目录
- 228 第八十三章 掠夺的本质
- 229 第一章 清点收获
- 230 第二章 返回与组队
- 231 第三章 选择队长
- 232 第四章 各自实力
- 233 第五章 强化的方向
- 234 第六章 利益蛋糕
- 235 第七章 集体强化(上)
- 236 第八章 集体强化(下)
- 237 第九章 团队正轨(上)
- 238 第十章 团队正轨(下)
- 239 第十一章 龙鳞碎片
- 240 第十二章 冒险者的组织
- 241 第十三章 排名
- 242 第十四章 功勋商店
- 243 第十五章 副职业
- 244 第十六章 熟人到访
- 245 第十七章 卷轴出现
- 246 第十八章 凶猛竞价
- 247 第十九章 威胁
- 248 第二十章 沁水的团队
- 249 第二十一章 训练成果
- 250 第二十二章 废墟世界
- 251 第二十三章 进入世界
- 252 第二十四章 主线任务
- 253 第二十五章 工兵蟹
- 254 第二十六章 隐藏的信息
- 255 第二十七章 战场收割者
- 256 第二十八章 N-100
- 257 第二十九章 团队汇合
- 258 第三十章 全城猎杀
- 259 第三十一章 联系
- 260 第三十二章 智型P5
- 261 第三十三章 交易任务
- 262 第三十四章 体育场伏击
- 263 第三十五章 雷霆反击(上)
- 264 第三十六章 雷霆反击(下)
- 265 第三十七章 血色猎杀者
- 266 第三十八章 冒险者的战斗(上)
- 267 第三十九章 冒险者的战斗(中)
- 268 第四十章 冒险者的战斗(下)
- 269 第四十一章 第六人
- 270 第四十二章 战斗意境
- 271 第四十三章 偷袭
- 272 第四十四章 俘虏
- 273 第四十五章 箱子
- 274 第四十六章 蓝色星袍
- 275 第四十七章 战斗总结
- 276 第四十八章 寻找钥匙
- 277 第四十九章 浑水摸鱼
- 278 第五十章 混战开始
- 279 第五十一章 局势变化
- 280 第五十二章 强势瓜分
- 281 第五十三章 耐心的猎人
- 282 第五十四章 获得钥匙
- 283 第五十五章 冷却指环
- 284 第五十六章 贩卖钥匙
- 285 第五十七章 装甲坦克
- 286 五十八章 恶战
- 287 第五十九章 恶战(下)
- 288 第六十章 生存任务
- 289 第六十一章 激战医院(上)
- 290 第六十二章 激战医院(下)
- 291 第六十三章 联手
- 292 第六十四章 战地解剖者
- 293 第六十六章 新的支线
- 294 第六十五章 毒雾之核
- 295 第六十七章 机械生物群
- 296 第六十八章 制造工厂
- 297 第六十九章 突围
- 298 第七十章 战争巨兽
- 299 第七十一章 地下工厂
- 300 第七十二章 完结
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第十章 团队正轨(下)
第十章 团队正轨(下)
知道竞争对手是谁,那么探究他们竞争的手段就是下一件考虑的事情。
冒险者之间的战斗不是你打我一下,我还你一下的回合制,也不是一上来就拼技能,拼底牌消耗制,而是属于见招拆招的搏斗制。你不知道对手可能使用的招数,那么就得靠战斗本能,临时的反应。
掌握战斗的节奏,或者说掌握战斗的主动权就显得极为重要。
全面的压制意味着拥有先手,拥有打断敌人出手的能力,甚至打断敌人使用底牌的机会。
这一切,除了建立在实力的压制之外,还取决于对对手出手的反应。
建立属于自己的战斗方式,是一种重要的办法。
而小猫熊选择了另一条路——选择记忆所有的装备,技能,特殊物品等等增强冒险者战力的物品!
初级冒险者手上拥有的装备,技能,特殊物品就像是漫天繁星,数不胜数,组合起来的战斗方式更是千奇百怪。
这绝对不是一件容易的事情,或者说,这根本不是一件能够完成的事情!
系统从整个宇宙世界汲取强化方式,汲取所有适合人类的方式办法,虽然冒险者中广为流传的强化途径是三条主要的强化方式,但也另外存在着大量另类的强化方式,即便是最简单的一条,也包含了非常多的内容。
单单是打开系统商店,某一支线上,那密密麻麻的图鉴就已经让人头晕了。
想要记下它们,并在实践中加以运用,也就成为了一件不可能的事情。
在一开始听到小猫熊的计划的时候,无论是胖子和周莫都觉得非常不可思议,同时也觉得这是一件无效的努力,不值得浪费时间。
但后者狠狠地反驳了他们——
实践高于言论。
有没有用不是靠嘴说说的,需要在实战中检验,如果在实战中察觉到对方的能力,哪怕是一点,这份工作就值得有人去做。
在小猫熊的认知中,系统的强化方式虽然从未停止过增长,但却是有限的(事实也是如此),既然是有限的,那么就会有穷尽认知的一天。
大多数团队会局限在目的的困难性而选择放弃,自认为聪明的选择,却忽略了一支团队建设过程中需要付出的积累,积累经验,积累知识。
如果能够知道自己的未知的和已知的竞争对手会是怎样的家伙,有怎样的实力,无疑就能够让自己占据先机。
虽然系统也有类似观察术一类的探知技能,可以节约方便冒险者的认知,但是侦查的出现也意味着反侦察的诞生!
没有冒险者会愿意将自己的属性实力随意被人观察成功,特别是近战的冒险者,一身的实力大多建立在属性之上。
一般有些的家伙都会购买反侦察的装备,避免被探知成功。
加上观察术本身无法观察到装备,技能,隐藏的道具的缺陷,单纯地依靠观察术并不可行。
所以观察术多数情况用于冒险世界的原住民。
对强化的进行办法针对性的全部认知是一种厚积薄发的办法。
是最笨,也同时最有效的办法。
早在第一次任务世界开始之前,小猫熊就已经开始搜集了关于商店中的装备信息。
科技强化,魔法强化,武力强化,从技能到装备小猫熊没有放过任何一项,为此还从系统中购买了一个价值400通用币的信息容纳平板,将商店中所有的强化信息全部容纳进去。
只不过由于强化的内容过于繁多和复杂,小猫熊至今都没有将商店中的部分处理完毕,不仅如此,系统商店也并非是一层不变的,基本每个月都会有新的技能装备的收录,小猫熊记忆的同时也需要同步这些新出现的内容。
这无疑加重了难度指数。
一支团队的组建,发展会随着时间的变化,经历世界的增加而步入正轨。
小猫熊提出的收集装备情报的目的也是为了提前让团队建立属于自身战斗方式,当然,这仅仅是一个尝试。
失败了可以获取经验,成功了可以更快适应这样一个世界。
并没有任何的坏处,当然,除了花费的人力忙碌收集。
团队的出现给了小猫熊研究的时间,有了其他人的帮助,他可以更加专心于研究强化本身。
作为要知道作为双天赋的冒险者,小猫熊除了对子弹天生的灵敏之外,宗师级的记忆能力可不是一个摆设,它意味着高度的脑域开发,过目不忘的天赋能力,以及高速的运转能力!
这也是他记忆庞大信息的基础——一颗聪明的大脑。
另一方面,执行这一收集的可行性在于——系统量产的装备和各种物品。
冒险者手上的东西绝大多数不会是独一无二存在的,即便是不轻易动用的底牌也不例外,既然这样,就意味着能够在繁杂的物品中找到相同,相似的道具。
周莫最终同意了他的提议,也参与到了信息收集。
同时他也意识到,小猫熊能够在短短三个任务世界就取得这样成就的并不偶然。一颗理性的大脑,长远的目光,敢于挑战未知,挑战有风险的事物的自信。
这才是他获得成功的根本原因。
建立一支团队只是一个开始,如何建设它,成为了所有人必然思考的和实践的一个问题,将团队比作一艘木船,那么队员便是木船上的划桨人,将船开到正确的目的地,需要所有人一同的努力。
显然,小猫熊已经考虑到了更远的方向,考虑到可能的竞争,正在为以后可能面对的各种情况制定行之有效的解决办法,至少是一种通行的办法。
正如小猫熊之前说的,建设一个团队并不是一件容易的事情,作为队长的周莫无疑要承担更大的责任,需要付出更大的努力。
小猫熊按照自己的方式给出了指示。
想要使新生的团队更快,更早,且更好地步入正轨,周莫还有许多的地方需要学习。
—
在自由交易市场的一番搜寻下来,周莫倒是增长了不少的见识,虽然之前也做过类似的事情,但是如此仔细将卖家展示的可见信息录入系统面板中还是首次。
可以发现,冒险者手中出售的物品装备大半还是属于商店未曾出售的一类,其中又以原世界的产物为主,而且是大规模地同时出现在同一世界。
比如来自TM011世界出产的一块碎片……
冒险者之间的战斗不是你打我一下,我还你一下的回合制,也不是一上来就拼技能,拼底牌消耗制,而是属于见招拆招的搏斗制。你不知道对手可能使用的招数,那么就得靠战斗本能,临时的反应。
掌握战斗的节奏,或者说掌握战斗的主动权就显得极为重要。
全面的压制意味着拥有先手,拥有打断敌人出手的能力,甚至打断敌人使用底牌的机会。
这一切,除了建立在实力的压制之外,还取决于对对手出手的反应。
建立属于自己的战斗方式,是一种重要的办法。
而小猫熊选择了另一条路——选择记忆所有的装备,技能,特殊物品等等增强冒险者战力的物品!
初级冒险者手上拥有的装备,技能,特殊物品就像是漫天繁星,数不胜数,组合起来的战斗方式更是千奇百怪。
这绝对不是一件容易的事情,或者说,这根本不是一件能够完成的事情!
系统从整个宇宙世界汲取强化方式,汲取所有适合人类的方式办法,虽然冒险者中广为流传的强化途径是三条主要的强化方式,但也另外存在着大量另类的强化方式,即便是最简单的一条,也包含了非常多的内容。
单单是打开系统商店,某一支线上,那密密麻麻的图鉴就已经让人头晕了。
想要记下它们,并在实践中加以运用,也就成为了一件不可能的事情。
在一开始听到小猫熊的计划的时候,无论是胖子和周莫都觉得非常不可思议,同时也觉得这是一件无效的努力,不值得浪费时间。
但后者狠狠地反驳了他们——
实践高于言论。
有没有用不是靠嘴说说的,需要在实战中检验,如果在实战中察觉到对方的能力,哪怕是一点,这份工作就值得有人去做。
在小猫熊的认知中,系统的强化方式虽然从未停止过增长,但却是有限的(事实也是如此),既然是有限的,那么就会有穷尽认知的一天。
大多数团队会局限在目的的困难性而选择放弃,自认为聪明的选择,却忽略了一支团队建设过程中需要付出的积累,积累经验,积累知识。
如果能够知道自己的未知的和已知的竞争对手会是怎样的家伙,有怎样的实力,无疑就能够让自己占据先机。
虽然系统也有类似观察术一类的探知技能,可以节约方便冒险者的认知,但是侦查的出现也意味着反侦察的诞生!
没有冒险者会愿意将自己的属性实力随意被人观察成功,特别是近战的冒险者,一身的实力大多建立在属性之上。
一般有些的家伙都会购买反侦察的装备,避免被探知成功。
加上观察术本身无法观察到装备,技能,隐藏的道具的缺陷,单纯地依靠观察术并不可行。
所以观察术多数情况用于冒险世界的原住民。
对强化的进行办法针对性的全部认知是一种厚积薄发的办法。
是最笨,也同时最有效的办法。
早在第一次任务世界开始之前,小猫熊就已经开始搜集了关于商店中的装备信息。
科技强化,魔法强化,武力强化,从技能到装备小猫熊没有放过任何一项,为此还从系统中购买了一个价值400通用币的信息容纳平板,将商店中所有的强化信息全部容纳进去。
只不过由于强化的内容过于繁多和复杂,小猫熊至今都没有将商店中的部分处理完毕,不仅如此,系统商店也并非是一层不变的,基本每个月都会有新的技能装备的收录,小猫熊记忆的同时也需要同步这些新出现的内容。
这无疑加重了难度指数。
一支团队的组建,发展会随着时间的变化,经历世界的增加而步入正轨。
小猫熊提出的收集装备情报的目的也是为了提前让团队建立属于自身战斗方式,当然,这仅仅是一个尝试。
失败了可以获取经验,成功了可以更快适应这样一个世界。
并没有任何的坏处,当然,除了花费的人力忙碌收集。
团队的出现给了小猫熊研究的时间,有了其他人的帮助,他可以更加专心于研究强化本身。
作为要知道作为双天赋的冒险者,小猫熊除了对子弹天生的灵敏之外,宗师级的记忆能力可不是一个摆设,它意味着高度的脑域开发,过目不忘的天赋能力,以及高速的运转能力!
这也是他记忆庞大信息的基础——一颗聪明的大脑。
另一方面,执行这一收集的可行性在于——系统量产的装备和各种物品。
冒险者手上的东西绝大多数不会是独一无二存在的,即便是不轻易动用的底牌也不例外,既然这样,就意味着能够在繁杂的物品中找到相同,相似的道具。
周莫最终同意了他的提议,也参与到了信息收集。
同时他也意识到,小猫熊能够在短短三个任务世界就取得这样成就的并不偶然。一颗理性的大脑,长远的目光,敢于挑战未知,挑战有风险的事物的自信。
这才是他获得成功的根本原因。
建立一支团队只是一个开始,如何建设它,成为了所有人必然思考的和实践的一个问题,将团队比作一艘木船,那么队员便是木船上的划桨人,将船开到正确的目的地,需要所有人一同的努力。
显然,小猫熊已经考虑到了更远的方向,考虑到可能的竞争,正在为以后可能面对的各种情况制定行之有效的解决办法,至少是一种通行的办法。
正如小猫熊之前说的,建设一个团队并不是一件容易的事情,作为队长的周莫无疑要承担更大的责任,需要付出更大的努力。
小猫熊按照自己的方式给出了指示。
想要使新生的团队更快,更早,且更好地步入正轨,周莫还有许多的地方需要学习。
—
在自由交易市场的一番搜寻下来,周莫倒是增长了不少的见识,虽然之前也做过类似的事情,但是如此仔细将卖家展示的可见信息录入系统面板中还是首次。
可以发现,冒险者手中出售的物品装备大半还是属于商店未曾出售的一类,其中又以原世界的产物为主,而且是大规模地同时出现在同一世界。
比如来自TM011世界出产的一块碎片……
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