目录
- 141 第一百四十一章 最终挑战(十一)
- 142 第一百四十二章 最终挑战(终)
- 143 第一百四十三章 试炼奖励
- 144 第一百四十四章 离开(第一卷终)
- 145 第一卷 结束语
- 146 第一章 目标,殖民!
- 147 第二章 中央车站
- 148 第三章 冒险者天堂
- 149 第四章 军衔系统
- 150 第五章 征殖之秘
- 151 第六章 系统商店
- 152 第七章 自由市场
- 153 第八章 老酒鬼
- 154 第九章 训练与准备
- 155 第十章 任务到来
- 156 第十一章 主线任务
- 157 第十二章 各自争议
- 158 第十三章 合法身份
- 159 第十四章 城堡城镇
- 160 第十五章 黑胡子酒馆
- 161 第十六章 支线任务
- 162 第十七章 雇佣兵之家
- 163 第十八章 领取任务
- 164 第十九章 落难骑士
- 165 第二十章 枪械之威
- 166 第二十一章 隐瞒难度
- 167 第二十二章 荒野骑兵
- 168 第二十三章 强大实力
- 169 第二十四章 情报交换
- 170 第二十五章 寻找狼怪
- 171 第二十六章 热身结束
- 172 第二十七章 选择战场
- 173 第二十八章 各个击破
- 174 第二十九章 底牌亮出
- 175 第三十章 抢先邀请
- 176 第三十一章 古老卷书
- 177 第三十二章 谋划合作
- 178 第三十三章 谈判邀请
- 179 第三十四章 城堡实力
- 180 第三十五章 突变发生
- 181 第三十六章 交战逃离
- 182 第三十七章 暗流隐匿
- 183 第三十八章 二次商议
- 184 第三十九章 军衔任务
- 185 第四十章 反叛军
- 186 第四十一章 背后势力
- 187 第四十二章 冒险者的工作
- 188 第四十三章 死亡之季
- 189 第四十四章 安德的请求
- 190 第四十五章 初入城堡
- 191 第四十六章 城堡宴会
- 192 第四十七章 领主邀请
- 193 第四十八章 暴风骑士
- 194 第四十九章 谋逆再现
- 195 第五十章 斩首计划
- 196 第五十一章 交战骑士
- 197 第五十二章 各方行动(上)
- 198 第五十三章 各方行动(下)
- 199 第五十四章 巨大收益
- 200 第五十五章 撤离城镇
- 201 第五十六章 暗道
- 202 第五十七章 加速反应
- 203 第五十八章 领主之女
- 204 第五十九章 城堡魔法师
- 205 第六十章 城堡魔法师(下)
- 206 第六十一章 龙与魔法
- 207 第六十二章 战争将至
- 208 第六十三章 对垒之初(上)
- 209 第六十四章 对垒之初(下)
- 210 第六十五章 药剂配方
- 211 第六十六章 反抗号角
- 212 第六十七章 对峙与安排
- 213 第六十八章 城堡之战(一)
- 214 第六十九章 城堡之战(二)
- 215 第七十章 城堡之战(三)
- 216 第七十一章 城堡之战(四)
- 217 第七十二章 城堡之战(五)
- 218 第七十三章 城堡之战(六)
- 219 第七十四章 城堡之战(七)
- 220 第七十五章 城堡之战(八)
- 221 第七十六章 城堡之战 (九)
- 222 第七十七章 城堡之战(十)
- 223 第七十八章 城堡之战 (终)
- 224 第七十九章 黄金级的战斗(上)
- 225 第八十章 黄金级的战斗(下)
- 226 第八十一章 瓜分收益(上)
- 227 第八十二章 瓜分收益(下)
- 228 第八十三章 掠夺的本质
- 229 第一章 清点收获
- 230 第二章 返回与组队
- 231 第三章 选择队长
- 232 第四章 各自实力
- 233 第五章 强化的方向
- 234 第六章 利益蛋糕
- 235 第七章 集体强化(上)
- 236 第八章 集体强化(下)
- 237 第九章 团队正轨(上)
- 238 第十章 团队正轨(下)
- 239 第十一章 龙鳞碎片
- 240 第十二章 冒险者的组织
- 241 第十三章 排名
- 242 第十四章 功勋商店
- 243 第十五章 副职业
- 244 第十六章 熟人到访
- 245 第十七章 卷轴出现
- 246 第十八章 凶猛竞价
- 247 第十九章 威胁
- 248 第二十章 沁水的团队
- 249 第二十一章 训练成果
- 250 第二十二章 废墟世界
- 251 第二十三章 进入世界
- 252 第二十四章 主线任务
- 253 第二十五章 工兵蟹
- 254 第二十六章 隐藏的信息
- 255 第二十七章 战场收割者
- 256 第二十八章 N-100
- 257 第二十九章 团队汇合
- 258 第三十章 全城猎杀
- 259 第三十一章 联系
- 260 第三十二章 智型P5
- 261 第三十三章 交易任务
- 262 第三十四章 体育场伏击
- 263 第三十五章 雷霆反击(上)
- 264 第三十六章 雷霆反击(下)
- 265 第三十七章 血色猎杀者
- 266 第三十八章 冒险者的战斗(上)
- 267 第三十九章 冒险者的战斗(中)
- 268 第四十章 冒险者的战斗(下)
- 269 第四十一章 第六人
- 270 第四十二章 战斗意境
- 271 第四十三章 偷袭
- 272 第四十四章 俘虏
- 273 第四十五章 箱子
- 274 第四十六章 蓝色星袍
- 275 第四十七章 战斗总结
- 276 第四十八章 寻找钥匙
- 277 第四十九章 浑水摸鱼
- 278 第五十章 混战开始
- 279 第五十一章 局势变化
- 280 第五十二章 强势瓜分
- 281 第五十三章 耐心的猎人
- 282 第五十四章 获得钥匙
- 283 第五十五章 冷却指环
- 284 第五十六章 贩卖钥匙
- 285 第五十七章 装甲坦克
- 286 五十八章 恶战
- 287 第五十九章 恶战(下)
- 288 第六十章 生存任务
- 289 第六十一章 激战医院(上)
- 290 第六十二章 激战医院(下)
- 291 第六十三章 联手
- 292 第六十四章 战地解剖者
- 293 第六十六章 新的支线
- 294 第六十五章 毒雾之核
- 295 第六十七章 机械生物群
- 296 第六十八章 制造工厂
- 297 第六十九章 突围
- 298 第七十章 战争巨兽
- 299 第七十一章 地下工厂
- 300 第七十二章 完结
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第六章 系统商店
第六章 系统商店
“手动选择。”周莫回复。
一块16寸平板电脑大小的屏幕出现在他的面前,上面分成一个不大的列表,分别有装备,技能,科技物,恢复品,其他物品等几大主要的区分,与之投射对应的六块巨型的淡蓝色面板上出现同样的画面。
周莫点到科技物一栏下的枪械分类,记起了那个老酒鬼对自己谈及的三大强化主流——
在冒险者中主流的强化方式有三类,第一类也是最为广泛的一类,属于近战强化,亦称之为物理强化,重视冒险者自身属性的强化,重视属性和格斗技巧,以物理攻击为主,持续作战能力强。
第二类精神力强化,亦称之为魔法强化,看中精神力的强化,重视技能和装备,以魔法攻击为主,爆发能力强。
最后一类科技强化,擅长用高科技武器,重视外物的强化,这类冒险者兼具前两类的优点,既有爆发也有持续,同时也兼具前两者的弱点。
虽然特性上展现在个人的时候会产生些许的差异,但从总体上来说,大致不会远离这些特性。
毫无疑问,最后一类的科技强化在冒险者的初期对战中占据了极大的优势,单单靠着一把手枪就能够轻易杀死毫无准备的较高属性试炼者,而且在对付一般的怪物也有着极大的优势。
属于打破平衡的热武器,这也是为什么在初级试炼者世界中不存在枪械类的装备奖励的原因。
并非是ZERO系统的落后,相反,它的科技水平非常之高,从星空列车到虫洞迁跃,从横跨星系到占领星球,所展现出来的是超越地球数个工业革命时代的差距。
而一旦通过初始试炼,枪械炮弹武器进入试炼者的视野,通过装备这类的热武器,拉近了黑石和黑铁级之间等级属性差距。
成为冒险者们热衷的选择之一。
不过,盲目的选择也会付出巨大的代价。
枪械炮弹固然能够在冒险者中得到更大的提升,但是却有着极大的限制,而这种限制往往不来源于系统。
而来源于星球世界!
不仅是科技强化如此,连物理和魔法强化有时也会产生限制,只是相对来说,不如科技强化的限制多。
铁匠的道路指引让周莫有了提前思考自己道路的准备,而三大强化方式的出现给了他新的选择余地。
根据老酒鬼的建议,周莫在枪械物中挑选了一把D级手枪,一把D级步枪,十几个备用手雷。
D6式手枪:半自动,有效射程60米,射速30发/分钟,弹夹*1,弹夹容量20发。通用币:150点。(口径,重量不特别指出现)
基础伤害:9-12,附加穿透,粉碎效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D55型突击步枪:全自动,有效射程300米,单发射速40/分钟,连发射速120/分钟,弹夹*1(弹夹可扩充),弹夹容量40发。通用币350点。
基础伤害:12-16,附加穿透,粉碎效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
DI系列手雷:触地式,重量300克,有效伤害范围半径7米内。通用币15点/个,攻击225点通用币。
基础伤害:30-35点,附加重击,爆裂,穿透效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D级通用子弹*10盒,100发/盒,通用币200点。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D级枪械和黑石级的装备是一个等级的,无论是从伤害还是性价比上都要强过一般的黑石装备,不过科技强化和魔法强化的同样的弱点就在于依赖通用币,不过1000发的子弹就要200通用币!对于他们来说,一场战斗就是一场烧钱运动,如果收获不如付出,那么这场战斗便毫无意义。(这对于绝大部分的冒险者而言都是一样的,只是一个付出的代价问题。)
如果不想购买子弹的话,也可以购买科技类的特殊物品——无限子弹夹,发射无限量的子弹,不仅节约了耗费子弹的钱,也省去装卸子弹的时间,但价格上可能对于初级的冒险者来说就是一个巨额数字了。
C级的枪械和黑铁级的是一个水平的,价格是D级枪械的十倍以上,视不同的系列来划分最终价格,即便是同一等级上的枪械,根据系列的不同,性能和威力上的不同,价格上也会有不小的区别,等级越高,差别越大。
买D级枪械是为了训练自己的枪法,为以后的任务做好准备。
现在的自己还属于独行的试炼者,自然什么都要多加准备一些,强化的领域也根据着自己的需要而发生改变。
交付925点通用币,确定选择的物品之后,面前凭空多出了一堆的枪药。
周莫拿起手枪,没有想象的那么重,估计也是自己强化力量的结果。
至于想要训练枪法,还得到西边的训练场中进行。
点开装备列表,和之前出现在六块屏幕上的无穷无尽的枪械图鉴列表一样,这里的装备同样数不胜数。
密密麻麻的图鉴出现在眼前,从小白式的无等级装备到黑铁精品应有尽有,价格上普遍较高,随便的一件黑铁精品器竟然都要卖8000通用币。
如果说在奢侈品上,通用币如同美元一般坚挺,那么在强化冒险者实力方面就如同韩元一样乏力,二者之间的耗费不是一个数量级的。
商店中没有白银器,这是和冒险者的实力相挂钩的,商店只会向有白银级实力的冒险者出售白银器。
那些实力只在黑石级的家伙,最高的能够看见的也只有黑石精品器。
当然,等级往往意味着财力,黑石级能够拥有购买黑铁器的屈指可数。黑铁级能够购买白银器的虽然不多,但也不如前者那般少。
周莫又点开技能栏,分属了近战类的格斗技能,远战类的精神类(魔法)技能,箭术类技能,匿藏偷袭类技能等等,从黑石级到黑铁级,数量上同样数不胜数。
价格在1000-20000点不等,比起装备更加昂贵。
就用途来说,装备和技能各有优势,同样会随着冒险者的实力增加而淘汰,只是相对来说,技能的适用范围更广泛一些,淘汰的速度也会慢上许多,价格上昂贵也就不足为奇了。
仔细查找了一番,技能栏中果然如同·老酒鬼说的一样,不存在基础枪械学习专精卷轴(技能)。
看到这里,周莫转身离开ZERO空间,准备到自由市场碰碰运气。
一块16寸平板电脑大小的屏幕出现在他的面前,上面分成一个不大的列表,分别有装备,技能,科技物,恢复品,其他物品等几大主要的区分,与之投射对应的六块巨型的淡蓝色面板上出现同样的画面。
周莫点到科技物一栏下的枪械分类,记起了那个老酒鬼对自己谈及的三大强化主流——
在冒险者中主流的强化方式有三类,第一类也是最为广泛的一类,属于近战强化,亦称之为物理强化,重视冒险者自身属性的强化,重视属性和格斗技巧,以物理攻击为主,持续作战能力强。
第二类精神力强化,亦称之为魔法强化,看中精神力的强化,重视技能和装备,以魔法攻击为主,爆发能力强。
最后一类科技强化,擅长用高科技武器,重视外物的强化,这类冒险者兼具前两类的优点,既有爆发也有持续,同时也兼具前两者的弱点。
虽然特性上展现在个人的时候会产生些许的差异,但从总体上来说,大致不会远离这些特性。
毫无疑问,最后一类的科技强化在冒险者的初期对战中占据了极大的优势,单单靠着一把手枪就能够轻易杀死毫无准备的较高属性试炼者,而且在对付一般的怪物也有着极大的优势。
属于打破平衡的热武器,这也是为什么在初级试炼者世界中不存在枪械类的装备奖励的原因。
并非是ZERO系统的落后,相反,它的科技水平非常之高,从星空列车到虫洞迁跃,从横跨星系到占领星球,所展现出来的是超越地球数个工业革命时代的差距。
而一旦通过初始试炼,枪械炮弹武器进入试炼者的视野,通过装备这类的热武器,拉近了黑石和黑铁级之间等级属性差距。
成为冒险者们热衷的选择之一。
不过,盲目的选择也会付出巨大的代价。
枪械炮弹固然能够在冒险者中得到更大的提升,但是却有着极大的限制,而这种限制往往不来源于系统。
而来源于星球世界!
不仅是科技强化如此,连物理和魔法强化有时也会产生限制,只是相对来说,不如科技强化的限制多。
铁匠的道路指引让周莫有了提前思考自己道路的准备,而三大强化方式的出现给了他新的选择余地。
根据老酒鬼的建议,周莫在枪械物中挑选了一把D级手枪,一把D级步枪,十几个备用手雷。
D6式手枪:半自动,有效射程60米,射速30发/分钟,弹夹*1,弹夹容量20发。通用币:150点。(口径,重量不特别指出现)
基础伤害:9-12,附加穿透,粉碎效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D55型突击步枪:全自动,有效射程300米,单发射速40/分钟,连发射速120/分钟,弹夹*1(弹夹可扩充),弹夹容量40发。通用币350点。
基础伤害:12-16,附加穿透,粉碎效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
DI系列手雷:触地式,重量300克,有效伤害范围半径7米内。通用币15点/个,攻击225点通用币。
基础伤害:30-35点,附加重击,爆裂,穿透效果。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D级通用子弹*10盒,100发/盒,通用币200点。
出产地:克洛菲洛军工厂。
D级枪械和黑石级的装备是一个等级的,无论是从伤害还是性价比上都要强过一般的黑石装备,不过科技强化和魔法强化的同样的弱点就在于依赖通用币,不过1000发的子弹就要200通用币!对于他们来说,一场战斗就是一场烧钱运动,如果收获不如付出,那么这场战斗便毫无意义。(这对于绝大部分的冒险者而言都是一样的,只是一个付出的代价问题。)
如果不想购买子弹的话,也可以购买科技类的特殊物品——无限子弹夹,发射无限量的子弹,不仅节约了耗费子弹的钱,也省去装卸子弹的时间,但价格上可能对于初级的冒险者来说就是一个巨额数字了。
C级的枪械和黑铁级的是一个水平的,价格是D级枪械的十倍以上,视不同的系列来划分最终价格,即便是同一等级上的枪械,根据系列的不同,性能和威力上的不同,价格上也会有不小的区别,等级越高,差别越大。
买D级枪械是为了训练自己的枪法,为以后的任务做好准备。
现在的自己还属于独行的试炼者,自然什么都要多加准备一些,强化的领域也根据着自己的需要而发生改变。
交付925点通用币,确定选择的物品之后,面前凭空多出了一堆的枪药。
周莫拿起手枪,没有想象的那么重,估计也是自己强化力量的结果。
至于想要训练枪法,还得到西边的训练场中进行。
点开装备列表,和之前出现在六块屏幕上的无穷无尽的枪械图鉴列表一样,这里的装备同样数不胜数。
密密麻麻的图鉴出现在眼前,从小白式的无等级装备到黑铁精品应有尽有,价格上普遍较高,随便的一件黑铁精品器竟然都要卖8000通用币。
如果说在奢侈品上,通用币如同美元一般坚挺,那么在强化冒险者实力方面就如同韩元一样乏力,二者之间的耗费不是一个数量级的。
商店中没有白银器,这是和冒险者的实力相挂钩的,商店只会向有白银级实力的冒险者出售白银器。
那些实力只在黑石级的家伙,最高的能够看见的也只有黑石精品器。
当然,等级往往意味着财力,黑石级能够拥有购买黑铁器的屈指可数。黑铁级能够购买白银器的虽然不多,但也不如前者那般少。
周莫又点开技能栏,分属了近战类的格斗技能,远战类的精神类(魔法)技能,箭术类技能,匿藏偷袭类技能等等,从黑石级到黑铁级,数量上同样数不胜数。
价格在1000-20000点不等,比起装备更加昂贵。
就用途来说,装备和技能各有优势,同样会随着冒险者的实力增加而淘汰,只是相对来说,技能的适用范围更广泛一些,淘汰的速度也会慢上许多,价格上昂贵也就不足为奇了。
仔细查找了一番,技能栏中果然如同·老酒鬼说的一样,不存在基础枪械学习专精卷轴(技能)。
看到这里,周莫转身离开ZERO空间,准备到自由市场碰碰运气。
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