目录
- 308 第一百二十二章 最后的捍卫者
- 309 第一百二十三章 暴力拆卸工
- 310 第一百二十四章 关于当炮灰还是捡漏的问题……
- 311 第一百二十五章 重回正轨
- 312 第一百二十六章 补偿计划
- 313 第一百二十七章 贴心的奖励
- 314 第一百二十八章 选择对手
- 315 第一百二十九章 国家奖励
- 316 第一百三十章 利益分配
- 317 第一百三十一章 游戏工会的设想
- 318 第一百三十二章 食人魔少年
- 319 第一百三十三章 不杀
- 320 第一百三十四章 粮食问题
- 321 第一百三十五章 愚公移山
- 322 第一百三十六章 专业人士
- 323 第一百三十七章 各就各位
- 324 第一百三十八章 变态奖励
- 325 第一百三十九章 红豺
- 326 第一百四十章 狼头与狗脸
- 327 第一百四十一章 巢穴任务
- 328 第一百四十二章 姐姐你猜?
- 329 第一百四十三章 第一日
- 330 第一百四十四章 第二日
- 331 第一百四十五章 僵尸巨人
- 332 第一百四十六章 十日谈
- 333 第一百四十七章 秋水烟岚
- 334 第一百四十八章 “世纪会面”
- 335 第一百四十九章 实力盘点
- 336 第一百五十章 狡猾的苏里奥
- 337 第一百五十一章 争取主动
- 338 第一百五十二章 一力抗敌
- 339 第一百五十三章 不得其门而入
- 340 第一百五十四章 高代价的渗透
- 341 第一百五十五章 地毯式搜索
- 342 第一百五十六章 都不舒服
- 343 第一百五十七章 弄巧成拙
- 344 第一百五十八章 “第三人”
- 345 第一百五十九章 骑士压制
- 346 第一百六十章 战机
- 347 第一百六十一章 消耗
- 348 第一百六十二章 断指
- 349 第一百六十三章 黑龙无双
- 350 第一百六十四章 反戈一击
- 351 第一百六十五章 攻占国都
- 352 第一百六十六章 让金名露一小脸
- 353 第一百六十七章 我不是故意的
- 354 第一百六十八章 愿者上钩
- 355 第一百六十九章 恶魔之子
- 356 第一百七十章 龙战于野
- 357 第一百七十一章 灭国
- 358 第一百七十二章 清点收获
- 359 第一百七十三章 狼头僵尸
- 360 第一百七十四章 风水轮转
- 361 第一百七十五章 没牙的萨满
- 362 第一百七十六章 遭遇狗血剧情
- 363 第一百七十七章 危险的远征
- 364 第一百七十八章 力士参孙
- 365 第一百七十九章 探索金字塔
- 366 第一百八十章 时间的奥秘
- 367 第一百八十一章 生日
- 368 第一百八十二章 失恋
- 369 第一百八十三章 巡逻任务
- 370 第一百八十四章 失败的剧情
- 371 第一百八十五章 第四条路
- 372 第一百八十六章 第五条路
- 373 第一百八十七章 这样也行?
- 374 第一百八十八章 夹缝求生
- 375 第一百八十九章 第一滴血
- 376 第一百九十章 阵亡又如何
- 377 第一百九十一章 越来越少的棋子
- 378 第一百九十二章 骚扰的后果
- 379 第一百九十四章 地狱四头犬
- 380 第一百九十五章 最上的忍耐
- 381 第一百九十六章 最后的挣扎
- 382 第一百九十七章 配对
- 383 第一百九十八章 卑鄙的默契
- 384 第一百九十九章 皆大欢喜
- 385 第二百章 菜鸟刘仁
- 386 第二百零一章
- 387 第二百零二章 换城
- 388 第二百零三章
- 389 第二百零四章 幕后的无名
- 390 第二百零五章 以正破奇
- 391 第二百零六章 捕鼠队
- 392 第二百零七章 制造决战
- 393 第二百零八章 休整,休整一下
- 394 第二百零九章 罗伊德的呼喊
- 395 第二百一十章 垃圾与精英的较量
- 396 第二百一十一章 绝处逢生
- 397 第二百一十二章 幸运无处不在
- 398 第二百一十三章 强行突破
- 399 第二百一十四章 厚积薄发
- 400 第二百一十五章 补刀
- 401 第二百一十六章 答案
- 402 第二百一十七章 泰雷要塞
- 403 第二百一十八章 众矢之的
- 404 第二百一十九章 伟大的帅牛
- 405 第二百二十二章 乱战
- 406 第二百二十三章 隐藏的部队
- 407 第二百二十四章 末日审判
- 408 第二百二十五章
- 409 第二百二十六章 忽悠,接着忽悠
- 410 第二百二十七章 星月工会
- 411 第二百二十八章 新成员
- 412 第二百二十九章 强盗国度
- 413 第二百三十章 花岗寨
- 414 第二百三十一章 梦工会的窘境
- 415 第二百三十二章 压迫
- 416 第二百三十三章 扼杀
- 417 第二百三十四章 消耗
- 418 第二百三十五章 简单问题
- 419 第二百三十六章 顾此失彼
- 420 第二百三十七章
- 421 第二百三十八章 阵营战
- 422 第二百三十九章 疯狂的对手
- 423 第二百四十章 坚定
- 424 第二百四十一章 海族特种部队
- 425 第二百四十二章 苏里奥的厌倦期
- 426 第二百四十三章 卖掉TMS
- 427 第二百四十四章 一线之间
- 428 第二百四十五章 谁是寂寞高手
- 429 第二百四十六章 情感调解员
- 430 第二百四十七章 TMS的帐单
- 431 第二百四十八章 谁先出牌
- 432 第二百四十九章 职业玩家的第一能力
- 433 第二百五十章 盲战
- 434 第二百五十一章 纠结
- 435 第二百五十二章 完败
- 436 第二百五十三章 仁慈
- 437 第二百五十四章 最初的梦想
- 438 第二百五十五章 斗地主
- 439 第二百五十六章 偷粮
- 440 第二百五十七章 牛角兄弟
- 441 第二百五十八章 赤眉暴行
- 442 第二百五十九章 临别的留念
- 443 第二百六十章 传说中的九歌
- 444 第二百六十一章 射月
- 445 第二百六十二章 梦之队
- 446 第二百六十三章 牛家军
- 447 第二百六十四章 磨死牛
- 448 第二百六十五章 神器的秘密
- 449 第二百六十六章 恶魔与凡人
- 450 第二百六十七章 代言人的选拔
- 451 第二百六十八章 扫荡群牛
- 452 第二百六十九章 旧怨
- 453 第二百七十章 不朽之花
- 454 第二百七十一章 衣锦夜行的人
- 455 第二百七十二章 十字路
- 456 第二百七十三章 强求完美
- 457 第二百七十四章
- 458 第二百七十五章 踏空
- 459 第二百七十六章 节省一千万
- 460 第二百七十七章 狮子搏兔
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第一百三十二章 食人魔少年
第一百三十二章 食人魔少年
《英雄无双》中,据说有数千颗将星,这些将星就算两两之间发生任务,最后的组合结果也是一个庞大的数字,如果每一个任务都由程序员来设计,那《英雄无双》的完成,恐怕要等到下个世纪去了。
所以,游戏中的许多将星任务,更多时候是使用同一模板,比如将星a与将星b的任务是共同去杀一只怪物,将星c与将星d的任务是杀另一只怪物,那这两个任务就可以使用相同的模板,只需要更换任务场景、npc台词和怪物数据就行了。一般来说,几百个任务模板,已经可以满足绝大多数分支将星任务。事实上,相当多的玩家,可能练到满级都无法触发一次将星任务,所以也不会在意这种模板相似的任务出现,象刘仁这样能连续获得将星的家伙,属于极少数的特例。
象刘仁上次的恩托斯和斐瑞的任务,恩托斯可以和任何一个地狱阵营的将星产生任务,而斐瑞也可以与任何一颗流浪的将星产生任务,所以也带有一定的通用性。
这一类通用任务,虽然过程也可能很复杂,分支可能很多,但事实上,它们远远不可能与那些具有唯一性特点的任务相比。
哪些任务具有唯一性呢?比如会在主干任务中发生单挑的两颗将星相遇,或者照游戏背景,一直都是好朋友的将星们等等。
而恩托斯的第一次将星任务,虽然是和他的好朋友布朗一起做的,但事实上,如果能找到其他驯兽师、德鲁伊或者具有马戏团背景的将星如斐欧纳、希娃等,这个任务模板同样会被触发,而且只有最终的捕捉对象会发生变化。总的来说,恩托斯的“好友”是不固定的。
而刘仁这次得到的两颗食人魔将星:克洛林和伯拉格,拥有相同的种族,更重要的是,拥有相同的天赋:食人魔兵种专长。而且是《英雄无双》中仅有的两位。这样的联系,使得他们之间的关系,具有了唯一性。经验告诉刘仁,90%以上的可能,这两颗将星之间的任务,是由程序员专门设计的,而且应该不止一轮,这样的任务,说白了就是极品将星任务!
刘仁来到城主府,对话之后进入了将星任务模式,任务名:“为了种族的生存。”任务级别,c等分支。
刘仁眼前的场景。变成了一个食人魔村落。放眼望去。这个村子完全没有生气,没有燃着的火堆,没有嬉戏跑动的食人魔小孩,到处都能看到歪坐在石屋前的老幼食人魔和女食人魔。
任务的主角。克洛林和伯拉格,这时正站在一个扶着图腾柱的食人魔萨满前,听他说话。
“孩子们,虽然你们还没有成年,但我必须要告诉你们,部落现在面临的困境。我们部落最强壮的勇士们,被国王征召去与精灵们作战已经半年了,至今也没有消息,而部落剩下的青壮食人魔。在一次次寻找食物的任务中,也先后倒下了,不是他们不够强壮,只是饥饿让他们失去了大半的力量。”
“现在,部落生存的希望。就在你们俩身上了,你们是部落这几十年来最有天赋的食人魔少年,你们的力量,已经足以与许多成年食人魔相比,而且你们还拥有非凡的智慧(相对于普通食人魔而言),所以,这一次寻找食物的任务,就交给你们了!”
“穿过荆棘林,去山那边的人类村庄,每人至少带回一名人类,不管是死的还是活的,只要躯体大致完整就可以了,你们回来后,我会破格为你们举行正式的成人礼,如果你们能带回更多的‘食物’,我会给你们更多的奖励!”
就是这样的任务啊,刘仁苦笑一下,不是因为这个任务的难易,而是觉得游戏设计者很变态,居然真的让食人魔抓人类来做口粮,难道就不怕游戏被和谐掉么?
以前遇到或听过的关于食人魔的剧情,都尽可能的回避了食人魔吃人这一特性的,不过还是在很多地方涉及到这一点,比如狂人工作室摸索出的关于食人魔的那个s级契合度职业组合。其实,虽然许多玩家不喜欢吃人这样恶心的设计,但也有一些欧美玩家觉得这种设计很刺激。
不管怎么说,这小小的问题,不可能干扰刘仁这个职业玩家的行动,他非常认真的操作着两位未来的食人魔将星,向荆棘林走去。
事实上,这个任务一开头就已经表明了其特殊性,那就是,克洛林和伯拉格是从少年形态开始任务的,他们现在还不是英雄,而仅仅是一个特殊的佣兵单位而已,他们还没有手下。
两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就要看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。
所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为英雄)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路yy着。
通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。
这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。
食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。
“伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。”
“别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……”
刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。
克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?”
“没问题,我们的肤色和这里的草地差不多,我们可以潜伏过去,到他们身边再发起攻击,他们逃不掉的。”
说到这里,再没有台词了,也就是说,系统提示到此结束,剩下看刘仁的指挥了。
这是很明显的一个任务设计,最差的玩家,会指挥两个食人魔袭击一个农民,然后其他农民逃回村子,食人魔在长枪兵的追赶下,逃回荆棘林,最终,两个少年只有一个会得到成人礼,并且将星任务到此结束,不会再有后续任务了。当然,基本不会有玩家那么笨的。
再好一些,就是食人魔分别袭击一个农民成功然后逃回,达到任务最低要求。
稍有头脑的玩家,则会指挥食人魔潜行到农民中央,捕杀第三或第四列农民,然后在最外围的农民逃到他们附近时进行堵截,最终得到三至四个农民的尸体。
技术越好的玩家,会让食人魔深入到离村越近的位置再发动攻击,这样能捕杀更多农民,当然,他们也将面临更大的危险,即两个枪兵会冲过来。照目前的数据看,两个食人魔会输给两个枪兵,何况农民在受到攻击并且无望逃走时,还会反击。
如果在荆棘林中操作完美,损失hp少,并且计算精确的话,则会找到一个最佳的方案,那就是更加深入,即使遭到枪兵的攻击,仍然坚持捕杀农民,靠食人魔的高防高血,硬撑回荆棘林,这样,又能多捕杀一到两个农民。
捕杀农民越多,奖励越高,刘仁肯定是具备实现最后一种方案条件的,不过,刘仁感觉这样的方案,对自己来说,还是太简单,太不具备挑战性了……
杀死两个长枪兵!然后想捕杀多少农民都行!这是刘仁最终确定的方案。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
所以,游戏中的许多将星任务,更多时候是使用同一模板,比如将星a与将星b的任务是共同去杀一只怪物,将星c与将星d的任务是杀另一只怪物,那这两个任务就可以使用相同的模板,只需要更换任务场景、npc台词和怪物数据就行了。一般来说,几百个任务模板,已经可以满足绝大多数分支将星任务。事实上,相当多的玩家,可能练到满级都无法触发一次将星任务,所以也不会在意这种模板相似的任务出现,象刘仁这样能连续获得将星的家伙,属于极少数的特例。
象刘仁上次的恩托斯和斐瑞的任务,恩托斯可以和任何一个地狱阵营的将星产生任务,而斐瑞也可以与任何一颗流浪的将星产生任务,所以也带有一定的通用性。
这一类通用任务,虽然过程也可能很复杂,分支可能很多,但事实上,它们远远不可能与那些具有唯一性特点的任务相比。
哪些任务具有唯一性呢?比如会在主干任务中发生单挑的两颗将星相遇,或者照游戏背景,一直都是好朋友的将星们等等。
而恩托斯的第一次将星任务,虽然是和他的好朋友布朗一起做的,但事实上,如果能找到其他驯兽师、德鲁伊或者具有马戏团背景的将星如斐欧纳、希娃等,这个任务模板同样会被触发,而且只有最终的捕捉对象会发生变化。总的来说,恩托斯的“好友”是不固定的。
而刘仁这次得到的两颗食人魔将星:克洛林和伯拉格,拥有相同的种族,更重要的是,拥有相同的天赋:食人魔兵种专长。而且是《英雄无双》中仅有的两位。这样的联系,使得他们之间的关系,具有了唯一性。经验告诉刘仁,90%以上的可能,这两颗将星之间的任务,是由程序员专门设计的,而且应该不止一轮,这样的任务,说白了就是极品将星任务!
刘仁来到城主府,对话之后进入了将星任务模式,任务名:“为了种族的生存。”任务级别,c等分支。
刘仁眼前的场景。变成了一个食人魔村落。放眼望去。这个村子完全没有生气,没有燃着的火堆,没有嬉戏跑动的食人魔小孩,到处都能看到歪坐在石屋前的老幼食人魔和女食人魔。
任务的主角。克洛林和伯拉格,这时正站在一个扶着图腾柱的食人魔萨满前,听他说话。
“孩子们,虽然你们还没有成年,但我必须要告诉你们,部落现在面临的困境。我们部落最强壮的勇士们,被国王征召去与精灵们作战已经半年了,至今也没有消息,而部落剩下的青壮食人魔。在一次次寻找食物的任务中,也先后倒下了,不是他们不够强壮,只是饥饿让他们失去了大半的力量。”
“现在,部落生存的希望。就在你们俩身上了,你们是部落这几十年来最有天赋的食人魔少年,你们的力量,已经足以与许多成年食人魔相比,而且你们还拥有非凡的智慧(相对于普通食人魔而言),所以,这一次寻找食物的任务,就交给你们了!”
“穿过荆棘林,去山那边的人类村庄,每人至少带回一名人类,不管是死的还是活的,只要躯体大致完整就可以了,你们回来后,我会破格为你们举行正式的成人礼,如果你们能带回更多的‘食物’,我会给你们更多的奖励!”
就是这样的任务啊,刘仁苦笑一下,不是因为这个任务的难易,而是觉得游戏设计者很变态,居然真的让食人魔抓人类来做口粮,难道就不怕游戏被和谐掉么?
以前遇到或听过的关于食人魔的剧情,都尽可能的回避了食人魔吃人这一特性的,不过还是在很多地方涉及到这一点,比如狂人工作室摸索出的关于食人魔的那个s级契合度职业组合。其实,虽然许多玩家不喜欢吃人这样恶心的设计,但也有一些欧美玩家觉得这种设计很刺激。
不管怎么说,这小小的问题,不可能干扰刘仁这个职业玩家的行动,他非常认真的操作着两位未来的食人魔将星,向荆棘林走去。
事实上,这个任务一开头就已经表明了其特殊性,那就是,克洛林和伯拉格是从少年形态开始任务的,他们现在还不是英雄,而仅仅是一个特殊的佣兵单位而已,他们还没有手下。
两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就要看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。
所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为英雄)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路yy着。
通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。
这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。
食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。
“伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。”
“别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……”
刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。
克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?”
“没问题,我们的肤色和这里的草地差不多,我们可以潜伏过去,到他们身边再发起攻击,他们逃不掉的。”
说到这里,再没有台词了,也就是说,系统提示到此结束,剩下看刘仁的指挥了。
这是很明显的一个任务设计,最差的玩家,会指挥两个食人魔袭击一个农民,然后其他农民逃回村子,食人魔在长枪兵的追赶下,逃回荆棘林,最终,两个少年只有一个会得到成人礼,并且将星任务到此结束,不会再有后续任务了。当然,基本不会有玩家那么笨的。
再好一些,就是食人魔分别袭击一个农民成功然后逃回,达到任务最低要求。
稍有头脑的玩家,则会指挥食人魔潜行到农民中央,捕杀第三或第四列农民,然后在最外围的农民逃到他们附近时进行堵截,最终得到三至四个农民的尸体。
技术越好的玩家,会让食人魔深入到离村越近的位置再发动攻击,这样能捕杀更多农民,当然,他们也将面临更大的危险,即两个枪兵会冲过来。照目前的数据看,两个食人魔会输给两个枪兵,何况农民在受到攻击并且无望逃走时,还会反击。
如果在荆棘林中操作完美,损失hp少,并且计算精确的话,则会找到一个最佳的方案,那就是更加深入,即使遭到枪兵的攻击,仍然坚持捕杀农民,靠食人魔的高防高血,硬撑回荆棘林,这样,又能多捕杀一到两个农民。
捕杀农民越多,奖励越高,刘仁肯定是具备实现最后一种方案条件的,不过,刘仁感觉这样的方案,对自己来说,还是太简单,太不具备挑战性了……
杀死两个长枪兵!然后想捕杀多少农民都行!这是刘仁最终确定的方案。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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