目录
- 157 157.男人的直觉怎会出错
- 158 158.进击的深潜者
- 159 159.阴森寒骨之神
- 160 160.峭壁上的战斗
- 161 161.雕塑守护者
- 162 162.十连!为了梦想!
- 163 163.传奇探险家勋章
- 164 164.做欧皇是要付出代价的
- 165 165.罗夏墨迹图
- 166 166.不可思议的探险家
- 167 167.通灵
- 168 168.一流探险家
- 169 169.开服第十天
- 170 170.死亡面具
- 171 171.总结与准备
- 172 172.穆克夫至高无上?
- 173 Mc.Dan的上架感言!
- 174 173.变体生命研究计划(求首订!!!)
- 175 174.锁定目标
- 176 175.触手怪参上!
- 177 176.楚门的世界?
- 178 177.触手怪参上too!
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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167.通灵
167.通灵
白烨切出属性界面,先查看了一下自己新到手的人格。
【人格:不可思议的探险家】
【介绍:你是一名得到探险家协会承认的精英探险家,几次堪称辉煌的冒险经历让你在协会中声名鹊起,种种超越想象的描述正在逐渐构建出属于你的传奇……相信要不了多久,探险家协会的名人堂中就有你的一席之地。】
【特效:当你的生命值低于50%,你进行任意需要概率判定的行为时,此行为中触发几率最高的效果,会被降低20%的触发几率,并随机为其它一个效果提升20%的触发几率。】
【能力:宝藏嗅觉,进入场景后会获得一个关于隐藏宝藏的线索提示。(前提是该场景中真的存在宝藏,并且该宝藏未被人发掘过)】
个性决定了人格‘特效’,身份决定了人格‘能力’。
在合成人格之后,这两者都能得到大幅的提升。
“个性带来的特效,合成人格后转变的更加实用了。”
20%是个非常恐怖的几率提升,就拿‘吃我一矛’来说明吧,本来打出最低伤害的80%几率,在人格特效的帮助下,会被削弱到60%,而10%几率打出基础伤害,则有可能会被增加到30%几率,以及更低的双倍伤害和一击必杀,都有可能被增加到24%和21%。
这些都已经是相当可观的触发几率,能让【酋长之矛】即使不用触发‘信仰十连’,也能保持一个较为稳定的输出基础了。
至于把这特效放到了‘信仰十连’上,那产生的将会是1+1=11的恐怖效应……
白烨对比了一下自己拥有的两种人格,发现这两个人格之间是存在不小差别的。
门徒人格中存在着‘人格扭曲’和‘异化’,探险家人格就没有了,这显然是只属于黑暗人格的专利附加项。
探险家人格在合成后奖励了白烨一次技能抽取的机会,这点,当初‘门徒’人格在激活时就没有。
“人格方也存在着一定的等级划分,黑暗人格虽然同属于人格范畴,但和其他人格相比,它更像是一种高级又独立的存在。”
具体的级别划分,主要是由合成人格的身份来决定,好坏排序可以依次递增为:普通身份、特殊身份、特殊身份(黑暗)。
“不知道一名玩家最多可以存在几个人格?”
仅仅是人格本身带来加成已经不容小觑,更关键是每个人格背后都还会有更多的提升和好处。
比如‘好战的门徒’就能让白烨在电锯门进修机关学,购买材料和特色装备,获得亨利·威尔逊亲自指导技能等等,甚至连他能每24小时进出一次‘布雷亚市’刷积分,也是拜这个黑暗人格所赐。
所以,不难判断,人格分裂的数量越多,给玩家带来的好处就越多。
……
接下来,白烨查看了一下解锁【人格分裂】成就后获得的【特大号战术背包】。
这件行囊类道具乃是紫色罕见品质,能给白烨增加350点负重,较之前的【暗色作案背包】足足大了200点负重,果然不负其‘特大号’之名。
直接替换上这个背包,顺便将附加在老背包上的【缝补的外侧口袋】也摘下来给新行囊装上,白烨目前的总负重立马达到了480点。
“可惜了,系统赠送的背包都是绑定的,否则倒是可以拿到拍卖行卖个不错价钱。”
他之前在镜像拍卖行搜索过行囊类道具,普通50负重的行囊都能买到上千奖励点一个,足见大部分玩家对于‘负重’的追求。
再然后查看了一下那个新技能【人格掌控】。
【人格掌控】
【类型:特殊、通用】
【等级:掌握】
【姿态要求:凝神LV4、谨慎LV4、活跃LV4】
【特效:人格切换,自由切换你的人格,本特效存在着3分钟的冷却时间。】
【备注:你可能是他,也可能是她。】
这技能就是基础的人格切换能力,功能跟玩家的姿态切换相似。
白烨使用了一下后,他所保持着的‘好战的门徒’人格便马上切换到了‘不可思议的探险家’。
“跟姿态一样,无法同时使用两种人格的特效和能力,必须来回进行切换,同一时间只能保持一种人格。”
“这个技能要求的姿态级别还真不低,全都需要4级……”
说起姿态,白烨顺便扫了一眼属性界面,发现三种姿态的熟练度都在上一局游戏中得到了长足的增长。
目前的具体数值分别是:
凝神姿态LV5,熟练度:2050/4000。
活跃姿态LV5,熟练度:2200/4000。
谨慎姿态LV4,熟练度:730/2000。
再玩几局游戏,估计凝神和活跃姿态就又要升级了,这升级速度,绝对是整个华夏区里最快的了。
……
最后,他才准备使用那次技能抽取奖励。
“上次给的猩红感应虽然也挺实用的,但有了绣娘之后这个技能的实用性就大打折扣了。”
“希望这次能抽到个特别点的技能吧。”
这么想了想,他选择了抽取。
一个简易的抽奖轮盘在他视线中出现,飞快的自动滚动了起来,十来秒钟后,抽奖轮盘速度放慢。
——你抽取到技能‘通灵’。
——你学会了技能‘通灵’。
【通灵】
【类型:通用】
【等级:掌握】
【姿态要求:凝神LV2】
【特效:灵视,被动效果,你可以看到一些隐藏在场景当中的灵体。】
【备注:“别害怕,我们对你没有恶意,我们只想……吓吓你。”】
“这个技能有点坑……实用性好像并不高吧?”
“效果只是可以看到灵体,无法跟他们进行沟通交流吗?”
无法建立沟通,那就相当于无法从他们身上获得帮助,那白烨要这些灵体有个蛋用?
而且,正如技能备注上说的那样,灵体本身可以无视障碍物进行移动,他们能从任何位置突然蹿出来,是吓人的不二之选
若是正处于战斗、逃亡这样的紧要时刻,突然被路过打酱油的鬼魂灵体们吓了一下,很可能会坏事。
好在白烨的防恐能力过硬,一般的Jump-scare对他是基本无效的。
“或许……这技能是在升级后才会体现更好的作用吧。”
……
【人格:不可思议的探险家】
【介绍:你是一名得到探险家协会承认的精英探险家,几次堪称辉煌的冒险经历让你在协会中声名鹊起,种种超越想象的描述正在逐渐构建出属于你的传奇……相信要不了多久,探险家协会的名人堂中就有你的一席之地。】
【特效:当你的生命值低于50%,你进行任意需要概率判定的行为时,此行为中触发几率最高的效果,会被降低20%的触发几率,并随机为其它一个效果提升20%的触发几率。】
【能力:宝藏嗅觉,进入场景后会获得一个关于隐藏宝藏的线索提示。(前提是该场景中真的存在宝藏,并且该宝藏未被人发掘过)】
个性决定了人格‘特效’,身份决定了人格‘能力’。
在合成人格之后,这两者都能得到大幅的提升。
“个性带来的特效,合成人格后转变的更加实用了。”
20%是个非常恐怖的几率提升,就拿‘吃我一矛’来说明吧,本来打出最低伤害的80%几率,在人格特效的帮助下,会被削弱到60%,而10%几率打出基础伤害,则有可能会被增加到30%几率,以及更低的双倍伤害和一击必杀,都有可能被增加到24%和21%。
这些都已经是相当可观的触发几率,能让【酋长之矛】即使不用触发‘信仰十连’,也能保持一个较为稳定的输出基础了。
至于把这特效放到了‘信仰十连’上,那产生的将会是1+1=11的恐怖效应……
白烨对比了一下自己拥有的两种人格,发现这两个人格之间是存在不小差别的。
门徒人格中存在着‘人格扭曲’和‘异化’,探险家人格就没有了,这显然是只属于黑暗人格的专利附加项。
探险家人格在合成后奖励了白烨一次技能抽取的机会,这点,当初‘门徒’人格在激活时就没有。
“人格方也存在着一定的等级划分,黑暗人格虽然同属于人格范畴,但和其他人格相比,它更像是一种高级又独立的存在。”
具体的级别划分,主要是由合成人格的身份来决定,好坏排序可以依次递增为:普通身份、特殊身份、特殊身份(黑暗)。
“不知道一名玩家最多可以存在几个人格?”
仅仅是人格本身带来加成已经不容小觑,更关键是每个人格背后都还会有更多的提升和好处。
比如‘好战的门徒’就能让白烨在电锯门进修机关学,购买材料和特色装备,获得亨利·威尔逊亲自指导技能等等,甚至连他能每24小时进出一次‘布雷亚市’刷积分,也是拜这个黑暗人格所赐。
所以,不难判断,人格分裂的数量越多,给玩家带来的好处就越多。
……
接下来,白烨查看了一下解锁【人格分裂】成就后获得的【特大号战术背包】。
这件行囊类道具乃是紫色罕见品质,能给白烨增加350点负重,较之前的【暗色作案背包】足足大了200点负重,果然不负其‘特大号’之名。
直接替换上这个背包,顺便将附加在老背包上的【缝补的外侧口袋】也摘下来给新行囊装上,白烨目前的总负重立马达到了480点。
“可惜了,系统赠送的背包都是绑定的,否则倒是可以拿到拍卖行卖个不错价钱。”
他之前在镜像拍卖行搜索过行囊类道具,普通50负重的行囊都能买到上千奖励点一个,足见大部分玩家对于‘负重’的追求。
再然后查看了一下那个新技能【人格掌控】。
【人格掌控】
【类型:特殊、通用】
【等级:掌握】
【姿态要求:凝神LV4、谨慎LV4、活跃LV4】
【特效:人格切换,自由切换你的人格,本特效存在着3分钟的冷却时间。】
【备注:你可能是他,也可能是她。】
这技能就是基础的人格切换能力,功能跟玩家的姿态切换相似。
白烨使用了一下后,他所保持着的‘好战的门徒’人格便马上切换到了‘不可思议的探险家’。
“跟姿态一样,无法同时使用两种人格的特效和能力,必须来回进行切换,同一时间只能保持一种人格。”
“这个技能要求的姿态级别还真不低,全都需要4级……”
说起姿态,白烨顺便扫了一眼属性界面,发现三种姿态的熟练度都在上一局游戏中得到了长足的增长。
目前的具体数值分别是:
凝神姿态LV5,熟练度:2050/4000。
活跃姿态LV5,熟练度:2200/4000。
谨慎姿态LV4,熟练度:730/2000。
再玩几局游戏,估计凝神和活跃姿态就又要升级了,这升级速度,绝对是整个华夏区里最快的了。
……
最后,他才准备使用那次技能抽取奖励。
“上次给的猩红感应虽然也挺实用的,但有了绣娘之后这个技能的实用性就大打折扣了。”
“希望这次能抽到个特别点的技能吧。”
这么想了想,他选择了抽取。
一个简易的抽奖轮盘在他视线中出现,飞快的自动滚动了起来,十来秒钟后,抽奖轮盘速度放慢。
——你抽取到技能‘通灵’。
——你学会了技能‘通灵’。
【通灵】
【类型:通用】
【等级:掌握】
【姿态要求:凝神LV2】
【特效:灵视,被动效果,你可以看到一些隐藏在场景当中的灵体。】
【备注:“别害怕,我们对你没有恶意,我们只想……吓吓你。”】
“这个技能有点坑……实用性好像并不高吧?”
“效果只是可以看到灵体,无法跟他们进行沟通交流吗?”
无法建立沟通,那就相当于无法从他们身上获得帮助,那白烨要这些灵体有个蛋用?
而且,正如技能备注上说的那样,灵体本身可以无视障碍物进行移动,他们能从任何位置突然蹿出来,是吓人的不二之选
若是正处于战斗、逃亡这样的紧要时刻,突然被路过打酱油的鬼魂灵体们吓了一下,很可能会坏事。
好在白烨的防恐能力过硬,一般的Jump-scare对他是基本无效的。
“或许……这技能是在升级后才会体现更好的作用吧。”
……
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