目录
- 176 175.触手怪参上!
- 177 176.楚门的世界?
- 178 177.触手怪参上too!
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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185.门的序号
185.门的序号
凭借对布雷亚市的了解,白烨轻车熟路的来到了穆克夫大厦底下。
“那个隐藏宝藏的线索也越来越明显了,果然就在大厦上面。”
在北海德月街75号看到的微小荧光点,现在已经变成了拳头大小的光团,就高悬于穆克夫大厦的最上方。
白烨也不浪费时间,赶紧进入大厦。
大厦一层没有任何改变,大厅内摆着一个地球模样的雕塑,雕塑右下角有个章鱼触须托起城市的徽记,旁边注明了‘MURKOFF’字符。
“大厦最高就是五十层?”
进入电梯后,他注意到电梯间内的虚拟液晶屏上显示的最大数值就是50,和比尔给他的电梯卡刚好能对应上。
“只要乘坐电梯上去就算完成这一环节任务了吗?”
这么想着,他将电梯卡放在感应器上刷了一下,那个熟悉的柔和女声出现:
“欢迎来到穆克夫!”
“您即将前往的楼层是第50层。”
电梯门缓缓合上,电梯以快而平稳的速度开始上升。
“初始流程看起来跟前几次没什么区别。”
大概过去了两分钟左右,电梯速度开始放缓。
几秒钟后,随着‘叮’的一声轻响,电梯停止上升,门缓缓的滑开,柔和女声也出声介绍:“50层到了,穆克夫大厦第50层为‘变体生命研究部’。”
“所以这次我的对手就是之前看到过的‘大肌霸’吗?”
个个绿巨人一样的壮硕体型,光样子看上去就很不太好惹。
白烨心下暗暗决定,自己还有伤在身,等下要能不动手最好别动手。
“隐藏宝藏的线索也在这一层?!”
那个拳头大小的光团已经变成了篮球大小,就位于白烨的正前方向上。
正对面方向有一扇玻璃墙壁,从电梯方向能看到玻璃墙壁后面的情况。
那里面看上去是一间面积不小的实验室,共有三道门,正对白烨方向,居中有着一道可供单人进出的小门,门上还有密码识别锁。
而在实验室的左右方向上则各有一道宽大厚实的铁门,目前左边的铁门开启,右边的则呈关闭状态。
实验室当中立着两个高度近4米的玻璃圆柱容器,其中一个容器的表面玻璃破碎,好像是由蛮力制造的破坏,容器的表面还残留有大量血迹。
但因为地面弥漫着白色的雾气,白烨没能在附近看到尸体。
“看这样子是有什么东西从容器里逃出来了?还在实验室内制造了几起悲剧……”
他继续看向另一个玻璃圆柱容器,那容器内被一层厚厚的白色雾气笼罩,使人看不清里面藏着什么东西。
容器中的雾气时不时会从顶部的管道中喷洒出来一些,下沉之后就变成了地面的那层‘雾毯’。
“那两个容器怕不是用来制造‘大肌霸’的吧?”
白烨观察一番,感觉到没什么危险后,便从电梯门走了出去。
门外照惯例是一条空无一人的走廊,环境要比之前去过的那几层好,起码没有明显的破坏痕迹,也不跟深潜者那一层似得,遍地被下满了滑腻腻的卵。
走廊的左右两端相距不到二十米,各有着一道厚实宽大的铁门,并且铁门上都亮着代表‘可以通行’的绿灯。
白烨又抬眼往正前方玻璃幕墙后面的实验室看了一下。
“逃出去的那只‘大肌霸’肯定还潜伏在这个场景当中的某处……”
“而实验室的三道门就只开启了左边那道,那么那只怪物很有可能就是从那道门逃出去,它现在应该就位于左半边的区域内。”
“也就是说,我现在要是去打开左侧的那道门,说不定它会在门后给我来个开门杀。”
白烨撇了撇嘴,抬腿果断就朝着走廊右侧那道门走去。
……
抵达门前,白烨注意到这是一道双开铁门。
门外观看起来科技感十足,却不是电动感应门,估计是被人故意设置成了手动开启。
开门按钮就位于门的左侧墙壁上,大概到白烨肩膀的高度。
白烨伸手按动了一下那个按钮,铁门发出‘嗤——’的一声轻响,飞快的向两边滑开了,露出了门后面的房间。
与此同时,白烨忽然收到了一条来自系统的提示:
——当一扇门打开,另一扇门就关闭了!
“???”
“这是什么意思?”
一开一关?不能同时开启两道门?
白烨似乎想到了什么,连忙后退了半步,侧头往玻璃幕墙的后方看去,实验室左边那道门果然关上了!
“原来如此,就是说这个空间内的每一道门都跟另一道门是绑定的,其中一道门打开,另一道门就会关闭,二者只能开其一。”
这显然是系统在当前场景设定的揭秘环节之一。
“有意思,所以想要破解这个关卡,首要任务是必须摸清楚哪道门跟哪道门之间有绑定关系,只有按照正确的顺序开关,才能去到想去的房间。”
“现在了解到的是,走廊右侧这道门是跟实验室左侧的门绑定,我就暂时先把这两道门标记为1号门和2号门吧。”
“而走廊左侧的那道门跟实验室的右侧门并不绑定,因为两道门都是处于关闭状态,就暂且先标记为不相邻的3号和5号门吧。”
既然设定了这样的规则,那这个场景中肯定就不只有这4道门,提前先标记好顺序,白烨也能更直观的进行绑定关系破解。
做了这些准备工作后,他进入了1号门后面的房间。
这是一个休息室模样,房间中央翻倒着桌椅,地上还丢着一些纸团和空文件夹。
休息室呈规范的四方形,除了进门墙壁外,另外的三面墙上也都安着一道铁门,两道门关闭,白烨右手边的那道门开启。
“门的数量还真不少。”
这边能见到三道门,那就说明在场景的另外一个区域也同样存在着三道与它们相关联的门了。
按照这种规律来计算,这个场景中至少已经有了10道门。
“唔……好像变得越来越复杂起来了,或许可以换一种标记方式,把原来的2号门改成10号门……”
相互之间有绑定关系的门可以进行相对的排序,1对应10,2对应9,3对应8这个样子,这样排序下来,肯定比随心所欲进行标记不容易记乱掉。
……
“那个隐藏宝藏的线索也越来越明显了,果然就在大厦上面。”
在北海德月街75号看到的微小荧光点,现在已经变成了拳头大小的光团,就高悬于穆克夫大厦的最上方。
白烨也不浪费时间,赶紧进入大厦。
大厦一层没有任何改变,大厅内摆着一个地球模样的雕塑,雕塑右下角有个章鱼触须托起城市的徽记,旁边注明了‘MURKOFF’字符。
“大厦最高就是五十层?”
进入电梯后,他注意到电梯间内的虚拟液晶屏上显示的最大数值就是50,和比尔给他的电梯卡刚好能对应上。
“只要乘坐电梯上去就算完成这一环节任务了吗?”
这么想着,他将电梯卡放在感应器上刷了一下,那个熟悉的柔和女声出现:
“欢迎来到穆克夫!”
“您即将前往的楼层是第50层。”
电梯门缓缓合上,电梯以快而平稳的速度开始上升。
“初始流程看起来跟前几次没什么区别。”
大概过去了两分钟左右,电梯速度开始放缓。
几秒钟后,随着‘叮’的一声轻响,电梯停止上升,门缓缓的滑开,柔和女声也出声介绍:“50层到了,穆克夫大厦第50层为‘变体生命研究部’。”
“所以这次我的对手就是之前看到过的‘大肌霸’吗?”
个个绿巨人一样的壮硕体型,光样子看上去就很不太好惹。
白烨心下暗暗决定,自己还有伤在身,等下要能不动手最好别动手。
“隐藏宝藏的线索也在这一层?!”
那个拳头大小的光团已经变成了篮球大小,就位于白烨的正前方向上。
正对面方向有一扇玻璃墙壁,从电梯方向能看到玻璃墙壁后面的情况。
那里面看上去是一间面积不小的实验室,共有三道门,正对白烨方向,居中有着一道可供单人进出的小门,门上还有密码识别锁。
而在实验室的左右方向上则各有一道宽大厚实的铁门,目前左边的铁门开启,右边的则呈关闭状态。
实验室当中立着两个高度近4米的玻璃圆柱容器,其中一个容器的表面玻璃破碎,好像是由蛮力制造的破坏,容器的表面还残留有大量血迹。
但因为地面弥漫着白色的雾气,白烨没能在附近看到尸体。
“看这样子是有什么东西从容器里逃出来了?还在实验室内制造了几起悲剧……”
他继续看向另一个玻璃圆柱容器,那容器内被一层厚厚的白色雾气笼罩,使人看不清里面藏着什么东西。
容器中的雾气时不时会从顶部的管道中喷洒出来一些,下沉之后就变成了地面的那层‘雾毯’。
“那两个容器怕不是用来制造‘大肌霸’的吧?”
白烨观察一番,感觉到没什么危险后,便从电梯门走了出去。
门外照惯例是一条空无一人的走廊,环境要比之前去过的那几层好,起码没有明显的破坏痕迹,也不跟深潜者那一层似得,遍地被下满了滑腻腻的卵。
走廊的左右两端相距不到二十米,各有着一道厚实宽大的铁门,并且铁门上都亮着代表‘可以通行’的绿灯。
白烨又抬眼往正前方玻璃幕墙后面的实验室看了一下。
“逃出去的那只‘大肌霸’肯定还潜伏在这个场景当中的某处……”
“而实验室的三道门就只开启了左边那道,那么那只怪物很有可能就是从那道门逃出去,它现在应该就位于左半边的区域内。”
“也就是说,我现在要是去打开左侧的那道门,说不定它会在门后给我来个开门杀。”
白烨撇了撇嘴,抬腿果断就朝着走廊右侧那道门走去。
……
抵达门前,白烨注意到这是一道双开铁门。
门外观看起来科技感十足,却不是电动感应门,估计是被人故意设置成了手动开启。
开门按钮就位于门的左侧墙壁上,大概到白烨肩膀的高度。
白烨伸手按动了一下那个按钮,铁门发出‘嗤——’的一声轻响,飞快的向两边滑开了,露出了门后面的房间。
与此同时,白烨忽然收到了一条来自系统的提示:
——当一扇门打开,另一扇门就关闭了!
“???”
“这是什么意思?”
一开一关?不能同时开启两道门?
白烨似乎想到了什么,连忙后退了半步,侧头往玻璃幕墙的后方看去,实验室左边那道门果然关上了!
“原来如此,就是说这个空间内的每一道门都跟另一道门是绑定的,其中一道门打开,另一道门就会关闭,二者只能开其一。”
这显然是系统在当前场景设定的揭秘环节之一。
“有意思,所以想要破解这个关卡,首要任务是必须摸清楚哪道门跟哪道门之间有绑定关系,只有按照正确的顺序开关,才能去到想去的房间。”
“现在了解到的是,走廊右侧这道门是跟实验室左侧的门绑定,我就暂时先把这两道门标记为1号门和2号门吧。”
“而走廊左侧的那道门跟实验室的右侧门并不绑定,因为两道门都是处于关闭状态,就暂且先标记为不相邻的3号和5号门吧。”
既然设定了这样的规则,那这个场景中肯定就不只有这4道门,提前先标记好顺序,白烨也能更直观的进行绑定关系破解。
做了这些准备工作后,他进入了1号门后面的房间。
这是一个休息室模样,房间中央翻倒着桌椅,地上还丢着一些纸团和空文件夹。
休息室呈规范的四方形,除了进门墙壁外,另外的三面墙上也都安着一道铁门,两道门关闭,白烨右手边的那道门开启。
“门的数量还真不少。”
这边能见到三道门,那就说明在场景的另外一个区域也同样存在着三道与它们相关联的门了。
按照这种规律来计算,这个场景中至少已经有了10道门。
“唔……好像变得越来越复杂起来了,或许可以换一种标记方式,把原来的2号门改成10号门……”
相互之间有绑定关系的门可以进行相对的排序,1对应10,2对应9,3对应8这个样子,这样排序下来,肯定比随心所欲进行标记不容易记乱掉。
……
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