目录
- 164 第六十章 牛之国度
- 165 第十二章 弱者生存方式
- 166 第六十一章 梅杜莎
- 167 第六十二章 Twins
- 168 第六十三章 过渡章节
- 169 第六十四章 吸血鬼一家
- 170 第六十五章 战前准备
- 171 第十三章 蚂蚁磨大象
- 172 第六十六章 据关
- 173 第六十七章 误算
- 174 第六十八章 关卡优势
- 175 第六十九章 轮番轰炸
- 176 第七十章 黑云压城城欲摧
- 177 第七十一章 死守
- 178 第七十二章 护城河
- 179 第七十三章 胜利
- 180 第七十四章 夺石任务
- 181 第七十五章 攻与受
- 182 第七十六章 入墓
- 183 第十四章 玉石俱焚
- 184 第七十七章 双赢协定
- 185 第七十八章 以战养战
- 186 第七十九章 巨人国度
- 187 第八十章 将星任务
- 188 第八十一章 坠入地狱
- 189 第八十二章 奇特的任务线索
- 190 第八十三章 农民不养猪
- 191 第八十四章 高报酬任务
- 192 第十五章 酒馆任务
- 193 第八十五章 雷劫
- 194 第八十六章 超级组合
- 195 第八十七章 有得有失
- 196 第八十八章 威胁
- 197 第十六章 探索神庙
- 198 第八十九章 捕捉
- 199 第九十章 顽强的射手
- 200 第九十一章 耐性
- 201 第九十二章 追商
- 202 第九十三章 求战
- 203 第九十四章 老大对决
- 204 第十七章 偷入龙之国
- 205 第十八章 感悟
- 206 第十九章 保护费
- 207 第二十章 战场神话一
- 208 第二十二章 六十秒登录
- 209 第二十三章 十二英雄
- 210 第二十四章 斩帅夺旗
- 211 第二十五章 恨与愧
- 212 第二十六章 贵族优势
- 213 第二十七章 狼烟消散
- 214 第二十八章 建筑图纸
- 215 第二十九章 屠杀比赛
- 216 第三十章 退避三舍
- 217 第三十一章 天之怒
- 218 第三十二章 艳福还是浅点好
- 219 第三十三章 论坛之战
- 220 第三十四章 光复
- 221 第三十五章 和尚
- 222 第三十六章 国家系统
- 223 第三十七章 特别奖励
- 224 第三十八章 仁慈
- 225 第三十九章 拯救独角兽
- 226 第四十章 多选任务
- 227 第四十一章 99%的诚信
- 228 第四十二章 鹰身女妖
- 229 第四十三章
- 230 第四十四章 终极地狱
- 231 第四十五章 守护之灵
- 232 第四十六章 漫长的战争
- 233 第四十七章 奖品列表(不喜欢看的就别订了哈)
- 234 第四十八章 休养生息(后半段又提感情了哇)
- 235 第四十九章 “单挑”BOSS
- 236 第五十章 学者的“心意”
- 237 第五十一章 老牛上套
- 238 第五十二章 鸟枪换炮
- 239 第五十三章 专捏软柿子
- 240 第五十四章 顾此失彼
- 241 第五十五章 箭与盾
- 242 第五十六章 永远的关键先生
- 243 第五十七章 顺风顺水(求月票!)
- 244 第五十八章 潜规则(继续求月票)
- 245 第五十九章 牛头王子
- 246 第六十章 牛之国度
- 247 第六十一章 梅杜莎
- 248 第六十二章 Twins
- 249 第六十三章 过渡章节
- 250 第六十四章 吸血鬼一家
- 251 第六十五章 战前准备
- 252 第六十六章 据关
- 253 第六十七章 误算
- 254 第六十八章 关卡优势
- 255 第六十九章 轮番轰炸
- 256 第七十章 黑云压城城欲摧
- 257 第七十一章 死守
- 258 第七十二章 护城河
- 259 第七十三章 胜利
- 260 第七十四章 夺石任务
- 261 第七十五章 攻与受
- 262 第七十六章 入墓
- 263 第七十七章 双赢协定
- 264 第七十八章 以战养战
- 265 第七十九章 巨人国度
- 266 第八十章 将星任务
- 267 第八十一章 坠入地狱
- 268 第八十二章 奇特的任务线索
- 269 第八十三章 农民不养猪
- 270 第八十四章 高报酬任务
- 271 第八十五章 雷劫
- 272 第八十六章 超级组合
- 273 第八十七章 有得有失
- 274 第八十八章 威胁
- 275 第八十九章 捕捉
- 276 第九十章 顽强的射手
- 277 第九十一章 耐性
- 278 第九十二章 追商
- 279 第九十三章 求战
- 280 第九十四章 老大对决
- 281 第九十五章 大家都有牙
- 282 第九十六章 变阵
- 283 第九十七章 风度与温度
- 284 第九十八章 收获
- 285 第九十九章 混战
- 286 第一百章 生命裁决者
- 287 第一百零一章 新兵种
- 288 第一百零二章 心安
- 289 第一百零三章 追求完美
- 290 第一百零四章 格林村
- 291 第一百零五章 不算惊喜的奖励
- 292 第一百零六章 皇家马厩
- 293 第一百零七章
- 294 第一百零八章 敌对的盟友
- 295 第一百零九章 把保姆进行到底
- 296 第一百一十章 倒卖无形资产
- 297 第一百一十一章 引敌出城
- 298 第一百一十二章 残破的大本营
- 299 第一百一十三章 作弊的NPC
- 300 第一百一十四章 贪小便宜的高手
- 301 第一百一十五章 让我们来DIY任务吧
- 302 第一百一十六章 天空才是牛的极限
- 303 第一百一十七章 Hit&Run
- 304 第一百一十八章 糟糕的飞行表演
- 305 第一百一十九章 血牛当关
- 306 第一百二十章 三巨头的责任
- 307 第一百二十一章 剑齿虎
- 308 第一百二十二章 最后的捍卫者
- 309 第一百二十三章 暴力拆卸工
- 310 第一百二十四章 关于当炮灰还是捡漏的问题……
- 311 第一百二十五章 重回正轨
- 312 第一百二十六章 补偿计划
- 313 第一百二十七章 贴心的奖励
- 314 第一百二十八章 选择对手
- 315 第一百二十九章 国家奖励
- 316 第一百三十章 利益分配
- 317 第一百三十一章 游戏工会的设想
- 318 第一百三十二章 食人魔少年
- 319 第一百三十三章 不杀
- 320 第一百三十四章 粮食问题
- 321 第一百三十五章 愚公移山
- 322 第一百三十六章 专业人士
- 323 第一百三十七章 各就各位
- 324 第一百三十八章 变态奖励
- 325 第一百三十九章 红豺
- 326 第一百四十章 狼头与狗脸
- 327 第一百四十一章 巢穴任务
- 328 第一百四十二章 姐姐你猜?
- 329 第一百四十三章 第一日
- 330 第一百四十四章 第二日
- 331 第一百四十五章 僵尸巨人
- 332 第一百四十六章 十日谈
- 333 第一百四十七章 秋水烟岚
- 334 第一百四十八章 “世纪会面”
- 335 第一百四十九章 实力盘点
- 336 第一百五十章 狡猾的苏里奥
- 337 第一百五十一章 争取主动
- 338 第一百五十二章 一力抗敌
- 339 第一百五十三章 不得其门而入
- 340 第一百五十四章 高代价的渗透
- 341 第一百五十五章 地毯式搜索
- 342 第一百五十六章 都不舒服
- 343 第一百五十七章 弄巧成拙
- 344 第一百五十八章 “第三人”
- 345 第一百五十九章 骑士压制
- 346 第一百六十章 战机
- 347 第一百六十一章 消耗
- 348 第一百六十二章 断指
- 349 第一百六十三章 黑龙无双
- 350 第一百六十四章 反戈一击
- 351 第一百六十五章 攻占国都
- 352 第一百六十六章 让金名露一小脸
- 353 第一百六十七章 我不是故意的
- 354 第一百六十八章 愿者上钩
- 355 第一百六十九章 恶魔之子
- 356 第一百七十章 龙战于野
- 357 第一百七十一章 灭国
- 358 第一百七十二章 清点收获
- 359 第一百七十三章 狼头僵尸
- 360 第一百七十四章 风水轮转
- 361 第一百七十五章 没牙的萨满
- 362 第一百七十六章 遭遇狗血剧情
- 363 第一百七十七章 危险的远征
- 364 第一百七十八章 力士参孙
- 365 第一百七十九章 探索金字塔
- 366 第一百八十章 时间的奥秘
- 367 第一百八十一章 生日
- 368 第一百八十二章 失恋
- 369 第一百八十三章 巡逻任务
- 370 第一百八十四章 失败的剧情
- 371 第一百八十五章 第四条路
- 372 第一百八十六章 第五条路
- 373 第一百八十七章 这样也行?
- 374 第一百八十八章 夹缝求生
- 375 第一百八十九章 第一滴血
- 376 第一百九十章 阵亡又如何
- 377 第一百九十一章 越来越少的棋子
- 378 第一百九十二章 骚扰的后果
- 379 第一百九十四章 地狱四头犬
- 380 第一百九十五章 最上的忍耐
- 381 第一百九十六章 最后的挣扎
- 382 第一百九十七章 配对
- 383 第一百九十八章 卑鄙的默契
- 384 第一百九十九章 皆大欢喜
- 385 第二百章 菜鸟刘仁
- 386 第二百零一章
- 387 第二百零二章 换城
- 388 第二百零三章
- 389 第二百零四章 幕后的无名
- 390 第二百零五章 以正破奇
- 391 第二百零六章 捕鼠队
- 392 第二百零七章 制造决战
- 393 第二百零八章 休整,休整一下
- 394 第二百零九章 罗伊德的呼喊
- 395 第二百一十章 垃圾与精英的较量
- 396 第二百一十一章 绝处逢生
- 397 第二百一十二章 幸运无处不在
- 398 第二百一十三章 强行突破
- 399 第二百一十四章 厚积薄发
- 400 第二百一十五章 补刀
- 401 第二百一十六章 答案
- 402 第二百一十七章 泰雷要塞
- 403 第二百一十八章 众矢之的
- 404 第二百一十九章 伟大的帅牛
- 405 第二百二十二章 乱战
- 406 第二百二十三章 隐藏的部队
- 407 第二百二十四章 末日审判
- 408 第二百二十五章
- 409 第二百二十六章 忽悠,接着忽悠
- 410 第二百二十七章 星月工会
- 411 第二百二十八章 新成员
- 412 第二百二十九章 强盗国度
- 413 第二百三十章 花岗寨
- 414 第二百三十一章 梦工会的窘境
- 415 第二百三十二章 压迫
- 416 第二百三十三章 扼杀
- 417 第二百三十四章 消耗
- 418 第二百三十五章 简单问题
- 419 第二百三十六章 顾此失彼
- 420 第二百三十七章
- 421 第二百三十八章 阵营战
- 422 第二百三十九章 疯狂的对手
- 423 第二百四十章 坚定
- 424 第二百四十一章 海族特种部队
- 425 第二百四十二章 苏里奥的厌倦期
- 426 第二百四十三章 卖掉TMS
- 427 第二百四十四章 一线之间
- 428 第二百四十五章 谁是寂寞高手
- 429 第二百四十六章 情感调解员
- 430 第二百四十七章 TMS的帐单
- 431 第二百四十八章 谁先出牌
- 432 第二百四十九章 职业玩家的第一能力
- 433 第二百五十章 盲战
- 434 第二百五十一章 纠结
- 435 第二百五十二章 完败
- 436 第二百五十三章 仁慈
- 437 第二百五十四章 最初的梦想
- 438 第二百五十五章 斗地主
- 439 第二百五十六章 偷粮
- 440 第二百五十七章 牛角兄弟
- 441 第二百五十八章 赤眉暴行
- 442 第二百五十九章 临别的留念
- 443 第二百六十章 传说中的九歌
- 444 第二百六十一章 射月
- 445 第二百六十二章 梦之队
- 446 第二百六十三章 牛家军
- 447 第二百六十四章 磨死牛
- 448 第二百六十五章 神器的秘密
- 449 第二百六十六章 恶魔与凡人
- 450 第二百六十七章 代言人的选拔
- 451 第二百六十八章 扫荡群牛
- 452 第二百六十九章 旧怨
- 453 第二百七十章 不朽之花
- 454 第二百七十一章 衣锦夜行的人
- 455 第二百七十二章 十字路
- 456 第二百七十三章 强求完美
- 457 第二百七十四章
- 458 第二百七十五章 踏空
- 459 第二百七十六章 节省一千万
- 460 第二百七十七章 狮子搏兔
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第六十八章 关卡优势
第六十八章 关卡优势
(请大家注意招魂术的雇佣费只有一半,这已经是巨大的优势了,如果真的全免费,相信只要不是傻子,都可以在短时间内攒出庞大的骷髅军团,“星月*死”这样的,起码会比别人快一倍的发展速度。
弩车守城,古已有之,而且是这样一件高级宝物,不用可惜了,反正是借给梅静的随时可以收回。“古藉”虽然收不回来了,但武穆是星月的王牌,他的升级对星月国有非常大的帮助,并不可惜。)
星月的观战者们,脸上都出现了喜色,减少840点军力,杀死敌人七万四军力,这简直是神话,照这样下去,别说杀五十万军力升级了,在这关前把敌人全灭都不是不可能的啊!
之所以会有如此悬殊的损失比例,原因很多,武穆是最关键的一个,大师级的“枪术”,能增长一点基础伤害,这就跟刘仁的“农民兵种专长”差不多,对越低级的兵种,好处越大。仅是这一点伤害,就让这两万多名0阶兵提升为1阶兵的水平,何况还有武穆战略攻防上的优势。
通常的国战设计,由于电脑智能不如玩家,所以设计者都会让电脑方的等级高于当前玩家的平均等级,但偏偏星月之国有一个原本不该出现在这阶段的守护之灵,反而比电脑等级还高许多,还是极品英雄,总体算下来,武穆的十五万军力,相当于三十万军力了!
如果建国系统还是30级开放,那么星月国迎来地第一场国战,双方都将拥有大量兵团,那么武穆也仅仅是其中一个比较极品的英雄,而不会出现现在这样巨大的优势。
另一个优势是城防,箭塔无视防御的特性,使它们对高级兵种也能产生巨大杀伤,弥补了武穆没有中高级兵种的劣势,而高耐久的城墙,更是将大半电脑部队隔绝于城外被随意射杀。
假如攻守换位,假如操作亡灵军队地是刘仁,他可以在全灭武穆和梅静之后,本方损失不超过三万军力,就算还由电脑来操作,也是赢面居多。
这就是高级关卡地威力,不然刘仁他们早就把领地内的六级关卡端了。而且也不会对只有六级关卡一半威力地六级电脑城那么客气。
虽然刘仁决定让武穆带全枪系兵之前,已经仔细计算过,他也推算过梅静亡魂术的效果,不过真正看到一场几乎无损地战斗,还是让他惊了一下。
但当刘仁清醒过来,还是不觉得局面乐观,因为敌人还有很多玩家,他们可不会象电脑那么蠢,而且,等敌人主帅来到城下,看到前军损失这么惨,很可能亲自出手的,照上次的经验,对方三人军团军力达到三十万,而且有七八阶部队和高级攻城车,武穆很可能撑不过的。
一分钟间隔时间,梅静重新分出八名幽灵,同时用五百只骷髅与关卡后地副英雄交换了一些中级兵种,而关卡地城防也自动修复了,只是城墙地耐久度下降少许,抗打击能力稍减。(《英雄无敌》中的城防,无论遭遇多少次攻击,都不会变化,确实有些不合理,箭塔会减少,不过如果有几小时的恢复时间,还是可以完全复原。)
电脑第二队出阵,23级电脑英雄,六万四千军力,由于他是一名尸巫,所以他的部队中,除了拥有100名强力尸巫,还有200名四阶的尸巫,魔力值和魔力装备都使尸巫的攻击大大提升,不知还有什么相关的能力或天赋,以至于第一轮对射,电脑尸巫倒下26名的同时,城墙后梅静的尸巫也损失了24个。
面对这样的局面,梅静只能命令自己的一半幽灵出城,以一个大弧度曲线绕过电脑部队,去阻挡尸巫的火力。
当骨龙飞到城墙边,梅静的尸巫已经全灭,还是老战术,八幽灵阻挡骨龙,箭塔集射,对方这次只有二十四骨龙,还是两队。
骨龙只剩四只飞入城,仅仅出手一次便全灭,不过梅静也不好过,她的阴魂也被电脑的尸巫杀得差不多了,只剩下骨鹰和一半幽灵去拦截电脑的吸血鬼伯爵。
其他过程都与前一仗差不多,只不过这一次电脑方少了些近战能力,却有持续不断的尸巫火力支援,其英雄的大范围死亡之云法术,也不断吞噬着长枪兵半人马的生命,因而每轮有上万点伤害。直到梅静的幽灵与强力尸巫们展开肉搏,并且吸引了旁边尸巫的火力,武穆的损失才有所减少。
仅仅是兵种配置不同,战果却有着天壤之别,这一仗,武穆损失了1120名士兵www.26dd.Cn,约六千军力,而梅静虽然获得了1205名骷髅兵,仍然无法弥补自身军力的损失,现在她只剩三万四千军力。
好消息是,时隔这么久,梅静终于在战场上升为21级,军力上限升为四万七,她将身后三名副英雄的军力抽空,补满了本队,因此关卡内仍然有超过十九万的军力,除非电脑此后派上来的部队全部都是刚才那样高的远程比例,否则星月方应该还可以坚守十几轮吧。
第三轮出现的,是一个23级的玩家英雄,原以为会是一场恶战,但没想到对方却只带了1个骷髅。刘仁叹了一口气,如果幽暗国会“死亡波纹”的家伙,都用这种战术的话,武穆的升级大计就难了。
在众人目瞪口呆之下,骷髅被秒杀,而那个玩家英雄的“死亡波纹”也落了下来,武穆共死亡八名洞穴人和八名半人马,八百多军力就这样消失,而对方英雄一件宝物都没带,能在主营的复活祭坛免费复活,四小时后又可以参战,实在划算。(国战前期各项任务中牺牲的玩家,复活后马上可以重新参战,而现在已经开始正式攻击星月国本土,算是正式决战,所以开始实行正常的四小时复活制)
如果不是加全魔力的魔法型英雄,再有中级暗系法术,在这种“裸奔”的情况下,是不可能杀死HP80的半人马的,眼前这个敌人只是特例而已。不过,就算再弱的英雄,也可以拿死亡波纹灭掉HP50的洞穴人。当然,那个玩家这么做可不是为了延缓武穆升级,他脑子里想的其实只是不想拿部队上去送死而已。
接下来两阵都是22级电脑英雄,虽然他们没有超强的杀伤性法术,也没有强大的远程部队,但由于梅静已经没有多少飞行部队可用,不能把电脑部队堵在空中当靶子,所以损失开始加剧,杀掉这十一万军力,武穆还剩13万6千军力,而梅静的最后一个副英雄身上的部队也用光了,现在还剩四万五千军力。
杀敌二十四万八千军力,加上五英雄,五十万经验,武穆得到31万多,还不到目标的一半,而这个时候幽罗国的主力已经到了关前。
在什么情况下,敌人主帅会亲自攻关,没有人知道,刘仁也一样,不过,如果真能引到敌人主力军团攻关,并不一定是坏事,虽然武穆不一定能守关成功,但最少也能杀掉敌人主帅一半以上的军力,后面就不至于象威力之国最后一役时那么艰难了。
这次幽罗的主帅是纳格斯,没有特别的天赋和能力,但与史蒂芬在同一个国家,肯定能学到死亡波纹,不过他是魔法型英雄,在攻防属性和战斗技能方面肯定比不上武穆,所以并不算特别可怕。
主力部队的到来,记亡灵大军又变得强大起来,一个25级的NPC英雄出阵,耗去了武穆1万军力,还好这位英雄带了3000骷髅和1200僵尸这样的低级兵,所以梅静的招魂术使本身军力再次成为满值,不过坏消息是梅静的飞行部队所剩无几,吸血鬼也只有32个了。
又一个亡灵玩家上演了单骷髅使用死亡波纹的好戏,杀了武穆八个洞穴人,而攻关的第八支部队,虽然也是玩家,但却是满军力出阵的。
“微笑的亚度尼斯,23级暗黑骑士。”没有大型的法术,没有庞大的远程部队和飞行部队,但刘仁的脸色变了,因为这个来自希腊的青年,去年WPR排名是1093。这个排名还没什么,关键是从论坛上他一个粉丝的帖子得知,亚度尼斯拥有“毁灭气息”这个天赋。
“毁灭气息”可以使敌人全军士气下降,以亚度尼斯的23级战略等级,可以压制2点士气,再加上中级兵种对低级兵种一点士气的压制,还有暗黑骑士英雄肯定可以学到的法术“铁蹄压制”,那么就算是武穆大师级的领导术,也可能被抵消得干干净净。
当战斗开始时,看到武穆的部队时不时出现的一次士气低落,刘仁呻吟了一次:“果然,他还有压制精灵……”
弩车守城,古已有之,而且是这样一件高级宝物,不用可惜了,反正是借给梅静的随时可以收回。“古藉”虽然收不回来了,但武穆是星月的王牌,他的升级对星月国有非常大的帮助,并不可惜。)
星月的观战者们,脸上都出现了喜色,减少840点军力,杀死敌人七万四军力,这简直是神话,照这样下去,别说杀五十万军力升级了,在这关前把敌人全灭都不是不可能的啊!
之所以会有如此悬殊的损失比例,原因很多,武穆是最关键的一个,大师级的“枪术”,能增长一点基础伤害,这就跟刘仁的“农民兵种专长”差不多,对越低级的兵种,好处越大。仅是这一点伤害,就让这两万多名0阶兵提升为1阶兵的水平,何况还有武穆战略攻防上的优势。
通常的国战设计,由于电脑智能不如玩家,所以设计者都会让电脑方的等级高于当前玩家的平均等级,但偏偏星月之国有一个原本不该出现在这阶段的守护之灵,反而比电脑等级还高许多,还是极品英雄,总体算下来,武穆的十五万军力,相当于三十万军力了!
如果建国系统还是30级开放,那么星月国迎来地第一场国战,双方都将拥有大量兵团,那么武穆也仅仅是其中一个比较极品的英雄,而不会出现现在这样巨大的优势。
另一个优势是城防,箭塔无视防御的特性,使它们对高级兵种也能产生巨大杀伤,弥补了武穆没有中高级兵种的劣势,而高耐久的城墙,更是将大半电脑部队隔绝于城外被随意射杀。
假如攻守换位,假如操作亡灵军队地是刘仁,他可以在全灭武穆和梅静之后,本方损失不超过三万军力,就算还由电脑来操作,也是赢面居多。
这就是高级关卡地威力,不然刘仁他们早就把领地内的六级关卡端了。而且也不会对只有六级关卡一半威力地六级电脑城那么客气。
虽然刘仁决定让武穆带全枪系兵之前,已经仔细计算过,他也推算过梅静亡魂术的效果,不过真正看到一场几乎无损地战斗,还是让他惊了一下。
但当刘仁清醒过来,还是不觉得局面乐观,因为敌人还有很多玩家,他们可不会象电脑那么蠢,而且,等敌人主帅来到城下,看到前军损失这么惨,很可能亲自出手的,照上次的经验,对方三人军团军力达到三十万,而且有七八阶部队和高级攻城车,武穆很可能撑不过的。
一分钟间隔时间,梅静重新分出八名幽灵,同时用五百只骷髅与关卡后地副英雄交换了一些中级兵种,而关卡地城防也自动修复了,只是城墙地耐久度下降少许,抗打击能力稍减。(《英雄无敌》中的城防,无论遭遇多少次攻击,都不会变化,确实有些不合理,箭塔会减少,不过如果有几小时的恢复时间,还是可以完全复原。)
电脑第二队出阵,23级电脑英雄,六万四千军力,由于他是一名尸巫,所以他的部队中,除了拥有100名强力尸巫,还有200名四阶的尸巫,魔力值和魔力装备都使尸巫的攻击大大提升,不知还有什么相关的能力或天赋,以至于第一轮对射,电脑尸巫倒下26名的同时,城墙后梅静的尸巫也损失了24个。
面对这样的局面,梅静只能命令自己的一半幽灵出城,以一个大弧度曲线绕过电脑部队,去阻挡尸巫的火力。
当骨龙飞到城墙边,梅静的尸巫已经全灭,还是老战术,八幽灵阻挡骨龙,箭塔集射,对方这次只有二十四骨龙,还是两队。
骨龙只剩四只飞入城,仅仅出手一次便全灭,不过梅静也不好过,她的阴魂也被电脑的尸巫杀得差不多了,只剩下骨鹰和一半幽灵去拦截电脑的吸血鬼伯爵。
其他过程都与前一仗差不多,只不过这一次电脑方少了些近战能力,却有持续不断的尸巫火力支援,其英雄的大范围死亡之云法术,也不断吞噬着长枪兵半人马的生命,因而每轮有上万点伤害。直到梅静的幽灵与强力尸巫们展开肉搏,并且吸引了旁边尸巫的火力,武穆的损失才有所减少。
仅仅是兵种配置不同,战果却有着天壤之别,这一仗,武穆损失了1120名士兵www.26dd.Cn,约六千军力,而梅静虽然获得了1205名骷髅兵,仍然无法弥补自身军力的损失,现在她只剩三万四千军力。
好消息是,时隔这么久,梅静终于在战场上升为21级,军力上限升为四万七,她将身后三名副英雄的军力抽空,补满了本队,因此关卡内仍然有超过十九万的军力,除非电脑此后派上来的部队全部都是刚才那样高的远程比例,否则星月方应该还可以坚守十几轮吧。
第三轮出现的,是一个23级的玩家英雄,原以为会是一场恶战,但没想到对方却只带了1个骷髅。刘仁叹了一口气,如果幽暗国会“死亡波纹”的家伙,都用这种战术的话,武穆的升级大计就难了。
在众人目瞪口呆之下,骷髅被秒杀,而那个玩家英雄的“死亡波纹”也落了下来,武穆共死亡八名洞穴人和八名半人马,八百多军力就这样消失,而对方英雄一件宝物都没带,能在主营的复活祭坛免费复活,四小时后又可以参战,实在划算。(国战前期各项任务中牺牲的玩家,复活后马上可以重新参战,而现在已经开始正式攻击星月国本土,算是正式决战,所以开始实行正常的四小时复活制)
如果不是加全魔力的魔法型英雄,再有中级暗系法术,在这种“裸奔”的情况下,是不可能杀死HP80的半人马的,眼前这个敌人只是特例而已。不过,就算再弱的英雄,也可以拿死亡波纹灭掉HP50的洞穴人。当然,那个玩家这么做可不是为了延缓武穆升级,他脑子里想的其实只是不想拿部队上去送死而已。
接下来两阵都是22级电脑英雄,虽然他们没有超强的杀伤性法术,也没有强大的远程部队,但由于梅静已经没有多少飞行部队可用,不能把电脑部队堵在空中当靶子,所以损失开始加剧,杀掉这十一万军力,武穆还剩13万6千军力,而梅静的最后一个副英雄身上的部队也用光了,现在还剩四万五千军力。
杀敌二十四万八千军力,加上五英雄,五十万经验,武穆得到31万多,还不到目标的一半,而这个时候幽罗国的主力已经到了关前。
在什么情况下,敌人主帅会亲自攻关,没有人知道,刘仁也一样,不过,如果真能引到敌人主力军团攻关,并不一定是坏事,虽然武穆不一定能守关成功,但最少也能杀掉敌人主帅一半以上的军力,后面就不至于象威力之国最后一役时那么艰难了。
这次幽罗的主帅是纳格斯,没有特别的天赋和能力,但与史蒂芬在同一个国家,肯定能学到死亡波纹,不过他是魔法型英雄,在攻防属性和战斗技能方面肯定比不上武穆,所以并不算特别可怕。
主力部队的到来,记亡灵大军又变得强大起来,一个25级的NPC英雄出阵,耗去了武穆1万军力,还好这位英雄带了3000骷髅和1200僵尸这样的低级兵,所以梅静的招魂术使本身军力再次成为满值,不过坏消息是梅静的飞行部队所剩无几,吸血鬼也只有32个了。
又一个亡灵玩家上演了单骷髅使用死亡波纹的好戏,杀了武穆八个洞穴人,而攻关的第八支部队,虽然也是玩家,但却是满军力出阵的。
“微笑的亚度尼斯,23级暗黑骑士。”没有大型的法术,没有庞大的远程部队和飞行部队,但刘仁的脸色变了,因为这个来自希腊的青年,去年WPR排名是1093。这个排名还没什么,关键是从论坛上他一个粉丝的帖子得知,亚度尼斯拥有“毁灭气息”这个天赋。
“毁灭气息”可以使敌人全军士气下降,以亚度尼斯的23级战略等级,可以压制2点士气,再加上中级兵种对低级兵种一点士气的压制,还有暗黑骑士英雄肯定可以学到的法术“铁蹄压制”,那么就算是武穆大师级的领导术,也可能被抵消得干干净净。
当战斗开始时,看到武穆的部队时不时出现的一次士气低落,刘仁呻吟了一次:“果然,他还有压制精灵……”
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