目录
- 1 1.苍白黎明
- 2 2.密室逃生
- 3 3.搏杀恶犬
- 4 4.探险日志
- 5 5.洞穴石棺
- 6 6.‘里克·琼斯’
- 7 7.同伴
- 8 8.复仇
- 9 9.结束
- 10 10.来信
- 11 11.‘夜枭’
- 12 12.我想玩个游戏
- 13 13.火上浇油
- 14 14.三句话
- 15 15.死亡倒计时
- 16 16.冷血爆头狂
- 17 17.敲碎
- 18 18.正义的制裁
- 19 19.骗子和小偷
- 20 20.不可原谅
- 21 21.亲眼所见,亦非真实
- 22 22.门徒
- 23 23.伏击
- 24 24.面具和袖剑
- 25 25.贝尔路146号的钥匙
- 26 26.画风很清奇
- 27 27.我们来分析一下
- 28 28.真实恐惧
- 29 29.犯罪证据
- 30 30.灵魂虚弱
- 31 31.三流探险家
- 32 32.里奥·贝克
- 33 33.吓人?应该不难
- 34 34.第五名玩家
- 35 35.尘封已久的记忆
- 36 36.三一分组
- 37 37.地下室的‘宝藏’
- 38 38.电力恢复
- 39 39.我,监管者!
- 40 40.你们跑,我断后
- 41 41.白夜,你在哪?
- 42 42.操纵傀儡
- 43 43.监管者与逃生者的对决
- 44 44.解除诅咒
- 45 45.圣心医院的小丑
- 46 46.高大上的工作室玩家
- 47 47.车祸
- 48 48.玉米地与磨坊
- 49 49.BOSS模板的村民
- 50 50.黑暗村庄
- 51 51.这个村子病了
- 52 52.直男丁日(为舵主‘迷失立方’加更)
- 53 53.肖申克的救赎之洞
- 54 54.电梯内的战斗
- 55 55.父亲和叔叔
- 56 56.爸爸的调教皮鞭
- 57 57.下山之路
- 58 58.‘叔叔’的箭
- 59 59.旧缝纫机厂
- 60 60.新郎
- 61 61.要不我先换套女装?
- 62 62.护‘蛋’恩人
- 63 63.玩成了格斗游戏
- 64 64.穆克夫公司
- 65 65.疾速眼镜蛇
- 66 66.秦扬
- 67 67.白真香选手
- 68 68.Nevada
- 69 69.拼图
- 70 70.血之代价
- 71 71.纹身
- 72 72.盒中取药
- 73 73.学会取舍
- 74 74.眼中的钥匙
- 75 75.吉迪恩肉制品加工厂
- 76 76.劳伦斯·戈登
- 77 77.黑暗人格
- 78 78.一次性面具
- 79 79.灵魂牢笼
- 80 80.伏击
- 81 81.很残忍
- 82 82.反向治疗
- 83 83.双杀
- 84 84.老玩家的意识
- 85 85.守株待兔
- 86 86.蕉迟但到
- 87 87.右左右连击
- 88 88.先走一步
- 89 89.谨慎姿态,我也会
- 90 90.就决定是他了
- 91 91.成交
- 92 92.抓住罪恶源头
- 93 93.不法之徒
- 94 94.刷熟练度不错
- 95 95.叛徒
- 96 96.首领
- 97 97.我走错房间了
- 98 98.生与死,你只能选择死
- 99 99.第二个支线任务
- 100 100.比尔的谎言
- 101 101.潜入
- 102 102.眼熟的怪物
- 103 103.子嗣
- 104 104.这是个陷阱
- 105 105.玩游戏不能老想着莽
- 106 106.无法洗手就洗肩吧
- 107 107.技能抽取
- 108 108.不莽玩什么游戏
- 109 109.人格扭曲
- 110 110.想低调都很难
- 111 111.积分榜第三
- 112 112.第三人称遥控器
- 113 113.大佬,求带求组队!
- 114 114.你的筹码是生命
- 115 115.冥婚
- 116 116.灵魂扑克与祭坛
- 117 117.石像中的售卖品
- 118 118.楼梯下面有人?
- 119 119.剑来
- 120 120.不祥之物
- 121 121.不如先杀你
- 122 122.支线任务的香气
- 123 123.移魂术
- 124 124.三魂七魄
- 125 125.快使用隐身符
- 126 126.古代人也玩闪恋?
- 127 127.我,白烨,跑得过女鬼!
- 128 128.似李,猪头面具!
- 129 129.干了这碗翔
- 130 130.是妖怪啊!
- 131 131.丁日的B数
- 132 132.正确的剧情触发方式
- 133 133.好像在哪见过
- 134 134.沧海月明珠有泪
- 135 135.吃矛啊欧洲人!
- 136 136.私人订制的剧情
- 137 137.呵,败家娘们
- 138 138.前往阿伯顿的船票
- 139 139.北角区
- 140 140.我就拆开看看
- 141 141.罗德曼的珍藏
- 142 142.皮克曼宅邸的异闻
- 143 143.do-you-like玩游戏?
- 144 144.第三个证据
- 145 145.传奇探险家
- 146 146.地下室枯井
- 147 147.崩塌
- 148 148.食尸鬼
- 149 149.死脑筋没药可救
- 150 150.吃我一矛!
- 151 151.夺路而逃
- 152 152.血池
- 153 153.食物储藏室
- 154 154.加餐
- 155 155.我们队长的传奇经历
- 156 156.我真不是狂战
- 157 157.男人的直觉怎会出错
- 158 158.进击的深潜者
- 159 159.阴森寒骨之神
- 160 160.峭壁上的战斗
- 161 161.雕塑守护者
- 162 162.十连!为了梦想!
- 163 163.传奇探险家勋章
- 164 164.做欧皇是要付出代价的
- 165 165.罗夏墨迹图
- 166 166.不可思议的探险家
- 167 167.通灵
- 168 168.一流探险家
- 169 169.开服第十天
- 170 170.死亡面具
- 171 171.总结与准备
- 172 172.穆克夫至高无上?
- 173 Mc.Dan的上架感言!
- 174 173.变体生命研究计划(求首订!!!)
- 175 174.锁定目标
- 176 175.触手怪参上!
- 177 176.楚门的世界?
- 178 177.触手怪参上too!
- 179 178.火箭筒还行
- 180 179.穆克夫顶层
- 181 180.熟悉的陌生人
- 182 181.超越极限的速度(加更1)
- 183 182.判定成功和判定失败
- 184 183.禁止对比利出手!
- 185 184.穷的违反规则
- 186 185.门的序号
- 187 186.实验体196号
- 188 187.局中局,系统真会玩
- 189 188.对付变体怪人的方法
- 190 189.计划顺利进行
- 191 190.新的特殊身份
- 192 191.你输入的密码有误
- 193 192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!
- 194 193.两个世界的联系
- 195 194.迷失的记者
- 196 195.一首凉凉送给自己
- 197 196.可怕的灵体
- 198 197.被拉闸了
- 199 198.两副面孔
- 200 199.诺曼·穆克夫
- 201 200.隔离室
- 202 201.你吵到我工作了
- 203 202.本以为是王者……
- 204 203.爆体而亡
- 205 204.瓦尔里德
- 206 205.又一个通用技能
- 207 206.写信问问乔伊
- 208 207.机械之心
- 209 208.真·变装大佬
- 210 209.希肯夏的沦陷
- 211 210.原来是个安全卫士!
- 212 211.队友的专属主线
- 213 212.巨人没什么可怕的
- 214 213.圣光审判
- 215 214.淦!是你抢了我的怪?
- 216 215.撑不过十秒
- 217 216.援助来的很及时
- 218 217.驻屯兵团
- 219 218.救人怎么能半途而废
- 220 219.立体机动装置
- 221 220.希望你们能活下来
- 222 221.铠之巨人
- 223 222.铁头娃与强碰强!
- 224 223.九大巨人之一?
- 225 224.不怀好意
- 226 225.主线任务我不要了!
- 227 226.直到膝盖中了一矛
- 228 227.巨人版火遁·豪火球
- 229 228.肉之茧
- 230 229.莱纳的记忆
- 231 230.欢迎加入训练兵团
- 232 231.食用激活术
- 233 232.桀骜的变体巨兽
- 234 233.治不好了,等死吧,告辞!
- 235 234.可疑的跟踪者
- 236 235.他们难道都是魔鬼吗?
- 237 236.调查员凭证
- 238 237.伊泽祖宅
- 239 238.古老封印
- 240 239.集齐雕塑后可以召唤……
- 241 240.今晚不会安宁
- 242 241.客房中的凶杀案
- 243 242.好像被盯上了……
- 244 243.变身文的既视感
- 245 244.探索者护臂
- 246 245.妹妹
- 247 246.来自海底深渊的古神
- 248 247.密令教的再次集结
- 249 248.救人计划(第三更)
- 250 249.没路就自己造一条
- 251 250.别来无恙
- 252 251.集齐宝石就能召唤……
- 253 252.来自丁日的邀请
- 254 253.比比谁的更大?
- 255 254.内森·德雷克的钩爪
- 256 255.洞窟中的海盗船
- 257 256.冰封石门
- 258 257.壁画与石台
- 259 258.穹顶之上
- 260 259.被引导的天雷
- 261 260.战斧的手柄
- 262 261.女武神的试炼
- 263 262.利维坦之斧
- 264 263.出路
- 265 264.隧道
- 266 265.完美潜入
- 267 266.打破循环
- 268 267.冰上飙车
- 269 268.这可能不是病
- 270 269.心脏改造
- 271 270.白真香选手2.0
- 272 271.破碎心脏
- 273 272.重回前一百
- 274 273.虚幻与现实
- 275 274.溶洞迷宫
- 276 275.创造了梦境的存在
- 277 276.脱离
- 278 277.操控梦境的人
- 279 278.守护者的灵魂坟场
- 280 279.树中人
- 281 280.克苏鲁
- 282 281.人格释放者
- 283 282.邪恶的共同点
- 284 283.封印精神体
- 285 284.神国拉莱耶
- 286 285.人格分离
- 287 286.抵达印斯茅斯镇
- 288 287.不忠者
- 289 288.海上来客
- 290 289.袭击
- 291 290.深潜者父神
- 292 291.冰霜之力
- 293 292.巨兽屠戮
- 294 293.支援
- 295 294.斩首一击
- 296 295.漂流与目的地
- 297 296.召唤
- 298 297.同样的伎俩
- 299 298.葬身之地
- 300 299.门后的世界
- 301 300.珍珠
- 302 301.至暗之始
- 303 302.一份调查报告
- 304 303.表姐
- 305 304.慕菁白的设计
- 306 305.电梯
- 307 306.生活区
- 308 307.恶魔
- 309 308.地狱厨房
- 310 309.钥匙上的编号
- 311 310.近在咫尺
- 312 311.房间里
- 313 312.格鲁斯金的计划
- 314 313.落网
- 315 314.控制室内
- 316 315.电动助力
- 317 316.实验室之外
- 318 317.一切都是欺骗
- 319 318.至暗人格
- 320 319.恭喜通关!
- 321 320.最完美的作品
- 322 321.移植
- 323 322.前所未有的轻松
- 324 323.这里被我接管了
- 325 324.游戏!开始!
- 326 325.大结局
- 327 完本说两句……
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3.搏杀恶犬
3.搏杀恶犬
夜风迎面吹拂,路边横生出来的枝桠树叶刮擦脸颊和手臂,刺痛感模拟的很到位。
“这游戏的仿真程度真高。”
2065年尽管早已是全息游戏的天下,但绝大部分全息游戏也还停留在简单的视觉模拟程度。
《苍白夜幕》是首款除视觉模拟外,还加入了其他感官模拟的游戏,这其中就包括痛觉方面的模拟。
不过,考虑到人脑在对疼痛的处理上是有等级划分的,超过了一定等级的疼痛是会给人脑造成沉重伤害的。
全息游戏的痛觉模拟也必须进行分级模拟,一些小伤小痛的,如白烨现在被叶子刮到,模拟程度就可以达到80%,但一些程度剧烈的疼痛,则就会被大幅削弱,像断肢、刺穿、枪击等等,模拟程度仅在5%-10%左右。
至于疼痛等级最高的致死伤害,痛觉模拟为0%……
白烨才跑出去不足百米,身后便传来了疯狂的犬吠声,屋主人将狗解除了束缚,任由它朝着白烨追赶了上来。
没有哪种情况是比身后有凶残追兵更令人紧张刺激的了。
再加上受到全速奔跑状态影响,白烨此时的心跳速度也已经接近正常人的动态心跳。
肾上腺素的分泌,让白烨的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉开始微微颤动,热血上涌,感官也得到大幅度增强。
视线中,随着奔跑飞快倒退的景物全变成了电影中的慢镜头一般,增强的动态视力,让他连那些倒退树叶上的纹理都看的非常清晰。
同时他的双腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一时间得到极大提升,在山地中奔行起来灵活又飞快,如同古代侠客的飞檐走壁一般。
身后的咆哮声逐渐远离,那只穷追猛赶的恶犬瞬间被甩开了距离……
但奔跑只持续了不到两分钟,随着耳畔传来的响亮湍急水流声响,前方视野忽然一片开阔。
林中小路的尽头竟是一处断崖,悬崖的对面是一条宽阔的白色瀑布,下方则是瀑布汇积而成的水潭。
‘前方无路可走,恶犬很快就会追赶上来,你被困在了这里,进退两难。’
绿色指示箭头再次出现,呈弧度的指向悬崖下方的水潭,意思竟是——让白烨往下跳?!
虽然跳崖这个做法,若从现实角度来看,难度不小,也非常的惊险刺激。
而且仅仅被一只恶犬追赶了一路,就要以跳崖的方式来逃生也显得有点不够合理。
但考虑到这是个全息游戏,像这种从高处跳落的自由落体体验,早在几十年前粗浅的VR游戏上都是玩腻了的套路,到了现在的全息模拟游戏,自然也不在话下了。
除了那些恐高症玩家外,一般玩家应该也不会有太多的抵触心理。
“不知道能不能在这里杀掉那只狗呢?”
会产生这么个疯狂的想法,倒不是因为白烨不敢跳崖,而是源于自信!
处于肾上腺素飙升状态的他,对自己的身手极有信心的,认为自己能做到一些常人无法做到的事情。
本来,若按照正常的教学流程走,这里面对恶犬的追赶时,玩家应该是无法做到反抗的才对。
恶犬速度比玩家要快上一线,玩家虽然先一步逃跑,但逃到这里也根本没时间细想,更不可能停下脚步。
所以,在见到悬崖上的箭头提示后,他们很可能下意识的闭上眼睛就往下跳了。
可白烨不同,他在速度上领先恶犬,是提前两分钟就抵达悬崖的。
在恶犬追赶上来之前,他有充足的时间来缓口气,考虑一下怎么反抗,思考着换种方法来自救。
“我在速度上快它不少。”
白烨回头没看到恶犬的影子,不过狗叫声倒是在逐渐接近。
“还能捕捉到它的所有动作……”
他又低头看了看手中从小屋厨房带出来的厨刀,盘算了一下,觉得尝试击杀恶犬很有必要。
就算这只狗也附加了无法靠搏斗取胜的设定,只要自己速度上胜过它,搏斗失败后再选择跳崖逃离也是来得及的。
这么打算后,白烨转过身来,持刀独立于悬崖之巅,颇有种一夫当关万夫莫开的架势。
不多时,随着狗叫声变得剧烈,那头有一人高度的黑毛犬矫健的从阴翳树丛中蹿了出来。
头颅扭转,黑毛犬很快就发现了站在悬崖上的目标,立刻呲出獠牙,发出‘咕噜噜’的低吼声。
伏低身体蓄力,恶犬立即朝着白烨猛扑上来。
“来了!”
心脏如擂鼓般撞击胸腔,血液循环加快,力量被输送到全身上下。
敏锐的感官赋予了白烨超越凡人的动态视力,飞扑向他的恶犬被他的双眼进行了慢镜头解析。
“太慢了!”
嘴角露出一抹不屑,白烨身形如同鬼魅般从恶犬身旁闪过,银白色的头发似流光划过。
与对手交错的过程中,厨刀被白烨狠狠推进了黑毛犬腹部的柔软位置,然后借着前冲的势头和黑毛犬的前扑,往前猛地一划拉。
立刻,一条小臂长度的伤口在恶犬的肚腹上出现,鲜血临空泼洒,溅了白烨满头满脸。
黑毛犬被白烨一刀切中要害,在半空中无法稳定身形,重重的摔落在地,狼狈无比的翻滚了好几圈,体内脏器也在翻滚过程中从那道狰狞伤口处流出于体外。
只一刀,就重创了这头体型庞大的恶犬。
因为伤势过重,对方四肢颤巍着,勉力支撑的想从地上站起身来,但最终还是无法做到,发出曳呜曳呜的惨叫,摔回地面奄奄一息。
——系统提示:你的行为让活跃姿态增加了100点熟练度。
——系统提示:你的活跃姿态熟练等级提升,当前等级为1级!
——系统提示:你的出格行为触发了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,已强制接受!
他猜测的没错,这只黑毛犬果然是可以被人为杀掉的,而且杀掉之后还触发一个隐藏支线任务。
所以,游戏系统肯定也是计算过玩家干掉黑毛犬的可能性吧?
杀狗就是一道比跳崖难度更高的关卡,只有迈过这道关卡的玩家才能继续后续的任务。
而能在新手教学阶段就完成一个隐藏支线任务——这代表了什么?
代表你在起步点上就已经领先其他按部就班完成新手教学,或者干脆跳过新手教学的玩家一截了。
“呼呼……呼呼……”
白烨手扶在膝盖上,胸膛剧烈起伏的喘着粗气。
心跳加速促进肾上腺素分泌虽能极大增强他的各方面能力,但代价却是体能消耗上的巨幅增加。
刚才先跑了一段路,后又跟黑毛犬一番作战,他那根白色的体能条已经见底。
可偏偏就在这个时候,远处树林中出现了火把的亮光,屋主人已经循着脚印痕迹朝这边追赶了过来。
“这样子可没法继续战斗。”
白烨直起身子,打量四周。
悬崖范围内只有一些碎石头,根本没有地方供他躲藏起来慢慢恢复体能。
“没办法了。”
白烨回过头,视线中那个绿色指示箭头还在指引他跳下悬崖。
他缓步走到悬崖最顶端,转过身,目睹火把光亮冲出黑暗树林。
在那位手执火把的高大黑影的愤怒咆哮声中,白烨张开双臂,身体向后仰了出去。
……
“这游戏的仿真程度真高。”
2065年尽管早已是全息游戏的天下,但绝大部分全息游戏也还停留在简单的视觉模拟程度。
《苍白夜幕》是首款除视觉模拟外,还加入了其他感官模拟的游戏,这其中就包括痛觉方面的模拟。
不过,考虑到人脑在对疼痛的处理上是有等级划分的,超过了一定等级的疼痛是会给人脑造成沉重伤害的。
全息游戏的痛觉模拟也必须进行分级模拟,一些小伤小痛的,如白烨现在被叶子刮到,模拟程度就可以达到80%,但一些程度剧烈的疼痛,则就会被大幅削弱,像断肢、刺穿、枪击等等,模拟程度仅在5%-10%左右。
至于疼痛等级最高的致死伤害,痛觉模拟为0%……
白烨才跑出去不足百米,身后便传来了疯狂的犬吠声,屋主人将狗解除了束缚,任由它朝着白烨追赶了上来。
没有哪种情况是比身后有凶残追兵更令人紧张刺激的了。
再加上受到全速奔跑状态影响,白烨此时的心跳速度也已经接近正常人的动态心跳。
肾上腺素的分泌,让白烨的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉开始微微颤动,热血上涌,感官也得到大幅度增强。
视线中,随着奔跑飞快倒退的景物全变成了电影中的慢镜头一般,增强的动态视力,让他连那些倒退树叶上的纹理都看的非常清晰。
同时他的双腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一时间得到极大提升,在山地中奔行起来灵活又飞快,如同古代侠客的飞檐走壁一般。
身后的咆哮声逐渐远离,那只穷追猛赶的恶犬瞬间被甩开了距离……
但奔跑只持续了不到两分钟,随着耳畔传来的响亮湍急水流声响,前方视野忽然一片开阔。
林中小路的尽头竟是一处断崖,悬崖的对面是一条宽阔的白色瀑布,下方则是瀑布汇积而成的水潭。
‘前方无路可走,恶犬很快就会追赶上来,你被困在了这里,进退两难。’
绿色指示箭头再次出现,呈弧度的指向悬崖下方的水潭,意思竟是——让白烨往下跳?!
虽然跳崖这个做法,若从现实角度来看,难度不小,也非常的惊险刺激。
而且仅仅被一只恶犬追赶了一路,就要以跳崖的方式来逃生也显得有点不够合理。
但考虑到这是个全息游戏,像这种从高处跳落的自由落体体验,早在几十年前粗浅的VR游戏上都是玩腻了的套路,到了现在的全息模拟游戏,自然也不在话下了。
除了那些恐高症玩家外,一般玩家应该也不会有太多的抵触心理。
“不知道能不能在这里杀掉那只狗呢?”
会产生这么个疯狂的想法,倒不是因为白烨不敢跳崖,而是源于自信!
处于肾上腺素飙升状态的他,对自己的身手极有信心的,认为自己能做到一些常人无法做到的事情。
本来,若按照正常的教学流程走,这里面对恶犬的追赶时,玩家应该是无法做到反抗的才对。
恶犬速度比玩家要快上一线,玩家虽然先一步逃跑,但逃到这里也根本没时间细想,更不可能停下脚步。
所以,在见到悬崖上的箭头提示后,他们很可能下意识的闭上眼睛就往下跳了。
可白烨不同,他在速度上领先恶犬,是提前两分钟就抵达悬崖的。
在恶犬追赶上来之前,他有充足的时间来缓口气,考虑一下怎么反抗,思考着换种方法来自救。
“我在速度上快它不少。”
白烨回头没看到恶犬的影子,不过狗叫声倒是在逐渐接近。
“还能捕捉到它的所有动作……”
他又低头看了看手中从小屋厨房带出来的厨刀,盘算了一下,觉得尝试击杀恶犬很有必要。
就算这只狗也附加了无法靠搏斗取胜的设定,只要自己速度上胜过它,搏斗失败后再选择跳崖逃离也是来得及的。
这么打算后,白烨转过身来,持刀独立于悬崖之巅,颇有种一夫当关万夫莫开的架势。
不多时,随着狗叫声变得剧烈,那头有一人高度的黑毛犬矫健的从阴翳树丛中蹿了出来。
头颅扭转,黑毛犬很快就发现了站在悬崖上的目标,立刻呲出獠牙,发出‘咕噜噜’的低吼声。
伏低身体蓄力,恶犬立即朝着白烨猛扑上来。
“来了!”
心脏如擂鼓般撞击胸腔,血液循环加快,力量被输送到全身上下。
敏锐的感官赋予了白烨超越凡人的动态视力,飞扑向他的恶犬被他的双眼进行了慢镜头解析。
“太慢了!”
嘴角露出一抹不屑,白烨身形如同鬼魅般从恶犬身旁闪过,银白色的头发似流光划过。
与对手交错的过程中,厨刀被白烨狠狠推进了黑毛犬腹部的柔软位置,然后借着前冲的势头和黑毛犬的前扑,往前猛地一划拉。
立刻,一条小臂长度的伤口在恶犬的肚腹上出现,鲜血临空泼洒,溅了白烨满头满脸。
黑毛犬被白烨一刀切中要害,在半空中无法稳定身形,重重的摔落在地,狼狈无比的翻滚了好几圈,体内脏器也在翻滚过程中从那道狰狞伤口处流出于体外。
只一刀,就重创了这头体型庞大的恶犬。
因为伤势过重,对方四肢颤巍着,勉力支撑的想从地上站起身来,但最终还是无法做到,发出曳呜曳呜的惨叫,摔回地面奄奄一息。
——系统提示:你的行为让活跃姿态增加了100点熟练度。
——系统提示:你的活跃姿态熟练等级提升,当前等级为1级!
——系统提示:你的出格行为触发了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,已强制接受!
他猜测的没错,这只黑毛犬果然是可以被人为杀掉的,而且杀掉之后还触发一个隐藏支线任务。
所以,游戏系统肯定也是计算过玩家干掉黑毛犬的可能性吧?
杀狗就是一道比跳崖难度更高的关卡,只有迈过这道关卡的玩家才能继续后续的任务。
而能在新手教学阶段就完成一个隐藏支线任务——这代表了什么?
代表你在起步点上就已经领先其他按部就班完成新手教学,或者干脆跳过新手教学的玩家一截了。
“呼呼……呼呼……”
白烨手扶在膝盖上,胸膛剧烈起伏的喘着粗气。
心跳加速促进肾上腺素分泌虽能极大增强他的各方面能力,但代价却是体能消耗上的巨幅增加。
刚才先跑了一段路,后又跟黑毛犬一番作战,他那根白色的体能条已经见底。
可偏偏就在这个时候,远处树林中出现了火把的亮光,屋主人已经循着脚印痕迹朝这边追赶了过来。
“这样子可没法继续战斗。”
白烨直起身子,打量四周。
悬崖范围内只有一些碎石头,根本没有地方供他躲藏起来慢慢恢复体能。
“没办法了。”
白烨回过头,视线中那个绿色指示箭头还在指引他跳下悬崖。
他缓步走到悬崖最顶端,转过身,目睹火把光亮冲出黑暗树林。
在那位手执火把的高大黑影的愤怒咆哮声中,白烨张开双臂,身体向后仰了出去。
……
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