目录
- 303 第一百一十七章 Hit&Run
- 304 第一百一十八章 糟糕的飞行表演
- 305 第一百一十九章 血牛当关
- 306 第一百二十章 三巨头的责任
- 307 第一百二十一章 剑齿虎
- 308 第一百二十二章 最后的捍卫者
- 309 第一百二十三章 暴力拆卸工
- 310 第一百二十四章 关于当炮灰还是捡漏的问题……
- 311 第一百二十五章 重回正轨
- 312 第一百二十六章 补偿计划
- 313 第一百二十七章 贴心的奖励
- 314 第一百二十八章 选择对手
- 315 第一百二十九章 国家奖励
- 316 第一百三十章 利益分配
- 317 第一百三十一章 游戏工会的设想
- 318 第一百三十二章 食人魔少年
- 319 第一百三十三章 不杀
- 320 第一百三十四章 粮食问题
- 321 第一百三十五章 愚公移山
- 322 第一百三十六章 专业人士
- 323 第一百三十七章 各就各位
- 324 第一百三十八章 变态奖励
- 325 第一百三十九章 红豺
- 326 第一百四十章 狼头与狗脸
- 327 第一百四十一章 巢穴任务
- 328 第一百四十二章 姐姐你猜?
- 329 第一百四十三章 第一日
- 330 第一百四十四章 第二日
- 331 第一百四十五章 僵尸巨人
- 332 第一百四十六章 十日谈
- 333 第一百四十七章 秋水烟岚
- 334 第一百四十八章 “世纪会面”
- 335 第一百四十九章 实力盘点
- 336 第一百五十章 狡猾的苏里奥
- 337 第一百五十一章 争取主动
- 338 第一百五十二章 一力抗敌
- 339 第一百五十三章 不得其门而入
- 340 第一百五十四章 高代价的渗透
- 341 第一百五十五章 地毯式搜索
- 342 第一百五十六章 都不舒服
- 343 第一百五十七章 弄巧成拙
- 344 第一百五十八章 “第三人”
- 345 第一百五十九章 骑士压制
- 346 第一百六十章 战机
- 347 第一百六十一章 消耗
- 348 第一百六十二章 断指
- 349 第一百六十三章 黑龙无双
- 350 第一百六十四章 反戈一击
- 351 第一百六十五章 攻占国都
- 352 第一百六十六章 让金名露一小脸
- 353 第一百六十七章 我不是故意的
- 354 第一百六十八章 愿者上钩
- 355 第一百六十九章 恶魔之子
- 356 第一百七十章 龙战于野
- 357 第一百七十一章 灭国
- 358 第一百七十二章 清点收获
- 359 第一百七十三章 狼头僵尸
- 360 第一百七十四章 风水轮转
- 361 第一百七十五章 没牙的萨满
- 362 第一百七十六章 遭遇狗血剧情
- 363 第一百七十七章 危险的远征
- 364 第一百七十八章 力士参孙
- 365 第一百七十九章 探索金字塔
- 366 第一百八十章 时间的奥秘
- 367 第一百八十一章 生日
- 368 第一百八十二章 失恋
- 369 第一百八十三章 巡逻任务
- 370 第一百八十四章 失败的剧情
- 371 第一百八十五章 第四条路
- 372 第一百八十六章 第五条路
- 373 第一百八十七章 这样也行?
- 374 第一百八十八章 夹缝求生
- 375 第一百八十九章 第一滴血
- 376 第一百九十章 阵亡又如何
- 377 第一百九十一章 越来越少的棋子
- 378 第一百九十二章 骚扰的后果
- 379 第一百九十四章 地狱四头犬
- 380 第一百九十五章 最上的忍耐
- 381 第一百九十六章 最后的挣扎
- 382 第一百九十七章 配对
- 383 第一百九十八章 卑鄙的默契
- 384 第一百九十九章 皆大欢喜
- 385 第二百章 菜鸟刘仁
- 386 第二百零一章
- 387 第二百零二章 换城
- 388 第二百零三章
- 389 第二百零四章 幕后的无名
- 390 第二百零五章 以正破奇
- 391 第二百零六章 捕鼠队
- 392 第二百零七章 制造决战
- 393 第二百零八章 休整,休整一下
- 394 第二百零九章 罗伊德的呼喊
- 395 第二百一十章 垃圾与精英的较量
- 396 第二百一十一章 绝处逢生
- 397 第二百一十二章 幸运无处不在
- 398 第二百一十三章 强行突破
- 399 第二百一十四章 厚积薄发
- 400 第二百一十五章 补刀
- 401 第二百一十六章 答案
- 402 第二百一十七章 泰雷要塞
- 403 第二百一十八章 众矢之的
- 404 第二百一十九章 伟大的帅牛
- 405 第二百二十二章 乱战
- 406 第二百二十三章 隐藏的部队
- 407 第二百二十四章 末日审判
- 408 第二百二十五章
- 409 第二百二十六章 忽悠,接着忽悠
- 410 第二百二十七章 星月工会
- 411 第二百二十八章 新成员
- 412 第二百二十九章 强盗国度
- 413 第二百三十章 花岗寨
- 414 第二百三十一章 梦工会的窘境
- 415 第二百三十二章 压迫
- 416 第二百三十三章 扼杀
- 417 第二百三十四章 消耗
- 418 第二百三十五章 简单问题
- 419 第二百三十六章 顾此失彼
- 420 第二百三十七章
- 421 第二百三十八章 阵营战
- 422 第二百三十九章 疯狂的对手
- 423 第二百四十章 坚定
- 424 第二百四十一章 海族特种部队
- 425 第二百四十二章 苏里奥的厌倦期
- 426 第二百四十三章 卖掉TMS
- 427 第二百四十四章 一线之间
- 428 第二百四十五章 谁是寂寞高手
- 429 第二百四十六章 情感调解员
- 430 第二百四十七章 TMS的帐单
- 431 第二百四十八章 谁先出牌
- 432 第二百四十九章 职业玩家的第一能力
- 433 第二百五十章 盲战
- 434 第二百五十一章 纠结
- 435 第二百五十二章 完败
- 436 第二百五十三章 仁慈
- 437 第二百五十四章 最初的梦想
- 438 第二百五十五章 斗地主
- 439 第二百五十六章 偷粮
- 440 第二百五十七章 牛角兄弟
- 441 第二百五十八章 赤眉暴行
- 442 第二百五十九章 临别的留念
- 443 第二百六十章 传说中的九歌
- 444 第二百六十一章 射月
- 445 第二百六十二章 梦之队
- 446 第二百六十三章 牛家军
- 447 第二百六十四章 磨死牛
- 448 第二百六十五章 神器的秘密
- 449 第二百六十六章 恶魔与凡人
- 450 第二百六十七章 代言人的选拔
- 451 第二百六十八章 扫荡群牛
- 452 第二百六十九章 旧怨
- 453 第二百七十章 不朽之花
- 454 第二百七十一章 衣锦夜行的人
- 455 第二百七十二章 十字路
- 456 第二百七十三章 强求完美
- 457 第二百七十四章
- 458 第二百七十五章 踏空
- 459 第二百七十六章 节省一千万
- 460 第二百七十七章 狮子搏兔
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第一百二十七章 贴心的奖励
第一百二十七章 贴心的奖励
原本已经没报什么希望的奖励,却以惊喜的形式出现,刘仁心里怎一个爽字了得,尤其是这个奖励显然还超出了一个阵营任务中应有的限度。刘仁差不多已经明白这次停机维护是怎么回事了,而这个奖励当然就是游戏公司给自己的一个补偿加“封口费”。
高级攻城车,作为一个只能用于攻城战中的设备,价值本来只相当于四五品宝物,只不过现在这东西还几乎没有,所以显得格外珍贵,要是拿去拍卖,估计几万美元都有可能拍出。
但最重要的当然还是寻路能力了,倒不是说寻路是多么好的能力,而是,正常来说,玩家几乎不可能在升级之外,以其他方式获得能力!
生活与战斗职业升职一次,或者战略提升五级,才能获得一项新的能力,前期还没什么,后期每一级战略可都要以月来计算的。
当然后期也有个别任务可能获得能力,但那是可遇不可求的。
(25级战略应该加一项能力,这是我的疏忽,补上,定为“智慧术升为中级”吧,不会对前文造成影响。另外一百零六章主角向海因姆学习的法术,一直没找到机会写,怕大家提,这里就公布一下吧,是“中级驱魔”,较高几率驱除部队的多数异常状态,具体驱除几率视对手的魔法等级而定。)
刘仁完全可以满意了,就算gm通知他,拿了这个奖,马上退出阵营任务,刘仁都干!
不过刘仁还是很快将注意力转回当前任务中,他一边向前方行军,一边向野蛮阵营各强国的国王发送信息。
“天可汗兄,刚才一战,对阁下的部队实在记忆深刻,不过,我可真不想再跟你交手了。而且你们国家高手如云,我也甘败下风。能不能告知贵国驻守的区域?”
“胜天兄,刚才一战……”
……
九条信息发出,刘仁很快就收到了九条回信,非常干脆的,九个国王都报出了自己的方位。
刘仁的农民大军固然恐怖,但在曝光之后,各国都多少能想出一些克制的办法,可以说,前五名的强国。都有把握将刘仁灭掉。不过最后这一轮任务。除了攻守据点之外。还有杀敌功勋,没有哪个国家愿意耗掉大量的军力,最后仅仅杀死刘仁这八万多军力的。
星月国其余成员的实力,多数国家也不太清楚。但他们都不会想到,一直排在人族阵营功勋榜前三的星月国,一共只来了六个人,所以许多人都认为,星月国即使不算刘仁,也会拥有前五的实力吧。
事实上,兰月馨乔楚袁雪纯22和21的战略等级,也确实不可忽视,虽然前面提到野蛮人阵营中24级以上战略就有上千人。但注意那是数百个国家的合集(其中玩家国度只有几十),而且还有相当多高手并不属于某个国家的。所以,一个参加任务的国家,拥有3名21级以上的高手,至少不算太弱。何况有时候,一件高级战略宝或一个好的天赋及能力,还有可能让玩家越级战胜对手的。
一边收信,一边解决路上的npc伏兵,这些伏兵是无穷刷新的,平均等级18级,不过除非玩家主动攻击他们,否则他们只对每个玩家发动一次袭击。另外,杀伏兵是不计功勋的。
这一关对人数众多的国家来说并不算什么好事,因为他们低等级玩家很多,在这里肯定会被淘汰一大批人。不过系统设定了获胜的玩家可以主动攻击其他伏兵,这样还是有机会保住一些战友的。
关于这个任务流程,大家都从前人的经验中了解到了,所以都有各自的安排,各个强国都是安排高手先行,打完了之后,再将本国的弱小部队围在中央,集团推进,由于18级的npc对22级以上的高手造成的损失很小,所以可以最大限度保留国家的总军力。
不过有一个意外,那就是这次伏击中,出现了部分野蛮人玩家,这是前所未有的。
原来,那些程序员为了补偿因为寒风关守将过早身亡而失去任务的野蛮人玩家,所以特意加了一个npc,给这些玩家补发了任务,而现在能剩下的唯一任务,就是陪npc搞伏击了。
不仅是补偿这部分玩家,这个设计对整个野蛮阵营实际也是一种补偿,由于多出了这批数目不小,而且更灵活的伏兵,人类玩家损失大大增加了。
刘仁率先解决战斗,他也不再等待其他mm,而是往敌后快速进军,与他几乎同时起步的,是银霜之星和甘道夫的两位国王。埋伏的野蛮玩家,当然不敢惹这三个人,他们的目标只能是那些比自己弱小一点的人类。
这个时候中级寻路便发挥出了它的优势,由于野蛮人国土地形为戈壁,使人类行军速度下降20%,而刘仁的中级寻路刚好抵消掉这一影响,所以,虽然刘仁的靴子不如另两位有钱的国王,但他仍然能够领先一点点!
毫无疑问,神宇公司的奖励设计是很贴心的,既考虑到奖品效果是守卫寒风关时无法体现出来的(攻城车不会出现在守城方或野战部队中,只在攻城时出现),又考虑到方便让刘仁在本轮任务中方便获得更多功勋,以弥补寒风关没有功勋的缺憾。
刘仁终于抢先来到了一个插着路标的岔路口,每一个国家的国王只能选择一条道路,在攻下自己的目标之前,不得再更换,当然,已经有国家进入的道路,其他国家也不能再选择。至于单身玩家,则进入了另一个场景。
刘仁最快速度扫了一眼,然后选择了“路尔城”的方向,这个方向的野蛮国家,就是野蛮人前十位中,刘仁唯一没有发去信息的。
(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
高级攻城车,作为一个只能用于攻城战中的设备,价值本来只相当于四五品宝物,只不过现在这东西还几乎没有,所以显得格外珍贵,要是拿去拍卖,估计几万美元都有可能拍出。
但最重要的当然还是寻路能力了,倒不是说寻路是多么好的能力,而是,正常来说,玩家几乎不可能在升级之外,以其他方式获得能力!
生活与战斗职业升职一次,或者战略提升五级,才能获得一项新的能力,前期还没什么,后期每一级战略可都要以月来计算的。
当然后期也有个别任务可能获得能力,但那是可遇不可求的。
(25级战略应该加一项能力,这是我的疏忽,补上,定为“智慧术升为中级”吧,不会对前文造成影响。另外一百零六章主角向海因姆学习的法术,一直没找到机会写,怕大家提,这里就公布一下吧,是“中级驱魔”,较高几率驱除部队的多数异常状态,具体驱除几率视对手的魔法等级而定。)
刘仁完全可以满意了,就算gm通知他,拿了这个奖,马上退出阵营任务,刘仁都干!
不过刘仁还是很快将注意力转回当前任务中,他一边向前方行军,一边向野蛮阵营各强国的国王发送信息。
“天可汗兄,刚才一战,对阁下的部队实在记忆深刻,不过,我可真不想再跟你交手了。而且你们国家高手如云,我也甘败下风。能不能告知贵国驻守的区域?”
“胜天兄,刚才一战……”
……
九条信息发出,刘仁很快就收到了九条回信,非常干脆的,九个国王都报出了自己的方位。
刘仁的农民大军固然恐怖,但在曝光之后,各国都多少能想出一些克制的办法,可以说,前五名的强国。都有把握将刘仁灭掉。不过最后这一轮任务。除了攻守据点之外。还有杀敌功勋,没有哪个国家愿意耗掉大量的军力,最后仅仅杀死刘仁这八万多军力的。
星月国其余成员的实力,多数国家也不太清楚。但他们都不会想到,一直排在人族阵营功勋榜前三的星月国,一共只来了六个人,所以许多人都认为,星月国即使不算刘仁,也会拥有前五的实力吧。
事实上,兰月馨乔楚袁雪纯22和21的战略等级,也确实不可忽视,虽然前面提到野蛮人阵营中24级以上战略就有上千人。但注意那是数百个国家的合集(其中玩家国度只有几十),而且还有相当多高手并不属于某个国家的。所以,一个参加任务的国家,拥有3名21级以上的高手,至少不算太弱。何况有时候,一件高级战略宝或一个好的天赋及能力,还有可能让玩家越级战胜对手的。
一边收信,一边解决路上的npc伏兵,这些伏兵是无穷刷新的,平均等级18级,不过除非玩家主动攻击他们,否则他们只对每个玩家发动一次袭击。另外,杀伏兵是不计功勋的。
这一关对人数众多的国家来说并不算什么好事,因为他们低等级玩家很多,在这里肯定会被淘汰一大批人。不过系统设定了获胜的玩家可以主动攻击其他伏兵,这样还是有机会保住一些战友的。
关于这个任务流程,大家都从前人的经验中了解到了,所以都有各自的安排,各个强国都是安排高手先行,打完了之后,再将本国的弱小部队围在中央,集团推进,由于18级的npc对22级以上的高手造成的损失很小,所以可以最大限度保留国家的总军力。
不过有一个意外,那就是这次伏击中,出现了部分野蛮人玩家,这是前所未有的。
原来,那些程序员为了补偿因为寒风关守将过早身亡而失去任务的野蛮人玩家,所以特意加了一个npc,给这些玩家补发了任务,而现在能剩下的唯一任务,就是陪npc搞伏击了。
不仅是补偿这部分玩家,这个设计对整个野蛮阵营实际也是一种补偿,由于多出了这批数目不小,而且更灵活的伏兵,人类玩家损失大大增加了。
刘仁率先解决战斗,他也不再等待其他mm,而是往敌后快速进军,与他几乎同时起步的,是银霜之星和甘道夫的两位国王。埋伏的野蛮玩家,当然不敢惹这三个人,他们的目标只能是那些比自己弱小一点的人类。
这个时候中级寻路便发挥出了它的优势,由于野蛮人国土地形为戈壁,使人类行军速度下降20%,而刘仁的中级寻路刚好抵消掉这一影响,所以,虽然刘仁的靴子不如另两位有钱的国王,但他仍然能够领先一点点!
毫无疑问,神宇公司的奖励设计是很贴心的,既考虑到奖品效果是守卫寒风关时无法体现出来的(攻城车不会出现在守城方或野战部队中,只在攻城时出现),又考虑到方便让刘仁在本轮任务中方便获得更多功勋,以弥补寒风关没有功勋的缺憾。
刘仁终于抢先来到了一个插着路标的岔路口,每一个国家的国王只能选择一条道路,在攻下自己的目标之前,不得再更换,当然,已经有国家进入的道路,其他国家也不能再选择。至于单身玩家,则进入了另一个场景。
刘仁最快速度扫了一眼,然后选择了“路尔城”的方向,这个方向的野蛮国家,就是野蛮人前十位中,刘仁唯一没有发去信息的。
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