目录
- 171 0044 双修
- 172 0045 王记饕家 上
- 173 0046 王记饕家 下
- 174 0047 联络感情
- 175 0048 玄门散手 上
- 176 0049 玄门散手 下
- 177 0050 不完整的六阶
- 178 0051 时光幻境·起源
- 179 0052 姐夫,小姨
- 180 0053 暗流
- 181 0054 玄门八极
- 182 0055 喂招
- 183 0056 试探
- 184 0057 止戈节前夕
- 185 0058 分裂
- 186 0059 上钩了
- 187 0060 止戈节
- 188 0061 吵架
- 189 0062 毒心 上
- 190 0063 毒心 下
- 191 0064 内疚
- 192 0065 完成测试
- 193 0001 星与鹰的由来
- 194 0002 星探 上
- 195 0003 星探 下
- 196 0004 门屠 上
- 197 0005 门屠 下
- 198 0006 这个新丁不得了
- 199 0007 压不住
- 200 0008 套路之殇
- 201 0009 狂笑的火焰之魂
- 202 0010 威胁
- 203 0011 古武地图
- 204 0012 玄门识女杂谈
- 205 0013 有朋自远方来
- 206 0014 赫拉克勒斯之拳
- 207 0015 暴风之眼
- 208 0016 恳求
- 209 0017 逼
- 210 0018 鳞中鳞,双飞翼
- 211 0019 埋伏 上
- 212 0020 埋伏 下
- 213 0021 顶阶之战
- 214 0022 讨债
- 215 0023 再试锋芒
- 216 0024 缘由
- 217 0025 抢徒弟
- 218 0026 回到原点
- 219 0027 欢迎来到我家
- 220 0028 云莱城
- 221 0029 飞行车
- 222 0030 闹市飙车 上
- 223 0031 闹市飚车 下
- 224 0032 天才少年
- 225 0033 守护圣洁
- 226 0034 贴山靠
- 227 0035 再快点
- 228 0036 人才阶梯
- 229 0037 私人顾问
- 230 0038 霍师娘
- 231 0039 求药
- 232 0040 这个徒弟不好教
- 233 0041 超级大脑
- 234 0042 空列站风波
- 235 0043 机械岛
- 236 0044 上层浮岛
- 237 0045 黄铜纹章
- 238 0046 原型机
- 239 0047 天鼬,惊艳
- 240 0048 下定决心
- 241 0049 悠着点
- 242 0050 不可能的任务
- 243 0051 黑暗触角
- 244 0052 将计就计
- 245 0053 教学训练
- 246 0054 乱象 上
- 247 0055 乱象 下
- 248 0056 史上最快秒杀
- 249 0057 扒料
- 250 0058 天心百合
- 251 0059 樱花谷 上
- 252 0060 樱花谷 下
- 253 0061 青鸾
- 254 0062 微型核能电池
- 255 0063 来者不善
- 256 0064 征服
- 257 0065 假冒皇子 上
- 258 0066 假冒皇子 中
- 259 0067 假冒皇子 下
- 260 0068 少女之心
- 261 0069 拆装训练
- 262 0070 古拳协会交流赛
- 263 0071 季风大满贯
- 264 0072 令人发指的难度 上
- 265 0073 令人发指的难度 下
- 266 0074 作弊吗?
- 267 0075 敢不敢全过一遍吗?
- 268 0076 以青鸾之名
- 269 0078 踢馆 上
- 270 0079 踢馆 下
- 271 0080 淮南候
- 272 0081 拍卖会 上
- 273 0082 拍卖会 下
- 274 0083 古拳联邦年度大赛
- 275 0084 各家盘算
- 276 0085 我们是来寻仇的
- 277 0086 开幕仪式
- 278 0087 公平?
- 279 0088 赛果
- 280 0089 守擂战
- 281 0090 黑手
- 282 0091 最强之拳
- 283 0092 雏鹰初啼 上
- 284 0093 雏鹰初啼 下
- 285 0094 新生
- 286 0095 论功行赏
- 287 0096 合欢
- 288 0097 机甲起源
- 289 0098 决战之夜 上
- 290 0099 决战之夜 下
- 291 0001 沃金盆地
- 292 0002 投资
- 293 0003 约定之战
- 294 0004 野望
- 295 0005 凌府家宴
- 296 0006 金色年华
- 297 0007 邀约
- 298 0008 众生万相
- 299 0009 先祖崇拜
- 300 0010 祈福之门
- 301 0011 第三纪元的碰撞
- 302 0012 重聚
- 303 0013 血之拥 上
- 304 0014 血之拥 下
- 305 0015 天枢院
- 306 0016 沐青瓷
- 307 0017 逼婚 上
- 308 0018 逼婚 下
- 309 0019 拍卖会 上
- 310 0021 拍卖会 下
- 311 0022 埋伏
- 312 0023 痛 上
- 313 0024 痛 下
- 314 0025 脱衣狂魔
- 315 0026 第一条教训
- 316 0027 只如初见
- 317 0028 秦院长是?
- 318 0029 301宿舍
- 319 0030 纵使相逢应不识 上
- 320 0031 纵使相逢应不识 下
- 321 0032 妖孽赵浩然
- 322 0033 背着包袱前行
- 323 0034 野望
- 324 0035 野外特训 一
- 325 0036 野外特训 二
- 326 0037 野外特训 三
- 327 0038 果然是你
- 328 0039 恶意
- 329 0040 缘分
- 330 0041 借光
- 331 0042 心意相通
- 332 0043 厄运之牙
- 333 0044 宿命之敌 上
- 334 0045 宿命之敌 下
- 335 0046 灰袍客
- 336 0047 使命
- 337 0048 战时状态
- 338 0049 超凡力量 上
- 339 0050 超凡力量 下
- 340 0051 机甲论 上
- 341 0052 机甲论 中
- 342 0053 机甲论 下
- 343 0054 助教
- 344 0055 公测开始
- 345 0056 老师的任务
- 346 0057 测试雷虎
- 347 0058 合作 上
- 348 0059 合作 下
- 349 0060 考验
- 350 0061 一字斩
- 351 0062 领主瓦纳尔 上
- 352 0063 领主瓦纳尔 下
- 353 0064 瓶颈论
- 354 0065 你敢动我的女人
- 355 0066 两个人的战争
- 356 0067 流光的来历
- 357 0068 欧冶静
- 358 0069 谁来接盘?
- 359 0070 100打手 上
- 360 0071 100打手 下
- 361 0072 演绎
- 362 0073 宣示主权
- 363 0074 笼战 一
- 364 0075 笼战 二
- 365 0076 姜,还是老的辣
- 366 0077 你为什么要出来呢?
- 367 0078 浮世梦
- 368 0079 影响
- 369 0080 拉拢扶风
- 370 机甲风暴 0081 设计思路
- 371 0082 失踪的雕像
- 372 0083 米勒公司的罪恶
- 373 0084 动员
- 374 0085 刑天!
- 375 0086 奇怪反应
- 376 0087 信任
- 377 0088 期中小考 一
- 378 0089 期中小考 二
- 379 0090 期中小比 三
- 380 0091 黑暗集结
- 381 0092 庆祝 上
- 382 0093 七美汇
- 383 0094 拖
- 384 0095 哦耶!爽!
- 385 0096 鬼剑
- 386 0097 冰冷的唇
- 387 0001 失窃
- 388 0002 唐傻妞
- 389 0003 论战争
- 390 0004 肖家的困境 上
- 391 0005 肖家的困境 下
- 392 0006 折服 上
- 393 0007 折服 下
- 394 0008 去他娘的!
- 395 0009 大风起兮
- 396 0010 情怀
- 397 0011 包容
- 398 0012 霄云小转向
- 399 0013 到底谁剽窃? 上
- 400 0014 到底谁剽窃? 下
- 401 0015 打针
- 402 0016 背叛
- 403 0017 魔踪隐现
- 404 0018 阳谋
- 405 0019 大的惊喜
- 406 0020 空间魔法?
- 407 0021 司命
- 408 0022 那莫名的吼叫
- 409 0023 看远方
- 410 0024 全面进攻 上
- 411 0025 全面进攻 下
- 412 0026 罪恶之源
- 413 0027 米勒之星
- 414 0028 失控的局面
- 415 0029 命运之梗
- 416 0030 世纪婚礼
- 417 0031 如末日降临
- 418 0032 营救
- 419 0033 混乱局面 上
- 420 0034 摊牌
- 421 0035 黎明之战 上
- 422 0036 黎明之战 二
- 423 0037 黎明之战 三
- 424 0038 黎明之战 四
- 425 0039 黎明之战 五
- 426 0040 最后的防线
- 427 0041 神说,要有光
- 428 0042 兵对兵
- 429 0043 将对将
- 430 0044 困兽之斗
- 431 0045 残局
- 432 0046 我是洛克菲勒人 上
- 433 0047 我是洛克菲勒人 下
- 434 0048 最强力王
- 435 0049 我们自由了?
- 436 0050 我们自由了!
- 437 0051 我坚信!
- 438 0001 求生
- 439 0002 无序之地
- 440 0003 好漂亮的男人!
- 441 0004 选择题
- 442 0005 伤口
- 443 0006 卡壳的枪
- 444 0007 破绽
- 445 0008 这是病
- 446 0009 传承树
- 447 0010 火焰之种
- 448 0011 血色蔷薇
- 449 0013 这是什么拳?
- 450 0013 巡视任务
- 451 0014 坑
- 452 0015 弃子
- 453 0016 一劳永逸的法子 上
- 454 0017 一劳永逸的法子 下
- 455 0018 教学
- 456 0019 种子埋下了
- 457 0020 发疯
- 458 0021 米妮示好 上
- 459 0022 米妮示好 下
- 460 0023 以一敌三
- 461 0024 狙击手的对决 上
- 462 0025 狙击手的对决 中
- 463 0026 狙击手的对决 下
- 464 0027 原来是个瘸子
- 465 0028 蜥蜴体质
- 466 0029 翻脸 上
- 467 0030 翻脸 下
- 468 0031 新的秩序
- 469 0032 刑天二团
- 470 0032 刑天二刑团
- 471 0033 接管两镇
- 472 0034 铁罡的秘密
- 473 0035 狼人之躯
- 474 0036 信仰的真谛
- 475 0037 寻火之路 一
- 476 0038 寻火之路 二
- 477 0039 寻火之路 三
- 478 0040 寻火之路 四
- 479 0041 愤怒的黑石山
- 480 0042 顺风车
- 481 0043 蜥蜴步
- 482 0044 运气
- 483 0045 抄家
- 484 0046 赏金之花
- 485 0047 有趣的男人
- 486 0048 神术·欢欣
- 487 0049 通灵之体
- 488 0050 凯瑟琳的考验
- 489 0051 佣兵的佣兵
- 490 0052 永不停止的征途
- 491 0053 三大势力
- 492 0054 合作
- 493 0055 肢体再生
- 494 0056 武器大师 上
- 495 0057 武器大师 下
- 496 0058 攻打基地 一
- 497 0059 攻打基地 二
- 498 0060 攻打基地 三
- 499 0061 病猫
- 500 0062 阴谋 上
- 501 0063 阴谋 下
- 502 0064 雨夜 上
- 503 0065 雨夜 下
- 504 0066 老滑头和小滑头
- 505 0067 摊牌 上
- 506 0068 信仰之路
- 507 0069 希望
- 508 0070 我的骑士
- 509 0071 你求我应
- 510 0072 丫头
- 511 0073 赏金之王
- 512 0074 午餐
- 513 0075 忏悔 上
- 514 0076 忏悔 下
- 515 0077 以德服人
- 516 0078 裂痕 上
- 517 0079 裂痕 下
- 518 0080 赏金风暴 一
- 519 0081 赏金风暴 二
- 520 0082 赏金风暴 三
- 521 0083 赏金风暴 四
- 522 0084 赏金风暴 五
- 523 0085 赏金风暴 六
- 524 0086 如圣子亲临
- 525 0087 招揽
- 526 0088 我有强援
- 527 0001 传承仪式
- 528 0002 枢机主教
- 529 0003 天国武装
- 530 0004 骚扰战 上
- 531 0005 无懈可击的基地?
- 532 000主2 枢机主教
- 533 000骚4 骚扰战 上
- 534 0005 无懈可击的基地懈?
- 535 0006 红外感知
- 536 电脑坏了,搞了半天没弄好
- 537 0007 黑夜掠食者
- 538 0008 黑夜是我的主场
- 539 0009 挑衅基地
- 540 0010 特殊手术
- 541 0011 蓝港来人 上
- 542 0012 蓝港来人 中
- 543 0012 蓝港来人 下
- 544 0013 战 上
- 545 0014 战 中
- 546 0015 战 下
- 547 0016 抬刀,砍下
- 548 0017 一波肥
- 549 0018 不要逃避
- 550 0019 云家往事
- 551 0020 平原裂缝
- 552 0021 买路钱
- 553 0022 善意
- 554 0023 林地大势
- 555 0024 悍匪
- 556 0025 黄金费罗格
- 557 0026 通往圣域之路 一
- 558 0027 通往圣域之路 二
- 559 0028 通往圣域之路 三
- 560 0029 通往圣域之路 四
- 561 0030 通往圣域之路 五
- 562 0031 通往圣域之路 六
- 563 0032 灵魂之战
- 564 0033 静默领域
- 565 0034 黯峰骑士
- 566 0035 萨里昂之颅
- 567 0036 一树梨花压海棠
- 568 0037 云氏锻造行
- 569 0038 云家困境 上
- 570 0040 借势
- 571 0039 云家困境 下
- 572 0041 人情
- 573 0043 魔女宋棠
- 574 0044 分家
- 575 0045 师兄弟
- 576 0046 主教的晚餐 上
- 577 0047 主教的晚餐 下
- 578 0048 等我回来
- 579 0049 窃龙首 上
- 580 0050 窃龙首 中
- 581 0051 窃龙首 下
- 582 0052 汲能解析
- 583 0053 替罪羊? 上
- 584 0054 替罪羊? 下
- 585 0055 教会危机
- 586 0056 我等这一天已经很久了
- 587 0057 云家主人 上
- 588 0058 云家主人 下
- 589 0059 赎罪
- 590 0060 黑暗执政官
- 591 0061 百炼熔炉
- 592 0062 新刑天
- 593 0063 熔炉危机 上
- 594 0064 熔炉危机 中
- 595 0065 熔炉危机 下
- 596 0066 审判 一
- 597 0067 审判 二
- 598 0068 审判 三
- 599 0069 我的理想 上
- 600 0070 神是什么?
- 601 0071 表演
- 602 0072 归途
- 603 0001 诸侯逐鹿
- 604 0002 物非人非
- 605 0003 战乱中的罗宋
- 606 0004 身体内的人
- 607 0005 你是谁?
- 608 0006 我的承诺
- 609 0007 长睫毛
- 610 0008 你霸气了许多!
- 611 0009 罗宋恩怨 一
- 612 0010 罗宋恩怨 二
- 613 0011 罗宋恩怨 三
- 614 0012 罗宋恩怨 四
- 615 0013 罗宋恩怨 五
- 616 0014 罗宋恩怨 六
- 617 0015 罗宋恩怨 七
- 618 0016 姻缘
- 619 0017 报平安
- 620 0018 演唱会计划
- 621 0019 勿忘初心
- 622 0020 罢工 上
- 623 0021 罢工 下
- 624 0022 特别的礼物
- 625 0023 祝你新婚快乐
- 626 0024 发酵
- 627 0025 第一个脚印
- 628 0026 重返金戈
- 629 0027 谁主唐家?
- 630 0028 生死决斗
- 631 0029 托付
- 632 0030 军备竞赛
- 633 0031 峡谷实验室 一
- 634 0032 峡谷实验室 二
- 635 0033 峡谷实验室 三
- 636 0034 峡谷实验室 四
- 637 0035 峡谷实验室 五
- 638 0036 峡谷实验室 六
- 639 0037 真正的领域
- 640 0038 火焰不息
- 641 0039 复仇时刻 上
- 642 0040 复仇时刻 下
- 643 0041 教训
- 644 0042 这就是爱吧!
- 645 0043 配方·成熟 上
- 646 0044 配方·成熟 中
- 647 0045 配方·成熟 下
- 648 0046 奇迹之城
- 649 0047 虚空凌渡
- 650 0048 公司Party 上
- 651 0049 公司Party 下
- 652 0050 比赛
- 653 0051 工程师和匠师的区别
- 654 0052 困境
- 655 0053 叙旧
- 656 0054 改造幽灵鸟
- 657 0055 暴君
- 658 0056 空间行走
- 659 0057 宣泄
- 660 0058 割据 一
- 661 0059 割据 二
- 662 0060 割据 三
- 663 0061割据四
- 664 0062 割据 五
- 665 0063 割据 六
- 666 0064 突发事件
- 667 0065 夜探 上
- 668 0066 夜探 中
- 669 0067 夜探 下
- 670 0068 回归
- 671 0069 少年班 上
- 672 0070 少年班 下
- 673 0071 翻花手
- 674 0072 喂!大瓦岗!
- 675 0073 武术交流会 上
- 676 0074 武术交流会 中
- 677 0075 武术交流会 下
- 678 0076 百合双杀
- 679 0077 传经阁
- 680 0078 宵夜
- 681 0079 纪元之说 上
- 682 0080 灰白客
- 683 0081 梦空间 上
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0054 玄门八极
0054 玄门八极
就这样,以静功训练与慢动训练为主的修炼持续了三周的时间,期间,唐霄将八极拳的步型和步法和金刚八势教了一遍。
步型有弓步、马步,步法以震脚闯步结合而成。
金刚八势可以用八句话来概括:崩弓窜箭急(撑捶),五岳朝天锥(降龙),**扑地锦(伏虎),劈山斧加钢(劈山掌),登山探马准(探马掌),圈拦虎抱急(虎抱),熊蹲硬靠挤(熊蹲),鹤步推山稳(鹤步推),这八势攻防兼备,是占先机的招式。
它们是八极拳的基础,步法不用多说,挤崩挨靠,八大招和六大势这些招数全凭步法驱动,尤其是贴山靠,入膛贴身,接下来的招数可以让敌人无法招架,做得到便是所向无敌!
然而,贴山靠对于八极拳来说不是最难练的东西,八极拳最难练的是如何贴近敌人的身体,树是死的,人是活的,近战格斗专家不会轻易给你贴身的机会,要真有这样的机会,多半是凶险参半,对手也有后招在里边。
很多人学八极拳几年,各类招数学得有模有样,给他时间和空间力量也打得出来,但临阵却是头脑一片空白,不知道如何下手,也不知如何近身,更不知如何占得先机,只能见招拆招,让对方先手,要遇到真打家,别人三招两招便将他绕了进来,一个套路搞定。
所以说,打拳也是要靠脑子的,不动脑,那便是只能挨打,打不了高手,只能凭借身体素质欺负不懂拳的人。
有脑子,会思考的人会琢磨他该怎么打,什么情况用什么方式近身,什么招数可以让他打出先机,什么情况能出杀招,一击伤敌,因而,会思考的人才算是可以学拳之人,岑牧算是这种人:岑牧具备五阶力量,身体素质远超常人,有感知场监控全局,有一阶中枢单元辅助计算,又具备快速反应神经,这种人放在古代就算是“骨骼清奇,天资聪颖,是块练武的材料”,而他要做到脑子明白,不要太简单。
然而,学拳法,光脑子明白是不行的,虽说岑牧在感知场和一阶中枢单元的辅助下,对外界的反应极快,反馈到身体,不过零点几秒的时间,比起许多人,这已经算是超高的反应速度了,然而,一旦遇到真正的高手,这个人能力等阶高,行动速度和攻击速度更快,面对这种对手,仅仅脑子明白的劣势与迟钝就显露出来了。
比脑子明白更高的档次是“身体明白”,别人一拳一掌打来,无需思索,凭借本能(即小脑)作出最正确的反应,省去了大脑逻辑思索的时间,这才算是真正会拳法。
要做到这点,就不容易了,一来需要对于拳法练习千百遍反复训练,二来要师父喂招,好徒弟是师父喂出来的,一拳一脚如何打到位,诸多招式如何组合?如何连贯?如何打出无懈可击的套路?这需要徒弟在实战中千锤百炼。
因此,要成为一个拳法大师,天资、勤奋和一个好师父,三者缺一不可。
赶巧,岑牧这三样都沾了边,这样的徒弟,唐霄教起来也很是得劲。
唐霄不止一次强调,八极拳是大巧若拙的拳法,这灵巧就藏在拙里边,看着行拳开震顶撞、驽力笨拙,看似莽撞,要将拙拳打出巧意,就得将基础打牢,它有六字打诀秘法:迎顺缠拦蹭贴,而这六字就藏在八极拳的基础拳法中,需要一遍一遍重复训练、打击,去体验,去感受这基础拳法和拳势的奥妙,所以,唐霄给岑牧安排的基础训练才这么多。
过了第三周,唐霄给岑牧开始加码,辅助的操练之法逐渐加了起来:搂桩、靠桩、顶弓掌板、抽袋、跑砖,这些是静力训练的辅助训练,原理与静功原理相同,通过这些训练提高岑牧身体各个部位的硬度和力量,将肩、肘、掌、指全部变为致命杀器,这便回归了八极拳的本源,八极拳本叫“巴子拳”,本意是取农具耙子的意思,意即五指如耙,指掌之力相当了得,五指耙打人要害,是取人性命练法。
一般的力量能力者,力量藏于手臂、胸背、腰腹、大腿的大肌肉群中,这些肌肉练出来后,打出的重拳势大力沉,对于这些肌肉的练法在大众中流传广泛,每个力量能力者几乎都能打出类似的重拳,但在实际打斗过程中,这些重拳又有多少发威的机会呢?
重拳势大力沉,让人难以招架,但缺点也同样明显:出拳慢,一旦没打中对手,破绽百出。
如果没有贴身、锁步的功夫,重拳几乎没有命中的机会,哪怕有,也会被对手招架住,打不到要害,高手对战过程中,被重拳k.o.的例子并不多见。
因此,区分力量能力者的高下档次的练法就出来了。
唐霄的练法是:练肩、练肘、练指掌之力,这些部位发招迅猛隐蔽,防不胜防,一旦这些部位的力量练出来,肩靠袭胸、肘击断骨、徒手撕肉、劈挂砸脸,下手迅速而敏捷,力量也许不大,但打击效果却是杠杠的,几乎是只要一击命中,对手便失去抵抗能力。
越练到后边,岑牧便越是练得忘我,他像是一块干海绵一般,无比饥渴,吸收这些新鲜知识,他能感觉到身体随着这些训练一点一点增强,五阶力量的潜力被一点一点挖掘出来,这是比新式军体拳要更珍惜的传承,学会新式军体拳,他可以说是在近身格斗方面入了门,但学了玄门散手的传承,他才算是登堂入室,走上了格斗大师的路。
看着岑牧孜孜不倦地练习,唐霄心怀大慰,语重心长道:“拳法源自古代,那时候,我华夏人体质相对羸弱,而华夏人的对头民族,诸如匈奴、突厥、蒙古、女真、契丹之类,他们身强体壮,整日在马背上过活,要对付他们就得用些技巧,以长击短,打人要害,追求一击毙杀,再不济也得一击重伤,否则,拼身体是拼不过的,只会让人砍去头颅。因此,古拳法的真谛便是强固自身,以长击短,取敌要害。例如八极拳,它的目的是通过训练,让你打出套路,在人体无法反应的时间内打出极限伤害,击中要害部位,哪怕是只使出了二阶力量,那对手也是吃不消的。不过,为师还在告诫你,现在是新时代,经过基因改造的人类已经跟过去的人类截然不同,有些要害已经不再是要害,这一点相信你有所体会……”
唐霄故意顿了顿。
岑牧想到了地下水道区的皮强,这是岑牧面对的第一个高阶能力者,他也是头一次见到一个将身体改造到这种地步的异能者,可以说全身上下几乎没有缺点,如果硬要说出缺点,那就是改造后的皮强力量足够,防御力惊人,但反应速度欠佳,移动速度更是一般,而他似乎也意识到了这点,有尾鞭做补偿。
那一战,石叔吃到了苦头,用传统拳法对付他,以为打中要害,松懈下来,殊不知他浑身伤害早已无要害,被他反击打中,反倒重伤。
岑牧问道:“那该怎么办?学得越深,打法形成习惯,岂不是越容易走入误区?”
唐霄点点头,说道:“没错,所以,在新时代,玄门散手也做出了一些改变,去掉了一些你死我活的搏命招式,打人留三分,不光说的是力道,也说空间,留的三分余地是为应付敌手的后招准备的,不过,你不需要过于顾忌这点,有空间能力傍身,相信没有人能在这么短时间内,击破你的防御,当然,在你力量没有突破七阶,速度没有达到五阶之前,还是不要轻易暴露你的空间能力。”
岑牧点点头。
唐霄说道:“来!为师陪你走一圈。”
每天下场走几圈渐渐成了唐霄和岑牧练拳的惯例,并且,随着训练的深入,走圈越来越频繁。
有人觉得对决前的游走是花架势,装逼唬人的玩意儿,没多少实际价值,甚至有人觉得真正的高手就应该是懒洋洋的,随便那么一站,浑身上下便没了缺点!进可攻,退可守,这才是高手风范?!也只有这样的“高手”才会被年轻人所崇拜,才觉得够牛!够酷!有逼格!
如果真这么想,那恭喜你,小说、电视看多了,被那些脑残的打斗蒙蔽了智商。
真正的生死格斗是这样的,临战时,整个人处于兴奋状态,小脑活性被催发出来,在这种状态下,整个人的反应速度比平时快个百分之三十。如果两人实力相当,你站出这么一个随意的姿势,而又让对手趋身到十步以内,那相当于自己的性命有一半捏在别人手底,除非你的速度高出对手五成以上,才能幸免于难。
原因很简单:人体最佳的攻防状态应该是双脚分开,一前一后,跨度与肩宽,重心在中央,腿微微弓起,两手张开,这才是可进可退的最佳攻防状态,无需任何调整,几乎可以应对各种状况,或暴起突袭,或急退防御,或侧身滑步,或固守原地。
理论上来说,摆出这么一个姿势,如果两人位置不变,这状态可以算无懈可击,因此,格斗才有游走的必要,游走过程中,步伐交替,重心移动,两人位置变化所引发的一系列调整:换膀,走角方位,下脚的位置,以及脚步的轻重缓急,姿势动作是否圆润连贯,注意力是否仍然保持集中,心态是否沉稳,各个方面都能反应一个人当前的状态,游走便是观察对手特点和找寻瞬间的破绽的方法,通过对于细节的观察,可以做到对于对手的初步了解,比如:在游走过程中,你发现对方的步伐不是很稳定连贯,你便可以尝试快节奏运动战,这个策略也许会让你占一定先机。
当然,决斗除了武力对抗,还包含心智对抗,游走可以演,破绽也可以演,要做到常胜,那是武力和智商的双重作用的体现,在这过程中的思考与反应,并不如眼睛看到的那么简单,这里面的智慧要说起来,讲个几天几夜都说不完,要成为格斗大师,丰富的格斗经验是必备素质。
话说这时,两人相持之后,在这悬崖边上兜起了圈子。
步型有弓步、马步,步法以震脚闯步结合而成。
金刚八势可以用八句话来概括:崩弓窜箭急(撑捶),五岳朝天锥(降龙),**扑地锦(伏虎),劈山斧加钢(劈山掌),登山探马准(探马掌),圈拦虎抱急(虎抱),熊蹲硬靠挤(熊蹲),鹤步推山稳(鹤步推),这八势攻防兼备,是占先机的招式。
它们是八极拳的基础,步法不用多说,挤崩挨靠,八大招和六大势这些招数全凭步法驱动,尤其是贴山靠,入膛贴身,接下来的招数可以让敌人无法招架,做得到便是所向无敌!
然而,贴山靠对于八极拳来说不是最难练的东西,八极拳最难练的是如何贴近敌人的身体,树是死的,人是活的,近战格斗专家不会轻易给你贴身的机会,要真有这样的机会,多半是凶险参半,对手也有后招在里边。
很多人学八极拳几年,各类招数学得有模有样,给他时间和空间力量也打得出来,但临阵却是头脑一片空白,不知道如何下手,也不知如何近身,更不知如何占得先机,只能见招拆招,让对方先手,要遇到真打家,别人三招两招便将他绕了进来,一个套路搞定。
所以说,打拳也是要靠脑子的,不动脑,那便是只能挨打,打不了高手,只能凭借身体素质欺负不懂拳的人。
有脑子,会思考的人会琢磨他该怎么打,什么情况用什么方式近身,什么招数可以让他打出先机,什么情况能出杀招,一击伤敌,因而,会思考的人才算是可以学拳之人,岑牧算是这种人:岑牧具备五阶力量,身体素质远超常人,有感知场监控全局,有一阶中枢单元辅助计算,又具备快速反应神经,这种人放在古代就算是“骨骼清奇,天资聪颖,是块练武的材料”,而他要做到脑子明白,不要太简单。
然而,学拳法,光脑子明白是不行的,虽说岑牧在感知场和一阶中枢单元的辅助下,对外界的反应极快,反馈到身体,不过零点几秒的时间,比起许多人,这已经算是超高的反应速度了,然而,一旦遇到真正的高手,这个人能力等阶高,行动速度和攻击速度更快,面对这种对手,仅仅脑子明白的劣势与迟钝就显露出来了。
比脑子明白更高的档次是“身体明白”,别人一拳一掌打来,无需思索,凭借本能(即小脑)作出最正确的反应,省去了大脑逻辑思索的时间,这才算是真正会拳法。
要做到这点,就不容易了,一来需要对于拳法练习千百遍反复训练,二来要师父喂招,好徒弟是师父喂出来的,一拳一脚如何打到位,诸多招式如何组合?如何连贯?如何打出无懈可击的套路?这需要徒弟在实战中千锤百炼。
因此,要成为一个拳法大师,天资、勤奋和一个好师父,三者缺一不可。
赶巧,岑牧这三样都沾了边,这样的徒弟,唐霄教起来也很是得劲。
唐霄不止一次强调,八极拳是大巧若拙的拳法,这灵巧就藏在拙里边,看着行拳开震顶撞、驽力笨拙,看似莽撞,要将拙拳打出巧意,就得将基础打牢,它有六字打诀秘法:迎顺缠拦蹭贴,而这六字就藏在八极拳的基础拳法中,需要一遍一遍重复训练、打击,去体验,去感受这基础拳法和拳势的奥妙,所以,唐霄给岑牧安排的基础训练才这么多。
过了第三周,唐霄给岑牧开始加码,辅助的操练之法逐渐加了起来:搂桩、靠桩、顶弓掌板、抽袋、跑砖,这些是静力训练的辅助训练,原理与静功原理相同,通过这些训练提高岑牧身体各个部位的硬度和力量,将肩、肘、掌、指全部变为致命杀器,这便回归了八极拳的本源,八极拳本叫“巴子拳”,本意是取农具耙子的意思,意即五指如耙,指掌之力相当了得,五指耙打人要害,是取人性命练法。
一般的力量能力者,力量藏于手臂、胸背、腰腹、大腿的大肌肉群中,这些肌肉练出来后,打出的重拳势大力沉,对于这些肌肉的练法在大众中流传广泛,每个力量能力者几乎都能打出类似的重拳,但在实际打斗过程中,这些重拳又有多少发威的机会呢?
重拳势大力沉,让人难以招架,但缺点也同样明显:出拳慢,一旦没打中对手,破绽百出。
如果没有贴身、锁步的功夫,重拳几乎没有命中的机会,哪怕有,也会被对手招架住,打不到要害,高手对战过程中,被重拳k.o.的例子并不多见。
因此,区分力量能力者的高下档次的练法就出来了。
唐霄的练法是:练肩、练肘、练指掌之力,这些部位发招迅猛隐蔽,防不胜防,一旦这些部位的力量练出来,肩靠袭胸、肘击断骨、徒手撕肉、劈挂砸脸,下手迅速而敏捷,力量也许不大,但打击效果却是杠杠的,几乎是只要一击命中,对手便失去抵抗能力。
越练到后边,岑牧便越是练得忘我,他像是一块干海绵一般,无比饥渴,吸收这些新鲜知识,他能感觉到身体随着这些训练一点一点增强,五阶力量的潜力被一点一点挖掘出来,这是比新式军体拳要更珍惜的传承,学会新式军体拳,他可以说是在近身格斗方面入了门,但学了玄门散手的传承,他才算是登堂入室,走上了格斗大师的路。
看着岑牧孜孜不倦地练习,唐霄心怀大慰,语重心长道:“拳法源自古代,那时候,我华夏人体质相对羸弱,而华夏人的对头民族,诸如匈奴、突厥、蒙古、女真、契丹之类,他们身强体壮,整日在马背上过活,要对付他们就得用些技巧,以长击短,打人要害,追求一击毙杀,再不济也得一击重伤,否则,拼身体是拼不过的,只会让人砍去头颅。因此,古拳法的真谛便是强固自身,以长击短,取敌要害。例如八极拳,它的目的是通过训练,让你打出套路,在人体无法反应的时间内打出极限伤害,击中要害部位,哪怕是只使出了二阶力量,那对手也是吃不消的。不过,为师还在告诫你,现在是新时代,经过基因改造的人类已经跟过去的人类截然不同,有些要害已经不再是要害,这一点相信你有所体会……”
唐霄故意顿了顿。
岑牧想到了地下水道区的皮强,这是岑牧面对的第一个高阶能力者,他也是头一次见到一个将身体改造到这种地步的异能者,可以说全身上下几乎没有缺点,如果硬要说出缺点,那就是改造后的皮强力量足够,防御力惊人,但反应速度欠佳,移动速度更是一般,而他似乎也意识到了这点,有尾鞭做补偿。
那一战,石叔吃到了苦头,用传统拳法对付他,以为打中要害,松懈下来,殊不知他浑身伤害早已无要害,被他反击打中,反倒重伤。
岑牧问道:“那该怎么办?学得越深,打法形成习惯,岂不是越容易走入误区?”
唐霄点点头,说道:“没错,所以,在新时代,玄门散手也做出了一些改变,去掉了一些你死我活的搏命招式,打人留三分,不光说的是力道,也说空间,留的三分余地是为应付敌手的后招准备的,不过,你不需要过于顾忌这点,有空间能力傍身,相信没有人能在这么短时间内,击破你的防御,当然,在你力量没有突破七阶,速度没有达到五阶之前,还是不要轻易暴露你的空间能力。”
岑牧点点头。
唐霄说道:“来!为师陪你走一圈。”
每天下场走几圈渐渐成了唐霄和岑牧练拳的惯例,并且,随着训练的深入,走圈越来越频繁。
有人觉得对决前的游走是花架势,装逼唬人的玩意儿,没多少实际价值,甚至有人觉得真正的高手就应该是懒洋洋的,随便那么一站,浑身上下便没了缺点!进可攻,退可守,这才是高手风范?!也只有这样的“高手”才会被年轻人所崇拜,才觉得够牛!够酷!有逼格!
如果真这么想,那恭喜你,小说、电视看多了,被那些脑残的打斗蒙蔽了智商。
真正的生死格斗是这样的,临战时,整个人处于兴奋状态,小脑活性被催发出来,在这种状态下,整个人的反应速度比平时快个百分之三十。如果两人实力相当,你站出这么一个随意的姿势,而又让对手趋身到十步以内,那相当于自己的性命有一半捏在别人手底,除非你的速度高出对手五成以上,才能幸免于难。
原因很简单:人体最佳的攻防状态应该是双脚分开,一前一后,跨度与肩宽,重心在中央,腿微微弓起,两手张开,这才是可进可退的最佳攻防状态,无需任何调整,几乎可以应对各种状况,或暴起突袭,或急退防御,或侧身滑步,或固守原地。
理论上来说,摆出这么一个姿势,如果两人位置不变,这状态可以算无懈可击,因此,格斗才有游走的必要,游走过程中,步伐交替,重心移动,两人位置变化所引发的一系列调整:换膀,走角方位,下脚的位置,以及脚步的轻重缓急,姿势动作是否圆润连贯,注意力是否仍然保持集中,心态是否沉稳,各个方面都能反应一个人当前的状态,游走便是观察对手特点和找寻瞬间的破绽的方法,通过对于细节的观察,可以做到对于对手的初步了解,比如:在游走过程中,你发现对方的步伐不是很稳定连贯,你便可以尝试快节奏运动战,这个策略也许会让你占一定先机。
当然,决斗除了武力对抗,还包含心智对抗,游走可以演,破绽也可以演,要做到常胜,那是武力和智商的双重作用的体现,在这过程中的思考与反应,并不如眼睛看到的那么简单,这里面的智慧要说起来,讲个几天几夜都说不完,要成为格斗大师,丰富的格斗经验是必备素质。
话说这时,两人相持之后,在这悬崖边上兜起了圈子。
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