门相关联的就行了。”
“不过,在去探明这点之前,还是把9号、6号、7号房间的线索全都收集了先。”
……
“我的私人订制剧情难道是双线展开的?!”
他一开始以为‘电锯门’这条线就是系统给自己订制的剧情主线,直到上局游戏收到了里克·琼斯的来信,这个想法才变得不太确定起来。
论时间,新手教学场景要比电锯门更早。
论剧情发展,电锯门剧情线显然更完整也更符合主线剧情的标准。
“但这两条剧情线到现在也没出现任何的交集,好像都是独立存在的?”
难道游戏系统认为自己的实力更出色,就连给自己安排的游戏剧情线也比别人多一条?
这种可能性应该微乎其微的吧?
“管他呢,这点又不影响游戏,继续玩下去,玩到通关总能知道剧情最后会怎么圆的。”
在这方面白烨也不纠结,匆匆收拾了一下自己纷乱的思绪,重新把注意力集中到本局游戏上来。
……
前边就说过,面前这间实验室总共有着3道门,左右双开铁门的顶上均有1个门牌,门牌数字为1,代表实验室是该场景的1号房。
第三道门则位于玻璃幕墙的正对面,是一道仅供单人通行的小门,门上设置有先进的密码识别锁。
白烨凑近密码锁,上面提示说需要按照正确的顺序输入9位数字。
“之前那张纸条上说已经把密码拆分,分别藏在了场景每一个房间之内……那些密码数字应该就是绿色的豆子吧?”
他仔细回忆了一下目前已探索过的房间和该房间内存在的豆子数量,分别是:
5号房间,5粒豆子。
4号房间,8粒豆子。
3号房间,4粒豆子。
2号房间,7粒豆子。
“很简单的解谜嘛,豆子代表代表的是密码数字,那房间号应该就代表了密码数字的排列顺序!”
有了纸团的提示,只要这么简单一罗列,逃生门的密码就等于是直接告诉玩家了。
他继续在1号实验室内搜索了一番,并在一处奇怪的气体罐子后面找到藏在这个房间内的绿色豆子,数量是3粒。
“这样就算是集齐了5位密码数字了,其余的数字应该都藏在场景的左半区,看来我是不得不进左半区探索一番了。”
白烨此刻正站在实验室关闭着的左侧双开铁门前,只要打开这道门,他就可以进入到场景的左半区。
“先让绣娘过去看看。”
圆柱容器中逃出去的怪物有八成就躲在场景的左半区,为保险起见,还是先让女鬼实地考察一番比较稳妥。
他于是掏出了行囊中的寄魂珠。
一道青光闪过,身穿大红嫁衣的女鬼无声无息的出现在了他的身侧。
给绣娘下了探索指令后,女鬼便穿透了面前厚实的铁门,进入到了门后面的区域。
白烨查看视线右下角出现的小视频,注意到门后面是一个厨房模样的房间,面积不大,门牌号上写着数字9。
“没有危险,继续去下一个房间看看。”
下一个房间是6号,该房间跟5号房一样,也是个休息室,空间上比5号房更大更宽敞,同样是四面墙壁上分别存在着四道铁门。
绣娘在6号房间转了一圈后,又从6号房左侧的房门进入到了8号房。
在那里,白烨见到了他此次探索想要发现的目标。
目标就站在8号房间同往电梯走廊的那道门门口,好像是被关在了8号房内无法出去。
这是一名身高近3米的巨型筋肉怪人,光头,头很小,跟身体严重不成比例,浑身上下都遍布着坚硬的块状肌肉。
因为站姿比较挺拔,筋肉怪人看起来有点像放大版的终结者T800,身上不着片缕,小腹以下平坦,瞧不见正常人类该有的生殖器官。
怪人就安静的站在房门前,一动不动,像是在等待时机,又像是一具宕了机的机器人。
8号房间是个封闭的区域,只有一道门可以进出,在确定了怪人的位置后,白烨倒可以安全的把剩下的6号、7号房间探索一遍。
“也不知道这些实验室的钢板门禁不禁得住它的攻击?”
白烨一边这么想着,一边按下门边的按钮,打开了面前的通往9号房间铁门。
铁门‘嗤——’的向两边滑开,他也迈腿进入到门后的房间。
在这过程中,白烨也一直利用绣娘监视着那只变体怪人的动静。
对方一点反应都没有,依然一动不动的站在8号房间通往电梯走廊的房间门前。
“8号房间的门关闭着,可能它认为自己出不去,就没有多余的行动,如果现在去打开门,或者有目标直接出现在它的视线范围内,应该就会引起它的反应。”
关于怪人感知方面的设定倒比之前白烨在穆克夫5层遇到的‘变异子嗣’要差不少,‘变异子嗣’那完全就是自走雷达,听觉、热能探测齐上阵,让白烨无所遁藏。
然而,游戏关卡绝不会越玩越简单,系统没给变体怪人设定厉害的感知能力,却极有可能给它在其他方面的能力上提升很多,比如,怪人的大光头就很嘲讽之感,可能系统给它加载个‘我秃了,也变强了’的设定……
白烨觉得自己不能够掉以轻心,面对这个变体怪人智取可能比硬刚更合适。
“或许可以利用房门的‘一关一开’规则来把他引开?”
他其实老早就猜测过场景中为什么会出现这样的开门设定了。
现在看来,这八成就是系统用来关照玩家和降低游戏难度的。
想完全的探索左半区,最好的办法是先把变体怪人引到已经探索完毕的右半区去。
但想做到这一点共有两条路可以选择,一条是走1号实验室过,另一条是从电梯走廊过。
走这两条路线都需要完成两道步骤,前者需要白烨先开启8号房间门,再打开6号房间和9号房相衔接的房门,
后者则是在打开8号房间门后,继续打开6号房和电梯走廊衔接的那道门。
“4号房间的门可以打开6号房和走廊之间的门!”
白烨想到自己刚才在4号房间做过的测试。
“那么,现在只需要知道的是右半区的哪道门是跟8号房间门相关联的就行了。”
“不过,在去探明这点之前,还是把9号、6号、7号房间的线索全都收集了先。”
……
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